Makro: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 4. Januar 2026, 15:59 Uhr
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Was ist ein Makro und wozu brauche ich es?
Makros sind bei UO, vereinfacht dargestellt, Engine-Abläufe, die durch betätigen von Tasten aktiviert werden. Das erspart einem jede Menge Klickerei und macht die Anwendung der Engine insgesamt wesentlich einfacher. Voreingestellt sind zum Beispiel Makros wie "STR+B" (der Charakter verbeugt sich). Die wirklich nützlichen Makros müsst ihr euch allerdings selbst einstellen. Im Folgenden ein paar Ratschläge, bzw. die Auflistung der Standart-Makros, die gemeinhin verwendet werden.
Wo und wie kann ich die Makros einstellen?
Ganz einfach: Geh im Paperdoll auf „Options“. Das nun erscheinende Menü hat insgesamt 9 Menü-Einträge, links 4, rechts 5. Geh auf der linken Seite auf das Symbol, das einen geschwungenen Pfeil darstellt und klicke darauf, dann öffnet sich das Menü „Makro-Optionen“.
In diesem Menü hast du ganz oben unter der Überschrift „Makro-Optionen“ vier gelb unterlegte Symbole – „Add“, „Delete“, „Previous“ und „Next“. Damit kannst du einmal die bereits vorhandenen Makro-Einstellungen durchblättern (mit „Previous“ oder „Next“ – muss, denke ich, nicht weiter erklärt werden), bzw. mit „Add“ neue dazufügen und mit „Delete“ vorhandene löschen. Unter diesen vier gelben Symbolen ist ein Feld, in dem die Taste, auf die das Makro gelegt ist, auftaucht, daneben drei blaue Felder, in die man Häkchen machen kann, wenn das Makro nur in Verbindung mit der STR-Taste, der Umschalt-Taste, oder der Alt-Taste aktiviert werden soll. Anzuwenden dann, wenn das Makro auf einer Buchstabentaste liegt. Ist keines dieser drei blauen Felder in Verbindung mit der Buchstabentaste markiert, aktiviert sich das Makro natürlich jedes Mal, wenn man die Taste drückt, also auch, wenn man etwas in den Chat schreibt...
Welche Tasten sollte ich wählen?
Es steht dir natürlich frei jede beliebige Taste oder Tastenkombination zu wählen. Die F-Tasten bieten sich jedoch hervorragend für eine der unten stehenden Makros an, da diese keine Zeichen ausgeben. Aber auch Tastenkombination - wie zB STRG + Shift + Alt + A (als Beispiel) geben keine Zeichen aus, und führen das Makro ebenso gut aus.
Bewaffnen der linken Hand
Das Makro dient dazu, per Tastendruck einen Schild oder eine Zweihandwaffe (darunter fallen auch Schußwaffen) aufzunehmen. Die Einstellungen sehen folgendermaßen aus:
Drücke auf „Add“
Wähle für das Tastaturkürzel eine beliebige Tastenkombination (Beispielsweise Alt+STRG+A, oder eine der F-Tasten (F1 - F12)
Unter Aktionen wähle „Arm/Disarm“ aus der Liste aus, in dem rechts daneben erscheinenden Feld wähle „Left Hand“
Bestätige die Einstellung mit dem gelben „Apply-Button“ ganz unten im Menü.
Um das Makro anwenden zu können, musst du zunächst manuell einen Schild/eine Zweihandwaffe aufnehmen. Danach drücke die F1 Taste. Der Schild oder die Zweihandwaffe wird dadurch abgelegt. Jetzt kannst du mit F1 die linke Hand abwechselnd be – und entwaffnen, natürlich nur mit der ausgewählten Waffe oder dem ausgewählten Schild. Sobald du die Waffe wechseln willst, musst du das erneut manuell voreinstellen.
Bewaffnen der rechten Hand
Dieses Makro ist ähnlich wie das vorhergehende – dieses Mal, um eine Einhandwaffe per Tastendruck aufzunehmen oder wieder abzulegen. Die Einstellungen sehen folgendermaßen aus:
Drücke auf „Add“
Wähle für das Tastaturkürzel eine beliebige Tastenkombination (Beispielsweise Alt+STRG+A, oder eine der F-Tasten (F1 - F12)
Unter Aktionen wähle „Arm/Disarm“ aus der Liste aus, in dem rechts daneben erscheinenden Feld wähle „Right Hand“
Bestätige die Einstellung mit dem gelben „Apply-Button“ ganz unten im Menü.
Um das Makro anwenden zu können, musst du zunächst manuell eine Einhandwaffe aufnehmen. Danach kannst du mit F2 die rechte Hand be – und entwaffnen mit der ausgewählten Waffe.
Heilen + Aufnehmen einer Zweihandwaffe
Mit Hilfe des Makros heilt sich der Charakter selbst und nimmt sofort danach wieder die gewünschte Zweihandwaffe in die Hand. Die Einstellungen sehen folgendermaßen aus:
Drücke auf „Add“
Wähle für das Tastaturkürzel eine beliebige Tastenkombination (Beispielsweise Alt+STRG+A, oder eine der F-Tasten (F1 - F12)
Unter Aktionen wähle „Say“ aus der Liste aus, in dem rechts daneben erscheinenden Feld schreibe „.useitem bandage“
Im Aktionsfenster darunter wähle „WaitForTarget“
Wieder ein Aktionsfenster darunter „TargetSelf“
Dann „Delay“ , im rechts daneben erscheinenden Feld wird eine „1“ eingetragen
Dann „Arm/Disarm“ , hier wird im rechts daneben erscheinendem Feld „Left Hand“ gewählt
Bestätige die Einstellung mit dem gelben „Apply-Button“ ganz unten im Menü.
Um das Makro anwenden zu können, musst du zunächst manuell eine ZWeihandwaffe aufnehmen. Danach kannst du mit F3 die linke Hand be – und entwaffnen mit der ausgewählten Waffe.
Heilen + Aufnehmen einer Einhandwaffe und Schild
Mit Hilfe des Makros heilt sich der Charakter selbst und nimmt sofort danach wieder die gewünschte Einhandwaffe, sowie das Schild in die Hand. Die Einstellungen sehen folgendermaßen aus:
Drücke auf „Add“
Wähle für das Tastaturkürzel eine beliebige Tastenkombination (Beispielsweise Alt+STRG+A, oder eine der F-Tasten (F1 - F12)
Unter Aktionen wähle „Say“ aus der Liste aus, in dem rechts daneben erscheinenden Feld schreibe „.useitem bandage“
Im Aktionsfenster darunter wähle „WaitForTarget“
Wieder ein Aktionsfenster darunter „TargetSelf“
Dann „Delay“ , im rechts daneben erscheinenden Feld wird eine „1“ eingetragen
Dann „Arm/Disarm“ , hier wird im rechts daneben erscheinendem Feld „Right Hand“ gewählt Dann „Say“ , hier wird im rechts daneben erscheinendem Feld „.useitem SCHILDNAME“ (z.B. „.useitem WoodenShield“) eingetragen
Den Namen des Schildes erhällt man, indem man IG „.useitem“ sagt und dann mit dem erscheinendem Curser auf das gewünschte Schild klickt.
Bestätige die Einstellung mit dem gelben „Apply-Button“ ganz unten im Menü. Um das Makro anwenden zu können, musst du zunächst manuell eine Einihandwaffe aufnehmen. Danach kannst du mit F4 die linke Hand be – und entwaffnen mit der ausgewählten Waffe.