Handwerker (Schmied): Unterschied zwischen den Versionen

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== Beitrittskriterien ==
{{Klasse}}
[[Datei:Check.png|right|32px]]
'''Folgende Kriterien müssen erfüllt werden:'''
* Zeit seit letztem Klassenwechsel: 0 Tage
* Rasse: nicht wählbar für Rassen die keine Handwerksklassen haben
* Mindestcharalter: 0 Tage
* Maximale Anzahl Strafpunkte/Strafen: n/a


= Der Kleine Schmied =
= Der Kleine Schmied =


== Betreuer ==
== Laufbahn ==
* '''Staffbetreuer''': [[Avanael]]; [[Celestus]]
<blockquote>Der Lehrling ist ein jedermann<br>
Geselle ist, wer etwas kann<br>
Meister ist der, der es ersann</blockquote>


== Nicht genehmigte (Engine-)Rassen: ==
=== Stufe 3: Schmiedelehrling ===
* Kind
Holz ist nicht dein Ding? Schneidern ist nichts für dich? Ein Bogen ist dir zu filigran?
* Hexe
Dann schnappe dir eine Spitzhacke und suche dir in einer Mine erst einmal ein wenig Erz.
Was die Kinder als Steinchen über den See Hüpfen lassen lernst du als Schmiedelehrling als wertvolles Rohmaterial zu erkennen. Es ist schon faszinierend wie aus wertlosen Steinen in der Esse wertvolle Metalle Tropfen die du - anfangs noch ungeschickt – während deiner Lehre aber immer sauberer und reiner zu wertvollen Barren verarbeitest. Damit die Barren sich nicht stapeln entschließt du dich sie zu Blechen und Strängen zu schmieden , die du zu einfachen Ausrüstungsgegenständen verarbeitest. Du benutzt natürlich dazu nur das Werkzeug das du selbst herstellst, denn gekaufte Hämmer und Zangen sind die zu teuer.


== Wartezeiten für Aufstiege ==
{{ClassValues
|Requirements=<div>
* Zeit seit letztem Klassenwechsel: 11 Tage
* Online Zeit seit letztem Klassenwechsel: 10 Stunden
* Ohne Staff wählbar: Ja
</div>
|Alchemy=2
|Anatomy=3
|AnimalLore=3
|AnimalTaming=3
|Archery=3
|ArmsLore=2
|Begging=2
|Blacksmith=2
|Camping=2
|Carpentry=2
|Cartography=3
|Chivalry=4
|Cooking=2
|DetectHidden=4
|Discordance=3
|EvalInt=4
|Fencing=4
|Fishing=2
|Fletching=2
|Focus=2
|Forensics=2
|Healing=2
|Herding=3
|Hiding=4
|Inscribe=4
|ItemID=3
|Lockpicking=2
|Lumberjacking=2
|Macing=2
|Magery=4
|MagicResist=4
|Meditation=3
|Mining=2
|Musicianship=3
|Parry=3
|Peacemaking=4
|Poisoning=3
|Provocation=3
|RemoveTrap=4
|Snooping=4
|SpiritSpeak=4
|Stealing=4
|Stealth=4
|Swords=4
|Tactics=2
|Tailoring=2
|TasteID=3
|Tinkering=2
|Tracking=4
|Veterinary=3
|Wrestling=3
|ArmorLeather=Y
|ArmorStudded=Y
|ArmorRingmail=Y
|ArmorChainmail=N
|ArmorBone=Y
|ArmorPlate=N
|ArmorDragon=N
|WeaponLightSword=Y
|WeaponHeavySword=Y
|WeaponLightmace=Y
|WeaponHeavyMace=Y
|WeaponLightAxe=Y
|WeaponHeavyAxe=Y
|WeaponKnife=Y
|WeaponStab=Y
|WeaponPolearm=N
|WeaponStaff=Y
|WeaponSpear=Y
|WeaponLightCrossbow=Y
|WeaponHeavyCrossbow=N
|WeaponLightBow=N
|WeaponHeavyBow=N
|WeaponLance=Y
|ShieldBuckler=Y
|ShieldBronze=Y
|ShieldMetal=Y
|ShieldWooden=Y
|ShieldWoodenKite=N
|ShieldMetalKite=Y
|ShieldHeater=N
|ShieldOrder=Y
|ShieldChaos=Y
|SpellNone=Y
}}


=== S1 auf S2 ===
Mindestzeit seit letztem Klassenwechsel: 3 Tage


Mindestonlinezeit seit letztem Klassenwechsel: 6 Stunden


=== S2 auf S3 ===
=== Stufe 4: Schmied ===
Mindestzeit seit letztem Klassenwechsel: 7 Tage
Deine Lehre ist also zu Ende? Von wegen. Inzwischen hast du dir die Grundkenntnisse des Schmiedens erarbeitet.
 
Deine Rüstungen taugen inzwischen nicht mehr nur für die Schrottkiste. Es gibt inzwischen sogar Leute die dir deine Waren abkaufen – Gegen bares Gold!
Mindestonlinezeit seit letztem Klassenwechsel: 10 Stunden
Kinder schauen dir fasziniert über die Schulter, wenn du das glühend heiße Metall mit geschickten Schlägen deines Hammers zu kunstvollen Rüstungen fügst oder in die Form eines Schwertes treibst.
 
Sogar mancher wandernde Lehrling klopft bei dir an, um von dir die Schmiedekunst zu erlernen.
=== S3 auf S4 ===
Mindestzeit seit letztem Klassenwechsel: 60 Tage
 
Mindestonlinezeit seit letztem Klassenwechsel: 30 Stunden
 
=== S4 auf S5 ===
Die Klasse verlangt einen Antrag und eine Prüfung ( Modalitäten siehe unten )
 
Mindestzeit seit letztem Klassenwechsel: 100 Tage


Mindestonlinezeit seit letztem Klassenwechsel: 50 Stunden
{{ClassValues
|Requirements=<div>
* Zeit seit letztem Klassenwechsel: 30 Tage
* Online Zeit seit letztem Klassenwechsel: 30 Stunden
* Ohne Staff wählbar: Ja
</div>
|Alchemy=2
|Anatomy=3
|AnimalLore=3
|AnimalTaming=2
|Archery=3
|ArmsLore=2
|Begging=2
|Blacksmith=2
|Camping=2
|Carpentry=2
|Cartography=3
|Chivalry=4
|Cooking=2
|DetectHidden=4
|Discordance=3
|EvalInt=4
|Fencing=4
|Fishing=2
|Fletching=2
|Focus=2
|Forensics=2
|Healing=2
|Herding=3
|Hiding=3
|Inscribe=4
|ItemID=3
|Lockpicking=2
|Lumberjacking=2
|Macing=2
|Magery=4
|MagicResist=4
|Meditation=3
|Mining=2
|Musicianship=3
|Parry=3
|Peacemaking=4
|Poisoning=3
|Provocation=3
|RemoveTrap=4
|Snooping=4
|SpiritSpeak=4
|Stealing=4
|Stealth=4
|Swords=4
|Tactics=2
|Tailoring=2
|TasteID=3
|Tinkering=2
|Tracking=4
|Veterinary=3
|Wrestling=3
|ArmorLeather=Y
|ArmorStudded=Y
|ArmorRingmail=Y
|ArmorChainmail=Y
|ArmorBone=Y
|ArmorPlate=N
|ArmorDragon=N
|WeaponLightSword=Y
|WeaponHeavySword=Y
|WeaponLightmace=Y
|WeaponHeavyMace=Y
|WeaponLightAxe=Y
|WeaponHeavyAxe=Y
|WeaponKnife=Y
|WeaponStab=Y
|WeaponPolearm=Y
|WeaponStaff=Y
|WeaponSpear=Y
|WeaponLightCrossbow=Y
|WeaponHeavyCrossbow=N
|WeaponLightBow=N
|WeaponHeavyBow=N
|WeaponLance=Y
|ShieldBuckler=Y
|ShieldBronze=Y
|ShieldMetal=Y
|ShieldWooden=Y
|ShieldWoodenKite=N
|ShieldMetalKite=Y
|ShieldHeater=N
|ShieldOrder=Y
|ShieldChaos=Y
|SpellNone=Y
}}


== Hauptskills ==
Bei diesen 4 Skills kannst du bei S4 bis 110% erreichen.
* [[Arms Lore]]
* [[Blacksmithy]]
* [[Mining]]
* [[Tinkering]]


Bei diesen 5 Skills kannst du bei S5 bis 120% erreichen.
* [[Arms Lore]]
* [[Blacksmithy]]
* [[Lockpicking]] (dieser Skill ist nicht bis 120% Skillbar)
* [[Mining]]
* [[Tinkering]]


== Laufbahn: ==
=== Stufe 5: Meisterschmied ===
Der Lehrling ist ein jedermann
Du hast inzwischen realisiert das der Weg das Ziel ist. Und dass man im Leben niemals auslernt.
Geselle ist wer etwas kann
Meister ist der der es ersann
 
=== S1: Bürger ===
Aller Anfang ist schwer so beginnt denn Jeder Char auf SW sein Leben als Bürger. Hier stehen dir noch alle Wege offen.
 
=== S2: Lehrling ===
Ach sieh an? Du hast dich also entschlossen den Dunklen Höhlen und der Magie zu entsagen, und willst eine Laufbahn in einem der edlen Handwerksberufen anstreben?
Bist du dir schon sicher ob du eine Laufbahn als Schmied, oder Naturhandwerker anstrebst?
Nun wie dem auch sei... als Lehrling stehen dir noch alle Wege des Handwerkers offen.
Sicherlich wirst du eines Tages als Meister deines Handwerks berühmt werden, und die Leute werden Deine Waren mit Gold aufwiegen.... aber bis dahin ist es noch ein weiter Weg.
 
=== S3: Schmiedelehrling ===
Holz ist nicht dein Ding? Schneidern ist nichts für dich? Ein Bogen ist dir zu filigran?
Dann schnappe dir eine Spitzhacke und suche dir in einer Mine erst einmal ein wenig Erz.
Was die Kinder als Steinchen über den See Hüpfen lassen lernst du als Schmiedelehrling als wertvolles Rohmaterial zu erkennen. Es ist schon faszinierend wie aus wertlosen Steinen in der Esse wertvolle Metalle Tropfen die du - anfangs noch ungeschickt – während deiner Lehre aber immer sauberer und reiner zu wertvollen Barren verarbeitest. Damit die Barren sich nicht stapeln entschließt du dich sie zu Blechen und Strängen zu schmieden , die du zu einfachen Ausrüstungsgegenständen verarbeitest. Du benutzt natürlich dazu nur das Werkzeug das du selbst herstellst, denn gekaufte Hämmer und Zangen sind die zu teuer.
 
=== S4: Schmied ===
Deine Lehre ist also zu Ende? Von wegen. Inzwischen hast du dir die Grundkenntnisse des Schmiedens erarbeitet.
Deine Rüstungen Taugen inzwischen nicht mehr nur für die Schrottkiste. Es gibt inzwischen sogar Leute die dir deine Waren abkaufen – Gegen bares Gold !
Kinder schauen dir fasziniert über die Schulter wenn du das Glühend heiße Metall mit geschickten Schlägen deines Hammers zu kunstvollen Rüstungen fügst, oder in die Form eines Schwertes treibst.
Sogar mancher wandernde Lehrling klopft bei dir an um von dir die Schmiedekunst zu erlernen.
 
=== S5: Meisterschmied ( Staff Entscheid) ===
Du hast inzwischen realisiert das der Weg das Ziel ist, und das man im Leben niemals auslernt.
Durch sie stete Verbesserung deiner Fähigkeiten sind Deine Rüstungen und Waffen kleine Kunstwerke geworden, die dir gegen horrende Preise quasi aus der Hand gerissen werden.
Durch sie stete Verbesserung deiner Fähigkeiten sind Deine Rüstungen und Waffen kleine Kunstwerke geworden, die dir gegen horrende Preise quasi aus der Hand gerissen werden.
Deine monumentale Schmiede ist der Anlaufpunkt für Krieger des ganzen Landes. Um eine Rüstung aus Deiner Hand zu bekommen wartet man auch mal gerne 6 Wochen. Lehrlinge aus allen Himmelsrichtungen rennen dir die Tür ein, um von dir deine edle Kunst zu erlernen. Ja, du bist ein wahrer Meister deiner Klasse – und du weist es. Wenn gute Rüstungen das Maximum der normalen Fähigkeiten darstellen kannst du sie mit deinen Kunstwerken noch um 20% übertreffen.
Deine monumentale Schmiede ist der Anlaufpunkt für Krieger des ganzen Landes. Um eine Rüstung aus Deiner Hand zu bekommen wartet man auch mal gerne 6 Wochen. Lehrlinge aus allen Himmelsrichtungen rennen dir die Tür ein, um von dir deine edle Kunst zu erlernen. Ja, du bist ein wahrer Meister deiner Klasse – und du weist es. Wenn gute Rüstungen das Maximum der normalen Fähigkeiten darstellen kannst du sie mit deinen Kunstwerken noch um 20% übertreffen.
Du kannst dich im Glanz deiner Waren sonnen, während deine Lehrlinge in der Mine nach Erz graben um ihr Lehrgeld zu bezahlen.
Du kannst dich im Glanz deiner Waren sonnen, während deine Lehrlinge in der Mine nach Erz graben um ihr Lehrgeld zu bezahlen.


= Prüfungsvoraussetzungen für Schmiede =
{{ClassValues
In der Laufbahn "Schmied" ist die Stufe
|Requirements=<div>
* S5 ( Meisterschmied)
* Zeit seit letztem Klassenwechsel: 60 Tage
genehmigungspflichtig.
* Online Zeit seit letztem Klassenwechsel: 50 Stunden
* Ohne Staff wählbar: Nein, es muss eine [https://alte-schattenwelt.de/forum/message/795 Aufstiegsquest] gestaltet werden
</div>
|Alchemy=2
|Anatomy=3
|AnimalLore=3
|AnimalTaming=2
|Archery=3
|ArmsLore=2
|Begging=2
|Blacksmith=2
|Camping=2
|Carpentry=2
|Cartography=3
|Chivalry=4
|Cooking=2
|DetectHidden=4
|Discordance=3
|EvalInt=4
|Fencing=4
|Fishing=2
|Fletching=2
|Focus=2
|Forensics=2
|Healing=2
|Herding=3
|Hiding=3
|Inscribe=4
|ItemID=3
|Lockpicking=2
|Lumberjacking=2
|Macing=2
|Magery=4
|MagicResist=4
|Meditation=3
|Mining=2
|Musicianship=3
|Parry=3
|Peacemaking=4
|Poisoning=2
|Provocation=3
|RemoveTrap=4
|Snooping=4
|SpiritSpeak=4
|Stealing=4
|Stealth=3
|Swords=4
|Tactics=2
|Tailoring=2
|TasteID=3
|Tinkering=2
|Tracking=4
|Veterinary=3
|Wrestling=3
|ArmorLeather=Y
|ArmorStudded=Y
|ArmorRingmail=Y
|ArmorChainmail=Y
|ArmorBone=Y
|ArmorPlate=N
|ArmorDragon=N
|WeaponLightSword=Y
|WeaponHeavySword=Y
|WeaponLightmace=Y
|WeaponHeavyMace=Y
|WeaponLightAxe=Y
|WeaponHeavyAxe=Y
|WeaponKnife=Y
|WeaponStab=Y
|WeaponPolearm=Y
|WeaponStaff=Y
|WeaponSpear=Y
|WeaponLightCrossbow=Y
|WeaponHeavyCrossbow=N
|WeaponLightBow=N
|WeaponHeavyBow=N
|WeaponLance=Y
|ShieldBuckler=Y
|ShieldBronze=Y
|ShieldMetal=Y
|ShieldWooden=Y
|ShieldWoodenKite=N
|ShieldMetalKite=Y
|ShieldHeater=N
|ShieldOrder=Y
|ShieldChaos=Y
|SpellNone=Y
}}


== Meisterschmied ==


=== Mindestanforderungen: ===
[[Datei:Check.png|right|32px]]
* Zeit seit Letztem Klassenwechsel: 100 Tage
* Online Zeit seit Letztem Klassenwechsel: 50 Stunden
* Haupt Skill ( Schmieden oder Tinkering ) mindestens : 105 %
* Neben Skill ( Mining) mindestens : 100%
Bei andauerndem und herausragendem RP und / oder erhöhter Aktivität in den RP Foren kann auf Antrag die Skillgrenze für die Stufenprüfungen von der Handwerkerbetreuung um bis zu 15% gesenkt werden.
=== Vorbereitend: ===
Der Prüfling hat einen Antrag bei den Handwerker Betreuern auf Prüfung zum Meisterschmied einzureichen. Nach einer Recherche, ob die Mindestanforderungen erfüllt sind kann die Erlaubnis zur Prüfung ergehen.
=== Prüfung: ===
==== Charstory ====
die die Fähigkeiten und Ziele des Chars, so wie die Fertigung eines Probestückes darlegt. (die Auswahl des Gegenstandes liegt beim Prüfling)
==== Eine Abhandlung ====
über die Eigenschaften eines vom Prüfungsausschuss festgelegten Metalls oder Ausrüstungsgegenstandes
* Waffe oder Rüstung bei Schmieden
* Werkzeug, Schmuck, oder Nutzbarem Objekt bei Tinkern
==== Eine Prüfungsarbeit ====
in der Halle des Handwerks.
hierbei muss ein berufsspezifisches Werkstück im RP und in der Engine hergestellt werden. (die Auswahl des Gegenstandes liegt beim Prüfling)
Dauer der Prüfung : 30-120 Minuten
== Weiterführende Links ==
* [[Blacksmithy]] - Metalle und herstellbare Items
* [[Tinkering]]
* [[Mining]]


[[Kategorie:Guide]]
[[Kategorie:Guide]]
[[Kategorie:Klasse]]
[[Kategorie:Klasse]]
[[Kategorie:Handwerker]]
[[Kategorie:Handwerker]]
{{Klasse}}

Aktuelle Version vom 14. Mai 2026, 20:31 Uhr

Klassen
Bürger · Kind
[Skill-, Zauber-, Waffen- und Rüstungsverteilung, Aufstiege]

Der Kleine Schmied

Laufbahn

Der Lehrling ist ein jedermann

Geselle ist, wer etwas kann

Meister ist der, der es ersann

Stufe 3: Schmiedelehrling

Holz ist nicht dein Ding? Schneidern ist nichts für dich? Ein Bogen ist dir zu filigran? Dann schnappe dir eine Spitzhacke und suche dir in einer Mine erst einmal ein wenig Erz. Was die Kinder als Steinchen über den See Hüpfen lassen lernst du als Schmiedelehrling als wertvolles Rohmaterial zu erkennen. Es ist schon faszinierend wie aus wertlosen Steinen in der Esse wertvolle Metalle Tropfen die du - anfangs noch ungeschickt – während deiner Lehre aber immer sauberer und reiner zu wertvollen Barren verarbeitest. Damit die Barren sich nicht stapeln entschließt du dich sie zu Blechen und Strängen zu schmieden , die du zu einfachen Ausrüstungsgegenständen verarbeitest. Du benutzt natürlich dazu nur das Werkzeug das du selbst herstellst, denn gekaufte Hämmer und Zangen sind die zu teuer.

👉
Voraussetzungen
  • Zeit seit letztem Klassenwechsel: 11 Tage
  • Online Zeit seit letztem Klassenwechsel: 10 Stunden
  • Ohne Staff wählbar: Ja
Skills
Skill Skill Art
Alchemy Unterstützungsskill (2)
Anatomy Randbereichsskill (3)
AnimalLore Randbereichsskill (3)
AnimalTaming Randbereichsskill (3)
Archery Randbereichsskill (3)
ArmsLore Unterstützungsskill (2)
Begging Unterstützungsskill (2)
Blacksmith Unterstützungsskill (2)
Camping Unterstützungsskill (2)
Carpentry Unterstützungsskill (2)
Cartography Randbereichsskill (3)
Chivalry Fremdskill (4)
Cooking Unterstützungsskill (2)
DetectHidden Fremdskill (4)
Discordance Randbereichsskill (3)
EvalInt Fremdskill (4)
Fencing Fremdskill (4)
Fishing Unterstützungsskill (2)
Fletching Unterstützungsskill (2)
Focus Unterstützungsskill (2)
Forensics Unterstützungsskill (2)
Healing Unterstützungsskill (2)
Herding Randbereichsskill (3)
Hiding Fremdskill (4)
Inscribe Fremdskill (4)
ItemID Randbereichsskill (3)
Lockpicking Unterstützungsskill (2)
Lumberjacking Unterstützungsskill (2)
Macing Unterstützungsskill (2)
Magery Fremdskill (4)
MagicResist Fremdskill (4)
Meditation Randbereichsskill (3)
Mining Unterstützungsskill (2)
Musicianship Randbereichsskill (3)
Parry Randbereichsskill (3)
Peacemaking Fremdskill (4)
Poisoning Randbereichsskill (3)
Provocation Randbereichsskill (3)
RemoveTrap Fremdskill (4)
Snooping Fremdskill (4)
SpiritSpeak Fremdskill (4)
Stealing Fremdskill (4)
Stealth Fremdskill (4)
Swords Fremdskill (4)
Tactics Unterstützungsskill (2)
Tailoring Unterstützungsskill (2)
TasteID Randbereichsskill (3)
Tinkering Unterstützungsskill (2)
Tracking Fremdskill (4)
Veterinary Randbereichsskill (3)
Wrestling Randbereichsskill (3)
Ausrüstung
Ausrüstungsart Ausrüstung Nutzbar
Rüstung Lederrüstungen Ja
Rüstung Verstärkte Lederrüstungen Ja
Rüstung Ringmailrüstungen Ja
Rüstung Chainmailrüstungen Nein
Rüstung Knochenrüstungen Ja
Rüstung Plattenpanzer Nein
Rüstung Drachenschuppenpanzer Nein
Waffe Leichte Schwerter Ja
Waffe Schwere Schwerter Ja
Waffe Leichte Keulen Ja
Waffe Schwere Keulen Ja
Waffe Leichte Äxte Ja
Waffe Schwere Äxte Ja
Waffe Messer Ja
Waffe Stichwaffen Ja
Waffe Stangenwaffen Nein
Waffe Stäbe Ja
Waffe Speere Ja
Waffe Leichte Armbrüste Ja
Waffe Schwere Armbrüste Nein
Waffe Leichte Bögen Nein
Waffe Schwere Bögen Nein
Waffe Lanze Ja
Schild Buckler Ja
Schild Bronze Shield Ja
Schild Metal Shield Ja
Schild Wooden Shield Ja
Schild Wooden Kite Shield Nein
Schild Metal Kite Shield Ja
Schild Heater Shield Nein
Schild Order Shield Ja
Schild Chaos Shield Ja
Magie
Magie
Keine Zauber
Clumsy
CreateFood
Feeblemind
Heal
Magic Arrow
Night Sight
Reactive Armor
Weaken
Agility
Cunning
Cure
Harm
MagicTrap
Remove Trap
Protection
Strength
Bless
Fireball
Magic Lock
Poison
Telekinesis
Teleport
Unlock
Wall of Stone
Arch Cure
Arch Protection
Curse
Fire Field
Greater Heal
Lightning
Mana Drain
Recall
Blade Spirits
Dispel Field
Incognito
Magic Reflect
Mind Blast
Paralyze
Poison Field
Summon Creature
Dispel
Energy Bolt
Explosion
Invisibility
Mark
Mass Curse
Paralyze Field
Reveal
Chain Lightning
Energy Field
Flame Strike
Gate Travel
Mana Vampire
Mass Dispel
Meteor Swarm
Polymorph
Earthquake
Energy Vortex
Resurrection
Air Elemental
Summon Daemon
Earth Elemental
Fire Elemental
Water Elemental
Animate Dead
Blood Oath
Corpse Skin
Curse Weapon
Evil Omen
Horrific Beast
Lich Form
Mind Rot
Pain Spike
Poison Strike
Strangle
Summon Familiar
Vampiric Embrace
Vengeful Spirit
Wither
Wraith Form
Cleanse by Fire
Close Wounds
Consecrate Weapon
Dispel Evil
Divine Fury
Enemy of One
Holy Light
Noble Sacrifice
Remove Curse
Sacred Journey
Calm of Heroes
Peace of Mind
Strength of the Bear
Quickness of the Weasel
Defying the Cold
Blazing Wrath
Body of Steel


Stufe 4: Schmied

Deine Lehre ist also zu Ende? Von wegen. Inzwischen hast du dir die Grundkenntnisse des Schmiedens erarbeitet. Deine Rüstungen taugen inzwischen nicht mehr nur für die Schrottkiste. Es gibt inzwischen sogar Leute die dir deine Waren abkaufen – Gegen bares Gold! Kinder schauen dir fasziniert über die Schulter, wenn du das glühend heiße Metall mit geschickten Schlägen deines Hammers zu kunstvollen Rüstungen fügst oder in die Form eines Schwertes treibst. Sogar mancher wandernde Lehrling klopft bei dir an, um von dir die Schmiedekunst zu erlernen.

👉
Voraussetzungen
  • Zeit seit letztem Klassenwechsel: 30 Tage
  • Online Zeit seit letztem Klassenwechsel: 30 Stunden
  • Ohne Staff wählbar: Ja
Skills
Skill Skill Art
Alchemy Unterstützungsskill (2)
Anatomy Randbereichsskill (3)
AnimalLore Randbereichsskill (3)
AnimalTaming Unterstützungsskill (2)
Archery Randbereichsskill (3)
ArmsLore Unterstützungsskill (2)
Begging Unterstützungsskill (2)
Blacksmith Unterstützungsskill (2)
Camping Unterstützungsskill (2)
Carpentry Unterstützungsskill (2)
Cartography Randbereichsskill (3)
Chivalry Fremdskill (4)
Cooking Unterstützungsskill (2)
DetectHidden Fremdskill (4)
Discordance Randbereichsskill (3)
EvalInt Fremdskill (4)
Fencing Fremdskill (4)
Fishing Unterstützungsskill (2)
Fletching Unterstützungsskill (2)
Focus Unterstützungsskill (2)
Forensics Unterstützungsskill (2)
Healing Unterstützungsskill (2)
Herding Randbereichsskill (3)
Hiding Randbereichsskill (3)
Inscribe Fremdskill (4)
ItemID Randbereichsskill (3)
Lockpicking Unterstützungsskill (2)
Lumberjacking Unterstützungsskill (2)
Macing Unterstützungsskill (2)
Magery Fremdskill (4)
MagicResist Fremdskill (4)
Meditation Randbereichsskill (3)
Mining Unterstützungsskill (2)
Musicianship Randbereichsskill (3)
Parry Randbereichsskill (3)
Peacemaking Fremdskill (4)
Poisoning Randbereichsskill (3)
Provocation Randbereichsskill (3)
RemoveTrap Fremdskill (4)
Snooping Fremdskill (4)
SpiritSpeak Fremdskill (4)
Stealing Fremdskill (4)
Stealth Fremdskill (4)
Swords Fremdskill (4)
Tactics Unterstützungsskill (2)
Tailoring Unterstützungsskill (2)
TasteID Randbereichsskill (3)
Tinkering Unterstützungsskill (2)
Tracking Fremdskill (4)
Veterinary Randbereichsskill (3)
Wrestling Randbereichsskill (3)
Ausrüstung
Ausrüstungsart Ausrüstung Nutzbar
Rüstung Lederrüstungen Ja
Rüstung Verstärkte Lederrüstungen Ja
Rüstung Ringmailrüstungen Ja
Rüstung Chainmailrüstungen Ja
Rüstung Knochenrüstungen Ja
Rüstung Plattenpanzer Nein
Rüstung Drachenschuppenpanzer Nein
Waffe Leichte Schwerter Ja
Waffe Schwere Schwerter Ja
Waffe Leichte Keulen Ja
Waffe Schwere Keulen Ja
Waffe Leichte Äxte Ja
Waffe Schwere Äxte Ja
Waffe Messer Ja
Waffe Stichwaffen Ja
Waffe Stangenwaffen Ja
Waffe Stäbe Ja
Waffe Speere Ja
Waffe Leichte Armbrüste Ja
Waffe Schwere Armbrüste Nein
Waffe Leichte Bögen Nein
Waffe Schwere Bögen Nein
Waffe Lanze Ja
Schild Buckler Ja
Schild Bronze Shield Ja
Schild Metal Shield Ja
Schild Wooden Shield Ja
Schild Wooden Kite Shield Nein
Schild Metal Kite Shield Ja
Schild Heater Shield Nein
Schild Order Shield Ja
Schild Chaos Shield Ja
Magie
Magie
Keine Zauber
Clumsy
CreateFood
Feeblemind
Heal
Magic Arrow
Night Sight
Reactive Armor
Weaken
Agility
Cunning
Cure
Harm
MagicTrap
Remove Trap
Protection
Strength
Bless
Fireball
Magic Lock
Poison
Telekinesis
Teleport
Unlock
Wall of Stone
Arch Cure
Arch Protection
Curse
Fire Field
Greater Heal
Lightning
Mana Drain
Recall
Blade Spirits
Dispel Field
Incognito
Magic Reflect
Mind Blast
Paralyze
Poison Field
Summon Creature
Dispel
Energy Bolt
Explosion
Invisibility
Mark
Mass Curse
Paralyze Field
Reveal
Chain Lightning
Energy Field
Flame Strike
Gate Travel
Mana Vampire
Mass Dispel
Meteor Swarm
Polymorph
Earthquake
Energy Vortex
Resurrection
Air Elemental
Summon Daemon
Earth Elemental
Fire Elemental
Water Elemental
Animate Dead
Blood Oath
Corpse Skin
Curse Weapon
Evil Omen
Horrific Beast
Lich Form
Mind Rot
Pain Spike
Poison Strike
Strangle
Summon Familiar
Vampiric Embrace
Vengeful Spirit
Wither
Wraith Form
Cleanse by Fire
Close Wounds
Consecrate Weapon
Dispel Evil
Divine Fury
Enemy of One
Holy Light
Noble Sacrifice
Remove Curse
Sacred Journey
Calm of Heroes
Peace of Mind
Strength of the Bear
Quickness of the Weasel
Defying the Cold
Blazing Wrath
Body of Steel


Stufe 5: Meisterschmied

Du hast inzwischen realisiert das der Weg das Ziel ist. Und dass man im Leben niemals auslernt. Durch sie stete Verbesserung deiner Fähigkeiten sind Deine Rüstungen und Waffen kleine Kunstwerke geworden, die dir gegen horrende Preise quasi aus der Hand gerissen werden. Deine monumentale Schmiede ist der Anlaufpunkt für Krieger des ganzen Landes. Um eine Rüstung aus Deiner Hand zu bekommen wartet man auch mal gerne 6 Wochen. Lehrlinge aus allen Himmelsrichtungen rennen dir die Tür ein, um von dir deine edle Kunst zu erlernen. Ja, du bist ein wahrer Meister deiner Klasse – und du weist es. Wenn gute Rüstungen das Maximum der normalen Fähigkeiten darstellen kannst du sie mit deinen Kunstwerken noch um 20% übertreffen. Du kannst dich im Glanz deiner Waren sonnen, während deine Lehrlinge in der Mine nach Erz graben um ihr Lehrgeld zu bezahlen.

👉
Voraussetzungen
  • Zeit seit letztem Klassenwechsel: 60 Tage
  • Online Zeit seit letztem Klassenwechsel: 50 Stunden
  • Ohne Staff wählbar: Nein, es muss eine Aufstiegsquest gestaltet werden
Skills
Skill Skill Art
Alchemy Unterstützungsskill (2)
Anatomy Randbereichsskill (3)
AnimalLore Randbereichsskill (3)
AnimalTaming Unterstützungsskill (2)
Archery Randbereichsskill (3)
ArmsLore Unterstützungsskill (2)
Begging Unterstützungsskill (2)
Blacksmith Unterstützungsskill (2)
Camping Unterstützungsskill (2)
Carpentry Unterstützungsskill (2)
Cartography Randbereichsskill (3)
Chivalry Fremdskill (4)
Cooking Unterstützungsskill (2)
DetectHidden Fremdskill (4)
Discordance Randbereichsskill (3)
EvalInt Fremdskill (4)
Fencing Fremdskill (4)
Fishing Unterstützungsskill (2)
Fletching Unterstützungsskill (2)
Focus Unterstützungsskill (2)
Forensics Unterstützungsskill (2)
Healing Unterstützungsskill (2)
Herding Randbereichsskill (3)
Hiding Randbereichsskill (3)
Inscribe Fremdskill (4)
ItemID Randbereichsskill (3)
Lockpicking Unterstützungsskill (2)
Lumberjacking Unterstützungsskill (2)
Macing Unterstützungsskill (2)
Magery Fremdskill (4)
MagicResist Fremdskill (4)
Meditation Randbereichsskill (3)
Mining Unterstützungsskill (2)
Musicianship Randbereichsskill (3)
Parry Randbereichsskill (3)
Peacemaking Fremdskill (4)
Poisoning Unterstützungsskill (2)
Provocation Randbereichsskill (3)
RemoveTrap Fremdskill (4)
Snooping Fremdskill (4)
SpiritSpeak Fremdskill (4)
Stealing Fremdskill (4)
Stealth Randbereichsskill (3)
Swords Fremdskill (4)
Tactics Unterstützungsskill (2)
Tailoring Unterstützungsskill (2)
TasteID Randbereichsskill (3)
Tinkering Unterstützungsskill (2)
Tracking Fremdskill (4)
Veterinary Randbereichsskill (3)
Wrestling Randbereichsskill (3)
Ausrüstung
Ausrüstungsart Ausrüstung Nutzbar
Rüstung Lederrüstungen Ja
Rüstung Verstärkte Lederrüstungen Ja
Rüstung Ringmailrüstungen Ja
Rüstung Chainmailrüstungen Ja
Rüstung Knochenrüstungen Ja
Rüstung Plattenpanzer Nein
Rüstung Drachenschuppenpanzer Nein
Waffe Leichte Schwerter Ja
Waffe Schwere Schwerter Ja
Waffe Leichte Keulen Ja
Waffe Schwere Keulen Ja
Waffe Leichte Äxte Ja
Waffe Schwere Äxte Ja
Waffe Messer Ja
Waffe Stichwaffen Ja
Waffe Stangenwaffen Ja
Waffe Stäbe Ja
Waffe Speere Ja
Waffe Leichte Armbrüste Ja
Waffe Schwere Armbrüste Nein
Waffe Leichte Bögen Nein
Waffe Schwere Bögen Nein
Waffe Lanze Ja
Schild Buckler Ja
Schild Bronze Shield Ja
Schild Metal Shield Ja
Schild Wooden Shield Ja
Schild Wooden Kite Shield Nein
Schild Metal Kite Shield Ja
Schild Heater Shield Nein
Schild Order Shield Ja
Schild Chaos Shield Ja
Magie
Magie
Keine Zauber
Clumsy
CreateFood
Feeblemind
Heal
Magic Arrow
Night Sight
Reactive Armor
Weaken
Agility
Cunning
Cure
Harm
MagicTrap
Remove Trap
Protection
Strength
Bless
Fireball
Magic Lock
Poison
Telekinesis
Teleport
Unlock
Wall of Stone
Arch Cure
Arch Protection
Curse
Fire Field
Greater Heal
Lightning
Mana Drain
Recall
Blade Spirits
Dispel Field
Incognito
Magic Reflect
Mind Blast
Paralyze
Poison Field
Summon Creature
Dispel
Energy Bolt
Explosion
Invisibility
Mark
Mass Curse
Paralyze Field
Reveal
Chain Lightning
Energy Field
Flame Strike
Gate Travel
Mana Vampire
Mass Dispel
Meteor Swarm
Polymorph
Earthquake
Energy Vortex
Resurrection
Air Elemental
Summon Daemon
Earth Elemental
Fire Elemental
Water Elemental
Animate Dead
Blood Oath
Corpse Skin
Curse Weapon
Evil Omen
Horrific Beast
Lich Form
Mind Rot
Pain Spike
Poison Strike
Strangle
Summon Familiar
Vampiric Embrace
Vengeful Spirit
Wither
Wraith Form
Cleanse by Fire
Close Wounds
Consecrate Weapon
Dispel Evil
Divine Fury
Enemy of One
Holy Light
Noble Sacrifice
Remove Curse
Sacred Journey
Calm of Heroes
Peace of Mind
Strength of the Bear
Quickness of the Weasel
Defying the Cold
Blazing Wrath
Body of Steel