Animal Lore

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Lore & Knowledge Skills
Anatomy · Animal Lore · Arms Lore · Evaluating Intelligence · Forensic Evaluation · Item Identification · Taste Identification

Die Tierkenntnis hat zwei Funktionen:

  1. Beeinflusst die Höhe des Schadens, der mit Veterinary geheilt wird
  2. Wissen über verschiedene Charakteristiak eines Tieres oder Monsters erlangen

Du kannst dir ein Bild davon machen was für einem Wesen du gegenüberstehst. Um dir die Fähigkeit zu nutze zu machen, musst du im Fähigkeitenmenü auf den Juwel vor dem Punkt "Animal Lore" klicken. Dann erscheint ein Zielkreuz. Wähle nun eine Person beziehungsweise ein Monster aus, auf die oder das du deine Kenntnisse anwenden möchtest. Wenn alles korrekt funktioniert hat und die eigenen Tierkenntnisse hoch genug sind, werden verschiedene Informationen über das Wesen angezeigt:

"[Name] is a [Spezies]. It is loyal to [Besitzer]. It seems to be [Laune]."

So erfährt man den Namen, welcher Rasse das Wesen angehört, ob es gezähmt ist oder ob es noch sein eigener Herr ist, sowie im Falle eines zahmen Tieres, auf wen es hört. Zusätzlich wird angezeigt wie das Wesen gelaunt ist. Die verschiedenen Stufen für die Laune des Wesens:

  • Wonderfully happy
  • Extremely happy
  • Very happy
  • Rather happy
  • Happy
  • Content
  • Content, I suppose
  • Unhappy
  • Rather unhappy
  • Extremely unhappy
  • Confused

Sollte das Wesen wild sein, wird statt der Laune des Wesens angezeigt wie sein Sättigungsgrad ist. Dieser variert von "Starving" bis zu "Stuffed" und hat die selben zwischenstufen wie die menschlichen Spieler.

Tiere können nach einer gewissen Zeit sich fest an den Besitzer binden (bonded), dass setzt voraus das als Beispiel mit einem Ice Worm, der Besitzer den gleichen Animal lore Skill hat wie auch das Tier zu zähmen ist in dem Fall 91.1%. Ab jenem Wert fangen die Tiere sich an zu bonden, sie sollten dann aber auch wonderfully happy sein. Nach in etwa einer Woche dann sollte der Besitzer mit ihnen eine Weile zu tun haben (sie müssen ne Zeit ig sein und auf extremly sich runterhungern) und sie dann noch einmal füttern, nach diesem füttern erstrahlen sie wieder wonderfully happy und sie binden sich an den Tierhalter. Ab dann kann der Besitzer sofern er einen Animal lore Wert von 80 und einen Veterinary Wert von 80% hat sie auch wieder zum Leben erwecken sollten die Tiere einmal sterben. Da die Tiere allgemein abgeschwächt zum Orginal auf Stratics sind, hat der Tierzähmer den Bonus sie sofort instand ressen zu können. Jedoch unterliegen die Tiere, dann einer Lakenzeit, die unter den selben Regeln funktioniert, wie die Lakenzeit der Spieler. Heißt also: bonded Tiere die gestorben sind, können im PvM erst nach 5 Minuten, im PvP erst nach 20 Minuten wieder voll eingesetzt werden