Animal Taming: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Animal Taming''' beeinflusst, wie gut die Fähigkeit ist, ein wildes, freilebendes Tier zu beruhigen und zu zähmen. Je höher die Fähigkeit des Tierzähmens ist, desto schneller schafft man es, ein Tier zu zähmen und umso höherwertige Ziere sind zähmbar. | '''Animal Taming''' beeinflusst, wie gut die Fähigkeit ist, ein wildes, freilebendes Tier zu beruhigen und zu zähmen. Je höher die Fähigkeit des Tierzähmens ist, desto schneller schafft man es, ein Tier zu zähmen und umso höherwertige Ziere sind zähmbar. | ||
Chancen auf Skillsteigerung: Min. Skill Anforderung des Tieres +49.9 | |||
Jeder Vorbesitzer hebt die Erfolgschance um 6% an | |||
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Hat man ein Tier einmal gezähmt und freigelassen, ist der Charakter in die Besitzerliste des Tieres eingetragen. Der nächste Taming Versuch des Charakters bei diesem Tier ist ein garantierter Erfolg, aber hat keine Gain Chance. | |||
Nicht zähmbar sind jedwede Art von Monstern, wozu auch der Riesenskorpion und die Riesenschlange gehören, obgleich sie tierischen Ursprungs sind. | Nicht zähmbar sind jedwede Art von Monstern, wozu auch der Riesenskorpion und die Riesenschlange gehören, obgleich sie tierischen Ursprungs sind. | ||
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Aktuelle Version vom 1. April 2026, 22:24 Uhr
| Action Skills |
| Animal Taming · Begging · Camping · Cartography · Detecting Hidden · Discordance · Hiding · Inscription · Peacemaking · Poisoning · Provocation · Spirit Speak · Tracking |
Animal Taming beeinflusst, wie gut die Fähigkeit ist, ein wildes, freilebendes Tier zu beruhigen und zu zähmen. Je höher die Fähigkeit des Tierzähmens ist, desto schneller schafft man es, ein Tier zu zähmen und umso höherwertige Ziere sind zähmbar.
Chancen auf Skillsteigerung: Min. Skill Anforderung des Tieres +49.9
Jeder Vorbesitzer hebt die Erfolgschance um 6% an
Success Check:
m_Tamer.CheckTargetSkill(SkillName.AnimalTaming, m_Creature, minSkill - 25.0, minSkill + 25.0))
Hat man ein Tier einmal gezähmt und freigelassen, ist der Charakter in die Besitzerliste des Tieres eingetragen. Der nächste Taming Versuch des Charakters bei diesem Tier ist ein garantierter Erfolg, aber hat keine Gain Chance.
Nicht zähmbar sind jedwede Art von Monstern, wozu auch der Riesenskorpion und die Riesenschlange gehören, obgleich sie tierischen Ursprungs sind.
Es sei an dieser Stelle ausdrücklich darauf hingewiesen, dass das Zähmen wilder Tiere durch Mauern oder Hecken, oder durch sonstige Wegversperrungen, verboten ist.






















































