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4. Januar 2026
- 17:3017:30, 4. Jan. 2026 Preisliste (Versionen | bearbeiten) [5.443 Bytes] Mond (Diskussion | Beiträge) (Ported)
- 17:2417:24, 4. Jan. 2026 FAQ/Haus (Versionen | bearbeiten) [2.463 Bytes] Mond (Diskussion | Beiträge) (Ported)
- 17:1717:17, 4. Jan. 2026 Custom House (Versionen | bearbeiten) [4.343 Bytes] Mond (Diskussion | Beiträge) (Ported) ursprünglich erstellt als „Custom houses“
- 17:0817:08, 4. Jan. 2026 Hausschild (Versionen | bearbeiten) [4.410 Bytes] Mond (Diskussion | Beiträge) (Ported)
- 16:5816:58, 4. Jan. 2026 Haus/Zugangsrecht (Versionen | bearbeiten) [1.357 Bytes] Mond (Diskussion | Beiträge) (Ported)
- 16:5516:55, 4. Jan. 2026 Haus/Sicherheitsmodell (Versionen | bearbeiten) [1.575 Bytes] Mond (Diskussion | Beiträge) (Ported)
- 16:4916:49, 4. Jan. 2026 Haus (Versionen | bearbeiten) [34 Bytes] Mond (Diskussion | Beiträge) (Angelegt) Markierung: Neue Weiterleitung
- 16:4616:46, 4. Jan. 2026 Hausbauanleitung (Versionen | bearbeiten) [2.746 Bytes] Mond (Diskussion | Beiträge) (Ported)
- 16:2416:24, 4. Jan. 2026 Reisesystem (Versionen | bearbeiten) [1.800 Bytes] Mond (Diskussion | Beiträge) (Ported)
- 16:0616:06, 4. Jan. 2026 Fizbain Kelnorem/Suggieren (Versionen | bearbeiten) [4.670 Bytes] Sascha (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Dieser Zauber zwingt dem Opfer des Zaubernden die unterschiedlichsten Empfindungen und Gefühle auf. Die Auswirkungen der vielseitigen Variationen dieses Zaubers werden im Folgenden beschrieben. Mantren: In Rel Mani Wis iniziere einen Wechsel/Veränderung der Empfindungs- und Gefühlsnerven -In wird genutzt wenn man etwas erschafft, herstellt oder initiieren möchte -Rel steht für den Wechsel, die Veränderung und den Wandel -Mani steht für das L…“)
- 16:0116:01, 4. Jan. 2026 Fizbain Kelnorem/Illusion zuruecklassen (Versionen | bearbeiten) [1.265 Bytes] Sascha (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Der Zauberer bleibt während der Zauberdauer still und bewegungslos an einem Ort. Danach bleibt ein genaues Abbild des Zauberers mit Ausrüstung in der entsprechenden Haltung zurück. erschaffe einen Gegenstand von einem Wesen die Illusion in einem bestimmten 'Feld'. In Ylem Quas Xen Grav Mantren: -In wird genutzt wenn man etwas erschafft, herstellt oder initiieren möchte -Ylem steht für die Materie -Quas ist bekannt für die Illusion -Xen gilt…“)
- 16:0016:00, 4. Jan. 2026 Fizbain Kelnorem/Scheintod (Versionen | bearbeiten) [1.315 Bytes] Sascha (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Nach dem Zaubervorgang hat sich die Hauttemperatur erheblich gesenkt, der Pulsschlag ist sehr schwach und extrem verlangsamt, die Augen und Pupillen regen sich nicht mehr, Atmung ist praktisch nicht feststellbar und nach 10 Minuten entleert sich die Blase. Der Zauberer scheint tot zu sein. Der Zauberer nimmt seine Umwelt in diesem Zustand nur noch schwach war, da auch seine Gehirnfunktionen verlangsamt sind. Er kann sich in diesem Zustand nicht bewegen.…“)
- 15:5815:58, 4. Jan. 2026 Makro (Versionen | bearbeiten) [6.425 Bytes] Mond (Diskussion | Beiträge) (Ported) ursprünglich erstellt als „Makro/Kampf“
- 15:5815:58, 4. Jan. 2026 Fizbain Kelnorem/Spiegelkaempfer (Versionen | bearbeiten) [1.473 Bytes] Sascha (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Illusionierte(Quas) Duplikate(Xen) des Zauberers entstehen(In) in der Nähe des Magiers. Sie können selbstständig handeln(Mani), dürfen sich allerdings maximal ein Meter vom Zauberer entfernen. Die Spiegelkämpfer(Vas-Mehrzahl, mehrere Spiegelkämpfer) verfügen über keine magischen Fähigkeiten. Schaden oder Verletzungen, den einzelne Spiegelkämpfer oder aber der Zauberer erleiden, nehmen alle drei hin. So erscheint es echter, aber bei zu viel Tr…“)
- 15:5615:56, 4. Jan. 2026 Fizbain Kelnorem/Sinnestaeuschung (Versionen | bearbeiten) [1.625 Bytes] Sascha (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Der Zauberer kann das(die) Opfer wie mit Macht über die Sinne täuschen, jedoch nicht nur in Bezug auf seinen eigenen Körper, sondern auch für andere Körper/Gegenstände (So sieht der Wertvolle Diamant für den gierigen Dieb plötzlich nur noch aus wie ein alter, dreckiger Stein. Hinzu kommt noch, dass man auch sein Abbild versetzen kann (so sieht das Opfer den Zauberer z.B. über den Abgrund schweben und nicht vor dem Abgrund herumlaufen). Auch kann…“)
- 15:5415:54, 4. Jan. 2026 Der kleine Handwerker (Schmied) (Versionen | bearbeiten) [4.115 Bytes] Mond (Diskussion | Beiträge) (Ported)
- 15:5215:52, 4. Jan. 2026 Fizbain Kelnorem/Unsichtbarer Gang (Versionen | bearbeiten) [1.183 Bytes] Sascha (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Vas An Lor Xen Por (Zirkel 7) unsichtbare Bewegung Der Zaubernde kann sich so schnell und ungeschickt bewegen, wie er will, ungestüm durchs Gebüsch brechen, über knarrende Bretter laufen und dergleichen, ohne dass dabei ein Geräusch entsteht. Mantren: -Vas gilt für groß sein, vergrößern oder verstärken -An steht für die Negierung, das Negative Bilden oder das Umkehren -Lor ist bekannt für das Licht -Xen gilt für Wesen -Por ist die Bew…“)
- 15:5015:50, 4. Jan. 2026 Fizbain Kelnorem/Flaechenveraenderungsillusion (Versionen | bearbeiten) [2.210 Bytes] Sascha (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „In Vas Rel Grav Quas initiiere eine große Veränderung der Fläche/Umgebung als Illusion Worte der Macht: -In wird genutzt wenn man etwas erschafft, herstellt oder initiieren möchte -Vas gilt für groß sein, vergrößern oder verstärken -Rel steht für den Wechsel, die Veränderung und den Wandel -Grav gilt für die Fläche, die Umgebung oder das Feld -Quas ist bekannt für die Illusion Reagenzien: -Nachtschatten/Morbola ist bekannt dafür d…“)
- 15:4915:49, 4. Jan. 2026 Rollenspiel (Versionen | bearbeiten) [1.571 Bytes] Mond (Diskussion | Beiträge) (Ported - Überarbeitungspotenziel)
- 15:4515:45, 4. Jan. 2026 Fizbain Kelnorem/Todesillusion (Versionen | bearbeiten) [4.699 Bytes] Sascha (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Illusion eines Verstorbenen oder einer besonders wichtigen Person um das Ziel abzulenken 1.Wis Rel (ähnlich wie der Ort Rel) entnehme eine Bestimmte Erinnerung aus dem Gedächtnis des Opfers. Er soll in dem Falle als ersten Part dienen um eine Erinnerung an eine verstorbene Familienperson oder Freund als Gedanken oder Erinnerung darstellen und dem Opfer entnehmen soll, so das der Anwender über diese Erinnerung das selbe weiss wie das Opfer. Worte der…“)
- 15:4315:43, 4. Jan. 2026 Der kleine Monsterguide für Krieger (Versionen | bearbeiten) [2.075 Bytes] Mond (Diskussion | Beiträge) (Ported)
- 15:4215:42, 4. Jan. 2026 Der kleine Krieger (Versionen | bearbeiten) [2.267 Bytes] Mond (Diskussion | Beiträge) (Ported)
- 15:3915:39, 4. Jan. 2026 Einsteigerguide (Versionen | bearbeiten) [5.360 Bytes] Mond (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Guide}} == Einige hilfreiche Guides, die vielleicht nicht nur Neulingen den Einstieg in die Schattenwelt erleichtern == * Charaktererstellung ** Der kleine Krieger ** Der kleine Monsterguide für Krieger ** [[Der kleine Handwerker] (Schmied)]] * Die Gesinnung * Rollenspiel * Quests und Ich * Wenn einer eine Reise tut - Wie ich von A nach B gelange * Makro/Kampf|Die Makros, und wie sie unterstützen können…“)
- 15:3115:31, 4. Jan. 2026 Fizbain Kelnorem/Morbola (Versionen | bearbeiten) [2.955 Bytes] Sascha (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „ Morbola, die Abart des Nachtschattens Morbola wird von dem Nachtschatten hervorgebracht und zählt zu den seltensten Pflanzen überhaupt. Beheimatet ist der Busch in den Gebirgen des Knochentales. Unscheinbar und unauffällig wächst er im Halbschatten des dichten Gebirges. Unter den Magiebegabten und Alchimisten ist das Nachtschattengewächs als eine Halluzinogene Giftige Pflanze. Das Nachtschattengewächs hat sich im laufe der Jahrzehnte in diesem Ta…“)
- 15:2715:27, 4. Jan. 2026 Findualia Illstan/Studium maechtiger Untoter (Versionen | bearbeiten) [6.071 Bytes] Sascha (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Anders als die niederen Untoten sind höhere Untote in der Lage durch Tricks oder besondere Eigenschaften ihre Körper immer wieder neu zu regenerieren, was bei manchen sogar passiert wenn der Körper komplett zerstört ist. Ein Vampir zum Beispiel wird zu einer dunklen Wolke und eilt zu seinem Sarg um sich zu heilen, eine Mummie in der Nähe von den Urnen mit seinen zu Grabe gegebenen Innereien setzt sich in gewisser Reichweite wieder zusammen und ein Li…“)
- 15:2615:26, 4. Jan. 2026 Findualia Illstan/Geister (Versionen | bearbeiten) [2.511 Bytes] Sascha (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „ Das Studium von Geisterwesen Zur letzten Kategorie der normalen Truppen gehören die körperlosen Wesenheiten oder auch Geisterwesen. Geister entstehen dank dem Einfluss der Drei, wenn Lebewesen in einem Zustand extremer Emotionen sterben oder eine wichtige Aufgabe unerledigt lassen. Diese körperlosen Geister suchen Orte heim, die ihnen wichtig sind, und verweilen dort, bis ihre Aufgabe erfüllt ist oder sie zur Ruhe gebettet werden. Geister erscheine…“)
- 15:2515:25, 4. Jan. 2026 Findualia Illstan/Skelette (Versionen | bearbeiten) [3.328 Bytes] Sascha (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Das Studium der Skelette Da ich selbst zu jener Kategorie seit einer unbestimmten Zeit gehöre gehörte dieses Thema zum persönlichen Anliegen. Neben Gesprächen mit meinen anderen untoten Geschwistern konsultierte ich auch den ein oder anderen Geist wie niederen Lich zu dem Thema. Skelette zählen zu den niedersten Untoten genauso wie die zuvor erforschten Zombies. Sie sind typischerweise geistlose Kreaturen, denen viele Fähigkeiten fehlen, die andere…“)
- 15:1715:17, 4. Jan. 2026 Findualia Illstan/Zombie (Versionen | bearbeiten) [4.602 Bytes] Sascha (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Wie überträgt sich der Zombiefluch? Entweder durch eine Verletzung wie zu meist ein Biss oder ein Kratzer, aber auch durch die Einnahme von dessen Körperflüssigkeiten, wenn man zum Beispiel ein Tropfen des geronnenen Blutes oder anderen Flüssigkeiten in eine Wunde oder Körperöffnung bekommt. Der Biss scheint laut meinen Studien die häufigste Ursache zu sein, was auch erklärt wieso bei zum Beispiel Menschen immer nur Erwachsene Exemplare zum Zomb…“)
- 15:1415:14, 4. Jan. 2026 Charaktererstellung (Versionen | bearbeiten) [4.240 Bytes] Mond (Diskussion | Beiträge) (Angelegt) Markierung: Neue Weiterleitung
- 15:1215:12, 4. Jan. 2026 Fizbain Kelnorem/Eingliederung der Magie (Versionen | bearbeiten) [2.716 Bytes] Sascha (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „ '''Eingliederung der Magie'''<br> eine kleine Abhandlung über eine neue Eingliederung der Magie. Bisher hatte man sich nur auf den Kodex 64 beschränkt, aber es gibt soviel mehr, wenn man erst einmal das Machtgefüge anzapfte. Er teilte die Magie in neue Gebiete ein: „Handlungsmagie. Diese Magie bezieht sich auf die Magieleistung eine einzelne Tätigkeit oder Handlung zu replizieren. Zum Beispiel ein Schwert gegen ein Monster zuschwingen, wenn man…“) ursprünglich erstellt als „Eingliederung der Magie“
- 15:0415:04, 4. Jan. 2026 Erste Schritte im Spiel (Versionen | bearbeiten) [10.822 Bytes] Mond (Diskussion | Beiträge) (Ported)
- 14:3714:37, 4. Jan. 2026 Hauptseite (Versionen | bearbeiten) [7.547 Bytes] Mond (Diskussion | Beiträge) (Ported - Muss dringend eigens bearbeitet werden)
3. Januar 2026
- 16:1316:13, 3. Jan. 2026 Glassblowing (Versionen | bearbeiten) [39 Bytes] Mond (Diskussion | Beiträge) (Angelegt) Markierung: Neue Weiterleitung
- 16:0616:06, 3. Jan. 2026 Flasche (Versionen | bearbeiten) [263 Bytes] Mond (Diskussion | Beiträge) (Ported)
- 16:0416:04, 3. Jan. 2026 Alchemy (Versionen | bearbeiten) [4.830 Bytes] Mond (Diskussion | Beiträge) (Ported)
- 15:2415:24, 3. Jan. 2026 Gargoyles Pickaxe (Versionen | bearbeiten) [1.889 Bytes] Mond (Diskussion | Beiträge) (Ported)
- 15:2115:21, 3. Jan. 2026 Mining (Versionen | bearbeiten) [2.881 Bytes] Mond (Diskussion | Beiträge) (Ported)
- 15:1315:13, 3. Jan. 2026 Magery (Versionen | bearbeiten) [3.511 Bytes] Mond (Diskussion | Beiträge) (Ported)
- 15:0615:06, 3. Jan. 2026 Healing (Versionen | bearbeiten) [1.135 Bytes] Mond (Diskussion | Beiträge) (Ported)
- 15:0215:02, 3. Jan. 2026 Begging (Versionen | bearbeiten) [628 Bytes] Mond (Diskussion | Beiträge) (Ported)
- 14:5814:58, 3. Jan. 2026 Animal Taming (Versionen | bearbeiten) [4.181 Bytes] Mond (Diskussion | Beiträge) (Ported)
- 14:5114:51, 3. Jan. 2026 Animal Lore (Versionen | bearbeiten) [2.683 Bytes] Mond (Diskussion | Beiträge) (Ported - Funktion 1 ist hier auch aktiv?)
- 14:4114:41, 3. Jan. 2026 Anatomy (Versionen | bearbeiten) [1.833 Bytes] Mond (Diskussion | Beiträge) (Ported und etwas angepasst. Die ersten beiden Funktionen müssen geprüft werden.)
- 14:1814:18, 3. Jan. 2026 Skills (Versionen | bearbeiten) [35 Bytes] Mond (Diskussion | Beiträge) (Angelegt) Markierung: Neue Weiterleitung
- 05:2105:21, 3. Jan. 2026 Tactics (Versionen | bearbeiten) [930 Bytes] Mond (Diskussion | Beiträge) (Ported)
- 05:1205:12, 3. Jan. 2026 Wrestling (Versionen | bearbeiten) [1.136 Bytes] Mond (Diskussion | Beiträge) (Ported)
- 05:0705:07, 3. Jan. 2026 Skill (Versionen | bearbeiten) [35 Bytes] Mond (Diskussion | Beiträge) (Angelegt) Markierung: Neue Weiterleitung
- 04:4204:42, 3. Jan. 2026 SWpedia:Editierhilfe (Versionen | bearbeiten) [8.704 Bytes] Mond (Diskussion | Beiträge) (Ported - Tabelle muss eventuell neu formatiert werden)
- 01:5401:54, 3. Jan. 2026 Schatzsuche (Versionen | bearbeiten) [1.412 Bytes] Mond (Diskussion | Beiträge) (Ported)
2. Januar 2026
- 22:0522:05, 2. Jan. 2026 Befehl (Versionen | bearbeiten) [36 Bytes] Mond (Diskussion | Beiträge) (Angelegt) Markierung: Neue Weiterleitung