Barde

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Klassen
Bürger · Kind
[Skill-, Zauber-, Waffen- und Rüstungsverteilung, Aufstiege]

Vorwort

„Die Laute spielst du mit Geschick - und kennst so manches Musikstück, ziehst umher durch viele Lande, - knüpfst hier und dar gar Freundesbande. Machst dort und da `ne schnelle Münze - mit Schalmei und Sangeskünste…“


* Ory'fir, elfische Sängerin

Wer kennt sie nicht die Spielmänner, Sänger, Schausteller und Künstler, die es so vielfältig vermögen unser Herz zu bezaubern. Im Barden finden sie sich allesamt wieder, unstete Abenteurer gleichsam wie Hüter der Lieder und Geschichten…

Anforderungen

Der Barde ist eine frei wählbare Klasse. Der Aufstieg ist durch die Engine geregelt. Lediglich der Aufstieg zur Stufe 5 erfolgt über eine Bewerbung an die Bereichsbetreuer.

Stufe 3: Künstler

👉
Voraussetzungen
  • Zeit seit letztem Klassenwechsel: 11 Tage
  • Online Zeit seit letztem Klassenwechsel: 10 Stunden
  • Ohne Staff wählbar: Ja
Skills
Skill Skill Art
Alchemy Fremdskill (4)
Anatomy Unterstützungsskill (2)
AnimalLore Unterstützungsskill (2)
AnimalTaming Unterstützungsskill (2)
Archery Randbereichsskill (3)
ArmsLore Randbereichsskill (3)
Begging Unterstützungsskill (2)
Blacksmith Fremdskill (4)
Camping Unterstützungsskill (2)
Carpentry Fremdskill (4)
Cartography Randbereichsskill (3)
Chivalry Fremdskill (4)
Cooking Randbereichsskill (3)
DetectHidden Randbereichsskill (3)
Discordance Unterstützungsskill (2)
EvalInt Fremdskill (4)
Fencing Unterstützungsskill (2)
Fishing Randbereichsskill (3)
Fletching Fremdskill (4)
Focus Unterstützungsskill (2)
Forensics Unterstützungsskill (2)
Healing Unterstützungsskill (2)
Herding Randbereichsskill (3)
Hiding Unterstützungsskill (2)
Inscribe Fremdskill (4)
ItemID Randbereichsskill (3)
Lockpicking Randbereichsskill (3)
Lumberjacking Fremdskill (4)
Macing Randbereichsskill (3)
Magery Fremdskill (4)
MagicResist Unterstützungsskill (2)
Meditation Fremdskill (4)
Mining Fremdskill (4)
Musicianship Unterstützungsskill (2)
Parry Unterstützungsskill (2)
Peacemaking Unterstützungsskill (2)
Poisoning Randbereichsskill (3)
Provocation Unterstützungsskill (2)
RemoveTrap Randbereichsskill (3)
Snooping Randbereichsskill (3)
SpiritSpeak Fremdskill (4)
Stealing Fremdskill (4)
Stealth Unterstützungsskill (2)
Swords Randbereichsskill (3)
Tactics Unterstützungsskill (2)
Tailoring Fremdskill (4)
TasteID Fremdskill (4)
Tinkering Fremdskill (4)
Tracking Randbereichsskill (3)
Veterinary Unterstützungsskill (2)
Wrestling Randbereichsskill (3)
Ausrüstung
Ausrüstungsart Ausrüstung Nutzbar
Rüstung Lederrüstungen Ja
Rüstung Verstärkte Lederrüstungen Ja
Rüstung Ringmailrüstungen Ja
Rüstung Chainmailrüstungen Nein
Rüstung Knochenrüstungen Ja
Rüstung Plattenpanzer Nein
Rüstung Drachenschuppenpanzer Nein
Waffe Leichte Schwerter Ja
Waffe Schwere Schwerter Nein
Waffe Leichte Keulen Ja
Waffe Schwere Keulen Nein
Waffe Leichte Äxte Ja
Waffe Schwere Äxte Nein
Waffe Messer Ja
Waffe Stichwaffen Ja
Waffe Stangenwaffen Nein
Waffe Stäbe Ja
Waffe Speere Ja
Waffe Leichte Armbrüste Ja
Waffe Schwere Armbrüste Nein
Waffe Leichte Bögen Ja
Waffe Schwere Bögen Nein
Waffe Lanze Ja
Schild Buckler Ja
Schild Bronze Shield Ja
Schild Metal Shield Ja
Schild Wooden Shield Ja
Schild Wooden Kite Shield Ja
Schild Metal Kite Shield Nein
Schild Heater Shield Nein
Schild Order Shield Ja
Schild Chaos Shield Ja
Magie
Magie
Keine Zauber
Clumsy
CreateFood
Feeblemind
Heal
Magic Arrow
Night Sight
Reactive Armor
Weaken
Agility
Cunning
Cure
Harm
MagicTrap
Remove Trap
Protection
Strength
Bless
Fireball
Magic Lock
Poison
Telekinesis
Teleport
Unlock
Wall of Stone
Arch Cure
Arch Protection
Curse
Fire Field
Greater Heal
Lightning
Mana Drain
Recall
Blade Spirits
Dispel Field
Incognito
Magic Reflect
Mind Blast
Paralyze
Poison Field
Summon Creature
Dispel
Energy Bolt
Explosion
Invisibility
Mark
Mass Curse
Paralyze Field
Reveal
Chain Lightning
Energy Field
Flame Strike
Gate Travel
Mana Vampire
Mass Dispel
Meteor Swarm
Polymorph
Earthquake
Energy Vortex
Resurrection
Air Elemental
Summon Daemon
Earth Elemental
Fire Elemental
Water Elemental
Animate Dead
Blood Oath
Corpse Skin
Curse Weapon
Evil Omen
Horrific Beast
Lich Form
Mind Rot
Pain Spike
Poison Strike
Strangle
Summon Familiar
Vampiric Embrace
Vengeful Spirit
Wither
Wraith Form
Cleanse by Fire
Close Wounds
Consecrate Weapon
Dispel Evil
Divine Fury
Enemy of One
Holy Light
Noble Sacrifice
Remove Curse
Sacred Journey
Calm of Heroes
Peace of Mind
Strength of the Bear
Quickness of the Weasel
Defying the Cold
Blazing Wrath
Body of Steel


Stufe 4: Sänger

👉
Voraussetzungen
  • Zeit seit letztem Klassenwechsel: 30 Tage
  • Online Zeit seit letztem Klassenwechsel: 30 Stunden
  • Ohne Staff wählbar: Ja
Skills
Skill Skill Art
Alchemy Fremdskill (4)
Anatomy Unterstützungsskill (2)
AnimalLore Unterstützungsskill (2)
AnimalTaming Unterstützungsskill (2)
Archery Randbereichsskill (3)
ArmsLore Randbereichsskill (3)
Begging Unterstützungsskill (2)
Blacksmith Fremdskill (4)
Camping Unterstützungsskill (2)
Carpentry Fremdskill (4)
Cartography Randbereichsskill (3)
Chivalry Fremdskill (4)
Cooking Randbereichsskill (3)
DetectHidden Randbereichsskill (3)
Discordance Unterstützungsskill (2)
EvalInt Fremdskill (4)
Fencing Unterstützungsskill (2)
Fishing Randbereichsskill (3)
Fletching Fremdskill (4)
Focus Unterstützungsskill (2)
Forensics Unterstützungsskill (2)
Healing Unterstützungsskill (2)
Herding Randbereichsskill (3)
Hiding Unterstützungsskill (2)
Inscribe Fremdskill (4)
ItemID Unterstützungsskill (2)
Lockpicking Randbereichsskill (3)
Lumberjacking Fremdskill (4)
Macing Randbereichsskill (3)
Magery Fremdskill (4)
MagicResist Unterstützungsskill (2)
Meditation Fremdskill (4)
Mining Fremdskill (4)
Musicianship Unterstützungsskill (2)
Parry Unterstützungsskill (2)
Peacemaking Unterstützungsskill (2)
Poisoning Randbereichsskill (3)
Provocation Unterstützungsskill (2)
RemoveTrap Randbereichsskill (3)
Snooping Randbereichsskill (3)
SpiritSpeak Fremdskill (4)
Stealing Randbereichsskill (3)
Stealth Unterstützungsskill (2)
Swords Randbereichsskill (3)
Tactics Unterstützungsskill (2)
Tailoring Fremdskill (4)
TasteID Fremdskill (4)
Tinkering Fremdskill (4)
Tracking Randbereichsskill (3)
Veterinary Unterstützungsskill (2)
Wrestling Randbereichsskill (3)
Ausrüstung
Ausrüstungsart Ausrüstung Nutzbar
Rüstung Lederrüstungen Ja
Rüstung Verstärkte Lederrüstungen Ja
Rüstung Ringmailrüstungen Ja
Rüstung Chainmailrüstungen Nein
Rüstung Knochenrüstungen Ja
Rüstung Plattenpanzer Nein
Rüstung Drachenschuppenpanzer Nein
Waffe Leichte Schwerter Ja
Waffe Schwere Schwerter Nein
Waffe Leichte Keulen Ja
Waffe Schwere Keulen Nein
Waffe Leichte Äxte Ja
Waffe Schwere Äxte Nein
Waffe Messer Ja
Waffe Stichwaffen Ja
Waffe Stangenwaffen Nein
Waffe Stäbe Ja
Waffe Speere Ja
Waffe Leichte Armbrüste Ja
Waffe Schwere Armbrüste Nein
Waffe Leichte Bögen Ja
Waffe Schwere Bögen Nein
Waffe Lanze Ja
Schild Buckler Ja
Schild Bronze Shield Ja
Schild Metal Shield Ja
Schild Wooden Shield Ja
Schild Wooden Kite Shield Ja
Schild Metal Kite Shield Nein
Schild Heater Shield Nein
Schild Order Shield Ja
Schild Chaos Shield Ja
Magie
Magie
Keine Zauber
Clumsy
CreateFood
Feeblemind
Heal
Magic Arrow
Night Sight
Reactive Armor
Weaken
Agility
Cunning
Cure
Harm
MagicTrap
Remove Trap
Protection
Strength
Bless
Fireball
Magic Lock
Poison
Telekinesis
Teleport
Unlock
Wall of Stone
Arch Cure
Arch Protection
Curse
Fire Field
Greater Heal
Lightning
Mana Drain
Recall
Blade Spirits
Dispel Field
Incognito
Magic Reflect
Mind Blast
Paralyze
Poison Field
Summon Creature
Dispel
Energy Bolt
Explosion
Invisibility
Mark
Mass Curse
Paralyze Field
Reveal
Chain Lightning
Energy Field
Flame Strike
Gate Travel
Mana Vampire
Mass Dispel
Meteor Swarm
Polymorph
Earthquake
Energy Vortex
Resurrection
Air Elemental
Summon Daemon
Earth Elemental
Fire Elemental
Water Elemental
Animate Dead
Blood Oath
Corpse Skin
Curse Weapon
Evil Omen
Horrific Beast
Lich Form
Mind Rot
Pain Spike
Poison Strike
Strangle
Summon Familiar
Vampiric Embrace
Vengeful Spirit
Wither
Wraith Form
Cleanse by Fire
Close Wounds
Consecrate Weapon
Dispel Evil
Divine Fury
Enemy of One
Holy Light
Noble Sacrifice
Remove Curse
Sacred Journey
Calm of Heroes
Peace of Mind
Strength of the Bear
Quickness of the Weasel
Defying the Cold
Blazing Wrath
Body of Steel


Stufe 5: Barde

👉
Voraussetzungen
  • Zeit seit letztem Klassenwechsel: 60 Tage
  • Online Zeit seit letztem Klassenwechsel: 50 Stunden
  • Ohne Staff wählbar: Nein, es muss eine Aufstiegsquest gestaltet werden
Skills
Skill Skill Art
Alchemy Fremdskill (4)
Anatomy Unterstützungsskill (2)
AnimalLore Unterstützungsskill (2)
AnimalTaming Unterstützungsskill (2)
Archery Randbereichsskill (3)
ArmsLore Randbereichsskill (3)
Begging Unterstützungsskill (2)
Blacksmith Fremdskill (4)
Camping Unterstützungsskill (2)
Carpentry Fremdskill (4)
Cartography Randbereichsskill (3)
Chivalry Fremdskill (4)
Cooking Randbereichsskill (3)
DetectHidden Randbereichsskill (3)
Discordance Unterstützungsskill (2)
EvalInt Fremdskill (4)
Fencing Unterstützungsskill (2)
Fishing Randbereichsskill (3)
Fletching Fremdskill (4)
Focus Unterstützungsskill (2)
Forensics Unterstützungsskill (2)
Healing Unterstützungsskill (2)
Herding Unterstützungsskill (2)
Hiding Unterstützungsskill (2)
Inscribe Fremdskill (4)
ItemID Unterstützungsskill (2)
Lockpicking Randbereichsskill (3)
Lumberjacking Fremdskill (4)
Macing Randbereichsskill (3)
Magery Fremdskill (4)
MagicResist Unterstützungsskill (2)
Meditation Fremdskill (4)
Mining Fremdskill (4)
Musicianship Unterstützungsskill (2)
Parry Unterstützungsskill (2)
Peacemaking Unterstützungsskill (2)
Poisoning Randbereichsskill (3)
Provocation Unterstützungsskill (2)
RemoveTrap Randbereichsskill (3)
Snooping Randbereichsskill (3)
SpiritSpeak Fremdskill (4)
Stealing Randbereichsskill (3)
Stealth Unterstützungsskill (2)
Swords Randbereichsskill (3)
Tactics Unterstützungsskill (2)
Tailoring Fremdskill (4)
TasteID Randbereichsskill (3)
Tinkering Fremdskill (4)
Tracking Randbereichsskill (3)
Veterinary Unterstützungsskill (2)
Wrestling Randbereichsskill (3)
Ausrüstung
Ausrüstungsart Ausrüstung Nutzbar
Rüstung Lederrüstungen Ja
Rüstung Verstärkte Lederrüstungen Ja
Rüstung Ringmailrüstungen Ja
Rüstung Chainmailrüstungen Nein
Rüstung Knochenrüstungen Ja
Rüstung Plattenpanzer Nein
Rüstung Drachenschuppenpanzer Nein
Waffe Leichte Schwerter Ja
Waffe Schwere Schwerter Nein
Waffe Leichte Keulen Ja
Waffe Schwere Keulen Nein
Waffe Leichte Äxte Ja
Waffe Schwere Äxte Nein
Waffe Messer Ja
Waffe Stichwaffen Ja
Waffe Stangenwaffen Nein
Waffe Stäbe Ja
Waffe Speere Ja
Waffe Leichte Armbrüste Ja
Waffe Schwere Armbrüste Nein
Waffe Leichte Bögen Ja
Waffe Schwere Bögen Ja
Waffe Lanze Ja
Schild Buckler Ja
Schild Bronze Shield Ja
Schild Metal Shield Ja
Schild Wooden Shield Ja
Schild Wooden Kite Shield Ja
Schild Metal Kite Shield Nein
Schild Heater Shield Nein
Schild Order Shield Ja
Schild Chaos Shield Ja
Magie
Magie
Keine Zauber
Clumsy
CreateFood
Feeblemind
Heal
Magic Arrow
Night Sight
Reactive Armor
Weaken
Agility
Cunning
Cure
Harm
MagicTrap
Remove Trap
Protection
Strength
Bless
Fireball
Magic Lock
Poison
Telekinesis
Teleport
Unlock
Wall of Stone
Arch Cure
Arch Protection
Curse
Fire Field
Greater Heal
Lightning
Mana Drain
Recall
Blade Spirits
Dispel Field
Incognito
Magic Reflect
Mind Blast
Paralyze
Poison Field
Summon Creature
Dispel
Energy Bolt
Explosion
Invisibility
Mark
Mass Curse
Paralyze Field
Reveal
Chain Lightning
Energy Field
Flame Strike
Gate Travel
Mana Vampire
Mass Dispel
Meteor Swarm
Polymorph
Earthquake
Energy Vortex
Resurrection
Air Elemental
Summon Daemon
Earth Elemental
Fire Elemental
Water Elemental
Animate Dead
Blood Oath
Corpse Skin
Curse Weapon
Evil Omen
Horrific Beast
Lich Form
Mind Rot
Pain Spike
Poison Strike
Strangle
Summon Familiar
Vampiric Embrace
Vengeful Spirit
Wither
Wraith Form
Cleanse by Fire
Close Wounds
Consecrate Weapon
Dispel Evil
Divine Fury
Enemy of One
Holy Light
Noble Sacrifice
Remove Curse
Sacred Journey
Calm of Heroes
Peace of Mind
Strength of the Bear
Quickness of the Weasel
Defying the Cold
Blazing Wrath
Body of Steel


Guide

Ursprung

Woher stammen Barden? Wie sind sie entstanden, worauf führen sich ihre Wurzeln zurück?

Welcher Musiker als erster Barde genannt wurde, nun davon erzählt sicherlich eines der unzähligen Lieder die ein wahrhaft meisterhafter Sänger kennt. Wie viel von dieser Geschichte dann musische Kunst und viele Wahrheit ist, kann meist ohnehin nicht genau zurückgeführt werden, ist dem eigentlichen Zwecke auch unwichtig, solange das Lied die Herzen erwärmt und die Zuhörer erfreut…

Entstehung

Wie wird man ein Barde (reine RP-Kurzbetrachtung)

„Trommel, Laute und Gesang - finden noch nicht immer Anklang, doch mit Übung und auch Mut, - tust du bald allen Ohren gut.“
-- Ory'fir, elfische Sängerin

In einer der Kunst- und Bardenschulen in Schattenwelt wirst du als junger aufstrebender Künstler gerne gesehen und für ein kleines Bündel Gold sicherlich auch unterrichtet, doch die wahren Barden erlangen ihre Lieder und Geschichten auf ihren Abenteuern und Reisen.

Konntest Du Dich erst bei Auftritten am Marktplatz oder gar auf Festen, Hochzeiten oder zum Vergnügen in den verschiedenen Herrenhäusern bewähren, steht einer glorreichen Laufbahn als meisterlicher Barde kaum mehr etwas im Wege…

Merkmale

Woran erkennt man einen Barden, was ist das überhaupt?

Nun zumeist ist ein Barde ein geselliger Unterhalten, immer ein Lied auf den Lippen oder ein Musikinstrument in Händen, reist er umher und gibt seine Kunst mal hier und mal da zum Besten.

„Im Kampf wird dein Gesang sich rächen und gar deine Gegner schwächen. Stehst du Treu zu deinem Wort, laufen alle Gegner fort.“

Unter den zahlreichen Lebenskünstlern ist ein Barde ihr Meister, findet er niemandem um dessen Lohn er spielen kann, kann er durch die Erfahrung die er auf seinen vielen Reisen sammelt, durchaus auch als Fähiger Kämpfer herhalten. Aber ein echter Sänger bezaubert lieber mit seiner Musik und greift nur selten als erstes zur Waffe.

Gaben

Spezielle Fähigkeiten der Barden

Ein geübter Barde ist in der Lage mit seiner Musik die verschiedensten Wesen zu bezaubern. Wählt er traurige Lieder kann dies soweit gehen, dass eine tiefe Niedergeschlagenheit sich ausbreitet. Wählt er jedoch aggressive und Kampfschürende Weisen fallen manchmal auch sonst gut beherrschte Gesellen übereinander her ohne das jemand unweigerlich den Grund in der eigentümlichen Musik erkennt.

Will der Barde bezaubern, so vermag er es mit dem richtigen Laut und seinen Lieder ganzen Scharen die Kampfeslust nehmen und Frieden bringen…

Handicaps

Spezielle Unzulänglichkeiten oder Schwächen der Barden

Oftmals verkannt und verjagt führen die meisten Barden ein leben als Vagabund und wandern von Ort zu Ort, auf der Suche nach neuen Liedern und Gesängen. Nur selten lässt er sich nieder um an einem Ort zu verweilen oder eine Familie zu gründen.

Manch ein Barde trägt den Schalk in sich kaum versteckt was in so mancher Taverne voll rauer Gesellschaft nicht immer zu einem guten Ausgang gereicht, vor allem wenn die Sangeskünste doch noch nicht so weit her sind. Denn nicht jeder teilt die Liebe zur Musik und seinem Überbringer…

Gesellschaft