Metall: Unterschied zwischen den Versionen

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Um diese Metalle zu erhalten muss die Fähigkeit [[Mining]] genutzt werden. Damit kann man die Metalle in [[Erz]]-Form aus dem Boden der [[Mine]] gewinnen. Diese Erze können dann mit einer [[Esse]] zu [[Barren]] geschmolzen werden, aus welchen dann der Schmied oder mittels [[Tinkering|Feinschmeidekunst]] Waren herstellen kann.
 
Um diese '''Metalle''' zu erhalten muss die Fähigkeit [[Mining]] genutzt werden. Damit kann man die Metalle in [[Erz]]-Form aus dem Boden der [[Mine]] gewinnen. Diese Erze können dann mit einer [[Esse]] zu [[Barren]] geschmolzen werden, aus welchen dann der Schmied oder mittels [[Tinkering|Feinschmeidekunst]] Waren herstellen kann.


== Standardmetalle ==
== Standardmetalle ==
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! Metall
! Metall !! Physisch !! Feuer !! Kälte !! Gift !! Energie !! Summe !! Skill
! Physisch
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! Kälte
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== Metalle für spezifische Spezies ==
== Metalle für spezifische Spezies ==
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! Metall
! Metall !! Physisch !! Feuer !! Kälte !! Gift !! Energie !! Summe !! Skill
! Physisch
! Feuer
! Kälte
! Gift
! Energie
! Summe
! Skill
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== Verstärkungsmetalle ==
== Verstärkungsmetalle ==
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{| class="wikitable sortable"
! Metall
! Metall !! Physisch !! Feuer !! Kälte !! Gift !! Energie !! Summe !! Skill
! Physisch
! Feuer
! Kälte
! Gift
! Energie
! Summe
! Skill
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| [[Datei:defense.png]] Magic Defense
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| [[Datei:hardening.png]] Magic Hardening
| [[Datei:hardening.png]] Magic Hardening || +2 || +2 || +2 || +2 || +2 || +10 || 85
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| [[Datei:forti.png]] Magic Fortyfication
| [[Datei:forti.png]] Magic Fortyfication || +3 || +3 || +3 || +3 || +3 || +15 || 85
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| +3
| +3
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| [[Datei:invul.png]] Magic Invulnerability
| [[Datei:invul.png]] Magic Invulnerability || +4 || +4 || +4 || +4 || +4 || +20 || 85
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| +4
| +4
| +4
| +20
| 85
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Version vom 11. April 2026, 13:08 Uhr

Skills
Miscellaneous Arms Lore · Begging · Camping · Cartography · Forensic Evaluation · Item Identification · Taste Identification
Combat Anatomy · Archery · Fencing · Focus · Healing · Mace Fighting · Parrying · Swordsmanship · Tactics · Wrestling
Trade Alchemy · (Glasblowing) · Blacksmithy · Bowcraft/Fletching · Carpentry · (Masonry) · Cooking · Inscription · Lumberjacking · Mining · Tailoring · Tinkering
Magic Bushido · Chivalry · Evaluating Intelligence · Magery · Meditation · Necromancy · Ninjitsu · Resisting Spells · Spellweaving · Spirit Speak
Wilderness Animal Lore · Animal Taming · Fishing · Herding · Tracking · Veterinary
Thieving Detecting Hidden · Hiding · Lockpicking · Poisoning · Remove Trap · Snooping · Stealing · Stealth
Bard Discordance · Musicianship · Peacemaking · Provocation
Trade Skills
Alchemy · (Glasblowing) · Blacksmithy · Bowcraft/Fletching · Carpentry · (Masonry) · Cooking · Inscription · Lumberjacking · Mining · Tailoring · Tinkering
Blacksmithy
Allgemein · Bulk Order Deed · Gebrauchsanweisung · Metalle · Rüstungen · Schilde · Waffen

Um diese Metalle zu erhalten muss die Fähigkeit Mining genutzt werden. Damit kann man die Metalle in Erz-Form aus dem Boden der Mine gewinnen. Diese Erze können dann mit einer Esse zu Barren geschmolzen werden, aus welchen dann der Schmied oder mittels Feinschmeidekunst Waren herstellen kann.

Standardmetalle

Metall Physisch Feuer Kälte Gift Energie Summe Skill
Iron 0 0 0 0 0 0 0
Rusty -2 +1 0 0 0 -1 45
Old Copper -2 0 +1 0 0 -1 55
Dull Copper -2 0 0 +1 0 -1 60
Copper -2 0 0 0 +1 -1 65
Bronze -1 0 +1 0 0 0 70
Silver 0 0 +1 0 0 +1 73
Golden 0 +1 0 0 0 +1 75
Rose 0 0 0 0 +1 +1 77
Agapite 0 0 0 0 +2 +2 80
Shadow 0 0 +2 0 0 +2 82
Bloodrock 0 +2 0 0 0 +2 83
Verite 0 0 0 +2 0 +2 85
Valorite +1 0 +2 0 +1 +4 89
Mytheril +1 +2 0 0 +1 +4 89,9
Blackrock +1 +1 +1 +1 +1 +5 89,9

Metalle für spezifische Spezies

Metall Physisch Feuer Kälte Gift Energie Summe Skill
Adamant +1 -1 0 +2 +1 +3 76
Sorand'il +1 0 -1 +1 +2 +3 76
Maly'tir +1 0 +2 +1 -1 +3 76
Unholy +1 -1 +1 +2 0 +3 76

Verstärkungsmetalle

Metall Physisch Feuer Kälte Gift Energie Summe Skill
Magic Defense +1 +1 0 0 0 +2 85
Magic Guarding +1 +1 +1 +1 +1 +5 85
Magic Hardening +2 +2 +2 +2 +2 +10 85
Magic Fortyfication +3 +3 +3 +3 +3 +15 85
Magic Invulnerability +4 +4 +4 +4 +4 +20 85