Der kleine Monsterguide für Krieger
Ich beziehe mich hierbei ausschließlich auf die Monster im Newbiedungeon, den ich im Rollenspiel unter der Bezeichnung "Müllhalde" am linken Teleporter westlich der Stadt Trinsic finde. Dieser Artikel befasst sich somit ausschließlich auf die "Schaffbarkeit" der dort befindlichen Tierchen mit und ohne Eisenplatte, als Waffe wurde hierbei ein Katana genutzt.
Headlesses, Zombies, Skelette und Mongbats kann ich ohne Rüstung relativ leicht töten, sofern ich mich für eine der Startvarianten aus dem "kleinen Krieger" bei Charerstellung entschieden habe. Bei den Monstern allgemein muss ich jedoch darauf aufpassen, ständig in Bewegung zu bleiben und nicht vor den Monstern zu halten, sonst wird der Schaden zu heftig, den ich einstecken müsste. Beim Laufen achte ich auch immer darauf, in die Region des Dungeons zurückzuweichen, aus der ich gekommen bin, denn dort bin ich mir sicher, dass die Monster bereits am Boden liegen und ich nicht dummerweise noch mehr Aufmerksamkeit auf mich lenke, wenn ich gerade wenig Hitpoints habe. Zum Heilen ist es immer vorteilhaft, wegzulaufen, besonders wenn ich kein Schild benutze, denn zu Anfang kann ich mir nun mal keines leisten. Boglings sind ohne Rüstung wirklich nur Erfahrenen zu empfehlen, denn da muss ich tatsächlich viel, sehr viel laufen, denn die sind recht schnell und teilen tatsächlich gut Schaden aus.
Mit Rüstung wage ich mich weiter in den Dungeon hinein, dort warten schon Orks und Echsen auf mich, aber hier muss ich mich unbedingt in Acht nehmen! Es wird recht schwierig sein, einen einzelnen Ork oder weiter hinten eine einzelne Echse herauszulocken, einzeln teilen sie schon gut Schaden aus, aber in der Gruppe sind sie nun wirklich nicht für Anfänger geeignet. Hier würde ich nach drei Schlägen liegen, denn Orks sind zu ihrer Stärke noch recht schnell.
Weiter hinein bin ich nicht gegangen, schließlich sind Krieger auch in gewisser Weise Abenteurer und ein bisschen Spannung und Ausprobieren wird somit auch noch für die Leser bleiben. ;-)