Regeln Bauen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Diese Seite ist in Bearbeitung
Bitte nehmt darauf Rücksicht, dass es daher zu Formats- und Inhaltsumstellungen kommen kann, die zwischenzeitlich sinnfrei erscheinen.
| §01 | Es werden keine Inseln, Minen, Höhlen, Zugänge oder Städte an Gilden oder Einzelpersonen verkauft. |
| §02 | Landbesitz:
Bitte denkt auch daran, das ein Mieter nicht als Eigentümer gilt und dieser im Falle eueres Ablebens alles verliert. Auch die Mehrfachbewohnung und Vermietung eines Hauses rechtfertig nicht grösseren Grundbesitz. Anspruch auf grössere Grundstücke haben nur eingetragene Gilden und Spielerstädte mit Sondergenehmigung. |
| §03 | Gilden dürfen maximal 1 Gildenteleporter und 2 Teleporter besitzen - Privatpersonen ist der Besitz verboten. Diese Teleporter dürfen nicht direkt in Städte, zu Dungeoneingängen oder zu wichtigen Locations wie Taverne oder Britain Friedhof führen. Gildenteleporter sind nur als Direktzugang für das Gildengelände oder Haus gedacht und nicht zum Reisen, daher müssen diese sich auch direkt am Gelände befinden. Keine Gilde darf einen Teleporter besitzen, der sich ausserhalb ihres Geländes befindet. |
| §04 | Es werden nur noch Grundstücke verkauft, wenn darauf gleichzeitig ein Haus gebaut wird. Zelte zählen nicht als Haus (Ausnahme: Orks und Barbaren). |
| §05 | Für Zelte werden keine Türen erstellt. |
| §06 | Es werden keine Gegenstände mehr außerhalb von Geländen gebaut, wie zum Beispiel Kisten, Ambosse oder Schmelzen in oder vor Minen. |
| §07 | Nach 24 Uhr werden Baupages von GM's ingoriert. |
| §08 | Bitte keine Pages nach Einrichtungsgegenständen machen, die von Spielern gekauft und hergestellt werden können. Es muß alles, was Spieler selbst herstellen können, von Spielern erworben werden. Bestellungen sind zu bündeln, so daß nicht für jedes einzelne Item ein GM kommen muß. |
| §09 | Jede Spielfigur darf maximal 1 Haus oder Zelt besitzen, jedoch darf ein Spieleraccount höchstens im Besitz von 3 Gebäuden sein. Besitzt eine Spielfigur bzw. Spieleraccount zuviele Häuser, so wird eines davon automatisch gelöscht. |