Kategorie:Begabte

Aus SWPedia
(Weitergeleitet von Begabte)
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Klassen
Bürger · Kind
[Skill-, Zauber-, Waffen- und Rüstungsverteilung, Aufstiege]

Begabte

Der Begabte ist die Basis aller späteren Zaubererklassen, demnach in den allermeisten Fällen der Beginn einer Laufbahn. Hier gibt es noch keine Spezialisierung auf Pfade oder Schulen, dem Begabten steht abhängig von seinem durch Kultur und Rasse gegebenem Hintergrund jeder Weg offen. Dennoch besitzen die meisten Begabten bereits eine Orientierung zu ihrer späteren Laufbahn hin. Der Begabte ist Stufe 2 (S2)

Guide

Merkmale

  • haben eine spezielle astrale Signatur
  • haben keine spezielle karmatische Signatur
  • haben keine spezielle sanguine Signatur

Alle Begabten weisen eine spezielle, von anderen Begabten unter Umständen erkennbare astrale Signatur aus – und das unabhängig vom Ausbildungsstand. Tatsächlich ist es mit Schwierigkeiten sogar möglich bereits bei einem noch nicht erwachten Kind festzustellen, ob es die Gabe trägt - das garantiert noch nicht dafür, dass sie auch jemals erwacht.

Entstehung

Unter normalen Umständen ist die Gabe angeboren, wird von den Eltern auf das Kind vererbt. Es gibt Rassen, die ausschliesslich zumindest minderbegabte Mitglieder hervorbringen. Aber die Wenigsten davon gehen tatsächlich den Weg des Zauberers. Bei Menschen tritt diese Begabung relativ selten auf.

Für gewöhnlich macht sich das Talent im Laufe der Pubertät bemerkbar. Es gibt jedoch auch Berichte darüber, dass die Gabe deutlich früher oder später erwachte. Dann fast immer mit irgendwelchen Problemen verbunden.

Geschichte

Bis zum heutigen Zeitpunkt ist unklar, woher die Magie eigentlich stammt. Berichte weisen darauf hin, dass ihre Macht einstmals geringer gewesen sei und erst vor verhältnismäßig kurzer Zeit - also vor einigen tausend Jahren - an Kraft gewann. Eingeweihte erwähnen in diesem Zusammenhang gern den Kristall der Magie, ohne damit aber mehr als Gerüchte zu nähren.

Gaben

Alle Begabten besitzen die Fähigkeit die sogenannte "Astrale Ebene" zu berühren, das "Arkane Gewebe" zu formen - gänzlich unabhängig wie die einzelnen Individuen diese Gabe wahrnehmen und interpretieren.


Stufe 2: Begabte

👉
Voraussetzungen
  • Zeit seit letztem Klassenwechsel: 0 Tage
  • Ohne Staff wählbar: Ja
Skills
Skill Skill Art
Alchemy Unterstützungsskill (2)
Anatomy Unterstützungsskill (2)
AnimalLore Randbereichsskill (3)
AnimalTaming Randbereichsskill (3)
Archery Fremdskill (4)
ArmsLore Fremdskill (4)
Begging Unterstützungsskill (2)
Blacksmith Fremdskill (4)
Camping Unterstützungsskill (2)
Carpentry Fremdskill (4)
Cartography Randbereichsskill (3)
Chivalry Fremdskill (4)
Cooking Randbereichsskill (3)
DetectHidden Randbereichsskill (3)
Discordance Fremdskill (4)
EvalInt Unterstützungsskill (2)
Fencing Randbereichsskill (3)
Fishing Fremdskill (4)
Fletching Fremdskill (4)
Focus Unterstützungsskill (2)
Forensics Unterstützungsskill (2)
Healing Unterstützungsskill (2)
Herding Fremdskill (4)
Hiding Randbereichsskill (3)
Inscribe Unterstützungsskill (2)
ItemID Randbereichsskill (3)
Lockpicking Fremdskill (4)
Lumberjacking Fremdskill (4)
Macing Unterstützungsskill (2)
Magery Unterstützungsskill (2)
MagicResist Unterstützungsskill (2)
Meditation Unterstützungsskill (2)
Mining Fremdskill (4)
Musicianship Randbereichsskill (3)
Parry Randbereichsskill (3)
Peacemaking Fremdskill (4)
Poisoning Unterstützungsskill (2)
Provocation Randbereichsskill (3)
RemoveTrap Fremdskill (4)
Snooping Fremdskill (4)
SpiritSpeak Randbereichsskill (3)
Stealing Fremdskill (4)
Stealth Randbereichsskill (3)
Swords Fremdskill (4)
Tactics Unterstützungsskill (2)
Tailoring Randbereichsskill (3)
TasteID Randbereichsskill (3)
Tinkering Fremdskill (4)
Tracking Fremdskill (4)
Veterinary Randbereichsskill (3)
Wrestling Unterstützungsskill (2)
Ausrüstung
Ausrüstungsart Ausrüstung Nutzbar
Rüstung Lederrüstungen Ja
Rüstung Verstärkte Lederrüstungen Ja
Rüstung Ringmailrüstungen Ja
Rüstung Chainmailrüstungen Nein
Rüstung Knochenrüstungen Nein
Rüstung Plattenpanzer Nein
Rüstung Drachenschuppenpanzer Nein
Waffe Leichte Schwerter Nein
Waffe Schwere Schwerter Nein
Waffe Leichte Keulen Nein
Waffe Schwere Keulen Nein
Waffe Leichte Äxte Nein
Waffe Schwere Äxte Nein
Waffe Messer Ja
Waffe Stichwaffen Ja
Waffe Stangenwaffen Nein
Waffe Stäbe Ja
Waffe Speere Nein
Waffe Leichte Armbrüste Nein
Waffe Schwere Armbrüste Nein
Waffe Leichte Bögen Nein
Waffe Schwere Bögen Nein
Waffe Lanze Nein
Schild Buckler Ja
Schild Bronze Shield Ja
Schild Metal Shield Ja
Schild Wooden Shield Ja
Schild Wooden Kite Shield Nein
Schild Metal Kite Shield Nein
Schild Heater Shield Nein
Schild Order Shield Ja
Schild Chaos Shield Ja
Magie
Magie
Keine Zauber
Clumsy
CreateFood
Feeblemind
Heal
Magic Arrow
Night Sight
Reactive Armor
Weaken
Agility
Cunning
Cure
Harm
MagicTrap
Remove Trap
Protection
Strength
Bless
Fireball
Magic Lock
Poison
Telekinesis
Teleport
Unlock
Wall of Stone
Arch Cure
Arch Protection
Curse
Fire Field
Greater Heal
Lightning
Mana Drain
Recall
Blade Spirits
Dispel Field
Incognito
Magic Reflect
Mind Blast
Paralyze
Poison Field
Summon Creature
Dispel
Energy Bolt
Explosion
Invisibility
Mark
Mass Curse
Paralyze Field
Reveal
Chain Lightning
Energy Field
Flame Strike
Gate Travel
Mana Vampire
Mass Dispel
Meteor Swarm
Polymorph
Earthquake
Energy Vortex
Resurrection
Air Elemental
Summon Daemon
Earth Elemental
Fire Elemental
Water Elemental
Animate Dead
Blood Oath
Corpse Skin
Curse Weapon
Evil Omen
Horrific Beast
Lich Form
Mind Rot
Pain Spike
Poison Strike
Strangle
Summon Familiar
Vampiric Embrace
Vengeful Spirit
Wither
Wraith Form
Cleanse by Fire
Close Wounds
Consecrate Weapon
Dispel Evil
Divine Fury
Enemy of One
Holy Light
Noble Sacrifice
Remove Curse
Sacred Journey
Calm of Heroes
Peace of Mind
Strength of the Bear
Quickness of the Weasel
Defying the Cold
Blazing Wrath
Body of Steel

Seiten in der Kategorie „Begabte“

Folgende 7 Seiten sind in dieser Kategorie, von 7 insgesamt.