Handwerker (Natur)

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Klassen
Bürger · Kind
[Skill-, Zauber-, Waffen- und Rüstungsverteilung, Aufstiege]

Der Kleine Naturhandwerker

Laufbahn

Der Lehrling ist ein jedermann

Geselle ist, wer etwas kann

Meister ist der, der es ersann

Vorwort

Hat man sich für den Berufszweig "Naturhandwerker" entschieden, so stehen einem die drei spezialisierungen Schreiner, Schnitzer und Schneider zur Auswahl. Natürlich ist auch eine Kombination aus zweien oder gar allen drei dieser Handwerksrichtungen denkbar.

Stufe 3: Lehrling der Naturhandwerke

Das Schmiedefeuer ist dir zu heiß? Die Mine zu dreckig? Das stete monotone klingen des Hammers ist nicht Deine Welt? Vielleicht zieht es dich ja in die Natur. Holz, Stoff und Leder sind ja auch schöne Werkstoffe. In der Welt der Naturhandwerker stehen dir verschiedene Wege offen.

👉
Voraussetzungen
  • Zeit seit letztem Klassenwechsel: 11 Tage
  • Online Zeit seit letztem Klassenwechsel: 10 Stunden
  • Ohne Staff wählbar: Ja
Skills
Skill Skill Art
Alchemy Unterstützungsskill (2)
Anatomy Randbereichsskill (3)
AnimalLore Unterstützungsskill (2)
AnimalTaming Unterstützungsskill (2)
Archery Randbereichsskill (3)
ArmsLore Randbereichsskill (3)
Begging Unterstützungsskill (2)
Blacksmith Unterstützungsskill (2)
Camping Unterstützungsskill (2)
Carpentry Unterstützungsskill (2)
Cartography Randbereichsskill (3)
Chivalry Fremdskill (4)
Cooking Unterstützungsskill (2)
DetectHidden Fremdskill (4)
Discordance Randbereichsskill (3)
EvalInt Fremdskill (4)
Fencing Unterstützungsskill (2)
Fishing Unterstützungsskill (2)
Fletching Unterstützungsskill (2)
Focus Unterstützungsskill (2)
Forensics Unterstützungsskill (2)
Healing Unterstützungsskill (2)
Herding Randbereichsskill (3)
Hiding Fremdskill (4)
Inscribe Fremdskill (4)
ItemID Randbereichsskill (3)
Lockpicking Randbereichsskill (3)
Lumberjacking Unterstützungsskill (2)
Macing Fremdskill (4)
Magery Fremdskill (4)
MagicResist Fremdskill (4)
Meditation Randbereichsskill (3)
Mining Unterstützungsskill (2)
Musicianship Randbereichsskill (3)
Parry Randbereichsskill (3)
Peacemaking Fremdskill (4)
Poisoning Randbereichsskill (3)
Provocation Randbereichsskill (3)
RemoveTrap Randbereichsskill (3)
Snooping Fremdskill (4)
SpiritSpeak Fremdskill (4)
Stealing Fremdskill (4)
Stealth Fremdskill (4)
Swords Fremdskill (4)
Tactics Unterstützungsskill (2)
Tailoring Unterstützungsskill (2)
TasteID Fremdskill (4)
Tinkering Unterstützungsskill (2)
Tracking Fremdskill (4)
Veterinary Randbereichsskill (3)
Wrestling Randbereichsskill (3)
Ausrüstung
Ausrüstungsart Ausrüstung Nutzbar
Rüstung Lederrüstungen Ja
Rüstung Verstärkte Lederrüstungen Ja
Rüstung Ringmailrüstungen Ja
Rüstung Chainmailrüstungen Nein
Rüstung Knochenrüstungen Nein
Rüstung Plattenpanzer Nein
Rüstung Drachenschuppenpanzer Nein
Waffe Leichte Schwerter Ja
Waffe Schwere Schwerter Nein
Waffe Leichte Keulen Ja
Waffe Schwere Keulen Nein
Waffe Leichte Äxte Ja
Waffe Schwere Äxte Nein
Waffe Messer Ja
Waffe Stichwaffen Ja
Waffe Stangenwaffen Nein
Waffe Stäbe Ja
Waffe Speere Ja
Waffe Leichte Armbrüste Ja
Waffe Schwere Armbrüste Nein
Waffe Leichte Bögen Ja
Waffe Schwere Bögen Nein
Waffe Lanze Ja
Schild Buckler Ja
Schild Bronze Shield Ja
Schild Metal Shield Ja
Schild Wooden Shield Ja
Schild Wooden Kite Shield Nein
Schild Metal Kite Shield Nein
Schild Heater Shield Nein
Schild Order Shield Ja
Schild Chaos Shield Ja
Magie
Magie
Keine Zauber
Clumsy
CreateFood
Feeblemind
Heal
Magic Arrow
Night Sight
Reactive Armor
Weaken
Agility
Cunning
Cure
Harm
MagicTrap
Remove Trap
Protection
Strength
Bless
Fireball
Magic Lock
Poison
Telekinesis
Teleport
Unlock
Wall of Stone
Arch Cure
Arch Protection
Curse
Fire Field
Greater Heal
Lightning
Mana Drain
Recall
Blade Spirits
Dispel Field
Incognito
Magic Reflect
Mind Blast
Paralyze
Poison Field
Summon Creature
Dispel
Energy Bolt
Explosion
Invisibility
Mark
Mass Curse
Paralyze Field
Reveal
Chain Lightning
Energy Field
Flame Strike
Gate Travel
Mana Vampire
Mass Dispel
Meteor Swarm
Polymorph
Earthquake
Energy Vortex
Resurrection
Air Elemental
Summon Daemon
Earth Elemental
Fire Elemental
Water Elemental
Animate Dead
Blood Oath
Corpse Skin
Curse Weapon
Evil Omen
Horrific Beast
Lich Form
Mind Rot
Pain Spike
Poison Strike
Strangle
Summon Familiar
Vampiric Embrace
Vengeful Spirit
Wither
Wraith Form
Cleanse by Fire
Close Wounds
Consecrate Weapon
Dispel Evil
Divine Fury
Enemy of One
Holy Light
Noble Sacrifice
Remove Curse
Sacred Journey
Calm of Heroes
Peace of Mind
Strength of the Bear
Quickness of the Weasel
Defying the Cold
Blazing Wrath
Body of Steel


Der Schreiner

Holz – ein schöner, lebendiger, warmer Werkstoff. Was man daraus nicht alles machen könnte...edelste Schränke, Tische von hervorragendem Glanz, Stühle von hoher Stabilität.... Doch was ist das? Du stehst am Anfang deiner Lehre und hast Schwierigkeiten einen Hocker oder eine Schublade zusammen zubauen. Dir wird klar das du noch sehr viel zu lernen hast, also verdrückst du dich wohl lieber in die Wälder und Schlägst dir einige Baumstämme zum üben.

Der Schnitzer

Als Kind mochtest du schon Flitzebogen, und du hast dir sie sogar selbst gebastelt. Wieso also nicht diese schöne Jugenderinnerung zu deinem Beruf machen? Eine gute Idee. Aber wieso lachen die Leute als du deine Waren am Marktplatz ausstellst? Ein alter, kauziger Mann betrachtet deine Waren und bietet dir an dich in die Lehre zu nehmen. Schnell erkennst du das deine Arbeiten tatsächlich bis her nur als Kinderspielzeug taugen, aber du bist willens zu lernen, und legst dich dabei kräftig ins Zeug.

Der Schneider

Die Kleidung der Mitbürger ist für dich ein Horror? Na wie sollte es auch anders sein? Die Mode heut' zu Tage ist ja auch grauenhaft. Also nichts wie her mit Nadel und Faden... was kann am Schneidern schon schwer sein? * autsch* ach die Nadeln sind ja spitz.... und wieso ist Leder eigentlich so hart und Störrisch? Wieso sieht das Festtagskleid für das du dich eine Woche abgeschuftet hast aus wie das Nachthemd deiner Großmutter? Am Schneidern muss doch etwas mehr dran sein also: üben, üben, üben, ...

Stufe 4: Naturhandwerker

Deine Lehrzeit ist also zu Ende?

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Voraussetzungen
  • Zeit seit letztem Klassenwechsel: 30 Tage
  • Online Zeit seit letztem Klassenwechsel: 30 Stunden
  • Ohne Staff wählbar: Ja
Skills
Skill Skill Art
Alchemy Unterstützungsskill (2)
Anatomy Randbereichsskill (3)
AnimalLore Unterstützungsskill (2)
AnimalTaming Unterstützungsskill (2)
Archery Randbereichsskill (3)
ArmsLore Unterstützungsskill (2)
Begging Unterstützungsskill (2)
Blacksmith Unterstützungsskill (2)
Camping Unterstützungsskill (2)
Carpentry Unterstützungsskill (2)
Cartography Randbereichsskill (3)
Chivalry Fremdskill (4)
Cooking Unterstützungsskill (2)
DetectHidden Fremdskill (4)
Discordance Randbereichsskill (3)
EvalInt Fremdskill (4)
Fencing Unterstützungsskill (2)
Fishing Unterstützungsskill (2)
Fletching Unterstützungsskill (2)
Focus Unterstützungsskill (2)
Forensics Unterstützungsskill (2)
Healing Unterstützungsskill (2)
Herding Randbereichsskill (3)
Hiding Randbereichsskill (3)
Inscribe Fremdskill (4)
ItemID Randbereichsskill (3)
Lockpicking Randbereichsskill (3)
Lumberjacking Unterstützungsskill (2)
Macing Fremdskill (4)
Magery Fremdskill (4)
MagicResist Fremdskill (4)
Meditation Randbereichsskill (3)
Mining Unterstützungsskill (2)
Musicianship Randbereichsskill (3)
Parry Randbereichsskill (3)
Peacemaking Fremdskill (4)
Poisoning Randbereichsskill (3)
Provocation Randbereichsskill (3)
RemoveTrap Randbereichsskill (3)
Snooping Fremdskill (4)
SpiritSpeak Fremdskill (4)
Stealing Fremdskill (4)
Stealth Fremdskill (4)
Swords Fremdskill (4)
Tactics Unterstützungsskill (2)
Tailoring Unterstützungsskill (2)
TasteID Fremdskill (4)
Tinkering Unterstützungsskill (2)
Tracking Fremdskill (4)
Veterinary Randbereichsskill (3)
Wrestling Randbereichsskill (3)
Ausrüstung
Ausrüstungsart Ausrüstung Nutzbar
Rüstung Lederrüstungen Ja
Rüstung Verstärkte Lederrüstungen Ja
Rüstung Ringmailrüstungen Ja
Rüstung Chainmailrüstungen Ja
Rüstung Knochenrüstungen Nein
Rüstung Plattenpanzer Nein
Rüstung Drachenschuppenpanzer Nein
Waffe Leichte Schwerter Ja
Waffe Schwere Schwerter Nein
Waffe Leichte Keulen Ja
Waffe Schwere Keulen Nein
Waffe Leichte Äxte Ja
Waffe Schwere Äxte Nein
Waffe Messer Ja
Waffe Stichwaffen Ja
Waffe Stangenwaffen Nein
Waffe Stäbe Ja
Waffe Speere Ja
Waffe Leichte Armbrüste Ja
Waffe Schwere Armbrüste Ja
Waffe Leichte Bögen Ja
Waffe Schwere Bögen Ja
Waffe Lanze Ja
Schild Buckler Ja
Schild Bronze Shield Ja
Schild Metal Shield Ja
Schild Wooden Shield Ja
Schild Wooden Kite Shield Ja
Schild Metal Kite Shield Nein
Schild Heater Shield Nein
Schild Order Shield Ja
Schild Chaos Shield Ja
Magie
Magie
Keine Zauber
Clumsy
CreateFood
Feeblemind
Heal
Magic Arrow
Night Sight
Reactive Armor
Weaken
Agility
Cunning
Cure
Harm
MagicTrap
Remove Trap
Protection
Strength
Bless
Fireball
Magic Lock
Poison
Telekinesis
Teleport
Unlock
Wall of Stone
Arch Cure
Arch Protection
Curse
Fire Field
Greater Heal
Lightning
Mana Drain
Recall
Blade Spirits
Dispel Field
Incognito
Magic Reflect
Mind Blast
Paralyze
Poison Field
Summon Creature
Dispel
Energy Bolt
Explosion
Invisibility
Mark
Mass Curse
Paralyze Field
Reveal
Chain Lightning
Energy Field
Flame Strike
Gate Travel
Mana Vampire
Mass Dispel
Meteor Swarm
Polymorph
Earthquake
Energy Vortex
Resurrection
Air Elemental
Summon Daemon
Earth Elemental
Fire Elemental
Water Elemental
Animate Dead
Blood Oath
Corpse Skin
Curse Weapon
Evil Omen
Horrific Beast
Lich Form
Mind Rot
Pain Spike
Poison Strike
Strangle
Summon Familiar
Vampiric Embrace
Vengeful Spirit
Wither
Wraith Form
Cleanse by Fire
Close Wounds
Consecrate Weapon
Dispel Evil
Divine Fury
Enemy of One
Holy Light
Noble Sacrifice
Remove Curse
Sacred Journey
Calm of Heroes
Peace of Mind
Strength of the Bear
Quickness of the Weasel
Defying the Cold
Blazing Wrath
Body of Steel


Der Schreiner

Hey - Schubladen und Hocker beherrschst du aus dem FF. sogar deine Tische sind recht ansehnlich... solltest du dich vielleicht mal an einen Schrank oder eine Kommode heran wagen? Ja. Es ist so weit du bist nun in der Lage einige deiner Möbel zu verkaufen. Du verdienst zwar noch kein Vermögen aber du kannst schon ganz gut davon leben.

Der Schnitzer

Endlich taugen deine Bogen zu mehr als Brennholz. Deine Sehnen sind stabil, der Bogen bricht nicht mehr so leicht wie die ersten die du hergestellt hast. Vielleicht kann man die Dinger sogar zum Jagen benutzen? Also wieder ab zum Marktplatz. Die reichen alten Jäger belächeln deine werke zwar noch etwas aber die jüngeren Schützen scheinen dir die Bogen und Armbrüste doch abzunehmen... ob dein günstiger preis etwas damit zu tun hat? NEEEIN das kann nicht sein – es MUSS die Qualität sein – schließlich kommen deine Kunden ständig wieder..... weil die alte Waffe mal wieder kaputt ist.

Der Schneider

Das Geschäft mit den Nachthemden ist ja schon mal gut angelaufen. Inzwischen gehen die Hosen , Schuhe und einfache Kleider auch ganz gut von der Hand. Für einen Festumhang brauchst du zwar noch eine Woche aber dafür sieht er echt toll aus. Das man beim Nähen von Leder mit einer Ahle vorstechen muss hast du dir von anderen schneidern abgeschaut und dir gelingen inzwischen sogar ausgefallenere Wünsche deiner Kunden... Leichte Lederrüstungen, anmutige hüte, aber was zum Teufel wollte diese seltsame Frau da mit einem Lederkostüm und einer Peitsche? Na was kümmert es dich? Sie hat dich gut bezahlt...

Stufe 5: Meister der Naturhandwerke

Deine Werkstatt wird immer beliebter. Die Kunden kommen zu dir, und du musst dich nicht mehr zum Markt quälen.

👉
Voraussetzungen
  • Zeit seit letztem Klassenwechsel: 60 Tage
  • Online Zeit seit letztem Klassenwechsel: 50 Stunden
  • Ohne Staff wählbar: Nein, es muss eine Aufstiegsquest gestaltet werden
Skills
Skill Skill Art
Alchemy Unterstützungsskill (2)
Anatomy Randbereichsskill (3)
AnimalLore Unterstützungsskill (2)
AnimalTaming Unterstützungsskill (2)
Archery Randbereichsskill (3)
ArmsLore Unterstützungsskill (2)
Begging Unterstützungsskill (2)
Blacksmith Unterstützungsskill (2)
Camping Unterstützungsskill (2)
Carpentry Unterstützungsskill (2)
Cartography Randbereichsskill (3)
Chivalry Fremdskill (4)
Cooking Unterstützungsskill (2)
DetectHidden Fremdskill (4)
Discordance Randbereichsskill (3)
EvalInt Fremdskill (4)
Fencing Unterstützungsskill (2)
Fishing Unterstützungsskill (2)
Fletching Unterstützungsskill (2)
Focus Unterstützungsskill (2)
Forensics Unterstützungsskill (2)
Healing Unterstützungsskill (2)
Herding Randbereichsskill (3)
Hiding Randbereichsskill (3)
Inscribe Fremdskill (4)
ItemID Randbereichsskill (3)
Lockpicking Randbereichsskill (3)
Lumberjacking Unterstützungsskill (2)
Macing Fremdskill (4)
Magery Fremdskill (4)
MagicResist Fremdskill (4)
Meditation Randbereichsskill (3)
Mining Unterstützungsskill (2)
Musicianship Randbereichsskill (3)
Parry Randbereichsskill (3)
Peacemaking Fremdskill (4)
Poisoning Unterstützungsskill (2)
Provocation Randbereichsskill (3)
RemoveTrap Randbereichsskill (3)
Snooping Fremdskill (4)
SpiritSpeak Fremdskill (4)
Stealing Fremdskill (4)
Stealth Randbereichsskill (3)
Swords Fremdskill (4)
Tactics Unterstützungsskill (2)
Tailoring Unterstützungsskill (2)
TasteID Fremdskill (4)
Tinkering Unterstützungsskill (2)
Tracking Fremdskill (4)
Veterinary Randbereichsskill (3)
Wrestling Randbereichsskill (3)
Ausrüstung
Ausrüstungsart Ausrüstung Nutzbar
Rüstung Lederrüstungen Ja
Rüstung Verstärkte Lederrüstungen Ja
Rüstung Ringmailrüstungen Ja
Rüstung Chainmailrüstungen Ja
Rüstung Knochenrüstungen Nein
Rüstung Plattenpanzer Nein
Rüstung Drachenschuppenpanzer Nein
Waffe Leichte Schwerter Ja
Waffe Schwere Schwerter Nein
Waffe Leichte Keulen Ja
Waffe Schwere Keulen Nein
Waffe Leichte Äxte Ja
Waffe Schwere Äxte Nein
Waffe Messer Ja
Waffe Stichwaffen Ja
Waffe Stangenwaffen Nein
Waffe Stäbe Ja
Waffe Speere Ja
Waffe Leichte Armbrüste Ja
Waffe Schwere Armbrüste Ja
Waffe Leichte Bögen Ja
Waffe Schwere Bögen Ja
Waffe Lanze Ja
Schild Buckler Ja
Schild Bronze Shield Ja
Schild Metal Shield Ja
Schild Wooden Shield Ja
Schild Wooden Kite Shield Ja
Schild Metal Kite Shield Nein
Schild Heater Shield Nein
Schild Order Shield Ja
Schild Chaos Shield Ja
Magie
Magie
Keine Zauber
Clumsy
CreateFood
Feeblemind
Heal
Magic Arrow
Night Sight
Reactive Armor
Weaken
Agility
Cunning
Cure
Harm
MagicTrap
Remove Trap
Protection
Strength
Bless
Fireball
Magic Lock
Poison
Telekinesis
Teleport
Unlock
Wall of Stone
Arch Cure
Arch Protection
Curse
Fire Field
Greater Heal
Lightning
Mana Drain
Recall
Blade Spirits
Dispel Field
Incognito
Magic Reflect
Mind Blast
Paralyze
Poison Field
Summon Creature
Dispel
Energy Bolt
Explosion
Invisibility
Mark
Mass Curse
Paralyze Field
Reveal
Chain Lightning
Energy Field
Flame Strike
Gate Travel
Mana Vampire
Mass Dispel
Meteor Swarm
Polymorph
Earthquake
Energy Vortex
Resurrection
Air Elemental
Summon Daemon
Earth Elemental
Fire Elemental
Water Elemental
Animate Dead
Blood Oath
Corpse Skin
Curse Weapon
Evil Omen
Horrific Beast
Lich Form
Mind Rot
Pain Spike
Poison Strike
Strangle
Summon Familiar
Vampiric Embrace
Vengeful Spirit
Wither
Wraith Form
Cleanse by Fire
Close Wounds
Consecrate Weapon
Dispel Evil
Divine Fury
Enemy of One
Holy Light
Noble Sacrifice
Remove Curse
Sacred Journey
Calm of Heroes
Peace of Mind
Strength of the Bear
Quickness of the Weasel
Defying the Cold
Blazing Wrath
Body of Steel


Der Schreiner

Du stellst inzwischen Möbel von atemberaubender Schönheit her. Deine Schränke mit wertvollen Inlayarbeiten erzielen Hochstpreise am Hof des Königs. Deine Polierten Tische, die bequemen Sessel und die kuschelweichen Betten gehen weg wie warme Semmeln. Du hast es geschafft- du bist ein Meister deines Faches, deine Lehrlinge Schaffen dir ganze Wälder herbei damit du ihnen etwas beibringst, und deine Werkstatt ist eine der angesehensten des Landes.

Der Schnitzer

Du verkaufst nicht mehr so viel.... wie auch deine Bogen und Armbrüste halten eine Ewigkeit. Die feinen Schnitzereien die du auf Kundenwunsch auf deine Waren aufbringst lassen dem Kenner die Tränen in die Augen steigen. Pfeile lässt du inzwischen nur noch von deinen Lehrlingen anfertigen. Um einen Bogen aus Deiner Hand werden die Reichen und Schönen des Landes beneidet und deine Kunden genießen die Neidischen Blicke wenn sie einen Bogen mit deinem Siegel über die Schulter tragen. Deine Kunst ist berühmt und deine Preise berüchtigt.

Der Schneider

Was? Eine adlige möchte ein neues Festtagskleid? Sie soll halt 3 Wochen warten. Schließlich musst du noch eine komplette Gardarobe für die Königin anfertigen und eine prunkvolle Lederrüstung aus Drachenleder für ihren Gatten noch dazu. Was? Sie wartet gerne die drei Wochen? - na dann soll dein Lehrling schon mal die Maße nehmen du meldest dich dann bei ihr. Du erinnerst dich wehmütig an die alten Tage als du noch zeit für dich selbst hattest und nicht Kunden und neue Lehrlinge dir die Tür eingerannt haben..