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18. Februar 2026
- 17:0717:07, 18. Feb. 2026 Small Wood and Plaster House (Versionen | bearbeiten) [64 Bytes] Paranax (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „mini|Wood and plaster house“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 17:0717:07, 18. Feb. 2026 Small Stone House (Versionen | bearbeiten) [54 Bytes] Paranax (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „mini|Field stone house“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 17:0617:06, 18. Feb. 2026 Small Brick House (Versionen | bearbeiten) [54 Bytes] Paranax (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „mini|Small brick house“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 17:0517:05, 18. Feb. 2026 Small Wood House (Versionen | bearbeiten) [44 Bytes] Paranax (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „mini|Wooden house“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 17:0117:01, 18. Feb. 2026 Small Stone and Plaster House (Versionen | bearbeiten) [72 Bytes] Paranax (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „mini|Small Stone and Plaster House“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
17. Februar 2026
- 17:5617:56, 17. Feb. 2026 Eschershain (Versionen | bearbeiten) [4.597 Bytes] Mond (Diskussion | Beiträge) (Ported)
- 17:3317:33, 17. Feb. 2026 Minnersbacher Garde (Versionen | bearbeiten) [2.512 Bytes] Mond (Diskussion | Beiträge) (Ported)
- 16:4616:46, 17. Feb. 2026 Barbarendorf (Versionen | bearbeiten) [2.125 Bytes] Mond (Diskussion | Beiträge) (Ported)
- 16:2016:20, 17. Feb. 2026 Tristam (Versionen | bearbeiten) [1.185 Bytes] Mond (Diskussion | Beiträge) (Ported)
- 16:0216:02, 17. Feb. 2026 Delucia (Versionen | bearbeiten) [3.403 Bytes] Mond (Diskussion | Beiträge) (Ported)
- 15:4615:46, 17. Feb. 2026 Freystaett (Versionen | bearbeiten) [9.403 Bytes] Mond (Diskussion | Beiträge) (Ported)
- 15:3815:38, 17. Feb. 2026 Jhelom (Versionen | bearbeiten) [5.890 Bytes] Mond (Diskussion | Beiträge) (Ported)
- 14:5614:56, 17. Feb. 2026 Magincia (Versionen | bearbeiten) [3.693 Bytes] Mond (Diskussion | Beiträge) (Ported)
- 14:2214:22, 17. Feb. 2026 Minoc (Versionen | bearbeiten) [3.035 Bytes] Mond (Diskussion | Beiträge) (Ported)
- 14:1014:10, 17. Feb. 2026 Eisinsel (Versionen | bearbeiten) [687 Bytes] Mond (Diskussion | Beiträge) (Ported)
- 14:0914:09, 17. Feb. 2026 Moonglow (Versionen | bearbeiten) [5.152 Bytes] Mond (Diskussion | Beiträge) (Ported)
- 14:0314:03, 17. Feb. 2026 Neu Arium (Versionen | bearbeiten) [1.776 Bytes] Mond (Diskussion | Beiträge) (Ported)
- 13:5613:56, 17. Feb. 2026 Nujelm (Versionen | bearbeiten) [5.247 Bytes] Mond (Diskussion | Beiträge) (Ported)
- 13:4313:43, 17. Feb. 2026 Ocllo (Versionen | bearbeiten) [4.902 Bytes] Mond (Diskussion | Beiträge) (Ported)
- 13:3713:37, 17. Feb. 2026 Serpent's Hold (Versionen | bearbeiten) [8.811 Bytes] Mond (Diskussion | Beiträge) (Ported)
- 13:0813:08, 17. Feb. 2026 Shyonar (Versionen | bearbeiten) [21.142 Bytes] Mond (Diskussion | Beiträge) (Ported)
- 12:5112:51, 17. Feb. 2026 Tos (Versionen | bearbeiten) [4.397 Bytes] Mond (Diskussion | Beiträge) (Ported)
- 12:4412:44, 17. Feb. 2026 Vineta (Versionen | bearbeiten) [1.358 Bytes] Mond (Diskussion | Beiträge) (Ported)
- 12:1412:14, 17. Feb. 2026 Wind (Versionen | bearbeiten) [9.380 Bytes] Mond (Diskussion | Beiträge) (Ported)
4. Februar 2026
- 17:2717:27, 4. Feb. 2026 Zucht (Versionen | bearbeiten) [2.476 Bytes] Anyera (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{WiP}} Auf Schattenwelt ist es möglich bestimmte Tiere zu '''züchten'''. Mit jeder weiteren Generation erhalten die so entstandenen Tiere größere Boni. Derzeit läuft das Zuchtsystem zunächst testweise auf Pferde beschränkt. ==Allgemeines== right Mithilfe des Talentes Animal Lore lässt sich herausfinden, ob ein Tier für die Zucht geeignet ist. Es mag nicht verwundern, dass die Weibchen eine besondere Rolle bei…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
2. Februar 2026
- 17:5017:50, 2. Feb. 2026 Minnersbach (Versionen | bearbeiten) [6.499 Bytes] Sascha (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „ Category:Stadt“)
- 17:4917:49, 2. Feb. 2026 Trinsic (Versionen | bearbeiten) [7.169 Bytes] Sascha (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „ Category:Stadt“)
- 09:1009:10, 2. Feb. 2026 Changelog (Versionen | bearbeiten) [13.274 Bytes] GM Aldor (Diskussion | Beiträge) (Einführung des Changelogs) Markierung: Visuelle Bearbeitung
1. Februar 2026
- 00:5600:56, 1. Feb. 2026 Chardb/930/Ruchi Vaelkyn (Versionen | bearbeiten) [49 Bytes] Nathan/Ruchi (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Ruchi Vael'kyn“)
28. Januar 2026
- 21:4121:41, 28. Jan. 2026 Sandkasten (Versionen | bearbeiten) [315 Bytes] GM Aldor (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{subst:Löschen|1=Deine Begründung. ~~~~}} Test“)
27. Januar 2026
- 11:5811:58, 27. Jan. 2026 Fizbain Kelnorem/Eingliederung des Codex 64 (Versionen | bearbeiten) [1.261 Bytes] Sascha (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== Abjuration == Heal Cure Magic Trap Magic Lock Archcure Greater Heal Dispel Field Dispel Mass Dispel == Conjuration == Create Food Teleport Recall Blade Spirits Summon Creature Gate Travel Energy Vortex Summon Air Elemental Summon Daemon Summon Earth Elemental Summon Fire Elemental Summon Water Elemental == Divination == Remove Trap Reveal == Enchantment == Clumsy Feeblemind Nightsight Weaken Bless Curse Magic Refle…“)
22. Januar 2026
- 00:3100:31, 22. Jan. 2026 Everfrost (Versionen | bearbeiten) [2.185 Bytes] Sascha (Diskussion | Beiträge) (bedarf anpassung von jemanden mit technikahnung)
17. Januar 2026
- 23:2123:21, 17. Jan. 2026 Numenthris (Versionen | bearbeiten) [1.143 Bytes] Mond (Diskussion | Beiträge) (Ported)
- 11:4411:44, 17. Jan. 2026 Kategorie:Dungeon (Versionen | bearbeiten) [22 Bytes] Deton (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Dungeons“) Markierung: Visuelle Bearbeitung ursprünglich erstellt als „Dungeons“
15. Januar 2026
- 11:5711:57, 15. Jan. 2026 Discordance (Versionen | bearbeiten) [1.177 Bytes] Deton (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Action Skills}} Musik mag das wilde Biest besänftigen, aber ein paar dissonante Töne können selbst die stärksten Kreaturen schwächen. '''Verwendung''' Um eine Kreatur zu „discorden“: * Klicke auf das blaue Juwel neben der Fertigkeit in deiner Fertigkeitenliste. * Klicke auf die Kreatur, die du discorden möchtest. Wenn es gelingt, verliert dein Ziel einen bestimmten Prozentsatz seiner Fertigkeiten und Werte. Der verlor…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 11:5311:53, 15. Jan. 2026 Hiding (Versionen | bearbeiten) [1.044 Bytes] Deton (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Action Skills}} '''„Wenn ich die Augen schließe, können sie mich nicht sehen. Oder?“''' Gefahr kann hinter jedem Baum lauern, tief in finsteren Verliesen oder einfach in den Absichten des Schurken, der hinter dir herläuft. Mit genügend Fertigkeit im Verstecken kannst du jederzeit in den Schatten verschwinden, wenn es nötig wird. Die Chance, sich erfolgreich zu verbergen, entspricht direkt dem Wert der Fertigkeit ''Hiding|Verst…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 11:4411:44, 15. Jan. 2026 Peacemaking (Versionen | bearbeiten) [669 Bytes] Deton (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Action Skills}} Die Peacemaking‑Fertigkeit gehört zu den bardischen Fähigkeiten und wird auch „Peacing“ genannt. Kurz gesagt bewirkt die beruhigende Musik eines erfolgreichen Einsatzes, dass die Betroffenen entspannen und aufhören zu kämpfen. Um diese Fertigkeit wirksam einsetzen zu können, ist außerdem ein gewisses Maß an Musicianship erforderlich. Obwohl Peacemaking für einen Barden an sich schon nützlich ist,…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 11:2911:29, 15. Jan. 2026 Provocation (Versionen | bearbeiten) [637 Bytes] Deton (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Action Skills}} Mit der '''Provokationsfertigkeit''' hat ein Spieler die Möglichkeit, zwei Kreaturen dazu zu bringen, gegeneinander zu kämpfen. Sei jedoch vorsichtig: Wenn die Provokation fehlschlägt, suchen sich die Monster ein neues Ziel – vermutlich dich. Provokation ist eine '''schwierigkeitsbasierte Fertigkeit'''. Manche Monster sind deutlich schwerer zu provozieren als andere, abhängig von ihrer ''Barding Difficulty''. Sobald…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 11:1511:15, 15. Jan. 2026 Spirit Speak (Versionen | bearbeiten) [766 Bytes] Deton (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Action Skills}} Wenn du ''Spirit Speak'' manuell aktivierst und deine spirituelle Energie erfolgreich kanalisierst, wirst du hören, was Geister sagen, anstatt nur ''OooOOOoOo''. Mit '''100 Fertigkeitspunkten oder mehr''' hörst du automatisch, was Geister sagen, ohne ''Spirit Speak'' aktivieren zu müssen. '''Mit anderen sprechen''' Wenn du selbst ein Geist bist und '''100 Spirit Speak oder mehr''' hast, werden lebende Spieler hören, was du sagst,…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
14. Januar 2026
- 23:0623:06, 14. Jan. 2026 Sewed-in Reagentpackages (Versionen | bearbeiten) [244 Bytes] Deton (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Diese können als Schneider mit einem Skill von 100.0 hergestellt werden. Zum einnähen in Kleidung muss diese Exceptional sein und der Schneider Skill bei 100.1 mini“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 22:4422:44, 14. Jan. 2026 Camping (Versionen | bearbeiten) [896 Bytes] Deton (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Miscellaneous Skills}} alternativtext=Camping Logout Message|mini|Camping Logout Message Die '''Camping-Fertigkeit''' wird verwendet, um sich sicher abzumelden, wenn man sich in der Wildnis befindet. alternativtext=Camping Lager|mini Um ein Lager zu errichten, benötigst du etwas '''Zunder''' und eine '''Feldbettrolle'''. Benutze den Zunder, um ihn zu entzünden. Sobald dies gelungen ist…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 22:2322:23, 14. Jan. 2026 Masonry (Versionen | bearbeiten) [701 Bytes] Deton (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Miscellaneous Skills}} == Masonry - der Steinmetz == Diese Spezialfähigkeit können großmeisterliche Schreiner erlenen um Granit zu verarbeiten. Kategorie:Skill“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 22:1822:18, 14. Jan. 2026 Tinkering (Versionen | bearbeiten) [4.853 Bytes] Deton (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Miscellaneous Skills}} = Das Tinkering = Diese Fertigkeit ermöglicht es einem Handwerker, abhänging von der aktuellen Fertigkeitsstufe diverse Gegenstände herzustellen. Zur Verarbeitung stehen verschiedene Materialien zur Verfügung, die man auch erst ab einer gewissen Fertigkeitsstufe verarbeiten kann. = Herstellbares = was benötige ich | Benötigte Fertigkeitsstufe | Haltbarkeit '''Wooden Items''': * Putzhobel 4 Boards or Logs |…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 18:0318:03, 14. Jan. 2026 Stealth (Versionen | bearbeiten) [1.440 Bytes] Deton (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Miscellaneous Skills}} '''Achtung:''' Das Schleichen benötigt einen Mindestskill in Hiding von 80,0. ----Die Fähigkeit des '''Schleichens''' wird benutzt um sich ungesehen durch die Schatten zu bewegen. Während man schleicht, ist man für andere Spieler unsichtbar. Um die Fähigkeit anzuwenden, muss man zunächst versteckt sein. Ob dies durch die Anwendung des Skills Hiding, durch den entsprechenden Zauber oder dur…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 18:0018:00, 14. Jan. 2026 Charakter (Versionen | bearbeiten) [537 Bytes] Deton (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Die Figur, die man, der/die Spieler/in, verkörpert. Daher kommen auch die Ausdrücke ''in character'' und ''out of character'' ''( OOC )'' Charaktere haben eine Klasse und eine Rasse, und man sollte sich Gedanken über die Hintergrundgeschichte, als auch die Gesinnung machen, was aber stets miteinander verwoben ist. Ein Charakter definiert sich in der Engine durch seine Eigenschaften, namentlich die Primären Stärke, Geschicklichke…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 17:5817:58, 14. Jan. 2026 Stealing (Versionen | bearbeiten) [1.688 Bytes] Deton (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Miscellaneous Skills}} Die Fähigkeit des '''Diebstahls''' dient in erster Linie dazu den eigenen Charakter zu bereichern. Mit dieser Fähigkeit ist es möglich anderen Charakteren, Monstern und auch NPCs Besitz zu entwenden. Um etwas zu stehlen muss die Fähigkeit im Fähigkeitenmenü ausgewählt werden. Danach erscheint die Meldung "Which item will you attempt to steal?" und man erhält ein Zielkreuz. Mit diesem wird dann ent…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 17:5617:56, 14. Jan. 2026 Snooping (Versionen | bearbeiten) [850 Bytes] Deton (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Miscellaneous Skills}} Die Fähigkeit des '''Schnüffelns''' bietet die Möglichkeit in Behältnisse zu sehen, welche einem nicht selber gehören. Diese Fähigkeit ist gerade bei Dieben beliebt, um vor dem Diebstahl genauer nachzusehen was sie klauen wollen. Um die Fähigkeit zu benutzen reicht es auf einen fremden Rucksack eines NPCs oder Spielers doppelzuklicken. Wenn das schnüffeln erfolgreich verläuft wird der Ru…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 17:3217:32, 14. Jan. 2026 Resisting Spells (Versionen | bearbeiten) [451 Bytes] Deton (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Miscellaneous Skills}} Die Fähigkeit des '''Magie-Widerstandes''' ist eine passive Fähigkeit, die eine Basis-Resistenz gegen die verschiedenen Schadenstypen gibt und wirkt damit anders als der Name vermuten läßt, sehr wohl auch gegen rein weltliche Angriffe. Die durch diesen Skill gewährten Resistenzen wirken nicht zusätzlich zu dem Schutz durch Rüstungen. Kategorie:Skill“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 17:3117:31, 14. Jan. 2026 Lockpicking (Versionen | bearbeiten) [3.673 Bytes] Deton (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Miscellaneous Skills}} Das '''Schlösserknacken''' ermöglicht es, abgeschlossene Kisten oder Türen mittels Dietrich zu öffnen, ohne Besitzer der Kiste zu sein. So ist es finsteren Gesellen möglich, fremdes unbewachtes Eigentum zu entwenden. Um die Fähigkeit anzuwenden wird sie entweder im Fähigkeitenmenü ausgewählt oder ein Dietrich wird doppelt geklickt. Mit dem daraufhin erscheinenden Zielkreuz muss nun nur noch eine…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 17:2917:29, 14. Jan. 2026 Herding (Versionen | bearbeiten) [1.331 Bytes] Deton (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Miscellaneous Skills}} Das '''Behirten''' ist die Fähigkeit, bei der mittels Hirtenstab Tiere befehligt werden können. Dazu benötigt man lediglich einen Hirtenstab. Dieser wird mittels Doppelklick in die Hand genommen woraufhin ein Zielkreuz mit folgender Meldung erscheint: "What would you like to herd?". Als Ziel sollte ein Tier ausgewählt werden. Hierbei ist es gleichgültig wem dieses Tier untersteht oder ob es gar ung…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung