Parrying

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Combat Skills
Archery · Fencing · Mace Fighting · Parrying · Swordsmanship · Tactics · Wrestling

Das Parieren stellt eine passive Kampffähigkeit da, welche immer angewendet wird, sobald man eine Waffe in der Hand hat und von einem Schlag oder einem nicht-magischen Geschoss getroffen wird.

Parry rechnung : ParryWert * 0,0015

Mit 100 Parry Beisp: 100*0.0015 = 0.15

Mit 120 Parry 120*0.0015 = 0.18

Also 15% den getroffen Schlag zu parrieren

Ein Schild verdoppelt lediglich die Chance, den Schlag zu parrieren, mit Schild also 30%.

Rechnung mit 100 Parry und Schild 100*0.003 = 0.30

Mit 120 Parry und Schild 120*0.003 = 0.36

Innerhalb der Magierlaufbahn, besitzen nur Novizen die seltene Kombination aus jugendlicher Tollkühnheit und magischer Unreife um einen Schild effektiv im Kampf zu führen.