Metall: Unterschied zwischen den Versionen
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== Standardmetalle == | == Standardmetalle == | ||
M = [[Mining]], B = [[Blacksmithy]], T = [[Tinkering]]<br> | |||
Req steht hierbei minimum Skill zur Nutzung, Min für den mindestens benötigten Skill, Max für eine 100% Erfolgschance. | |||
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! Metall !! Physisch !! Feuer !! Kälte !! Gift !! Energie !! Summe !! | ! Metall !! Physisch !! Feuer !! Kälte !! Gift !! Energie !! Summe !! Req B !! Req T !! Min M !! Max M | ||
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| [[Datei:iron.png]] Iron || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 | | [[Datei:iron.png]] Iron || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 100.0 | ||
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| [[Datei:rusty.png]] Rusty || -2 || +1 || 0 || 0 || 0 || -1 || | | [[Datei:rusty.png]] Rusty || -2 || +1 || 0 || 0 || 0 || -1 || 40.0 || 40.0 || 50.0 || 85.0 | ||
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| [[Datei:oldcopper.png]] Old Copper || -2 || 0 || +1 || 0 || 0 || -1 || | | [[Datei:oldcopper.png]] Old Copper || -2 || 0 || +1 || 0 || 0 || -1 || 50.0 || 50.0 || 60.0 || 100.0 | ||
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| [[Datei:dullcopper.png]] Dull Copper || -2 || 0 || 0 || +1 || 0 || -1 || | | [[Datei:dullcopper.png]] Dull Copper || -2 || 0 || 0 || +1 || 0 || -1 || 55.0 || 55.0 || 65.0 || 100.0 | ||
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| [[Datei:copper.png]] Copper || -2 || 0 || 0 || 0 || +1 || -1 || 65 | | [[Datei:copper.png]] Copper || -2 || 0 || 0 || 0 || +1 || -1 || 65.0 || 65.0 || 75.0 || 100.0 | ||
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| [[Datei:bronze.png]] Bronze || -1 || 0 || +1 || 0 || 0 || 0 || 70 | | [[Datei:bronze.png]] Bronze || -1 || 0 || +1 || 0 || 0 || 0 || 70.0 || 70.0 || 80.0 || 105.0 | ||
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| [[Datei:silver.png]] Silver || 0 || 0 || +1 || 0 || 0 || +1 || 73 | | [[Datei:silver.png]] Silver || 0 || 0 || +1 || 0 || 0 || +1 || 73.0 || 73.0 || 83.0 || 108.0 | ||
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| [[Datei:gold.png]] Golden || 0 || +1 || 0 || 0 || 0 || +1 || 75 | | [[Datei:gold.png]] Golden || 0 || +1 || 0 || 0 || 0 || +1 || 75.0 || 75.0 || 85.0 || 110.0 | ||
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| [[Datei:rose.png]] Rose || 0 || 0 || 0 || 0 || +1 || +1 || 77 | | [[Datei:rose.png]] Rose || 0 || 0 || 0 || 0 || +1 || +1 || 77.0 || 77.0 || 87.0 || 112.0 | ||
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| [[Datei:agapite.png]] Agapite || 0 || 0 || 0 || 0 || +2 || +2 || 80 | | [[Datei:agapite.png]] Agapite || 0 || 0 || 0 || 0 || +2 || +2 || 80.0 || 80.0 || 90.0 || 115.0 | ||
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| [[Datei:shadow.png]] Shadow || 0 || 0 || +2 || 0 || 0 || +2 || 82 | | [[Datei:shadow.png]] Shadow || 0 || 0 || +2 || 0 || 0 || +2 || 82.0 || 82.0 || 92.0 || 117.0 | ||
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| [[Datei:bloodrock.png]] Bloodrock || 0 || +2 || 0 || 0 || 0 || +2 || 83 | | [[Datei:bloodrock.png]] Bloodrock || 0 || +2 || 0 || 0 || 0 || +2 || 83.0 || 83.0 || 93.0 || 118.0 | ||
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| [[Datei:verite.png]] Verite || 0 || 0 || 0 || +2 || 0 || +2 || 85 | | [[Datei:verite.png]] Verite || 0 || 0 || 0 || +2 || 0 || +2 || 85.0 || 85.0 || 95.0 || 120.0 | ||
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| [[Datei:valorite.png]] Valorite || +1 || 0 || +2 || 0 || +1 || +4 || 89 | | [[Datei:valorite.png]] Valorite || +1 || 0 || +2 || 0 || +1 || +4 || 89.0 || 89.0 || 99.0 || 124.0 | ||
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| [[Datei:mytheril.png]] Mytheril || +1 || +2 || 0 || 0 || +1 || +4 || 89 | | [[Datei:mytheril.png]] Mytheril || +1 || +2 || 0 || 0 || +1 || +4 || 89.5 || 89.5 || 99.5 || 124.5 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:blackrock.png]] Blackrock || +1 || +1 || +1 || +1 || +1 || +5 || 89 | | [[Datei:blackrock.png]] Blackrock || +1 || +1 || +1 || +1 || +1 || +5 || 89.7 || 89.7 || 99.7 || 124.7 | ||
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== Metalle für spezifische Spezies == | == Metalle für spezifische Spezies == | ||
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! Metall !! Physisch !! Feuer !! Kälte !! Gift !! Energie !! Summe !! | ! Metall !! Physisch !! Feuer !! Kälte !! Gift !! Energie !! Summe !! Req B !! Req T !! Min M !! Max M | ||
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| [[Datei:adamant.png]] Adamant || +1 || -1 || 0 || +2 || +1 || +3 || 76 | | [[Datei:adamant.png]] Adamant || +1 || -1 || 0 || +2 || +1 || +3 || 76.0 || 76.0 || 85.7 || 110.7 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:sorand.png]] Sorand'il || +1 || 0 || -1 || +1 || +2 || +3 || 76 | | [[Datei:sorand.png]] Sorand'il || +1 || 0 || -1 || +1 || +2 || +3 || 76.0 || 76.0 || 85.9 || 110.9 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:maltir.png]] Maly'tir || +1 || 0 || +2 || +1 || -1 || +3 || 76 | | [[Datei:maltir.png]] Maly'tir || +1 || 0 || +2 || +1 || -1 || +3 || 76.0 || 76.0 || 85.8 || 110.8 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:unholy.png]] Unholy || +1 || -1 || +1 || +2 || 0 || +3 || 76 | | [[Datei:unholy.png]] Unholy || +1 || -1 || +1 || +2 || 0 || +3 || 76.0 || 76.0 || 85.6 || 110.6 | ||
|} | |} | ||
== Verstärkungsmetalle == | == Verstärkungsmetalle == | ||
{| class="wikitable sortable" | {| class="wikitable sortable" | ||
! Metall !! Physisch !! Feuer !! Kälte !! Gift !! Energie !! Summe !! | ! Metall !! Physisch !! Feuer !! Kälte !! Gift !! Energie !! Summe !! Req B !! Req T !! Min M !! Max M | ||
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| [[Datei:defense.png]] Magic Defense || +1 || +1 || 0 || 0 || 0 || +2 || 85 | | [[Datei:defense.png]] Magic Defense || +1 || +1 || 0 || 0 || 0 || +2 || 85.0 || 86.0 || 96.0 || 121.0 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:guarding.png]] Magic Guarding || +1 || +1 || +1 || +1 || +1 || +5 || 85 | | [[Datei:guarding.png]] Magic Guarding || +1 || +1 || +1 || +1 || +1 || +5 || 85.0 || 87.0 || 97.0 || 122.0 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:hardening.png]] Magic Hardening || +2 || +2 || +2 || +2 || +2 || +10 || 85 | | [[Datei:hardening.png]] Magic Hardening || +2 || +2 || +2 || +2 || +2 || +10 || 85.0 || 88.0 || 98.0 || 123.0 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:forti.png]] Magic | | [[Datei:forti.png]] Magic Fortification || +3 || +3 || +3 || +3 || +3 || +15 || 85.0 || 89.0 || 99.0 || 124.0 | ||
|- | |- | ||
| [[Datei:invul.png]] Magic Invulnerability || +4 || +4 || +4 || +4 || +4 || +20 || 85 | | [[Datei:invul.png]] Magic Invulnerability || +4 || +4 || +4 || +4 || +4 || +20 || 85.0 || 89.9 || 99.9 || 124.9 | ||
|} | |} | ||
Rüstungsverbesserungen haben hierbei eine lineare Erfolgschance bis 120, egal welches Metall.<br> | |||
Mit 60 Blacksmithy hat man also 50% Erfolgschance. Mit 120 sind es 100% Erfolgschance | |||
[[Kategorie:Skill]] | [[Kategorie:Skill]] | ||
[[Kategorie:Rohstoff]] | [[Kategorie:Rohstoff]] | ||
[[Kategorie:Item]] | [[Kategorie:Item]] | ||
Aktuelle Version vom 11. April 2026, 14:27 Uhr
| Skills | |
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| Miscellaneous | Arms Lore · Begging · Camping · Cartography · Forensic Evaluation · Item Identification · Taste Identification |
| Combat | Anatomy · Archery · Fencing · Focus · Healing · Mace Fighting · Parrying · Swordsmanship · Tactics · Wrestling |
| Trade | Alchemy · (Glasblowing) · Blacksmithy · Bowcraft/Fletching · Carpentry · (Masonry) · Cooking · Inscription · Lumberjacking · Mining · Tailoring · Tinkering |
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| Bard | Discordance · Musicianship · Peacemaking · Provocation |
| Trade Skills |
|---|
| Alchemy · (Glasblowing) · Blacksmithy · Bowcraft/Fletching · Carpentry · (Masonry) · Cooking · Inscription · Lumberjacking · Mining · Tailoring · Tinkering |
| Blacksmithy |
| Allgemein · Bulk Order Deed · Gebrauchsanweisung · Metalle · Rüstungen · Schilde · Waffen |
Um diese Metalle zu erhalten muss die Fähigkeit Mining genutzt werden. Damit kann man die Metalle in Erz-Form aus dem Boden der Mine gewinnen. Diese Erze können dann mit einer Esse zu Barren geschmolzen werden, aus welchen dann der Schmied oder mittels Feinschmeidekunst Waren herstellen kann.
Standardmetalle
M = Mining, B = Blacksmithy, T = Tinkering
Req steht hierbei minimum Skill zur Nutzung, Min für den mindestens benötigten Skill, Max für eine 100% Erfolgschance.
Metalle für spezifische Spezies
Verstärkungsmetalle
Rüstungsverbesserungen haben hierbei eine lineare Erfolgschance bis 120, egal welches Metall.
Mit 60 Blacksmithy hat man also 50% Erfolgschance. Mit 120 sind es 100% Erfolgschance