Spirit Speak: Unterschied zwischen den Versionen

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Wenn du selbst ein Geist bist und '''100 Spirit Speak oder mehr''' hast, werden lebende Spieler hören, was du sagst, anstatt nur ''OOooOoOoo''.
Wenn du selbst ein Geist bist und '''100 Spirit Speak oder mehr''' hast, werden lebende Spieler hören, was du sagst, anstatt nur ''OOooOoOoo''.


== '''Necromancy (sofern aktiviert)''' ==
== '''[[Necromancy]] (sofern aktiviert)''' ==
'''Zauberschaden und Dauer'''
'''Zauberschaden und Dauer'''


''Spirit Speak'' verhält sich zur Necromancy wie ''Evaluating Intelligence'' zur Magie.
''Spirit Speak'' verhält sich zur [[Necromancy]] wie ''[[Evaluating Intelligence]]'' zur [[Magie]].


''Spirit Speak'' beeinflusst den Schaden und die Dauer von Nekromantie-Zaubern.
''Spirit Speak'' beeinflusst den Schaden und die Dauer von Nekromantie-Zaubern.
[[Kategorie:Skill]]
[[Kategorie:Skill]]

Aktuelle Version vom 15. Januar 2026, 11:28 Uhr

Action Skills
Animal Taming · Begging · Camping · Cartography · Detecting Hidden · Discordance · Hiding · Inscription · Peacemaking · Poisoning · Provocation · Spirit Speak · Tracking

Wenn du Spirit Speak manuell aktivierst und deine spirituelle Energie erfolgreich kanalisierst, wirst du hören, was Geister sagen, anstatt nur OooOOOoOo.

Mit 100 Fertigkeitspunkten oder mehr hörst du automatisch, was Geister sagen, ohne Spirit Speak aktivieren zu müssen.

Mit anderen sprechen

Wenn du selbst ein Geist bist und 100 Spirit Speak oder mehr hast, werden lebende Spieler hören, was du sagst, anstatt nur OOooOoOoo.

Necromancy (sofern aktiviert)

Zauberschaden und Dauer

Spirit Speak verhält sich zur Necromancy wie Evaluating Intelligence zur Magie.

Spirit Speak beeinflusst den Schaden und die Dauer von Nekromantie-Zaubern.