Rattenvolk: Unterschied zwischen den Versionen
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=== Gaben === | === Gaben === | ||
* sind immun gegenüber Giften und können diese auch selbst herstellen, (z.B. Seuchen etc.) | * sind immun gegenüber Giften und können diese auch selbst herstellen, (z.B. Seuchen etc.) | ||
* können im Dunkeln sehen. | * können im Dunkeln sehen. | ||
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=== Handicaps === | === Handicaps === | ||
* Rattenmenschen meiden, wie fast alle Tiere Feuer, man könnte daraus eine gewisse Angst vor Feuer und Feuermagie erkennen. | * Rattenmenschen meiden, wie fast alle Tiere Feuer, man könnte daraus eine gewisse Angst vor Feuer und Feuermagie erkennen. | ||
* Rattenmenschen sind neugierig und laufen Gefahr, in knifflige Situationen zu kommen, nur weil sie ihrem neugierigen Trieb nachgehen. | * Rattenmenschen sind neugierig und laufen Gefahr, in knifflige Situationen zu kommen, nur weil sie ihrem neugierigen Trieb nachgehen. | ||
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* ihre Klauenartigen Hände mit langen Krallen machen feinmotorische Handlungen sehr schwer. Der geschickte Einsatz ihres Schwanzes kann dies nur bedingt ausgleichen | * ihre Klauenartigen Hände mit langen Krallen machen feinmotorische Handlungen sehr schwer. Der geschickte Einsatz ihres Schwanzes kann dies nur bedingt ausgleichen | ||
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Aktuelle Version vom 1. Januar 2026, 19:53 Uhr
Spezies der Schattenwelt
Barbar - (Daywalker) - Drow - Dunkelzwerg - (Echsenvolk) - Gargoyle
Hexe - Lichtelfen - (Knochenvolk) - Lykanthrop - Mensch - Ork - (Rattenvolk)
Vampir - Waldelfen - (Wikinger) - Zwerg
Spezies eingestellt
Diese Spezies wurde eingestellt. Es werden keine Bewerbungen mehr angenommen.
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Eigenschaften: Str: 85 (±15) Dex: 100 (+10/-20) Int: 75 (±15) Betreuung:
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Vorwort
Eine der ältesten und verschwommensten Legendes des Volkes, insbesondere der ungebildeten Bauern, ist die von riesigen Ratten.
Nicht nur an Größe kommen sie einem Menschen gleich, ausgestattet mit gemeiner Intelligenz und Verschlagenheit sollen sie mit quiekenden Stimmen sprechen und ihr Geschick und die Schnelligkeit übertrifft die der Menschen. Kleine gewetzte Krallen und scharfe Zähne, die sich in das Fleisch ihrer Beute bohren, und sie bis auf die Knochen abnagen. Und die Beute sind Menschen!
Gerüchte von gewaltigen Tunnelsystemen, die sich unterhalb der bekannten Welt erstrecken und noch darüber hinausgehen sind weit gestreut. Erzählungen zufolge kämpfen diese Wesen auch untereinander, doch scheint ihr Gemeinschaftssinn hoch gehalten zu werden, sei dies die Leistung eines starken Anführers oder der lebensnötige Zweck.
Einige Insassen der hiesigen Anstalt behaupten gar, aus der Gefangenschaft dieser Wesen entkommen zu sein, und dass sie bereits in gewaltiger Zahl eine noch gewaltigere Armee aufstellen. Ebenfalls wird diesen Rattenmenschen die Fähigkeit mit Giften zu hantieren zugeschrieben und einige Pestausbrüche wurden auf sie abgeschoben.
Es ist mir nun sehr wichtig zu erwähnen, dass weder ich, noch einer meiner geschätzten Herren Kollegen jemals eines dieser Wesen zu Gesicht bekommen haben. Auch haben wir jegliche bisher gefundenen Beweise und alle Gerüchte der Existenz dieser Wesen als Hirngespinste abgetan.
Rattenmenschen sind also nicht mehr als ein Produkt der Einbildung einiger abergläubischer Bauern, die diese Gerüchte wie ein Lauffeuer verbreitet haben.
Ganz gleich, was abergläubische Schreiberlinge denken mögen: Das Rattenvolk existiert durchaus.
Engine
Stats
- Stärke: 85
- Geschicklichkeit: 100
- Intelligenz: 75
Rassenzauber
keine
Anderes
Mit .morph erhält man eine Deathshroud. Jene ist NUR für Stadtaufenhalt zunutzen und auch nur dann wenn es unbedingt sein muss. Bestes Beispiel Minoc, da man da wenn man an der Mine ist, nur durch die Stadt kann um wegzukommen. Daher bitte immer drauf achten, nicht zum Robenknecht werden sondern Rattenmensch bleiben.
Erstellung
Prinzipiell gibt es 2 Möglichkeiten, sich einen Rattenmenschen zu erstellen. Entweder über eine direkte Bewerbung zur „Vollratte“ oder eine bewerbungsfreie Charaktererstellung zur „Neuratte“ mit anschließendem Aufstieg zur „Vollratte“.
Neuratte ("Young-Race-Flag")
Mit der direkten Charaktererstellung einer "Neuratte" habt ihr die Möglichkeit auf eine schnelle und unkomplizierte Art und Weise einmal in die Rasse Ratte reinzuschnuppern. Jedoch stehen euch als „Neuratte“ noch nicht alle Flag-Rechte zu. So ist es einem noch nicht möglich seinen Gegner im Kampf zu töten (Slay-Funktion), sondern lediglich zu verschonen (Smite-Funktion). Desweiteren ist der Bewegungsfreiraum auf folgende Gebiete beschränkt: Rattenhöhle, Schmugglerhöhle, Müllhalde, Kanalisation
Ratte ("Race-Flag")
Der Status „Neuratte“ soll, wie bereits schon erwähnt, lediglich dazu dienen, sich eine Rasse einmal genauer anschauen zu können, also kein Dauerzustand sein! Solltet ihr also Interesse an der Rasse Ratte gefunden haben und diese spielen wollen, wird es Zeit, den vollständigen Flag zu erwerben. Damit nicht nur ihr euch ein Bild von der Rasse und deren Spielern machen konntet, sondern auch umgekehrt wäre es daher ratsam den Kontakt zu suchen (notfalls auch über eine kurze Vorstellung im internen Rattenforum).
Guide
Merkmale
Setzt man die Größenverhältnisse an Menschen oder Elfen an, so werden Rattenmenschen nicht sehr groß. Durchschnittliche Größenmaße für Rattenmenschen wären etwa 1.40m oder 1.50m. Rattenmenschen werden nur selten größer als 1.65m, jedoch auch nur selten kleiner als 1.25m
Das Auffälligste an einem Rattenmenschen ist wohl sein Fell, meist variiert die Fellfarbe in Brauntönen, jedoch sind ausnahmen wie ein schwarzes Fell, oder eine Albino-Ratte durchaus denkbar. Im höheren Alter ist es, wie auch bei den Menschen vorstellbar dass sich das Fell eines Rattenmenschens Grau färbt.
Als nächstes würde einem Betrachter wohl der auffällige Kopf ins Auge stechen, die lange Schnauze mit den scharfen Zähnen darunter, als auch die kleinen tiefschwarzen Knopfaugen und die beweglichen Ohren.
Handähnliche Pfoten mit scharfen Krallen, die sich hervorragend zum schnell packen von Gegenständen eignen, die andererseits aber auch sehr geschickt zum unbemerkten stöbern in fremden Taschen eingesetzt werden können. Sowie ein langer kahler Schwanz der den Rattenmenschen zum halten des Gleichgewichtes während einem Sprung, einem Balanceakt oder während des Kletterns. Geschickte Rattenmenschen führen in ihrem Schwanz eine kleine Klinge mit der sie im Kampf zustechen können, sie können ihren Schwanz ebenso um pfostenähnliche Gegenstände, wie Laternen oder mittelstarke Äste wickeln und sich daran hochziehen oder festhalten.
Menschen würden ihre dunkle Kleidung als sehr zerlumpt ansehen, darunter verbirgt sich bei Kämpfern fast immer eine Ansammlung unterschiedlichster Rüstungsteile. Zumeist sind dies Tierfelle, Lederstücke, sowie Teile von Platten- und Kettenrüstungen, die sie auf den verschiedenen Schlachtfeldern eingesammelt haben, natürlich auf Schattenwelt immerso eine Sache, entweder wendet man sich an den derzeitigen Rattenschmied oder man muss erfinderisch sein. Sie verwenden gerne lange, gezackte Messer, Kurzschwerter, Bögen und Speerähnliche Waffen.
Geschichte
Westen tobte vor Wut und zerstörte in den Überbringern der Nachricht etwas, das sich Gefühl nannte. Er quälte ihre Seelen und misshandelte ihre Gestalt. Er verschmolz bei dem einem Teil der Wesen ihre Körper, so dass sie plötzlich zwei Köpfe hatten. Bei anderen verunstaltete er einfach ihr inneres und ließ ihre Haut zu einer grünlichen, schrumpeligen und stinkenden Substanz werden. Doch in Westens Rausch schuf er weit mehr als jene Wesen die wir heute Orks und Ettins nennen, er schuf Wesen, halb Mensch und halb Riesenratte, jene mit Eigenschaften der List und Tücke, aber auch die mit unstillbarer Neugierde verflucht wurden. Kleiner als ein ausgewachsener Mensch, doch größer noch als einige Kinder sind sie, ganz und gar mit einem Pelz überzogen. Sie sind Überträger gefährlicher Seuchen und Krankheiten, um die Brut Ostens im Keim zu ersticken, doch sie selbst sind immun dagegen. Man taufte sie die Rattenmenschen.
-- Die (leicht veränderte) Geschichte der Schattenwelt
Die wohl bedeutendste Aufmerksamkeit wurde den Rattenmenschen zuteil, als eine von ihnen eingeschleppte Seuche über die Stadt Trinsic hereinbrach. Das daraus resultierende Chaos erfreute die boshaften Herzen der Rattenschaft und machte es den völlig unvorbereiteten Bürgern der Stadt und Region eine lange Zeit sehr schwer, der Ursache dieser Seuche auf den Grund zu gehen und sie letztlich zu beseitigen. Die Seuche konnte vernichtet werden - ihre Überbringer jedoch nicht. Nach wie vor lebt die quiekende Plage unter den großen Städten der Schattenwelt und bringt Krankheit und Tod. Wenngleich die Rattenmenschen weiterhin viele kleine Ärgernisse verbreiten, ist ihnen seit der Seuche in Trinsic kein annähernd so großer Anschlag mehr gelungen.
Entstehung
Wie bei jeder Rasse auf Schattenwelt, durch den sexuellen Akt.
Dauer der Schwangerschaft?
Die geschätzte Schwangerschaft beträgt in etwa 5 Monate und ein Wurf von bis zu 4 Kindern ist möglich.
Dauer der Kindheit?
Im Durchschnitt werden sie mit dem Erreichen des 16ten Lebensjahres körperlich erwachsen. Die geistige Reife ist relativ, da die Rattenmenschen im Verhalten oft kindlich sind.
Mischlinge mit anderen Rassen möglich?
Ja, es wäre möglich, es kam jedoch noch nicht vor, weil die Ratten es als unehrenhaft sehen, sich mit der Menschenbrut zu vereinigen, Mischungen mit anderen Rassen, sind zwar denkbar doch ist es unwahrscheinlich, dass es jemals zu einem Ergebnis kommt.
Lebenserwartungen?
Die bisherigen Erkenntnisse ergaben, dass ein Rattenmensch nicht älter als ca. 160 Jahre wird.
Gesellschaft
Die Gesellschaft des Rattenvolkes.
Gaben
- sind immun gegenüber Giften und können diese auch selbst herstellen, (z.B. Seuchen etc.)
- können im Dunkeln sehen.
- ausgezeichneter Geruchssinn
- extrem lernfähig, was Sprachen oder andere Dinge betrifft. Sie kopieren schnell, was sie sehen.
Handicaps
- Rattenmenschen meiden, wie fast alle Tiere Feuer, man könnte daraus eine gewisse Angst vor Feuer und Feuermagie erkennen.
- Rattenmenschen sind neugierig und laufen Gefahr, in knifflige Situationen zu kommen, nur weil sie ihrem neugierigen Trieb nachgehen.
- Rattenmenschen sind gierig und lassen sich, wenn Aussicht auf interessanten Besitz besteht, leicht manipulieren.
- Rattenmenschen unterscheiden sich äußerlich stark von Menschen oder Menschenähnlichen Rassen, fallen dadurch leichter auf und sind schnell Ziel von Jägern oder Wachen der zivilisierten Gesellschaften.
- ihre Klauenartigen Hände mit langen Krallen machen feinmotorische Handlungen sehr schwer. Der geschickte Einsatz ihres Schwanzes kann dies nur bedingt ausgleichen
