Stealing: Unterschied zwischen den Versionen

Aus SWPedia
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Deton (Diskussion | Beiträge)
Die Seite wurde neu angelegt: „{{Miscellaneous Skills}} Die Fähigkeit des '''Diebstahls''' dient in erster Linie dazu den eigenen Charakter zu bereichern. Mit dieser Fähigkeit ist es möglich anderen Charakteren, Monstern und auch NPCs Besitz zu entwenden. Um etwas zu stehlen muss die Fähigkeit im Fähigkeitenmenü ausgewählt werden. Danach erscheint die Meldung "Which item will you attempt to steal?" und man erhält ein Zielkreuz. Mit diesem wird dann ent…“
 
Reris (Diskussion | Beiträge)
nav
 
(Eine dazwischenliegende Version von einem anderen Benutzer wird nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Miscellaneous Skills}}
{{Skills}}
{{Thieving Skills}}


Die [[:Kategorie:Skill|Fähigkeit]] des '''Diebstahls''' dient in erster Linie dazu den eigenen Charakter zu bereichern. Mit dieser Fähigkeit ist es möglich anderen Charakteren, Monstern und auch NPCs Besitz zu entwenden. Um etwas zu stehlen muss die Fähigkeit im [[Fähigkeitenmenü]] ausgewählt werden. Danach erscheint die Meldung "Which item will you attempt to steal?" und man erhält ein Zielkreuz. Mit diesem wird dann entweder ein Objekt ausgewählt welches man stehlen möchte. Alternativ kann man auch eine Kiste, einen [[Rucksack]] oder einen Charakter auswählen. (natürlich auch einen NPC.) Wenn ein Gegenstand gewählt wird, wird versucht diesen zu stehlen. Wenn ein Behälter oder ein Charakter ausgewählt wird, wird versucht '''irgendetwas''' aus oder von diesem zu stehlen. Für [[Diebe]] gibt es nicht nur ein gelungen oder misslungen.
Die [[:Kategorie:Skill|Fähigkeit]] des '''Diebstahls''' dient in erster Linie dazu den eigenen Charakter zu bereichern. Mit dieser Fähigkeit ist es möglich anderen [[Charakter|Charakteren]], [[Monster|Monstern]] und auch [[:Kategorie:NPC|NPCs]] Besitz zu entwenden. Um etwas zu stehlen muss die Fähigkeit im [[Fähigkeitenmenü]] ausgewählt werden. Danach erscheint die Meldung "Which item will you attempt to steal?" und man erhält ein Zielkreuz. Mit diesem wird dann entweder ein Objekt ausgewählt welches man stehlen möchte. Alternativ kann man auch eine Kiste, einen [[Rucksack]] oder einen Charakter auswählen. (natürlich auch einen [[NPC]].) Wenn ein Gegenstand gewählt wird, wird versucht diesen zu stehlen. Wenn ein Behälter oder ein Charakter ausgewählt wird, wird versucht '''irgendetwas''' aus oder von diesem zu stehlen. Für [[Diebe]] gibt es nicht nur ein gelungen oder misslungen.


Es gibt genau vier mögliche Ergebnisse für einen [[Dieb]]:
Es gibt genau vier mögliche Ergebnisse für einen [[Dieb]]:

Aktuelle Version vom 10. April 2026, 20:21 Uhr

Skills
Miscellaneous Arms Lore · Begging · Camping · Cartography · Forensic Evaluation · Item Identification · Taste Identification
Combat Anatomy · Archery · Fencing · Focus · Healing · Mace Fighting · Parrying · Swordsmanship · Tactics · Wrestling
Trade Alchemy · (Glasblowing) · Blacksmithy · Bowcraft/Fletching · Carpentry · (Masonry) · Cooking · Inscription · Lumberjacking · Mining · Tailoring · Tinkering
Magic Bushido · Chivalry · Evaluating Intelligence · Magery · Meditation · Necromancy · Ninjitsu · Resisting Spells · Spellweaving · Spirit Speak
Wilderness Animal Lore · Animal Taming · Fishing · Herding · Tracking · Veterinary
Thieving Detecting Hidden · Hiding · Lockpicking · Poisoning · Remove Trap · Snooping · Stealing · Stealth
Bard Discordance · Musicianship · Peacemaking · Provocation
Thieving Skills
Detecting Hidden · Hiding · Lockpicking · Poisoning · Remove Trap · Snooping · Stealing · Stealth

Die Fähigkeit des Diebstahls dient in erster Linie dazu den eigenen Charakter zu bereichern. Mit dieser Fähigkeit ist es möglich anderen Charakteren, Monstern und auch NPCs Besitz zu entwenden. Um etwas zu stehlen muss die Fähigkeit im Fähigkeitenmenü ausgewählt werden. Danach erscheint die Meldung "Which item will you attempt to steal?" und man erhält ein Zielkreuz. Mit diesem wird dann entweder ein Objekt ausgewählt welches man stehlen möchte. Alternativ kann man auch eine Kiste, einen Rucksack oder einen Charakter auswählen. (natürlich auch einen NPC.) Wenn ein Gegenstand gewählt wird, wird versucht diesen zu stehlen. Wenn ein Behälter oder ein Charakter ausgewählt wird, wird versucht irgendetwas aus oder von diesem zu stehlen. Für Diebe gibt es nicht nur ein gelungen oder misslungen.

Es gibt genau vier mögliche Ergebnisse für einen Dieb:

  • Voller Erfolg: Der Gegenstand wird geklaut und der Diebstahl nicht bemerkt.
  • Halber Erfolg: Der Gegenstand wurde geklaut, aber der Diebstahl bemerkt.
  • Halber Misserfolg: Der Gegenstand wurde nicht geklaut, aber der Diebstahl auch nicht bemerkt.
  • Voller Misserfolg: Der Gegenstand wurde nicht geklaut, der Versuch aber bemerkt.

Um genauer zu klauen sollte der Dieb auch die Fähigkeit des Schnüffelns beherrschen.

ACHTUNG

Auf der Schattenwelt darf diese Fähigkeit nicht einfach ohne Rollenspiel eingesetzt werden. Wer interesse am Diebdarsein hat, sollte sich den Diebes-Guide durchlesen und sich um einen solchen Charakter bewerben.