Zentrale öffentliche Logbücher
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- 02:51, 6. Mär. 2026 Sascha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Calamantalea Ky'Alur/Staatskunst (Die Seite wurde neu angelegt: „Kann für Priesterunterricht genutzt werden, aber auch für Drowmagier im Bereich der Philosophie. Es ist ein Mitschnitt von einer Drowgeweihten für die weiblichen Drow die Lloth folgen. Nach jedem Abschnitt kann und sollte man die Meinung der Zuhörer und deren eigenen Interpretationen einholen. "Es gibt Dinge die einjede Frau lernen muss, dazu gehört die Staatskunst. Es ist wichtig das selbst die Frau niedrigsten Ranges in der Führung ausgebildet is…“)
- 23:24, 22. Feb. 2026 Sascha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Diskussion:Driderhöhlen (Neuer Abschnitt travelpunkt?) Markierung: Neuer Abschnitt
- 14:28, 15. Feb. 2026 Sascha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:VFjrFuqQ3gjtCPbY8gug--1--gf4f2.webp
- 14:28, 15. Feb. 2026 Sascha Diskussion Beiträge lud Datei:VFjrFuqQ3gjtCPbY8gug--1--gf4f2.webp hoch
- 17:51, 2. Feb. 2026 Sascha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Diskussion:Reisemagier (Neuer Abschnitt einfügen in stadtliste/uebersicht) Markierung: Neuer Abschnitt
- 17:50, 2. Feb. 2026 Sascha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Minnersbach (Die Seite wurde neu angelegt: „ Category:Stadt“)
- 17:49, 2. Feb. 2026 Sascha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Trinsic (Die Seite wurde neu angelegt: „ Category:Stadt“)
- 19:08, 1. Feb. 2026 Sascha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:C332ba52-ea41-490d-97d9-9fa51f07a6c3.png
- 19:08, 1. Feb. 2026 Sascha Diskussion Beiträge lud Datei:C332ba52-ea41-490d-97d9-9fa51f07a6c3.png hoch
- 17:57, 1. Feb. 2026 Sascha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:82d3cf4c-07b5-47f0-b8f4-eb4b27549fb8.png
- 17:57, 1. Feb. 2026 Sascha Diskussion Beiträge lud Datei:82d3cf4c-07b5-47f0-b8f4-eb4b27549fb8.png hoch
- 17:22, 1. Feb. 2026 Sascha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:06e81407-8aef-47a1-84c4-5d8ef100559e.webp
- 17:22, 1. Feb. 2026 Sascha Diskussion Beiträge lud Datei:06e81407-8aef-47a1-84c4-5d8ef100559e.webp hoch
- 02:57, 1. Feb. 2026 Sascha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:23932274-5c3d-4fbd-8a3d-74d5e0391866.png
- 02:57, 1. Feb. 2026 Sascha Diskussion Beiträge lud Datei:23932274-5c3d-4fbd-8a3d-74d5e0391866.png hoch
- 11:58, 27. Jan. 2026 Sascha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Fizbain Kelnorem/Eingliederung des Codex 64 (Die Seite wurde neu angelegt: „== Abjuration == Heal Cure Magic Trap Magic Lock Archcure Greater Heal Dispel Field Dispel Mass Dispel == Conjuration == Create Food Teleport Recall Blade Spirits Summon Creature Gate Travel Energy Vortex Summon Air Elemental Summon Daemon Summon Earth Elemental Summon Fire Elemental Summon Water Elemental == Divination == Remove Trap Reveal == Enchantment == Clumsy Feeblemind Nightsight Weaken Bless Curse Magic Refle…“)
- 00:31, 22. Jan. 2026 Sascha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Everfrost (bedarf anpassung von jemanden mit technikahnung)
- 18:34, 10. Jan. 2026 Sascha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Tod (Rollenspiel) (Die Seite wurde neu angelegt: „Da es hin und wieder vorkommt, dass eine Anfrage auf Chartod gestellt wird, wir den Spielern etwas mehr Vertrauen entgegen bringen wollen, und die Angelegenheit an sich auch vereinfachen möchten, stellen wir euch nunmehr die Möglichkeit offen den Chartod + Umbenennung auch in Eigenregie vorzunehmen. Die Voraussetzungen, die nach wie vor gegeben sein sollten, sind unten zu lesen. Was die Sonderitems, Gildenitems und andere Dinge anbelangt bleibt zu sage…“)
- 13:34, 6. Jan. 2026 Sascha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage/Priesterweihe Tyrael (Die Seite wurde neu angelegt: „Dies soll als Beispiel dienen wie eine Weihe aussehen kann, die wurde mit Absicht leicht geändert, damit man da nicht nur stumpf kopiert. Die Basisquelle stammt von der Weihe zum Hochpriester, also höchster titel in der Tyraelkirche durchgeführt von Zorera und die Geweihten waren Pater Ulraunen und Priesterin Eve Priester: *tritt gemessenen Schrittes nach vorn* Aurinka: Oh heiliges Licht der Reinheit, wasche uns vom Schmutz des Lebens rein. Niara: Oh…“)
- 08:31, 6. Jan. 2026 Sascha Diskussion Beiträge verschob die Seite Artefakte des Lichtes nach Aktuelle Ereignisse und überschrieb dabei eine Weiterleitung (Zurücksetzung)
- 08:31, 6. Jan. 2026 Sascha Diskussion Beiträge löschte die Weiterleitung Aktuelle Ereignisse durch Überschreiben (Gelöscht, um Platz für die Verschiebung von „Artefakte des Lichtes“ zu schaffen)
- 08:31, 6. Jan. 2026 Sascha Diskussion Beiträge verschob die Seite Aktuelle Ereignisse nach Artefakte des Lichtes
- 08:30, 6. Jan. 2026 Sascha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Kategorie:Artefakt (Die Seite wurde neu angelegt: „In der Geschichte der Schattenwelt sind eine Vielzahl von Artefakten geschaffen worden. Manche von ihnen haben Eingang in die Lieder von Barden gefunden, andere sind Teil düsterer Legenden und wieder andere schlummern teilweise unerkannt oder sind verloren. An dieser Stelle sollen einige dieser Artefakte vorgestellt werden.“)
- 08:29, 6. Jan. 2026 Sascha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Aktuelle Ereignisse (hier mal drüber gucken die kategorie fehlt bisher, würde ich eintragen wenn ich die basis hier irgendwie eingefügt bekomme)
- 16:10, 4. Jan. 2026 Sascha Diskussion Beiträge verschob die Seite Eingliederung der Magie nach Fizbain Kelnorem/Eingliederung der Magie (Falsch geschriebener Name)
- 16:06, 4. Jan. 2026 Sascha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Fizbain Kelnorem/Suggieren (Die Seite wurde neu angelegt: „Dieser Zauber zwingt dem Opfer des Zaubernden die unterschiedlichsten Empfindungen und Gefühle auf. Die Auswirkungen der vielseitigen Variationen dieses Zaubers werden im Folgenden beschrieben. Mantren: In Rel Mani Wis iniziere einen Wechsel/Veränderung der Empfindungs- und Gefühlsnerven -In wird genutzt wenn man etwas erschafft, herstellt oder initiieren möchte -Rel steht für den Wechsel, die Veränderung und den Wandel -Mani steht für das L…“)
- 16:01, 4. Jan. 2026 Sascha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Fizbain Kelnorem/Illusion zuruecklassen (Die Seite wurde neu angelegt: „Der Zauberer bleibt während der Zauberdauer still und bewegungslos an einem Ort. Danach bleibt ein genaues Abbild des Zauberers mit Ausrüstung in der entsprechenden Haltung zurück. erschaffe einen Gegenstand von einem Wesen die Illusion in einem bestimmten 'Feld'. In Ylem Quas Xen Grav Mantren: -In wird genutzt wenn man etwas erschafft, herstellt oder initiieren möchte -Ylem steht für die Materie -Quas ist bekannt für die Illusion -Xen gilt…“)
- 16:00, 4. Jan. 2026 Sascha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Fizbain Kelnorem/Scheintod (Die Seite wurde neu angelegt: „Nach dem Zaubervorgang hat sich die Hauttemperatur erheblich gesenkt, der Pulsschlag ist sehr schwach und extrem verlangsamt, die Augen und Pupillen regen sich nicht mehr, Atmung ist praktisch nicht feststellbar und nach 10 Minuten entleert sich die Blase. Der Zauberer scheint tot zu sein. Der Zauberer nimmt seine Umwelt in diesem Zustand nur noch schwach war, da auch seine Gehirnfunktionen verlangsamt sind. Er kann sich in diesem Zustand nicht bewegen.…“)
- 15:58, 4. Jan. 2026 Sascha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Fizbain Kelnorem/Spiegelkaempfer (Die Seite wurde neu angelegt: „Illusionierte(Quas) Duplikate(Xen) des Zauberers entstehen(In) in der Nähe des Magiers. Sie können selbstständig handeln(Mani), dürfen sich allerdings maximal ein Meter vom Zauberer entfernen. Die Spiegelkämpfer(Vas-Mehrzahl, mehrere Spiegelkämpfer) verfügen über keine magischen Fähigkeiten. Schaden oder Verletzungen, den einzelne Spiegelkämpfer oder aber der Zauberer erleiden, nehmen alle drei hin. So erscheint es echter, aber bei zu viel Tr…“)
- 15:56, 4. Jan. 2026 Sascha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Fizbain Kelnorem/Sinnestaeuschung (Die Seite wurde neu angelegt: „Der Zauberer kann das(die) Opfer wie mit Macht über die Sinne täuschen, jedoch nicht nur in Bezug auf seinen eigenen Körper, sondern auch für andere Körper/Gegenstände (So sieht der Wertvolle Diamant für den gierigen Dieb plötzlich nur noch aus wie ein alter, dreckiger Stein. Hinzu kommt noch, dass man auch sein Abbild versetzen kann (so sieht das Opfer den Zauberer z.B. über den Abgrund schweben und nicht vor dem Abgrund herumlaufen). Auch kann…“)
- 15:52, 4. Jan. 2026 Sascha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Fizbain Kelnorem/Unsichtbarer Gang (Die Seite wurde neu angelegt: „Vas An Lor Xen Por (Zirkel 7) unsichtbare Bewegung Der Zaubernde kann sich so schnell und ungeschickt bewegen, wie er will, ungestüm durchs Gebüsch brechen, über knarrende Bretter laufen und dergleichen, ohne dass dabei ein Geräusch entsteht. Mantren: -Vas gilt für groß sein, vergrößern oder verstärken -An steht für die Negierung, das Negative Bilden oder das Umkehren -Lor ist bekannt für das Licht -Xen gilt für Wesen -Por ist die Bew…“)
- 15:50, 4. Jan. 2026 Sascha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Fizbain Kelnorem/Flaechenveraenderungsillusion (Die Seite wurde neu angelegt: „In Vas Rel Grav Quas initiiere eine große Veränderung der Fläche/Umgebung als Illusion Worte der Macht: -In wird genutzt wenn man etwas erschafft, herstellt oder initiieren möchte -Vas gilt für groß sein, vergrößern oder verstärken -Rel steht für den Wechsel, die Veränderung und den Wandel -Grav gilt für die Fläche, die Umgebung oder das Feld -Quas ist bekannt für die Illusion Reagenzien: -Nachtschatten/Morbola ist bekannt dafür d…“)
- 15:45, 4. Jan. 2026 Sascha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Fizbain Kelnorem/Todesillusion (Die Seite wurde neu angelegt: „Illusion eines Verstorbenen oder einer besonders wichtigen Person um das Ziel abzulenken 1.Wis Rel (ähnlich wie der Ort Rel) entnehme eine Bestimmte Erinnerung aus dem Gedächtnis des Opfers. Er soll in dem Falle als ersten Part dienen um eine Erinnerung an eine verstorbene Familienperson oder Freund als Gedanken oder Erinnerung darstellen und dem Opfer entnehmen soll, so das der Anwender über diese Erinnerung das selbe weiss wie das Opfer. Worte der…“)
- 15:31, 4. Jan. 2026 Sascha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Fizbain Kelnorem/Morbola (Die Seite wurde neu angelegt: „ Morbola, die Abart des Nachtschattens Morbola wird von dem Nachtschatten hervorgebracht und zählt zu den seltensten Pflanzen überhaupt. Beheimatet ist der Busch in den Gebirgen des Knochentales. Unscheinbar und unauffällig wächst er im Halbschatten des dichten Gebirges. Unter den Magiebegabten und Alchimisten ist das Nachtschattengewächs als eine Halluzinogene Giftige Pflanze. Das Nachtschattengewächs hat sich im laufe der Jahrzehnte in diesem Ta…“)
- 15:27, 4. Jan. 2026 Sascha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Findualia Illstan/Studium maechtiger Untoter (Die Seite wurde neu angelegt: „Anders als die niederen Untoten sind höhere Untote in der Lage durch Tricks oder besondere Eigenschaften ihre Körper immer wieder neu zu regenerieren, was bei manchen sogar passiert wenn der Körper komplett zerstört ist. Ein Vampir zum Beispiel wird zu einer dunklen Wolke und eilt zu seinem Sarg um sich zu heilen, eine Mummie in der Nähe von den Urnen mit seinen zu Grabe gegebenen Innereien setzt sich in gewisser Reichweite wieder zusammen und ein Li…“)
- 15:26, 4. Jan. 2026 Sascha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Findualia Illstan/Geister (Die Seite wurde neu angelegt: „ Das Studium von Geisterwesen Zur letzten Kategorie der normalen Truppen gehören die körperlosen Wesenheiten oder auch Geisterwesen. Geister entstehen dank dem Einfluss der Drei, wenn Lebewesen in einem Zustand extremer Emotionen sterben oder eine wichtige Aufgabe unerledigt lassen. Diese körperlosen Geister suchen Orte heim, die ihnen wichtig sind, und verweilen dort, bis ihre Aufgabe erfüllt ist oder sie zur Ruhe gebettet werden. Geister erscheine…“)
- 15:25, 4. Jan. 2026 Sascha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Findualia Illstan/Skelette (Die Seite wurde neu angelegt: „Das Studium der Skelette Da ich selbst zu jener Kategorie seit einer unbestimmten Zeit gehöre gehörte dieses Thema zum persönlichen Anliegen. Neben Gesprächen mit meinen anderen untoten Geschwistern konsultierte ich auch den ein oder anderen Geist wie niederen Lich zu dem Thema. Skelette zählen zu den niedersten Untoten genauso wie die zuvor erforschten Zombies. Sie sind typischerweise geistlose Kreaturen, denen viele Fähigkeiten fehlen, die andere…“)
- 15:17, 4. Jan. 2026 Sascha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Findualia Illstan/Zombie (Die Seite wurde neu angelegt: „Wie überträgt sich der Zombiefluch? Entweder durch eine Verletzung wie zu meist ein Biss oder ein Kratzer, aber auch durch die Einnahme von dessen Körperflüssigkeiten, wenn man zum Beispiel ein Tropfen des geronnenen Blutes oder anderen Flüssigkeiten in eine Wunde oder Körperöffnung bekommt. Der Biss scheint laut meinen Studien die häufigste Ursache zu sein, was auch erklärt wieso bei zum Beispiel Menschen immer nur Erwachsene Exemplare zum Zomb…“)
- 15:12, 4. Jan. 2026 Sascha Diskussion Beiträge erstellte die Seite Eingliederung der Magie (Die Seite wurde neu angelegt: „ '''Eingliederung der Magie'''<br> eine kleine Abhandlung über eine neue Eingliederung der Magie. Bisher hatte man sich nur auf den Kodex 64 beschränkt, aber es gibt soviel mehr, wenn man erst einmal das Machtgefüge anzapfte. Er teilte die Magie in neue Gebiete ein: „Handlungsmagie. Diese Magie bezieht sich auf die Magieleistung eine einzelne Tätigkeit oder Handlung zu replizieren. Zum Beispiel ein Schwert gegen ein Monster zuschwingen, wenn man…“)
- 11:37, 30. Dez. 2025 Benutzerkonto Sascha Diskussion Beiträge wurde automatisch erstellt