Animal Taming: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Animal Taming''' beeinflusst, wie gut die Fähigkeit ist, ein wildes, freilebendes Tier zu beruhigen und zu zähmen. Je höher die Fähigkeit des Tierzähmens ist, desto schneller schafft man es, ein Tier zu zähmen und umso höherwertige Ziere sind zähmbar.
'''Animal Taming''' beeinflusst, wie gut die Fähigkeit ist, ein wildes, freilebendes Tier zu beruhigen und zu zähmen. Je höher die Fähigkeit des Tierzähmens ist, desto schneller schafft man es, ein Tier zu zähmen und umso höherwertige Ziere sind zähmbar.


Chancen auf Skillsteigerung: Min. Skill Anforderung des Tieres +/- 25
Chancen auf Skillsteigerung: Min. Skill Anforderung des Tieres +25
 
Jeder Vorbesitzer hebt die Erfolgschance um 6% an
 
Success Check:
m_Tamer.CheckTargetSkill(SkillName.AnimalTaming, m_Creature, minSkill - 25.0, minSkill + 25.0))


Hat man ein Tier einmal gezähmt und freigelassen, ist der Charakter in die Besitzerliste des Tieres eingetragen. Der nächste Taming Versuch des Charakters bei diesem Tier ist ein garantierter Erfolg, aber hat keine Gain Chance.
Hat man ein Tier einmal gezähmt und freigelassen, ist der Charakter in die Besitzerliste des Tieres eingetragen. Der nächste Taming Versuch des Charakters bei diesem Tier ist ein garantierter Erfolg, aber hat keine Gain Chance.

Version vom 1. April 2026, 21:36 Uhr

Action Skills
Animal Taming · Begging · Camping · Cartography · Detecting Hidden · Discordance · Hiding · Inscription · Peacemaking · Poisoning · Provocation · Spirit Speak · Tracking

Animal Taming beeinflusst, wie gut die Fähigkeit ist, ein wildes, freilebendes Tier zu beruhigen und zu zähmen. Je höher die Fähigkeit des Tierzähmens ist, desto schneller schafft man es, ein Tier zu zähmen und umso höherwertige Ziere sind zähmbar.

Chancen auf Skillsteigerung: Min. Skill Anforderung des Tieres +25

Jeder Vorbesitzer hebt die Erfolgschance um 6% an

Success Check: m_Tamer.CheckTargetSkill(SkillName.AnimalTaming, m_Creature, minSkill - 25.0, minSkill + 25.0))

Hat man ein Tier einmal gezähmt und freigelassen, ist der Charakter in die Besitzerliste des Tieres eingetragen. Der nächste Taming Versuch des Charakters bei diesem Tier ist ein garantierter Erfolg, aber hat keine Gain Chance.

Nicht zähmbar sind jedwede Art von Monstern, wozu auch der Riesenskorpion und die Riesenschlange gehören, obgleich sie tierischen Ursprungs sind.

Es sei an dieser Stelle ausdrücklich darauf hingewiesen, dass das Zähmen wilder Tiere durch Mauern oder Hecken, oder durch sonstige Wegversperrungen, verboten ist.


Bild Tier Skill
Bird 0,0
Cat 0,0
Chicken 0,0
Dog 0,0
Gorilla 0,0
Jack Rabbit 0,0
Mountain Goat 0,0
Rat 0,0
Rabbit 0,0
Sewerrat 0,0
Tropical Bird 0,0
Goat 11,1
Pack Horse 11,1
Pack Lama 11,1
Pig 11,1
Sheep 11,1
Crow 15,0
Magpie 15,0
Raven 15,0
Eagle 17,1
Hind 23,1
Bull Frog 23,1
Timber Wolf 23,1
Boar 29,1
Giant Rat 29,1
Horse 29,1
Lama 29,1
Cow (schwarz und braun) 30,1
Black Bear 35,1
PolarBear 35,1
Walrus 35,1
Brown Bear 41,1
Cougar 41,1
Alligator 47,1
Grey Wolf 53,1
Phanter 53,1
SnowLeopard 53,1
Grizzly Bear 59,1
Great Heart 59,1
Snake 59,1
White Wolf 65,1
Parrot 70,0
Bull (hell und dunkel) 80,1
Mustang Grey 80,0
Mustang Chocolate 80,0
Lava Lizard 80,7
Mustang Roan 82,0
Dire wolf 83,1
Mustang Redroan 86,0
Mustang Sky 88,0
Black Cat 90,0
Mustang Pamamino 90,0
Giant Ice Worm 91,1
Mustang Willimate 92,0
Mustang Skygrey 94,0
Mustang Crim 96,0
Mustang Black 98,0
Silver Steed 100,1