Krieger

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Klassen
Bürger · Kind
[Skill-, Zauber-, Waffen- und Rüstungsverteilung, Aufstiege]
Krieger

Ob fahrender Ritter, grimmiger Söldner, Leibwächter, Soldat oder Stadtwache. Die Einsatzmöglichkeiten für die Kämpferklasse auf der Schattenwelt sind vielseitig. Und wer hat nicht schon einmal davon geträumt in glänzender Rüstung auf einem schwarzen Rappen die Prinzessin vom Drachen zu befreien? Keineswegs ist der Krieger lediglich für Anfänger geignet, genausowenig wie ausschliesslich für „stumpfe Enginebolzerei“. Diese Klasse ist vielseitig. Abgesehen davon, dass der Krieger alle Waffen und Rüstungen benutzen und in allen Waffengattungen, bis auf den Fernkampf, Großmeisterschaft erringen kann, hat er zudem viele Handwerkerfertigkeiten zur Verfügung. Unter bestimmten Voraussetzungen ist es möglich, daß ein Krieger zum Paladin/Dunklen Paladin wird. Welche Voraussetzungen das sind, steht im Guide Paladin bzw. Dunkler Paladin.

Anforderungen

Der Soldat oder Krieger ist eine frei wählbare Klasse. Der Aufstieg ist durch die Engine geregelt. Lediglich der Aufstieg zur Stufe 5 erfolgt über eine Bewerbung an die Bereichsbetreuer. Eine Übersicht über Skills und Ausrüstungsgegenstände findet sich hier: https://alte-schattenwelt.de/klassensys/Kaempfer.html

Stufe 3: Kämpfer

👉
Voraussetzungen
  • Zeit seit letztem Klassenwechsel: 11 Tage
  • Online Zeit seit letztem Klassenwechsel: 10 Stunden
  • Ohne Staff wählbar: Ja
Skills
Skill Skill Art
Alchemy Fremdskill (4)
Anatomy Unterstützungsskill (2)
AnimalLore Unterstützungsskill (2)
AnimalTaming Randbereichsskill (3)
Archery Unterstützungsskill (2)
ArmsLore Unterstützungsskill (2)
Begging Unterstützungsskill (2)
Blacksmith Fremdskill (4)
Camping Unterstützungsskill (2)
Carpentry Fremdskill (4)
Cartography Fremdskill (4)
Chivalry Fremdskill (4)
Cooking Randbereichsskill (3)
DetectHidden Unterstützungsskill (2)
Discordance Randbereichsskill (3)
EvalInt Fremdskill (4)
Fencing Unterstützungsskill (2)
Fishing Fremdskill (4)
Fletching Fremdskill (4)
Focus Unterstützungsskill (2)
Forensics Unterstützungsskill (2)
Healing Unterstützungsskill (2)
Herding Randbereichsskill (3)
Hiding Unterstützungsskill (2)
Inscribe Fremdskill (4)
ItemID Randbereichsskill (3)
Lockpicking Fremdskill (4)
Lumberjacking Randbereichsskill (3)
Macing Unterstützungsskill (2)
Magery Fremdskill (4)
MagicResist Unterstützungsskill (2)
Meditation Randbereichsskill (3)
Mining Fremdskill (4)
Musicianship Randbereichsskill (3)
Parry Unterstützungsskill (2)
Peacemaking Randbereichsskill (3)
Poisoning Randbereichsskill (3)
Provocation Randbereichsskill (3)
RemoveTrap Fremdskill (4)
Snooping Fremdskill (4)
SpiritSpeak Randbereichsskill (3)
Stealing Randbereichsskill (3)
Stealth Randbereichsskill (3)
Swords Unterstützungsskill (2)
Tactics Unterstützungsskill (2)
Tailoring Fremdskill (4)
TasteID Randbereichsskill (3)
Tinkering Fremdskill (4)
Tracking Randbereichsskill (3)
Veterinary Unterstützungsskill (2)
Wrestling Unterstützungsskill (2)
Ausrüstung
Ausrüstungsart Ausrüstung Nutzbar
Rüstung Lederrüstungen Ja
Rüstung Verstärkte Lederrüstungen Ja
Rüstung Ringmailrüstungen Ja
Rüstung Chainmailrüstungen Ja
Rüstung Knochenrüstungen Ja
Rüstung Plattenpanzer Nein
Rüstung Drachenschuppenpanzer Nein
Waffe Leichte Schwerter Ja
Waffe Schwere Schwerter Nein
Waffe Leichte Keulen Ja
Waffe Schwere Keulen Nein
Waffe Leichte Äxte Ja
Waffe Schwere Äxte Nein
Waffe Messer Ja
Waffe Stichwaffen Ja
Waffe Stangenwaffen Nein
Waffe Stäbe Ja
Waffe Speere Ja
Waffe Leichte Armbrüste Ja
Waffe Schwere Armbrüste Nein
Waffe Leichte Bögen Ja
Waffe Schwere Bögen Nein
Waffe Lanze Ja
Schild Buckler Ja
Schild Bronze Shield Ja
Schild Metal Shield Ja
Schild Wooden Shield Ja
Schild Wooden Kite Shield Ja
Schild Metal Kite Shield Ja
Schild Heater Shield Nein
Schild Order Shield Ja
Schild Chaos Shield Ja
Magie
Magie
Keine Zauber
Clumsy
CreateFood
Feeblemind
Heal
Magic Arrow
Night Sight
Reactive Armor
Weaken
Agility
Cunning
Cure
Harm
MagicTrap
Remove Trap
Protection
Strength
Bless
Fireball
Magic Lock
Poison
Telekinesis
Teleport
Unlock
Wall of Stone
Arch Cure
Arch Protection
Curse
Fire Field
Greater Heal
Lightning
Mana Drain
Recall
Blade Spirits
Dispel Field
Incognito
Magic Reflect
Mind Blast
Paralyze
Poison Field
Summon Creature
Dispel
Energy Bolt
Explosion
Invisibility
Mark
Mass Curse
Paralyze Field
Reveal
Chain Lightning
Energy Field
Flame Strike
Gate Travel
Mana Vampire
Mass Dispel
Meteor Swarm
Polymorph
Earthquake
Energy Vortex
Resurrection
Air Elemental
Summon Daemon
Earth Elemental
Fire Elemental
Water Elemental
Animate Dead
Blood Oath
Corpse Skin
Curse Weapon
Evil Omen
Horrific Beast
Lich Form
Mind Rot
Pain Spike
Poison Strike
Strangle
Summon Familiar
Vampiric Embrace
Vengeful Spirit
Wither
Wraith Form
Cleanse by Fire
Close Wounds
Consecrate Weapon
Dispel Evil
Divine Fury
Enemy of One
Holy Light
Noble Sacrifice
Remove Curse
Sacred Journey
Calm of Heroes
Peace of Mind
Strength of the Bear
Quickness of the Weasel
Defying the Cold
Blazing Wrath
Body of Steel


Stufe 4: Soldat

👉
Voraussetzungen
  • Zeit seit letztem Klassenwechsel: 30 Tage
  • Online Zeit seit letztem Klassenwechsel: 30 Stunden
  • Ohne Staff wählbar: Ja
Skills
Skill Skill Art
Alchemy Fremdskill (4)
Anatomy Unterstützungsskill (2)
AnimalLore Unterstützungsskill (2)
AnimalTaming Randbereichsskill (3)
Archery Randbereichsskill (3)
ArmsLore Unterstützungsskill (2)
Begging Unterstützungsskill (2)
Blacksmith Fremdskill (4)
Camping Unterstützungsskill (2)
Carpentry Fremdskill (4)
Cartography Fremdskill (4)
Chivalry Fremdskill (4)
Cooking Randbereichsskill (3)
DetectHidden Unterstützungsskill (2)
Discordance Randbereichsskill (3)
EvalInt Fremdskill (4)
Fencing Unterstützungsskill (2)
Fishing Fremdskill (4)
Fletching Randbereichsskill (3)
Focus Unterstützungsskill (2)
Forensics Unterstützungsskill (2)
Healing Unterstützungsskill (2)
Herding Randbereichsskill (3)
Hiding Unterstützungsskill (2)
Inscribe Fremdskill (4)
ItemID Randbereichsskill (3)
Lockpicking Fremdskill (4)
Lumberjacking Randbereichsskill (3)
Macing Unterstützungsskill (2)
Magery Fremdskill (4)
MagicResist Unterstützungsskill (2)
Meditation Randbereichsskill (3)
Mining Fremdskill (4)
Musicianship Randbereichsskill (3)
Parry Unterstützungsskill (2)
Peacemaking Randbereichsskill (3)
Poisoning Unterstützungsskill (2)
Provocation Randbereichsskill (3)
RemoveTrap Fremdskill (4)
Snooping Fremdskill (4)
SpiritSpeak Randbereichsskill (3)
Stealing Randbereichsskill (3)
Stealth Randbereichsskill (3)
Swords Unterstützungsskill (2)
Tactics Unterstützungsskill (2)
Tailoring Fremdskill (4)
TasteID Randbereichsskill (3)
Tinkering Fremdskill (4)
Tracking Unterstützungsskill (2)
Veterinary Unterstützungsskill (2)
Wrestling Unterstützungsskill (2)
Ausrüstung
Ausrüstungsart Ausrüstung Nutzbar
Rüstung Lederrüstungen Ja
Rüstung Verstärkte Lederrüstungen Ja
Rüstung Ringmailrüstungen Ja
Rüstung Chainmailrüstungen Ja
Rüstung Knochenrüstungen Ja
Rüstung Plattenpanzer Ja
Rüstung Drachenschuppenpanzer Ja
Waffe Leichte Schwerter Ja
Waffe Schwere Schwerter Ja
Waffe Leichte Keulen Ja
Waffe Schwere Keulen Ja
Waffe Leichte Äxte Ja
Waffe Schwere Äxte Ja
Waffe Messer Ja
Waffe Stichwaffen Ja
Waffe Stangenwaffen Ja
Waffe Stäbe Ja
Waffe Speere Ja
Waffe Leichte Armbrüste Ja
Waffe Schwere Armbrüste Nein
Waffe Leichte Bögen Ja
Waffe Schwere Bögen Nein
Waffe Lanze Ja
Schild Buckler Ja
Schild Bronze Shield Ja
Schild Metal Shield Ja
Schild Wooden Shield Ja
Schild Wooden Kite Shield Ja
Schild Metal Kite Shield Ja
Schild Heater Shield Ja
Schild Order Shield Ja
Schild Chaos Shield Ja
Magie
Magie
Keine Zauber
Clumsy
CreateFood
Feeblemind
Heal
Magic Arrow
Night Sight
Reactive Armor
Weaken
Agility
Cunning
Cure
Harm
MagicTrap
Remove Trap
Protection
Strength
Bless
Fireball
Magic Lock
Poison
Telekinesis
Teleport
Unlock
Wall of Stone
Arch Cure
Arch Protection
Curse
Fire Field
Greater Heal
Lightning
Mana Drain
Recall
Blade Spirits
Dispel Field
Incognito
Magic Reflect
Mind Blast
Paralyze
Poison Field
Summon Creature
Dispel
Energy Bolt
Explosion
Invisibility
Mark
Mass Curse
Paralyze Field
Reveal
Chain Lightning
Energy Field
Flame Strike
Gate Travel
Mana Vampire
Mass Dispel
Meteor Swarm
Polymorph
Earthquake
Energy Vortex
Resurrection
Air Elemental
Summon Daemon
Earth Elemental
Fire Elemental
Water Elemental
Animate Dead
Blood Oath
Corpse Skin
Curse Weapon
Evil Omen
Horrific Beast
Lich Form
Mind Rot
Pain Spike
Poison Strike
Strangle
Summon Familiar
Vampiric Embrace
Vengeful Spirit
Wither
Wraith Form
Cleanse by Fire
Close Wounds
Consecrate Weapon
Dispel Evil
Divine Fury
Enemy of One
Holy Light
Noble Sacrifice
Remove Curse
Sacred Journey
Calm of Heroes
Peace of Mind
Strength of the Bear
Quickness of the Weasel
Defying the Cold
Blazing Wrath
Body of Steel


Stufe 5: Elitesoldat

👉
Voraussetzungen
  • Zeit seit letztem Klassenwechsel: 60 Tage
  • Online Zeit seit letztem Klassenwechsel: 50 Stunden
  • Ohne Staff wählbar: Nein, es muss eine Aufstiegsquest gestaltet werden
Skills
Skill Skill Art
Alchemy Fremdskill (4)
Anatomy Unterstützungsskill (2)
AnimalLore Unterstützungsskill (2)
AnimalTaming Randbereichsskill (3)
Archery Randbereichsskill (3)
ArmsLore Unterstützungsskill (2)
Begging Unterstützungsskill (2)
Blacksmith Fremdskill (4)
Camping Unterstützungsskill (2)
Carpentry Fremdskill (4)
Cartography Fremdskill (4)
Chivalry Fremdskill (4)
Cooking Randbereichsskill (3)
DetectHidden Unterstützungsskill (2)
Discordance Randbereichsskill (3)
EvalInt Fremdskill (4)
Fencing Unterstützungsskill (2)
Fishing Randbereichsskill (3)
Fletching Randbereichsskill (3)
Focus Unterstützungsskill (2)
Forensics Unterstützungsskill (2)
Healing Unterstützungsskill (2)
Herding Randbereichsskill (3)
Hiding Unterstützungsskill (2)
Inscribe Fremdskill (4)
ItemID Randbereichsskill (3)
Lockpicking Fremdskill (4)
Lumberjacking Randbereichsskill (3)
Macing Unterstützungsskill (2)
Magery Fremdskill (4)
MagicResist Unterstützungsskill (2)
Meditation Randbereichsskill (3)
Mining Fremdskill (4)
Musicianship Randbereichsskill (3)
Parry Unterstützungsskill (2)
Peacemaking Randbereichsskill (3)
Poisoning Unterstützungsskill (2)
Provocation Randbereichsskill (3)
RemoveTrap Fremdskill (4)
Snooping Fremdskill (4)
SpiritSpeak Randbereichsskill (3)
Stealing Randbereichsskill (3)
Stealth Unterstützungsskill (2)
Swords Unterstützungsskill (2)
Tactics Unterstützungsskill (2)
Tailoring Fremdskill (4)
TasteID Randbereichsskill (3)
Tinkering Fremdskill (4)
Tracking Unterstützungsskill (2)
Veterinary Unterstützungsskill (2)
Wrestling Unterstützungsskill (2)
Ausrüstung
Ausrüstungsart Ausrüstung Nutzbar
Rüstung Lederrüstungen Ja
Rüstung Verstärkte Lederrüstungen Ja
Rüstung Ringmailrüstungen Ja
Rüstung Chainmailrüstungen Ja
Rüstung Knochenrüstungen Ja
Rüstung Plattenpanzer Ja
Rüstung Drachenschuppenpanzer Ja
Waffe Leichte Schwerter Ja
Waffe Schwere Schwerter Ja
Waffe Leichte Keulen Ja
Waffe Schwere Keulen Ja
Waffe Leichte Äxte Ja
Waffe Schwere Äxte Ja
Waffe Messer Ja
Waffe Stichwaffen Ja
Waffe Stangenwaffen Ja
Waffe Stäbe Ja
Waffe Speere Ja
Waffe Leichte Armbrüste Ja
Waffe Schwere Armbrüste Nein
Waffe Leichte Bögen Ja
Waffe Schwere Bögen Nein
Waffe Lanze Ja
Schild Buckler Ja
Schild Bronze Shield Ja
Schild Metal Shield Ja
Schild Wooden Shield Ja
Schild Wooden Kite Shield Ja
Schild Metal Kite Shield Ja
Schild Heater Shield Ja
Schild Order Shield Ja
Schild Chaos Shield Ja
Magie
Magie
Keine Zauber
Clumsy
CreateFood
Feeblemind
Heal
Magic Arrow
Night Sight
Reactive Armor
Weaken
Agility
Cunning
Cure
Harm
MagicTrap
Remove Trap
Protection
Strength
Bless
Fireball
Magic Lock
Poison
Telekinesis
Teleport
Unlock
Wall of Stone
Arch Cure
Arch Protection
Curse
Fire Field
Greater Heal
Lightning
Mana Drain
Recall
Blade Spirits
Dispel Field
Incognito
Magic Reflect
Mind Blast
Paralyze
Poison Field
Summon Creature
Dispel
Energy Bolt
Explosion
Invisibility
Mark
Mass Curse
Paralyze Field
Reveal
Chain Lightning
Energy Field
Flame Strike
Gate Travel
Mana Vampire
Mass Dispel
Meteor Swarm
Polymorph
Earthquake
Energy Vortex
Resurrection
Air Elemental
Summon Daemon
Earth Elemental
Fire Elemental
Water Elemental
Animate Dead
Blood Oath
Corpse Skin
Curse Weapon
Evil Omen
Horrific Beast
Lich Form
Mind Rot
Pain Spike
Poison Strike
Strangle
Summon Familiar
Vampiric Embrace
Vengeful Spirit
Wither
Wraith Form
Cleanse by Fire
Close Wounds
Consecrate Weapon
Dispel Evil
Divine Fury
Enemy of One
Holy Light
Noble Sacrifice
Remove Curse
Sacred Journey
Calm of Heroes
Peace of Mind
Strength of the Bear
Quickness of the Weasel
Defying the Cold
Blazing Wrath
Body of Steel


Bei andauerndem und herausragendem RP und / oder erhöhter Aktivität in den RP Foren kann auf Antrag die Skillgrenze für den Stufenaufstieg gesenkt werden. Ebenso ist es weiterhin möglich vorzeitig und skillunabhängig durch Darlegung einer Ausbildung an einer Akademie, durch einen Lehrmeister, durch besondere Erlebnisse, durch eine Garde oder Armee mit Hilfe von RP-Postings und/oder LogFiles Elitesoldat zu werden.

Zauberfähigkeit

Keine magischen Fähigkeiten, ausgenommen Spezieszauber

Kriegerarchetypen

Nachfolgende Archetypen sollen Ideen liefern, wie ein Krieger im Rollenspiel ausgelebt werden kann. Wichtig ist, dass es sich dabei weder um Empfehlungen oder Vorschriften handelt, sondern lediglich um eine Inspirationsquelle:

  • Der Soldat: Soldaten dienen in ihren Einheiten, die fester Bestandteil eines militärischen Haushalts eines zumeist größeren Reiches sind. Sie sind durch Drill und Exerzieren geschulte Kämpfer, aber in der Regel nur mit den Waffen vertraut, die in ihrer Einheit geführt werden. Natürlich gibt es die unterschiedlichsten Waffengattungen: Speerträger, Axtschwinger, Lanzenreiter, Bogenschützen und viele andere mehr.
  • Der Söldner: Wer sich kein stehendes Heer leisten kann, wirbt Söldner an. Viele Söldnerverbände sind ähnlich organisiert wie soldatisch-militärische Einheiten.
  • Der Gardist: Ähnlich den Soldaten dienen die Gardisten einem größeren Herren, meist einer Stadt oder einem Landstrich. Sie wahren die Ordnung auf den Strassen und gehen gegen Wegelagerer und Straßenräuber vor. Die Garden sind gut vergleichbar mit unserer heutigen Polizei.
  • Der Offizier: Soldaten, Söldner, Gardisten - sie alle nehmen oft Weisungen von Vorgesetzten entgegen. Die Aufgabe dieser besonderen Krieger ist weniger der direkte Kampf, Mann gegen Mann, als vielmehr die Planung und Strategie einer Schlacht und Führung von kleineren oder größeren Einheiten.
  • Der Kämpfer: Meist in einer Kämpferschule ausgebildet ist der Kämpfer die "freie" Entsprechung zum Soldaten. Ein typischer Beruf für Leute, die sich Ruhm auf ihr Wappen zeichnen wollen. Das Kriegertum faßt in weiten Teilen das "unorganisierte" Kämpferleben unter einen Sammelbegriff.
  • Der Schwertgeselle: Vergleichbar mit dem Kämpfer ist auch der Schwertgeselle ein freier Krieger. Er hat allerdings zumeist nicht an einer Akademie, sondern bei einem freien Lehrmeister (oft ehemalige Offiziere oder alte Kämpen) das Fechten gelernt. Oft rotten sich die Schwergesellen eines Schwertmeisters zu einem "Freien Banner" zusammen und ähneln so entweder einer Söldnereinheit, einer Schar Glücksritter oder einer Landplage.
  • Der Ritter: Der Abkömmling des Adels hält die Tugenden des Lanzengangs, der Minne und der Ritterlichkeit hoch. Stehts auf Stand und Etikette besonnen sind die Ritter die Bewahrer der "alten Traditionen". Viele Ritter sind Offiziere (nicht nur, aber meist) von Reitereieinheiten. Ritter stehen stehts im Treuebund zu ihrem Lehnsvater, auf Schattenwelt also meistens der König des britannischen Reiches.
  • Der Schaukämpfer oder Gladiator: Eine gute Mischung aus Trickbetrüger, Schauspieler und Kämpfer ist der Schaukämpfer oder Gladiator. Diese Kämpfer haben gelernt, Tänzen gleich abgesprochene Kämpfe zu arrangieren und dem Publikum die schönsten Fecht- und Ringeinlagen zu bieten. Wirklich verletzt wird bei so etwas kaum jemand, aber in einem echten Kampf zeigt sich schon, daß der Gladiator eben doch kein normaler "Gaukler" ist, sondern durchaus dreinzuschlagen versteht.
  • Der Stammeskrieger: Nicht nur in "zivilisierten" Völkern gibt es Kämpfer, sondern natürlich auch und gerade in den Stammeskulturen. Stammeskrieger sind Mitglieder ihres Volkes, die sich als besonders talentiert im Umgang mit Waffen erwiesen haben. Natürlich unterscheiden sich die Stammeskrieger der einzelnen Kulturen - ein Blick in die Speziesguides beantwortet viele Fragen.