Poisoning: Unterschied zwischen den Versionen
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Andernfalls klärt die Meldung "You fail to apply a sufficient dose of poison to it." über das Misslingen auf. In diesem Fall bleibt das Gift im Rucksack. | Andernfalls klärt die Meldung "You fail to apply a sufficient dose of poison to it." über das Misslingen auf. In diesem Fall bleibt das Gift im Rucksack. | ||
Die Anzahl der Ladungen, die eine Waffe erhält, hängt von der Fertigkeit des Vergifters ab. Ab knapp | Die Anzahl der Ladungen, die eine Waffe erhält, hängt von der Fertigkeit des Vergifters ab. Ab knapp 95.1% kann jede Art von Gift aufgetragen werden. Um das Gift frühzeitig wieder zu entfernen benötigt man einen Öl-Lappen, was Schneider herstellen können | ||
Man sollte im übrigen viele verschiedene Typen von Items vergiften, wenn man den Skill steigern will. | Man sollte im übrigen viele verschiedene Typen von Items vergiften, wenn man den Skill steigern will. | ||
Die Skillgrenzen für einen effektiven Nutzen bei den verschiedenen Giften sind: | |||
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'''ACHTUNG''' Wenn man mit Giften arbeitet, empfiehlt es sich, immer starke Heiltränke(z.b greater Cure) und/oder Bandagen parat zu halten. Es kommt öfter vor, das ein Gift unabsichtlich konsumiert wird. | '''ACHTUNG''' Wenn man mit Giften arbeitet, empfiehlt es sich, immer starke Heiltränke(z.b greater Cure) und/oder Bandagen parat zu halten. Es kommt öfter vor, das ein Gift unabsichtlich konsumiert wird. | ||
== Änderung an TrueUO == | |||
Benutzt die Berechnung der Stärke des Giftes von TrueUO | |||
Im Entfernug von 8 Feldern zum Ziel ermittelt sich die Stärke aus (CastSkill + Poisoning)/2 und dann in Abstufungen >100,>85,>65,<=65 | |||
Stärke des Giftes halbiert sich bei Entferung von mehr als 2 Feldern | |||
10% auf Lethal nur bei Poisoning > 100 (Anpassung an unser Klassensystem) | |||
==== PVP ==== | |||
Gift weiterhin beschränkt auf | |||
* Lesser (Novi) | |||
* Regular (Adva) | |||
* Greater (Expert Level) | |||
==== PVM ==== | |||
Bei Cast auf Creatures gilt folgendes ab 110 Poisoning ist Lethal Gift möglich | |||
PoisonLevel um eins reduziert für Expert Level ab Deadly | |||
PoisonLevel um eins reduziert für Adva Level ab Greater | |||
Novi Level maximal Regular | |||
[https://alte-schattenwelt.de/forum/message/803/testserver-update-admin-orrere?highlight=1 Patchnote 24.04.2026] | |||
[[Kategorie:Skill]] | [[Kategorie:Skill]] | ||
Aktuelle Version vom 29. Juli 2026, 17:52 Uhr
| Skills | |
|---|---|
| Miscellaneous | Arms Lore · Begging · Camping · Cartography · Forensic Evaluation · Item Identification · Taste Identification |
| Combat | Anatomy · Archery · Fencing · Focus · Healing · Mace Fighting · Parrying · Swordsmanship · Tactics · Wrestling |
| Trade | Alchemy · (Glasblowing) · Blacksmithy · Bowcraft/Fletching · Carpentry · (Masonry) · Cooking · Inscription · Lumberjacking · Mining · Tailoring · Tinkering |
| Magic | Bushido · Chivalry · Evaluating Intelligence · Magery · Meditation · Necromancy · Ninjitsu · Resisting Spells · Spellweaving · Spirit Speak |
| Wilderness | Animal Lore · Animal Taming · Fishing · Herding · Tracking · Veterinary |
| Thieving | Detecting Hidden · Hiding · Lockpicking · Poisoning · Remove Trap · Snooping · Stealing · Stealth |
| Bard | Discordance · Musicianship · Peacemaking · Provocation |
| Thieving Skills |
|---|
| Detecting Hidden · Hiding · Lockpicking · Poisoning · Remove Trap · Snooping · Stealing · Stealth |
Mit Hilfe des Skills Poisoning ist es einem Charakter möglich eine Waffe oder Nahrungsmittel zu vergiften. Um diese Fähigkeit anzuwenden muss ein Gift und eine Waffe oder ein Nahrungsmittel vorhanden sein. Um die Fähigkeit anzuwenden muss sie im Fähigkeitsmenü angewählt werden. Daraufhin erscheint die Meldung "Which poison do you want to use?" und man erhält ein Zielkreuz. Mit diesem sollte man nun sein Gift anwählen. Danach kommt die Abfrage, was man vergiften will "To what do you wish to apply the poison?" und man erhält ein neues Zielkreuz. Mit diesem sollte man nun eine Waffe anwählen welche vergiftet werden kann (siehe Unten). Nun sollte man das gewünschte Gift auswählen um den Versuch zu unternehmen die Waffe damit zu bestreichen. Bei erfolgreichem Vergiften erhält man eine Meldung und das Gift verschwindet aus dem Rucksack. Zugleich erhält man einen Abzug von Karma, da es sich um eine verrufene Tätigkeit handelt. Andernfalls klärt die Meldung "You fail to apply a sufficient dose of poison to it." über das Misslingen auf. In diesem Fall bleibt das Gift im Rucksack.
Die Anzahl der Ladungen, die eine Waffe erhält, hängt von der Fertigkeit des Vergifters ab. Ab knapp 95.1% kann jede Art von Gift aufgetragen werden. Um das Gift frühzeitig wieder zu entfernen benötigt man einen Öl-Lappen, was Schneider herstellen können
Man sollte im übrigen viele verschiedene Typen von Items vergiften, wenn man den Skill steigern will.
Die Skillgrenzen für einen effektiven Nutzen bei den verschiedenen Giften sind:
- 1 | Lesser Poison - 60
- 2 | Poison - 70
- 3 | Greater Poison - 100
Waffen
Nicht alle Waffen sind dazu geeignet mit Gift versehen zu werden. Daher hier eine kleine Liste von Waffen die vergiftet werden können:
Passive Wirkungen
Der Skill hat sein RunUO auch noch passive Abfragen erhalten. So wird der Skill immer abgefragt, wenn man via "Infectious Strike" einen Gegner vergiften will. Hierbei besteht dann eine Chance in Höhe der Skillfähigkeit, den Vergiftungslevel am Opfer um 1 Level zu erhöhen. (Ab ca. 70%) Ein Dieb mit 75% in Poisoning hat also eine 75%ige Chance mit einem Dolch mit "Deadly Poison", "Lethal Poison" zu verteilen.
Ein Krieger, der 0% Poisoning hat, verteilt IMMER, unabhängig vom Gift auf der Waffe, "Lesser Poison".
Magier
Die Giftstufe hängt beim Zauberspruch Poison von der Stufe des Magiers ab.
S3 Novize - Lesser Poison
S4 Magus - Poison
S5 Erzmagier - Greater Poison
Gifte & Giftstufen
- 1 | Lesser Poison
- 2 | Poison
- 3 | Greater Poison
- 4 | Deadly Poison
- 5 | Lethal Poison (Nicht herstellbar!) (Kann nur über Infection Strike mit hohem Skillwert erreicht werden
ACHTUNG Wenn man mit Giften arbeitet, empfiehlt es sich, immer starke Heiltränke(z.b greater Cure) und/oder Bandagen parat zu halten. Es kommt öfter vor, das ein Gift unabsichtlich konsumiert wird.
Änderung an TrueUO
Benutzt die Berechnung der Stärke des Giftes von TrueUO
Im Entfernug von 8 Feldern zum Ziel ermittelt sich die Stärke aus (CastSkill + Poisoning)/2 und dann in Abstufungen >100,>85,>65,<=65
Stärke des Giftes halbiert sich bei Entferung von mehr als 2 Feldern
10% auf Lethal nur bei Poisoning > 100 (Anpassung an unser Klassensystem)
PVP
Gift weiterhin beschränkt auf
- Lesser (Novi)
- Regular (Adva)
- Greater (Expert Level)
PVM
Bei Cast auf Creatures gilt folgendes ab 110 Poisoning ist Lethal Gift möglich
PoisonLevel um eins reduziert für Expert Level ab Deadly
PoisonLevel um eins reduziert für Adva Level ab Greater
Novi Level maximal Regular