Tactics: Unterschied zwischen den Versionen
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Die '''Taktik''' ist die wohl unterschätzteste Kampffähigkeit überhaupt. Zwar kann ein guter Kämpfer alleine durch überlegene Kraft und Kenntnisse der [[Waffe]] einen Gegner niederzwingen, jedoch ermöglicht es die Taktik einen solchen Gegner schnell niederzustrecken oder ihn dazu zu bringen sich auszulaugen ohne selber viel Anstrengung leisten zu müssen. | Die '''Taktik''' ist die wohl unterschätzteste Kampffähigkeit überhaupt. Zwar kann ein guter Kämpfer alleine durch überlegene Kraft und Kenntnisse der [[Waffe]] einen Gegner niederzwingen, jedoch ermöglicht es die Taktik einen solchen Gegner schnell niederzustrecken oder ihn dazu zu bringen sich auszulaugen ohne selber viel Anstrengung leisten zu müssen. | ||
Aktuelle Version vom 10. April 2026, 20:22 Uhr
| Skills | |
|---|---|
| Miscellaneous | Arms Lore · Begging · Camping · Cartography · Forensic Evaluation · Item Identification · Taste Identification |
| Combat | Anatomy · Archery · Fencing · Focus · Healing · Mace Fighting · Parrying · Swordsmanship · Tactics · Wrestling |
| Trade | Alchemy · (Glasblowing) · Blacksmithy · Bowcraft/Fletching · Carpentry · (Masonry) · Cooking · Inscription · Lumberjacking · Mining · Tailoring · Tinkering |
| Magic | Bushido · Chivalry · Evaluating Intelligence · Magery · Meditation · Necromancy · Ninjitsu · Resisting Spells · Spellweaving · Spirit Speak |
| Wilderness | Animal Lore · Animal Taming · Fishing · Herding · Tracking · Veterinary |
| Thieving | Detecting Hidden · Hiding · Lockpicking · Poisoning · Remove Trap · Snooping · Stealing · Stealth |
| Bard | Discordance · Musicianship · Peacemaking · Provocation |
| Combat Skills |
|---|
| Anatomy · Archery · Fencing · Focus · Healing · Mace Fighting · Parrying · Swordsmanship · Tactics · Wrestling |
Die Taktik ist die wohl unterschätzteste Kampffähigkeit überhaupt. Zwar kann ein guter Kämpfer alleine durch überlegene Kraft und Kenntnisse der Waffe einen Gegner niederzwingen, jedoch ermöglicht es die Taktik einen solchen Gegner schnell niederzustrecken oder ihn dazu zu bringen sich auszulaugen ohne selber viel Anstrengung leisten zu müssen.
Die Fähigkeit "Taktiken" wird passiv genutzt und steigt daher durch simple Kämpfe mit an. Je höher diese Fertigkeit ist umso stärker können Treffer die gelandet werden ausfallen.
Dabei gilt, dass der Grundschaden sich wie folgt ändert:
- 10 -> 60%
- 20 -> 70%
- 30 -> 80%
- 40 -> 90%
- 50 -> 100%
- 60 -> 110%
- 70 -> 120%
- 80 -> 130%
- 90 -> 140%
- 100 -> 150%
Das heisst: Erst bei einem Skill von 50 wird der normale Grundschaden der Waffe erzielt.
Die taktischen Fähigkeiten des Opponenten spielen keine Rolle.