Stealing

Aus SWPedia
Version vom 14. Januar 2026, 17:59 Uhr von Deton (Diskussion | Beiträge)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Miscellaneous Skills
Alchemy · Blacksmithy · Bowcraft/Fletching · Carpentry · Chivalry · Cooking · Fishing · Focus · Healing · Herding · Lockpicking · Lumberjacking · Magery · Meditation · Mining · Musicianship · (Necromancy) · Remove Trap · Resisting Spells · Snooping · Stealing · Stealth · Tailoring · Tinkering · Veterinary · Glasblowing · Masonry

Die Fähigkeit des Diebstahls dient in erster Linie dazu den eigenen Charakter zu bereichern. Mit dieser Fähigkeit ist es möglich anderen Charakteren, Monstern und auch NPCs Besitz zu entwenden. Um etwas zu stehlen muss die Fähigkeit im Fähigkeitenmenü ausgewählt werden. Danach erscheint die Meldung "Which item will you attempt to steal?" und man erhält ein Zielkreuz. Mit diesem wird dann entweder ein Objekt ausgewählt welches man stehlen möchte. Alternativ kann man auch eine Kiste, einen Rucksack oder einen Charakter auswählen. (natürlich auch einen NPC.) Wenn ein Gegenstand gewählt wird, wird versucht diesen zu stehlen. Wenn ein Behälter oder ein Charakter ausgewählt wird, wird versucht irgendetwas aus oder von diesem zu stehlen. Für Diebe gibt es nicht nur ein gelungen oder misslungen.

Es gibt genau vier mögliche Ergebnisse für einen Dieb:

  • Voller Erfolg: Der Gegenstand wird geklaut und der Diebstahl nicht bemerkt.
  • Halber Erfolg: Der Gegenstand wurde geklaut, aber der Diebstahl bemerkt.
  • Halber Misserfolg: Der Gegenstand wurde nicht geklaut, aber der Diebstahl auch nicht bemerkt.
  • Voller Misserfolg: Der Gegenstand wurde nicht geklaut, der Versuch aber bemerkt.

Um genauer zu klauen sollte der Dieb auch die Fähigkeit des Schnüffelns beherrschen.

ACHTUNG

Auf der Schattenwelt darf diese Fähigkeit nicht einfach ohne Rollenspiel eingesetzt werden. Wer interesse am Diebdarsein hat, sollte sich den Diebes-Guide durchlesen und sich um einen solchen Charakter bewerben.