Runenbuch

Aus SWPedia
Version vom 1. Januar 2026, 18:59 Uhr von Mond (Diskussion | Beiträge) (Kategorie geändert)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Runenbücher dienen dazu, Runen gesammelt und Platzsparend aufzubewahren. Jedes Runenbuch besteht aus insgesamt 18 Seiten. Die ersten beiden Seiten stellen ein Inhaltsverzeichnis des Buches dar und nennen die Namen der jeweiligen Runen der anderen 16 Seiten. Zu jedem Namen gibt es eine kleinen Edelstein, über den man die Runen direkt zu nutzen vermag. Somit ist es nicht länger nötig umständlich die jeweils korrekte Rune herauszusuchen. Jede der maximal 16 Runen im Runenbuch wird mir allen Informationen auf einer Seite dargestellt. Auf diesen Seiten ist es dann auch möglich gezielt andere Zauber anzuwenden. Als weitere Besonderheit können Runenbücher Ladungen aufnehmen, welche es ermöglichen ohne Reagenzien zu reisen. Diese Möglichkeit können jedoch nur Magier in Anspruch nehmen, da man den entsprechenden Zauberspruch sprechen können muss. Außerdem kann dem Buch ein Name zugewiesen werden, was die Handhabung von mehreren Runenbüchern vereinfacht. Ebenso ist es möglich eine Rune zum Standart zu erklären, wodurch man direkt Zauber auf das Buch wirken kann, wie man es früher von Runen gewohnt war. Man wählt zum Beispiel seine Heimatrune als Standart-Ziel aus und erschafft dann ein Tor, welches das Runenbuch zum Ziel hat. Das Tor wird dann zu der entsprechenden Rune geöffnet.

Wieviele Ladungen das Runenbuch enthalten kann ist von der Fähigkeit des Herstellers ab. Das Maximum beträgt Zehn Ladungen, der Durchschnitt liegt bei 7-8. Um ein Runenbuch herzustellen ist ein Inscription-Skill von mindestens 45,0% nötig. Zudem benötigt man folgende Rohstoffe: 8 leere Schriftrollen, eine Rückruf-Spruchrolle, eine Tor-Reise-Spruchrolle und eine leere Rune. Das nötige Werkzeug ist die bekannte Schreibfeder der Schriftgelehrten

Runenbücher sind blessed, und können daher nicht aus dem Hauptbackpack eines Spielers genommen werden sofern dieser getötet wird.

Datei:Runebook.jpg

Dies ist die erste Seite des Runenbuchs, und gibt eine grobe Übersicht darüber welche Runen im Buch selbst gelagert sind. Durch anklicken einer der blauen Knöpfe wird automatisch ein Reisetrank, oder bei Magiern, eine Ladung des Runenbuchs benutzt. Ladungen eines Runenbuchs füllt man auf, indem man Recall Scrolls per Drag & Drop über das Buch zieht. Über die Zahlen in den Kreisen springt man schnell zu der jeweiligen Seite, und erhält die Detailansicht des Runenbuches.

Datei:Runebook1.jpg

Die Detailansicht

Wir haben nun einmal die 3 angeklickt und landeten so auf der dritten Seite des Runenbuchs. Wie man sieht findet man dort den Namen der Rune, die Position nach Breiten und Längengrad, sowie die Felder Recall - Gate Travel - Sacred Journey.

Recall löst bei Charakteren die den Spruch Recall beherrschen den Zauber aus. Der Charakter wird an die ensprechende Position teleportiert.

Gate Travel löst das selbe aus, nur dass ein Tor für alle Anwesenden geöffnet wird.

Sacred Journey ist das Gegenstück zum Recall, dass meist die karmatischen Klassen wie Priester und Kleriker verwenden.

Mittels des Knopfes 'Drop Rune' wird die Rune aus dem runenbuch entfernt. Und mit dem Knopf 'Set Default' wird diese Rune als Standardrune markiert. Löst man den Zauber Recall - Gate Travel - sacred Journey unabhängig vom Runenbuch aus, kann man mit dem Zielcursor das Runenbuch markieren und wird zur entsprechenden Default Rune im Runenbuch teleportiert - bzw ein Tor wird geöffnet.

Datei:Runebook2.jpg