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Version vom 4. Januar 2026, 15:45 Uhr
Herzlich Willkommen in der SW-Pedia
Hier findest du alles rund um Schattenwelt. Die Geschichte, die Spezies, die Klassen, Preislisten für das zukünftige Eigenheim in unserem Land, Zuständigkeitsbereiche de Spielebetreuer, und vieles mehr. Bevor du die SW-Pedia verwendest, bitten wir dich die Nutzungsbedingungen zu lesen. Natürlich bist du herzlich willkommen hier an der SW-Pedia mitzuarbeiten.
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Installationsanleitung
Wir arbeiten derzeit daran einen Launcher bereitzustellen, der die Installation mit wenigen Klicks realisiert!
Bis dahin finden sich Informationen zur Installation hier
Weitere Fragen, die im Spielverlauf aufkommen mögen, werden im FAQ erläutert (in Bearbeitung)
Mein Char
Für den leichten Einstieg empfiehlt es sich, dass du dir etwas Wissen rund um Schattenwelt aneignest. Der Einsteigerguide und der Glossar sind zwei gut sortierte Quellen. Übrigens, die Char Datenbank ermöglicht eine Suche nach allen Chars Schattenwelts. Wirf doch mal einen Blick hinein.
Der Begabte
Wie wäre es mit einem Begabten? Ob wirscher Zauberer, garstiger Totenbeschwörer, eine gemeine Hexe, oder um das Feuer tanzende Schamanen, es ist für jeden Geschmack etwas dabei. Schau dich doch bei den Akademien, Zauberschulen und Zirkel um. Falls dein Interesse nun geweckt ist, betrachte diesen Artikel.
Der Handwerker
Oder vielleicht doch etwas weniger martialisches? Ein Handwerker zum Beispiel ist für gewöhnlich bei allen Gesinnungen willkommen, immerhin sorgen Handwerker dafür das jeder seine geliebten Rüstungen und Waffen bekommt. Vom Stoffhändler, Bogner oder dem Schmied, an Gold wird es dir später wahrscheinlich nie mangeln. Wenn dich der Handwerker interessiert, schau doch einmal hier vorbei.
Der Geistliche
Oder gefällt dir eher die Rolle des Gottesfürchtigen, der mit Leidenschaft predigt und aus Gnade seine Gegner vernichtet? Dann bist du bei den Geistlichen richtig. Hier hast du die Wahl zwischen den wortgewandten Priester, den Schlachtpredigern der Kleriker, oder aber auch dem Paladin, der mit Gebet und Schwert agiert. Entscheide dich für einen Gott und tue Gutes, oder auch eben nicht. Wenn dich so etwas reizt, bist du mit diesem Artikel gut beraten.
Der Abenteurer
Ein Meister der Waffen. Ob todesmutiger Krieger, der sein Schwert geradewegs in die Abgründe eines stinkenden Drachens führt, oder der auf leisen Sohlen schleichende Bogenschütze, der aus dem Hinterhalt das lästige Diebespack um ihre hart erarbeitete Beute bringt, um sich anschließend vom dudelnden Barden und seinen betörenden Klängen einwickeln und beklauen zu lassen. Der Abenteurer bietet vorallem dem Anfänger eine solide Klasse, die ausgezeichnete Weiterentwicklungsmöglichkeiten bietet.





