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16. Januar 2026
- 13:0713:07, 16. Jan. 2026 Chardb/10049/Isung (Versionen | bearbeiten) [1.698 Bytes] GM Lutte (Diskussion | Beiträge) (Kiara: Init) Markierung: Erneut erstellt
- 13:0713:07, 16. Jan. 2026 Chardb/10066/Armin (Versionen | bearbeiten) [1.698 Bytes] GM Lutte (Diskussion | Beiträge) (Kiara: Init) Markierung: Erneut erstellt
- 13:0713:07, 16. Jan. 2026 Chardb/10377/Mumbrish Tratos (Versionen | bearbeiten) [1.698 Bytes] GM Lutte (Diskussion | Beiträge) (Kiara: Init) Markierung: Erneut erstellt
- 13:0713:07, 16. Jan. 2026 Chardb/10044/Jaques Christo (Versionen | bearbeiten) [1.698 Bytes] GM Lutte (Diskussion | Beiträge) (Kiara: Init) Markierung: Erneut erstellt
- 13:0713:07, 16. Jan. 2026 Chardb/10000/Pat Riley (Versionen | bearbeiten) [1.698 Bytes] GM Lutte (Diskussion | Beiträge) (Kiara: Init) Markierung: Erneut erstellt
- 13:0713:07, 16. Jan. 2026 Chardb/10035/Tylana Ramoz (Versionen | bearbeiten) [1.698 Bytes] GM Lutte (Diskussion | Beiträge) (Kiara: Init) Markierung: Erneut erstellt
- 13:0713:07, 16. Jan. 2026 Chardb/10025/Capella (Versionen | bearbeiten) [1.698 Bytes] GM Lutte (Diskussion | Beiträge) (Kiara: Init) Markierung: Erneut erstellt
- 13:0713:07, 16. Jan. 2026 Chardb/100094/Xorat Blastodem (Versionen | bearbeiten) [1.711 Bytes] GM Lutte (Diskussion | Beiträge) (Kiara: Init) Markierung: Erneut erstellt
- 13:0713:07, 16. Jan. 2026 Chardb/100117/Marius del Vecia (Versionen | bearbeiten) [1.711 Bytes] GM Lutte (Diskussion | Beiträge) (Kiara: Init) Markierung: Erneut erstellt
- 13:0713:07, 16. Jan. 2026 Chardb/10020/Alistair Weihenfels (Versionen | bearbeiten) [1.698 Bytes] GM Lutte (Diskussion | Beiträge) (Kiara: Init) Markierung: Erneut erstellt
- 13:0713:07, 16. Jan. 2026 Chardb/10036/Nydranda (Versionen | bearbeiten) [1.698 Bytes] GM Lutte (Diskussion | Beiträge) (Kiara: Init) Markierung: Erneut erstellt
- 13:0713:07, 16. Jan. 2026 Chardb/10032/Grindor (Versionen | bearbeiten) [1.698 Bytes] GM Lutte (Diskussion | Beiträge) (Kiara: Init) Markierung: Erneut erstellt
- 13:0713:07, 16. Jan. 2026 Chardb/10026/Trerelas (Versionen | bearbeiten) [1.698 Bytes] GM Lutte (Diskussion | Beiträge) (Kiara: Init) Markierung: Erneut erstellt
- 13:0713:07, 16. Jan. 2026 Chardb/10011/Takeru Nafreth (Versionen | bearbeiten) [1.698 Bytes] GM Lutte (Diskussion | Beiträge) (Kiara: Init) Markierung: Erneut erstellt
- 13:0713:07, 16. Jan. 2026 Chardb/10085/Yarus Silberhaar (Versionen | bearbeiten) [1.698 Bytes] GM Lutte (Diskussion | Beiträge) (Kiara: Init) Markierung: Erneut erstellt
- 13:0713:07, 16. Jan. 2026 Chardb/10034/Aliena (Versionen | bearbeiten) [1.698 Bytes] GM Lutte (Diskussion | Beiträge) (Kiara: Init) Markierung: Erneut erstellt
15. Januar 2026
- 11:5711:57, 15. Jan. 2026 Discordance (Versionen | bearbeiten) [1.177 Bytes] Deton (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Action Skills}} Musik mag das wilde Biest besänftigen, aber ein paar dissonante Töne können selbst die stärksten Kreaturen schwächen. '''Verwendung''' Um eine Kreatur zu „discorden“: * Klicke auf das blaue Juwel neben der Fertigkeit in deiner Fertigkeitenliste. * Klicke auf die Kreatur, die du discorden möchtest. Wenn es gelingt, verliert dein Ziel einen bestimmten Prozentsatz seiner Fertigkeiten und Werte. Der verlor…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 11:5311:53, 15. Jan. 2026 Hiding (Versionen | bearbeiten) [1.044 Bytes] Deton (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Action Skills}} '''„Wenn ich die Augen schließe, können sie mich nicht sehen. Oder?“''' Gefahr kann hinter jedem Baum lauern, tief in finsteren Verliesen oder einfach in den Absichten des Schurken, der hinter dir herläuft. Mit genügend Fertigkeit im Verstecken kannst du jederzeit in den Schatten verschwinden, wenn es nötig wird. Die Chance, sich erfolgreich zu verbergen, entspricht direkt dem Wert der Fertigkeit ''Hiding|Verst…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 11:4411:44, 15. Jan. 2026 Peacemaking (Versionen | bearbeiten) [669 Bytes] Deton (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Action Skills}} Die Peacemaking‑Fertigkeit gehört zu den bardischen Fähigkeiten und wird auch „Peacing“ genannt. Kurz gesagt bewirkt die beruhigende Musik eines erfolgreichen Einsatzes, dass die Betroffenen entspannen und aufhören zu kämpfen. Um diese Fertigkeit wirksam einsetzen zu können, ist außerdem ein gewisses Maß an Musicianship erforderlich. Obwohl Peacemaking für einen Barden an sich schon nützlich ist,…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 11:2911:29, 15. Jan. 2026 Provocation (Versionen | bearbeiten) [637 Bytes] Deton (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Action Skills}} Mit der '''Provokationsfertigkeit''' hat ein Spieler die Möglichkeit, zwei Kreaturen dazu zu bringen, gegeneinander zu kämpfen. Sei jedoch vorsichtig: Wenn die Provokation fehlschlägt, suchen sich die Monster ein neues Ziel – vermutlich dich. Provokation ist eine '''schwierigkeitsbasierte Fertigkeit'''. Manche Monster sind deutlich schwerer zu provozieren als andere, abhängig von ihrer ''Barding Difficulty''. Sobald…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 11:1511:15, 15. Jan. 2026 Spirit Speak (Versionen | bearbeiten) [766 Bytes] Deton (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Action Skills}} Wenn du ''Spirit Speak'' manuell aktivierst und deine spirituelle Energie erfolgreich kanalisierst, wirst du hören, was Geister sagen, anstatt nur ''OooOOOoOo''. Mit '''100 Fertigkeitspunkten oder mehr''' hörst du automatisch, was Geister sagen, ohne ''Spirit Speak'' aktivieren zu müssen. '''Mit anderen sprechen''' Wenn du selbst ein Geist bist und '''100 Spirit Speak oder mehr''' hast, werden lebende Spieler hören, was du sagst,…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
14. Januar 2026
- 23:0623:06, 14. Jan. 2026 Sewed-in Reagentpackages (Versionen | bearbeiten) [244 Bytes] Deton (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Diese können als Schneider mit einem Skill von 100.0 hergestellt werden. Zum einnähen in Kleidung muss diese Exceptional sein und der Schneider Skill bei 100.1 mini“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 22:4422:44, 14. Jan. 2026 Camping (Versionen | bearbeiten) [896 Bytes] Deton (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Miscellaneous Skills}} alternativtext=Camping Logout Message|mini|Camping Logout Message Die '''Camping-Fertigkeit''' wird verwendet, um sich sicher abzumelden, wenn man sich in der Wildnis befindet. alternativtext=Camping Lager|mini Um ein Lager zu errichten, benötigst du etwas '''Zunder''' und eine '''Feldbettrolle'''. Benutze den Zunder, um ihn zu entzünden. Sobald dies gelungen ist…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 22:2322:23, 14. Jan. 2026 Masonry (Versionen | bearbeiten) [701 Bytes] Deton (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Miscellaneous Skills}} == Masonry - der Steinmetz == Diese Spezialfähigkeit können großmeisterliche Schreiner erlenen um Granit zu verarbeiten. Kategorie:Skill“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 22:1822:18, 14. Jan. 2026 Tinkering (Versionen | bearbeiten) [4.853 Bytes] Deton (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Miscellaneous Skills}} = Das Tinkering = Diese Fertigkeit ermöglicht es einem Handwerker, abhänging von der aktuellen Fertigkeitsstufe diverse Gegenstände herzustellen. Zur Verarbeitung stehen verschiedene Materialien zur Verfügung, die man auch erst ab einer gewissen Fertigkeitsstufe verarbeiten kann. = Herstellbares = was benötige ich | Benötigte Fertigkeitsstufe | Haltbarkeit '''Wooden Items''': * Putzhobel 4 Boards or Logs |…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 18:0318:03, 14. Jan. 2026 Stealth (Versionen | bearbeiten) [1.440 Bytes] Deton (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Miscellaneous Skills}} '''Achtung:''' Das Schleichen benötigt einen Mindestskill in Hiding von 80,0. ----Die Fähigkeit des '''Schleichens''' wird benutzt um sich ungesehen durch die Schatten zu bewegen. Während man schleicht, ist man für andere Spieler unsichtbar. Um die Fähigkeit anzuwenden, muss man zunächst versteckt sein. Ob dies durch die Anwendung des Skills Hiding, durch den entsprechenden Zauber oder dur…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 18:0018:00, 14. Jan. 2026 Charakter (Versionen | bearbeiten) [537 Bytes] Deton (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Die Figur, die man, der/die Spieler/in, verkörpert. Daher kommen auch die Ausdrücke ''in character'' und ''out of character'' ''( OOC )'' Charaktere haben eine Klasse und eine Rasse, und man sollte sich Gedanken über die Hintergrundgeschichte, als auch die Gesinnung machen, was aber stets miteinander verwoben ist. Ein Charakter definiert sich in der Engine durch seine Eigenschaften, namentlich die Primären Stärke, Geschicklichke…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 17:5817:58, 14. Jan. 2026 Stealing (Versionen | bearbeiten) [1.688 Bytes] Deton (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Miscellaneous Skills}} Die Fähigkeit des '''Diebstahls''' dient in erster Linie dazu den eigenen Charakter zu bereichern. Mit dieser Fähigkeit ist es möglich anderen Charakteren, Monstern und auch NPCs Besitz zu entwenden. Um etwas zu stehlen muss die Fähigkeit im Fähigkeitenmenü ausgewählt werden. Danach erscheint die Meldung "Which item will you attempt to steal?" und man erhält ein Zielkreuz. Mit diesem wird dann ent…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 17:5617:56, 14. Jan. 2026 Snooping (Versionen | bearbeiten) [850 Bytes] Deton (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Miscellaneous Skills}} Die Fähigkeit des '''Schnüffelns''' bietet die Möglichkeit in Behältnisse zu sehen, welche einem nicht selber gehören. Diese Fähigkeit ist gerade bei Dieben beliebt, um vor dem Diebstahl genauer nachzusehen was sie klauen wollen. Um die Fähigkeit zu benutzen reicht es auf einen fremden Rucksack eines NPCs oder Spielers doppelzuklicken. Wenn das schnüffeln erfolgreich verläuft wird der Ru…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 17:3217:32, 14. Jan. 2026 Resisting Spells (Versionen | bearbeiten) [451 Bytes] Deton (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Miscellaneous Skills}} Die Fähigkeit des '''Magie-Widerstandes''' ist eine passive Fähigkeit, die eine Basis-Resistenz gegen die verschiedenen Schadenstypen gibt und wirkt damit anders als der Name vermuten läßt, sehr wohl auch gegen rein weltliche Angriffe. Die durch diesen Skill gewährten Resistenzen wirken nicht zusätzlich zu dem Schutz durch Rüstungen. Kategorie:Skill“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 17:3117:31, 14. Jan. 2026 Lockpicking (Versionen | bearbeiten) [3.673 Bytes] Deton (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Miscellaneous Skills}} Das '''Schlösserknacken''' ermöglicht es, abgeschlossene Kisten oder Türen mittels Dietrich zu öffnen, ohne Besitzer der Kiste zu sein. So ist es finsteren Gesellen möglich, fremdes unbewachtes Eigentum zu entwenden. Um die Fähigkeit anzuwenden wird sie entweder im Fähigkeitenmenü ausgewählt oder ein Dietrich wird doppelt geklickt. Mit dem daraufhin erscheinenden Zielkreuz muss nun nur noch eine…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 17:2917:29, 14. Jan. 2026 Herding (Versionen | bearbeiten) [1.331 Bytes] Deton (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Miscellaneous Skills}} Das '''Behirten''' ist die Fähigkeit, bei der mittels Hirtenstab Tiere befehligt werden können. Dazu benötigt man lediglich einen Hirtenstab. Dieser wird mittels Doppelklick in die Hand genommen woraufhin ein Zielkreuz mit folgender Meldung erscheint: "What would you like to herd?". Als Ziel sollte ein Tier ausgewählt werden. Hierbei ist es gleichgültig wem dieses Tier untersteht oder ob es gar ung…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 17:2417:24, 14. Jan. 2026 Spezial-Attacken (Versionen | bearbeiten) [1.505 Bytes] Deton (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „alternativtext=Spezialattackenbuch|mini Krieger haben die Fähigkeit, ihr Mana zu nutzen, um verheerende Manöver mit ihren Waffen auszuführen, die eine Vielzahl ungewöhnlicher Nebeneffekte haben können. Jede Waffenart im Spiel besitzt einen primären und einen sekundären Spezialangriff. Krieger, die 30 Taktik und 70 Waffenskill erreicht haben, können den primären Spezialangriff einer…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 17:1917:19, 14. Jan. 2026 Focus (Versionen | bearbeiten) [537 Bytes] Deton (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Miscellaneous Skills}} Die Fähigkeit des '''Fokussierens''' stellt eine Form der passiven Meditation dar. Da nach der Einführung der Spezial-Attacken mit AoS auch Krieger einen erhöhten Bedarf an Mana hatten, war die Einführung einer neuen Fähigkeit für eben diese notwendig. Die Fähigkeit ist rein passiv und wird automatisch angewendet wenn das Mana nicht vollständig aufgeladen ist. Generell gilt: "Je höher der Ferti…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 16:5416:54, 14. Jan. 2026 Carpentry (Versionen | bearbeiten) [7.488 Bytes] Deton (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Miscellaneous Skills}} Ein Zimmermann kann nützliche Gegenstände aus Holz fertigen wie beispielsweise Möbel und Teile für den Hausbau. Um den Skill zu verwenden, brauchst du eine Säge, einen Hobel oder Nägel. Diese Werkzeuge kannst du bei einem Tinker erwerben. Benutzt werden sie, indem man doppelt darauf klickt. Du musst entweder Stämme oder Bretter in deinem Backpack haben. Aus den Stämmen kannst du n…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 16:5016:50, 14. Jan. 2026 Chivalry (Versionen | bearbeiten) [823 Bytes] Deton (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Miscellaneous Skills}} Die '''Ritterlichen Tugenden''' oder auch ''Das Rittertum'' stellt eine mit AoS eingeführte Fähigkeit dar, welche für Paladine, Kleriker, und Priester die Position der Magie übernommen hat. Um die Fähigkeit zu nutzen benötigt der Charakter ein spezielles Zauberbuch. Die Fähigkeit erlaubt dem Nutzer verschiedenste Zauber zu sprechen, wie etwa Wunden heilen, Poisoning|Ve…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 16:4416:44, 14. Jan. 2026 Fertigkeit (Versionen | bearbeiten) [22 Bytes] Deton (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Siehe Skills“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 16:4416:44, 14. Jan. 2026 Swordsmanship (Versionen | bearbeiten) [1.451 Bytes] Deton (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Combat Skills}} '''Swordsmanship''' drückt die Fähigkeit aus, wie gut man sich im '''Schwertkampf''' versteht. Mit dieser Kampftechnik verbindet man die Verwendung folgender Waffen: * die Axt * die Doppel Axt * die Henkers Axt * die Große Kampf Axt * das Beil * die Breithacke * der Zweihändige Axt * das Fleischer Messer * das Hackmesser * das Häutungs Messer * die Glefe * die Hellebarde * das Breitschwert * die Machete * das Katana *…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 16:4016:40, 14. Jan. 2026 Parrying (Versionen | bearbeiten) [785 Bytes] Deton (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Combat Skills}} Das '''Parieren''' stellt eine passive Kampffähigkeit da, welche immer angewendet wird, sobald man eine Waffe in der Hand hat und von einenem Schlag oder einem nicht-magischen Geschoss getroffen wird. Ein Schild verdoppelt lediglich die Chance, den Schlag zu parrieren. Was man jedoch nicht unterschätzen darf, da sehr oft die Schläge des Gegners abgewehrt werden. Innerhalb der Magierlaufbahn, besitzen nur…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 16:3516:35, 14. Jan. 2026 Mace Fighting (Versionen | bearbeiten) [1.718 Bytes] Deton (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Combat Skills}} '''Mace Fighting''' drückt die Fähigkeit aus, wie gut man sich im Kampf mit einer Keulen oder Stabwaffe versteht. Mit dieser Kampftechnik verbindet man die Verwendung folgender Waffen: * der Kampfstab * die Keule * der gewundene Stab * der Morgenstern * der Zauberstab * der Schlägel * der gewöhnliche Stab * das Zepter * der Hirtenstab * der Vorschlaghammer * der Schmiedehammer * die Kriegsaxt * der Kriegshammer *…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 16:3216:32, 14. Jan. 2026 Fencing (Versionen | bearbeiten) [1.691 Bytes] Deton (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Combat Skills}} '''Fencing''' drückt die Fähigkeit aus, wie gut man sich im '''Fechten''' versteht. Mit dieser Kampftechnik verbindet man die Verwendung folgender Waffen: * der Dolch * der Zweischneidiger Stab * der Kryss * die Lanze * die Pike * die Mistgabel * der Kurzspeer * der Speer * die Kriegsforke Bei der Handhabung jener Waffen wird der Skill '''Fencing''' angefragt und entscheidet über die Tref…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 16:2616:26, 14. Jan. 2026 Archery (Versionen | bearbeiten) [1.377 Bytes] Deton (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Combat Skills}} Das '''Bogenschießen''' ist eine Fernkampffähigkeit, bei der Bogen oder die Armbrust als Primärwaffe eingesetzt werden. Also benötigt man entweder einen Bogen und Pfeile, oder eine Armbrust und Bolzen. Folgende Ausführungen sind zu erwerben: * der Bogen * die Armbrust * der Überlegene Bogen * die Überlegene Armbrust * die Schwere Armbrust * die Überlegene Schwere Armbrust * der Aussergew…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 14:1714:17, 14. Jan. 2026 Veterinary (Versionen | bearbeiten) [408 Bytes] Mond (Diskussion | Beiträge) (Ported)
- 14:0914:09, 14. Jan. 2026 Poisoning (Versionen | bearbeiten) [2.926 Bytes] Mond (Diskussion | Beiträge) (Ported)
- 11:2311:23, 14. Jan. 2026 Tracking (Versionen | bearbeiten) [1.098 Bytes] Deton (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Action Skills}} Die '''Spurensuche''' ist eine gerade bei Waldläufern und Zähmern sehr beliebte Fähigkeit. Sie erlaubt es dem Anwender nach Spuren ausschau zu halten und so versteckte Tiere, Beute oder auch anderes zu finden. Bei Anwendung der Fähigkeit über das Fähigkeitenmenü erscheint ein weiteres Menü in dem man aussuchen kann was für Wesen man eigentlich sucht. Dies stellt lediglich eine Ar…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 11:1911:19, 14. Jan. 2026 Cartography (Versionen | bearbeiten) [1.731 Bytes] Deton (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Action Skills}} Die Kartografie dient zwei Zwecken. Zum einen kannst du mit Hilfe dieser Fähigkeit und einer Schreibfeder eine von mehreren Arten von Karten erstellen.Zum anderen kannst du damit Schatzkarten entschlüsseln, die du bei Monstern oder beim Angeln findest. Um eine neue Karte zu erstellen, musst du eine Schreibfeder und eine leere Schriftrolle haben. Klicke doppelt auf die Schreibfeder in deinem Rucksack. Nun erscheint ein Fenster, in d…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 11:0711:07, 14. Jan. 2026 Forensic Evaluation (Versionen | bearbeiten) [802 Bytes] Deton (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Lore and Knowledge Skills}} Mit Hilfe der '''Leichen-Beschauung''' ist es möglich gewisse Informationen über die Todesursache eines Wesens zu erhalten. Um die Fähigkeit zu nutzen wird sie im Fähigkeitenmenü ausgewählt woraufhin ein Zielkreuz erscheint. Mit diesem Zielkreuz muss der Leichnam einer Kreatur ausgewählt werden. Es ist nicht möglich einzelne Leichenteile damit zu untersuchen. Bei erfolgreicher Anwendung erhält man Informationen…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 11:0511:05, 14. Jan. 2026 Evaluating Intelligence (Versionen | bearbeiten) [1.330 Bytes] Deton (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Lore and Knowledge Skills}} Mit Hilfe der Fähigkeit '''Intelligenz Auswerten''' kannst du dir Informationen über die Klugheit einer Kreatur verschaffen. Um die Fähigkeit zu nutzen wird sie im Fähigkeitenmenü ausgewählt woraufhin ein Zielkreuz erscheint. Mit diesem wird dann einfach eine Kreatur, gleich ob Spieler, Monster oder NPC, ausgewählt. Bei erfolgreichem Anwenden wird eine Meldung ausgegeben welche Aufschluss über die Intelligenz de…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 11:0411:04, 14. Jan. 2026 Taste Identification (Versionen | bearbeiten) [785 Bytes] Deton (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Mit Hilfe der '''Geschmackserkennung''' kann man Informationen über unbekannte Tränke erhalten. Es ist auch möglich mit dieser Fähigkeit herauszufinden ob Essen vergiftet wurde. Um die Fähigkeit zu nutzen wird sie im Fähigkeitenmenü ausgewählt woraufhin ein Zielkreuz erscheint. Mit diesem wird einfach ein Trank oder Nahrung ausgewählt. Wenn es sich bei dem Ziel um einen Trank handelt, gibt die Fähigkeit bei erfolgreicher Anwendung den Effekt…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 10:5910:59, 14. Jan. 2026 Item Identification (Versionen | bearbeiten) [819 Bytes] Deton (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Mit Hilfe der '''Gegenstands-Identifikation''' können verschiedene Informationen über Gegenstände gewonnen werden. Um die Fähigkeit zu nutzen wird sie im Fähigkeitenmenü ausgewählt woraufhin ein Zielkreuz erscheint. Als Ziel kann jeder nicht lebende Gegenstand genutzt werden. Bei erfolgreicher Anwendung werden Informationen über den betreffenden Gegenstand ausgegeben. Diesen Informationen kann man einen groben Wert des Gegenstandes entnehmen. Die…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung