Komponente

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Was ist das Komponentensystem?

Das Komponentensystem gestattet dir, deine Waffen (später auch Rüstungen) mit verschiedenen Komponenten aufzurüsten, die dir verschiedene Boni gewähren.
Wie zum Beispiel eine Verlagerung des Schadens auf eine gewisse Schadensart weg vom physischen Schaden.

Wie erhalte ich Komponenten?

Komponenten findet man indem man NPC Monster auf Schattenwelt in den Dungeons sucht und erledigt.
Wenn man glück hat, enthält der Loot eines Monsters auch eine Komponente. Dies ist nicht immer der Fall, und Komponenten sollen auch etwas besonderes sein.

Für welche Items kann ich Komponenten benutzen?

Datei:Lookat.jpg
Einmal auf das Item geklickt und dann erscheint das Look at feld

Derzeit nur für Waffen. Es ist geplant dies später auch auf Rüstungen und Schmuckgegenstände zu erweitern.

Wie benutze ich die Komponenten?

Datei:Lookatmenu.jpg
Das Look at Menü mit erklärendem Text

Man benutzt eine Komponente indem man diese doppelt anklickt und dann mit dem Zielcursor die Waffe aussucht die man damit aufrüsten will.
Wenn man nur einmal auf eine Komponente klickt, erscheint ein Dialogfeld namens "Look at".

Klickt man auf dieses, erscheint ein weiterer Text, der eine genaue Beschreibung der Komponente enthält und auch erklärt welchen SKill man auf welchem Wert benötigt um diese zu benutzen oder zu Identifizieren.

Welche Komponenten gibt es?

Es gibt Komponenten in 5 verschiedenen Stufen.
Wobei die unterste Stufe entsprechend wenig Boni hat, und auch einen entsprechend schäbigen Namen hat. Beispielsweise zerbrochenes XY.

Wenn man 10 Komponenten einer Stufe zusammentut, erhält man dann eine Komponente die eine Stufe höher anzusiedeln ist.
Also aus 10 'zerbrochenen' Komponente wird eine 'beschädigte', und so weiter.

Liste

Elementschaden

Diese Komponenten wandeln einen Teil des physischen Schadens der Waffe in den entsprechenden Elementarschaden um. Der Bonus der Komponenten wird additive mit bereits bestehenden Modifikationen des gleichen Elements verrechnet. Übersteigt die Summe aller Elementarschadenmodifikatoren dadurch 100%, werden sie unter Beibehaltung der der relativen Verteilung auf - in Summe - 100% gekürzt.

Komponente Beschädigt Dünnes Ohne Starkes Reines
Glutband Datei:Glutband.png +20% Firedamage +40% Firedamage +60% Firedamage +80% Firedamage +100% Firedamage
Froststreifen Datei:Froststreifen.png +20% Colddamage +40% Colddamage +60% Colddamage +80% Colddamage +100% Colddamage
Säurestreifen Datei:Säurestreifen.png +20% Poisondamage +40% Poisondamage +60% Poisondamage +80% Poisondamage +100% Poisondamage
Energieband Datei:Energieband.png +20% Energydamage +40% Energydamage +60% Energydamage +80% Energydamage +100% Energydamage

Hit Fähigkeiten

Komponente Zerbrochenes Beschädigtes Ohne Gutes Perfektes
Katzenauge Datei:Katzenauge.png +10% Hit Stamina Leech +20% Hit Stamina Leech +30% Hit Stamina Leech +40% Hit Stamina Leech +50% Hit Stamina Leech
Silberauge Datei:Silberauge.png +10% Hit Mana Leech +20% Hit Mana Leech +30% Hit Mana Leech +40% Hit Mana Leech +50% Hit Mana Leech
Vivianit Datei:Vivianit.png +10% Hit Life Leech +20% Hit Life Leech +30% Hit Life Leech +40% Hit Life Leech +50% Hit Life Leech
Zitterkiesel Datei:Zitterkiesel.png +10% Hit lower attack +20% Hit lower attack +30% Hit lower attack +40% Hit lower attack +50% Hit lower attack
Donnerkeil Datei:Donnerkeil.png +10% Hit lower defense +20% Hit lower defense +30% Hit lower defense +40% Hit lower defense +50% Hit lower defense

AOS Fähigkeiten

Komponente Zerschnittener Beschädigter Ohne Guter Perfekter
Quecklederriemen Datei:Quecklederriemen.png Self Repair Weapon 1 Self Repair Weapon 2 Self Repair Weapon 3 Self Repair Weapon 4 Self Repair Weapon 5