Provocation: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Seite wurde neu angelegt: „{{Action Skills}} Mit der '''Provokationsfertigkeit''' hat ein Spieler die Möglichkeit, zwei Kreaturen dazu zu bringen, gegeneinander zu kämpfen. Sei jedoch vorsichtig: Wenn die Provokation fehlschlägt, suchen sich die Monster ein neues Ziel – vermutlich dich. Provokation ist eine '''schwierigkeitsbasierte Fertigkeit'''. Manche Monster sind deutlich schwerer zu provozieren als andere, abhängig von ihrer ''Barding Difficulty''. Sobald…“
 
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Mit der '''Provokationsfertigkeit''' hat ein Spieler die Möglichkeit, zwei Kreaturen dazu zu bringen, gegeneinander zu kämpfen.  
Mit der '''Provokationsfertigkeit''' hat ein Spieler die Möglichkeit, zwei Kreaturen dazu zu bringen, gegeneinander zu kämpfen.  

Version vom 10. April 2026, 20:18 Uhr

Skills
Miscellaneous Arms Lore · Begging · Camping · Cartography · Forensic Evaluation · Item Identification · Taste Identification
Combat Anatomy · Archery · Fencing · Focus · Healing · Mace Fighting · Parrying · Swordsmanship · Tactics · Wrestling
Trade Alchemy · (Glasblowing) · Blacksmithy · Bowcraft/Fletching · Carpentry · (Masonry) · Cooking · Inscription · Lumberjacking · Mining · Tailoring · Tinkering
Magic Bushido · Chivalry · Evaluating Intelligence · Magery · Meditation · Necromancy · Ninjitsu · Resisting Spells · Spellweaving · Spirit Speak
Wilderness Animal Lore · Animal Taming · Fishing · Herding · Tracking · Veterinary
Thieving Detecting Hidden · Hiding · Lockpicking · Poisoning · Remove Trap · Snooping · Stealing · Stealth
Bard Discordance · Musicianship · Peacemaking · Provocation

Vorlage:BardSkills

Mit der Provokationsfertigkeit hat ein Spieler die Möglichkeit, zwei Kreaturen dazu zu bringen, gegeneinander zu kämpfen.

Sei jedoch vorsichtig: Wenn die Provokation fehlschlägt, suchen sich die Monster ein neues Ziel – vermutlich dich.

Provokation ist eine schwierigkeitsbasierte Fertigkeit. Manche Monster sind deutlich schwerer zu provozieren als andere, abhängig von ihrer Barding Difficulty.

Sobald zwei Kreaturen gegeneinander kämpfen, tun sie dies weiter, bis entweder der provozierende Barde ihre Sichtlinie verlässt oder eine der Kreaturen stirbt.