Zauberbuch

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Ein Zauberbuch, auch Spruchbuch oder englisch spellbook ist ein Gegenstand, der von allen zaubernden Klassen zum Ausführen von Enginezaubern benötigt wird.

Es ist dabei unerheblich, ob es sich um eine Klasse handelt, die auch RP-technisch gesehen zaubert, wie zum Beispiel Magier, oder nicht, wie zum Beispiel Paladine.

Zu Beginn ist ein Zauberbuch vollkommen leer und muss daher mit Zaubern gefüllt werden, alternativ kann man auch direkt mit Schriftrollen zaubern, die sich jedoch verbrauchen.

Um einen Zauberspruch in das Zauberbuch aufzunehmen, genügt es die Spruchrolle auf das Zauberbuch zu ziehen. Ist der Zauberspruch noch nicht im Buch enthalten, verschwindet die Spruchrolle und der Zauber ist im Buch enthalten, anderenfalls landet die Spruchrolle wieder im Rucksack.

Es ist unerheblich, ob man das Zauberbuch in der Hand hält, im Backpack oder gar einem Beutel im Backpack liegen hat, jedoch muß man aufpassen, wenn man mehr als ein Spruchbuch bei sich trägt. Der Emulator sucht immer in dem Zauberbuch nach einem Spruch welches zuletzt im Inventar bewegt wurde. Wenn dieser Zauberspruch in jenem nicht enthalten ist, kann man ihn nicht wirken. Man sollte also darauf achten sein Hauptzauberbuch als letztes bewegt zu haben. Diese Funktion kann man gerade bei Inscription sehr gut nutzen, den auch im Menü werden nur die Zaubersprüche aus dem Zauberbuch angezeigt welches zuletzt bewegt wurde. So ist es möglich unnötiges Scrollen im Menü durch mehrere Zauberbücher zu vermeiden.

Anm:

Auch wenn ein Zauberbuch zur enginetechnischen Umsetzung von Zaubersprüchen notwendig ist, verzichten die meisten zauberfähigen Charaktere darauf diese Abhängigkeit ins RP zu übernehmen. Zumeist wird das Zauberbuch daher als reines OOC-Hilfsmittel betrachtet und hat im Rollenspiel keine Verwendung.