Komponente: Unterschied zwischen den Versionen

Aus SWPedia
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K Ein paar erste Formulierungen korrigiert
Skillanforderungen zum Ein- und Aubau ergänzt
 
(25 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 4: Zeile 4:


==Was ist das Komponentensystem?==
==Was ist das Komponentensystem?==
Das Komponentensystem gestattet dir, deine Waffen und Rüstungen mit verschiedenen Komponenten aufzurüsten, die dir verschiedene Boni gewähren.<br>
Das Komponentensystem ermöglicht es, [[Waffen]] und [[Rüstung]] mit verschiedenen Komponenten aufzurüsten, die verschiedene Boni gewähren.<br>
Wie zum Beispiel eine Verlagerung des Schadens auf eine gewisse Schadensart weg vom physischen Schaden.<br>
Beispielsweise eine Verlagerung des Schadens auf eine gewisse Schadensart weg vom physischen Schaden. Dabei ist es in der Regel möglich zwei Komponenten auf einer [[Waffe]] anzubringen und eine Komponente auf jedes [[Rüstung]]<nowiki/>steil. Über den [[Befehl]] "Look at" (klick auf ein Item) kann außerdem eingesehen werden, wie viele Plätze eine [[Waffe]]/[[Rüstung]] besitzt. <br>


==Wie erhalte ich Komponenten?==
==Wie erhalte ich Komponenten?==
Komponenten findet man indem man NPC Monster auf Schattenwelt in den Dungeons sucht und bezwingt.<br>
Komponenten können in bezwungenen NPC [[Monster]]<nowiki/>n in den [[Dungeons]] von Schattenwelt gefunden werden. Dabei handelt es sich immer um Zufallsfunde (sowohl ob Komponenten gefunden werden als auch welche Komponente enthalten ist), was die Komponenten zu besonderen Funden macht. Wichtig ist dabei, dass stärkere [[Monster]] in der Regel höherwertige Komponenten enthalten können.<br>
Wenn man Glück hat, enthält der Loot eines Monsters auch eine Komponente. Dies ist nicht immer der Fall, und Komponenten stellen somit einen besonderen Fund dar.<br>
 
Es ist möglich 10 Komponenten einer Stufe zu kombinieren, um die Komponente in der nächsthöheren Stufe zu erhalten (siehe Tabelle unten).<br>
Also aus 10 'zerbrochenen' Komponente wird eine 'beschädigte', und so weiter. Dies gilt für alle Komponenten, die nicht explizit mit dem Vermerk "nicht kombinierbar" markiert sind.


==Für welche Items kann ich Komponenten benutzen?==
==Für welche Items kann ich Komponenten benutzen?==
[[Bild:Lookat.jpg|framed|Einmal auf das Item geklickt und dann erscheint das Look at feld]]
[[Bild:Lookat.jpg|framed|Einmal auf das Item geklickt und dann erscheint das Look at feld]]
Komponenten lassen sich sowohl an Waffen als auch an Rüstungen anbringen.
Komponenten lassen sich sowohl an [[Waffen]] als auch an einer [[Rüstung]] anbringen. Auf [[Waffen]] können dabei in der Regel zwei Komponenten angebracht werden, wohingegen eine [[Rüstung]] pro Rüstungsteil nur jeweils einen Slot besitzt.
 
Es gibt keine Komponenten für Schmuck (Armreife, Ringe, Ohrringe).


==Wie benutze ich die Komponenten?==
==Wie benutze ich die Komponenten?==
[[Bild:Lookatmenu.jpg|framed|Das Look at Menü mit erklärendem Text]]
[[Bild:Lookatmenu.jpg|framed|Das Look at Menü mit erklärendem Text]]
Man benutzt eine Komponente indem man diese doppelt anklickt und dann mit dem Zielcursor den Gegenstand aussucht, den man damit aufrüsten will.<br>
Man benutzt eine Komponente indem man diese doppelt anklickt und dann mit dem Zielcursor den Gegenstand aussucht, den man damit aufrüsten will. <br>
Wenn man nur einmal auf eine Komponente klickt, erscheint ein Dialogfeld namens "Look at". <br>  
Wenn man nur einmal auf eine Komponente klickt, erscheint ein Dialogfeld namens "Look at". <br>  


Klickt man auf dieses, erscheint ein weiterer Text, der eine genaue Beschreibung der Komponente enthält und auch erklärt welchen Skill man auf welchem Wert benötigt um diese zu benutzen oder zu Identifizieren.
Klickt man auf dieses, erscheint ein weiterer Text, der eine genaue Beschreibung der Komponente enthält und auch erklärt welchen [[Skill]] man auf welchem Wert benötigt um diese zu benutzen oder zu Identifizieren.
 
 
Das Anbringen von Komponenten erfordert je nach Art der Komponente entweder den [[Skill]] [[Tinkering]] oder [[Blacksmithy]]. [[Blacksmithy]] wird hierbei für alle elementaren Komponenten verwendet; alle übrigen laufen über [[Tinkering]] ''[Hinweis: Es kann sein, dass noch weitere Handwerksskills möglich sind - falls diese entdeckt werden, bitte hier ergänzen]''. Je höher der [[Skill]] ist, desto sicherer können Komponenten angebracht werden. D.h. es gibt auch die Möglichkeit, dass Komponenten beim Anbringungsprozess zerstört werden. Es wird daher empfohlen für hochwertige Komponenten einen [[Handwerker]] mit hohem Skill aufzusuchen.  


==Welche Komponenten gibt es?==
Zum Anbringen ist ein Mindestskill wie folgt erforderlich: <syntaxhighlight>45 + (Stufe - 1) * 15</syntaxhighlight>Der Höchstskill liegt 15% höher. Ab diesem gibt es keine Fehlschlagschance.
Es gibt Komponenten in 5 verschiedenen Stufen.<br>
Wobei die unterste Stufe entsprechend wenig Boni hat, und auch einen entsprechend schäbigen Namen hat. Beispielsweise zerbrochenes XY.<br>


Wenn man 10 Komponenten einer Stufe kombiniert, erhält man die Komponente in der nächsthöheren Stufe.<br>
Beim '''Ausbau''' sind sowohl auf den Mindestskill, als auch auf den Höchstskill noch einmal 10% aufzuschlagen.
Also aus 10 'zerbrochenen' Komponente wird eine 'beschädigte', und so weiter. Dies gilt für alle Komponenten, die nicht explizit mit dem Vermerk "nicht kombinierbar" markiert sind.<br>


===Liste===
Falls der Ausbau fehlschlägt, ist es immer mit 10% Wahrscheinlichkeit ein kritischer Fehlschlag. Dann ist nicht nur die Komponente selbst, sondern das ganze Item verloren. Stufe V Komponenten lassen sich also auch bei einem Skill von 120% nie risikofrei entfernen.


==== Waffen ====
==Welche Komponenten gibt es?==
Es gibt Komponenten in 5 verschiedenen Stufen. Wobei die unterste Stufe entsprechend wenig Boni bringt und auch einen entsprechend "schäbigen" Namen trägt. Die Stufe der Komponente ist hochgestellt mit römischen Ziffern gekennzeichnet.<br>


===== Elementschaden =====
=== Waffen ===
Diese Komponenten wandeln einen Teil des physischen Schadens der Waffe in den entsprechenden Elementarschaden um. Der Bonus der Komponenten wird additive mit bereits bestehenden Modifikationen des gleichen Elements verrechnet. Übersteigt die Summe aller Elementarschadenmodifikatoren dadurch 100%, werden sie unter Beibehaltung der der relativen Verteilung auf - in Summe - 100% gekürzt.


==== Schaden ====
{| class="wikitable sortable mw-collapsible"
{| class="wikitable sortable mw-collapsible"
| '''Komponente'''
! '''Komponente'''
| '''Beschädigt'''
! colspan="2" |'''(Ohne)'''
| '''Dünnes'''
! colspan="2" |'''Gut'''
| '''Ohne'''
| '''Starkes'''
| '''Reines'''
|-
|-
| Glutband [[Datei:Glutband.png]]
| Arbitdorn
| +20% Firedamage
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=4100&hue=2122&format=png" />
| +40% Firedamage
| +1-25% Schaden (stumpfe Waffen)<sup>III</sup>
| +60% Firedamage
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=4100&hue=2121&format=png" />
| +80% Firedamage
| +26-50% Schaden (stumpfe Waffen)<sup>V</sup>
| +100% Firedamage
|-
|-
| Froststreifen [[Datei:Froststreifen.png]]
| Arbitklinge
| +20% Colddamage
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=4040&hue=2122&format=png" />
| +40% Colddamage
| +1-25% Schaden (scharfe Waffen)<sup>III</sup>
| +60% Colddamage
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=4040&hue=2121&format=png" />
| +80% Colddamage
| +26-50% Schaden (scharfe Waffen)<sup>V</sup>
| +100% Colddamage
|}
Diese Komponenten wandeln einen Teil des physischen Schadens der [[Waffe]] in den entsprechenden Elementarschaden um. Der Bonus der Komponenten wird additiv mit bereits bestehenden Modifikationen des gleichen Elements verrechnet. Übersteigt die Summe aller Elementarschadenmodifikatoren dadurch 100%, werden sie unter Beibehaltung der der relativen Verteilung auf - in Summe - 100% gekürzt.
 
{| class="wikitable sortable mw-collapsible"
! '''Komponente'''
! colspan="2" |'''Beschädigt'''<sup>I</sup>
! colspan="2" |'''Dünn'''<sup>II</sup>
! colspan="2" |'''(Ohne)'''<sup>III</sup>
! colspan="2" |'''Stark'''<sup>IV</sup>
! colspan="2" |'''Rein'''<sup>V</sup>
|-
| Glutband
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=7124&hue=1256&format=png" />
| +20% Verschiebung zu Firedamage
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=7124&hue=1257&format=png" />
| +40% Verschiebung zu Firedamage
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=7124&hue=1258&format=png" />
| +60% Verschiebung zu Firedamage
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=7124&hue=1259&format=png" />
| +80% Verschiebung zu Firedamage
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=7124&hue=1260&format=png" />
| +100% Verschiebung zu Firedamage
|-
| Froststreifen
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=7124&hue=1195&format=png" />
| +20% Verschiebung zu Colddamage
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=7124&hue=1165&format=png" />
| +40% Verschiebung zu Colddamage
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=7124&hue=1151&format=png" />
| +60% Verschiebung zu Colddamage
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=7124&hue=1154&format=png" />
| +80% Verschiebung zu Colddamage
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=7124&hue=1153&format=png" />
| +100% Verschiebung zu Colddamage
|-
|-
| Säurestreifen [[Datei:Säurestreifen.png]]
| Säurestreifen
| +20% Poisondamage
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=7124&hue=2006&format=png" />
| +40% Poisondamage
| +20% Verschiebung zu Poisondamage
| +60% Poisondamage
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=7124&hue=2003&format=png" />
| +80% Poisondamage
| +40% Verschiebung zu Poisondamage
| +100% Poisondamage
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=7124&hue=1269&format=png" />
| +60% Verschiebung zu Poisondamage
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=7124&hue=1272&format=png" />
| +80% Verschiebung zu Poisondamage
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=7124&hue=1167&format=png" />
| +100% Verschiebung zu Poisondamage
|-
|-
| Energieband [[Datei:Energieband.png]]
| Energieband
| +20% Energydamage
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=7124&hue=1196&format=png" />
| +40% Energydamage
| +20% Verschiebung zu Energydamage
| +60% Energydamage
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=7124&hue=1169&format=png" />
| +80% Energydamage
| +40% Verschiebung zu Energydamage
| +100% Energydamage
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=7124&hue=53&format=png" />
| +60% Verschiebung zu Energydamage
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=7124&hue=55&format=png" />
| +80% Verschiebung zu Energydamage
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=7124&hue=56&format=png" />
| +100% Verschiebung zu Energydamage
|}
|}


===== Hit Fähigkeiten =====
==== Geschwindigkeit ====
{| class="wikitable sortable mw-collapsible"
{| class="wikitable sortable mw-collapsible"
| '''Komponente'''
! '''Komponente'''
| '''Zerbrochenes'''
! colspan="2" |'''(Ohne)'''
| '''Beschädigtes'''
| '''Ohne'''
| '''Gutes'''
| '''Perfektes'''
|-
|-
| Katzenauge [[Bild:Katzenauge.png]]
| Balanzkugel
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=3967&hue=2104&format=png" />
| +5-15% Schlaggeschwindigkeit<sup>IV</sup>
|}
 
* Die Prozente werden von der Basisschlaggeschwindigkeit der Waffe subtrahiert. Ergo wirkt sich dieser Wert bei grundsätzlich langsameren Waffen in der reell gesenkten Zeit höher aus als bei grundsätlich schnellen Waffen.
 
==== Hit Fähigkeiten ====
{| class="wikitable sortable mw-collapsible"
! '''Komponente'''
! colspan="2" |'''Zerbrochen'''<sup>I</sup>
! colspan="2" |'''Beschädigt'''<sup>II</sup>
! colspan="2" |'''(Ohne)'''<sup>III</sup>
! colspan="2" |'''Gut'''<sup>IV</sup>
! colspan="2" |'''Perfekt'''<sup>V</sup>
|-
| Katzenauge
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=3886&hue=2205&format=png" />
| +10% Hit Stamina Leech
| +10% Hit Stamina Leech
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=3886&hue=2204&format=png" />
| +20% Hit Stamina Leech
| +20% Hit Stamina Leech
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=3886&hue=2203&format=png" />
| +30% Hit Stamina Leech
| +30% Hit Stamina Leech
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=3886&hue=2202&format=png" />
| +40% Hit Stamina Leech
| +40% Hit Stamina Leech
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=3886&hue=2201&format=png" />
| +50% Hit Stamina Leech
| +50% Hit Stamina Leech
|-
|-
| Silberauge [[Bild:Silberauge.png]]
| Silberauge
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=3878&hue=1418&format=png" />
| +10% Hit Mana Leech
| +10% Hit Mana Leech
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=3878&hue=1416&format=png" />
| +20% Hit Mana Leech
| +20% Hit Mana Leech
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=3878&hue=1414&format=png" />
| +30% Hit Mana Leech
| +30% Hit Mana Leech
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=3878&hue=1412&format=png" />
| +40% Hit Mana Leech
| +40% Hit Mana Leech
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=3878&hue=1410&format=png" />
| +50% Hit Mana Leech
| +50% Hit Mana Leech
|-
|-
| Vivianit [[Bild:Vivianit.png]]
| Vivianit
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=3857&hue=392&format=png" />
| +10% Hit Life Leech
| +10% Hit Life Leech
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=3857&hue=393&format=png" />
| +20% Hit Life Leech
| +20% Hit Life Leech
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=3857&hue=394&format=png" />
| +30% Hit Life Leech
| +30% Hit Life Leech
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=3857&hue=395&format=png" />
| +40% Hit Life Leech
| +40% Hit Life Leech
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=3857&hue=396&format=png" />
| +50% Hit Life Leech
| +50% Hit Life Leech
|-
|-
| Zitterkiesel [[Bild:Zitterkiesel.png]]
| Zitterkiesel
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=3868&hue=2005&format=png" />
| +10% Hit lower attack
| +10% Hit lower attack
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=3868&hue=2004&format=png" />
| +20% Hit lower attack
| +20% Hit lower attack
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=3868&hue=2003&format=png" />
| +30% Hit lower attack
| +30% Hit lower attack
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=3868&hue=2002&format=png" />
| +40% Hit lower attack
| +40% Hit lower attack
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=3868&hue=2001&format=png" />
| +50% Hit lower attack
| +50% Hit lower attack
|-
|-
| Donnerkeil [[Bild:Donnerkeil.png]]
| Donnerkeil
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=5933&hue=1899&format=png" />
| +10% Hit lower defense
| +10% Hit lower defense
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=5933&hue=1898&format=png" />
| +20% Hit lower defense
| +20% Hit lower defense
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=5933&hue=1897&format=png" />
| +30% Hit lower defense
| +30% Hit lower defense
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=5933&hue=1896&format=png" />
| +40% Hit lower defense
| +40% Hit lower defense
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=5933&hue=1895&format=png" />
| +50% Hit lower defense
| +50% Hit lower defense
|}
|}


===== AOS Fähigkeiten =====
* Die Prozentzahl bei "Hit lower attack" gibt an, mit welcher Wahrscheinlichkeit die Komponente bei einem Schlag auslöst. Diese Zahl steht '''nicht''' für die höhe der reduzierten Attackewerte. Die Attackewerte werden bei jeder Qualitätsstufe um 25% für 8 Sekunden gesenkt ''[Hinwes: Angabe ohne Gewähr; nicht im Code überprüft]''.
* Die Prozentzahl bei "Hit lower defense" gibt an, mit welcher Wahrscheinlichkeit die Komponente bei einem Schlag auslöst. Diese Zahl steht '''nicht''' für die höhe der reduzierten Defensivwerte. Die Defensivwerte werden bei jeder Qualitätsstufe um 25% für 8 Sekunden gesenkt ''[Hinwes: Angabe ohne Gewähr; nicht im Code überprüft]''.
 
==== Robustheit ====
{| class="wikitable sortable mw-collapsible"
{| class="wikitable sortable mw-collapsible"
| '''Komponente'''
! '''Komponente'''
| '''Zerschnittener'''
! colspan="2" |'''(Ohne)'''
| '''Beschädigter'''
! colspan="2" |'''Gut'''
| '''Ohne'''
| '''Guter'''
| '''Perfekter'''
|-
|-
| Quecklederriemen [[Bild:Quecklederriemen.png]]
| Eisenfunkel
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=3887&hue=2964&format=png" />
| +1-25% Durability<sup>III</sup>
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=3887&hue=2966&format=png" />
| +26-50% Durability<sup>V</sup>
|}
{| class="wikitable sortable mw-collapsible"
! '''Komponente'''
! colspan="2" |'''Zerschnitten'''<sup>I</sup>
! colspan="2" |'''Beschädigt'''<sup>II</sup>
! colspan="2" |'''(Ohne)'''<sup>III</sup>
! colspan="2" |'''Gut'''<sup>IV</sup>
! colspan="2" |'''Perfekt'''<sup>V</sup>
|-
| Quecklederriemen
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=2424&hue=547&format=png" />
| Self Repair Weapon 1
| Self Repair Weapon 1
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=2424&hue=548&format=png" />
| Self Repair Weapon 2
| Self Repair Weapon 2
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=2424&hue=549&format=png" />
| Self Repair Weapon 3
| Self Repair Weapon 3
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=2424&hue=550&format=png" />
| Self Repair Weapon 4
| Self Repair Weapon 4
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=2424&hue=551&format=png" />
| Self Repair Weapon 5
| Self Repair Weapon 5
|}
|}


==== Skill ====
{| class="wikitable sortable mw-collapsible"
! '''Komponente'''
! colspan="2" |'''(Ohne)'''
|-
| Feuerrubin
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=3882&hue=0&format=png" />
| Use Best Skill<sup>IV</sup>
|}
==== Zauberei ====
{| class="wikitable sortable mw-collapsible"
! '''Komponente'''
! colspan="2" |'''(Ohne)'''
|-
| Sterndiamant
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=3879&hue=0&format=png" />
| Spell Channeling<sup>IV</sup>
|}


=== Rüstungen ===


===== Zauberschaden =====
==== Lebenspunkte und Ausdauer ====
{| class="wikitable sortable mw-collapsible"
{| class="wikitable sortable mw-collapsible"
| '''Komponente'''
! '''Komponente'''
| '''Zersplitterter'''
! colspan="2" |'''Zersplittert'''<sup>I</sup>
| '''Beschädigter'''
! colspan="2" |'''Beschädigt'''<sup>II</sup>
| '''Ohne'''
! colspan="2" |'''(Ohne)'''<sup>III</sup>
| '''Guter'''
! colspan="2" |'''Gut'''<sup>IV</sup>
| '''Perfekter'''
! colspan="2" |'''Perfekt'''<sup>V</sup>
|-
|-
| Tigerzahn[[Bild:Tigerzahn.png]]
| Aquavis
| Spell Damage Increase 2%
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=3862&hue=1123&format=png" />
| Spell Damage Increase 4%
| +1 Max HP
| Spell Damage Increase 6%
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=3862&hue=1262&format=png" />
| Spell Damage Increase 10%
| +2 Max HP
| Spell Damage Increase 12%
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=3862&hue=1262&format=png" />
| +3 Max HP
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=3862&hue=1262&format=png" />
| +4 Max HP
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=3862&hue=1262&format=png" />
| +5 Max HP
|-
| Onyx
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=3172&hue=1899&format=png" />
| +1 Max Stamina
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=3172&hue=1899&format=png" />
| +2 Max Stamina
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=3172&hue=1899&format=png" />
| +3 Max Stamina
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=3172&hue=1899&format=png" />
| +4 Max Stamina
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=3172&hue=1899&format=png" />
| +5 Max Stamina
|}
|}
{| class="wikitable sortable mw-collapsible"
! '''Komponente'''
! colspan="2" |'''Roh'''
! colspan="2" |'''Geschliffen'''
! colspan="2" |'''Perfekt'''
|-
| Bernstein
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=12697&hue=243&format=png" />
| +1 Stamina Regeneration<sup>I</sup>
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=12697&hue=243&format=png" />
| +2 Stamina Regeneration<sup>III</sup>
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=12697&hue=243&format=png" />
| +3 Stamina Regeneration<sup>V</sup>
|}
* Die Regeneration bezieht sich auf +X Stamina pro 10 Sekunden. Das Maximum entspricht +24 Stamina pro 10 Sekunden
{| class="wikitable sortable mw-collapsible"
! '''Komponente'''
! colspan="2" |'''Roh'''
! colspan="2" |'''Geschliffen'''
|-
| Karneol
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=5930&hue=1360&format=png" />
| +1 HP Regeneration<sup>II</sup>
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=5930&hue=1360&format=png" />
| +2 HP Regeneration<sup>IV</sup>
|}
* Die Regeneration bezieht sich auf +X HP pro 10 Sekunden. Das Maximum entspricht +18 HP pro 10 Sekunden
==== Robustheit ====
{| class="wikitable sortable mw-collapsible"
! '''Komponente'''
! colspan="2" |'''Zerbrochen'''<sup>I</sup>
! colspan="2" |'''Beschädigt'''<sup>II</sup>
! colspan="2" |'''(Ohne)'''<sup>III</sup>
! colspan="2" |'''Gut'''<sup>IV</sup>
! colspan="2" |'''Gehärtet'''<sup>V</sup>
|-
| Magnetit
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=3873&hue=693&format=png" />
| Self Repair 1
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=3873&hue=693&format=png" />
| Self Repair 2
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=3873&hue=693&format=png" />
| Self Repair 3
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=3873&hue=693&format=png" />
| Self Repair 4
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=3873&hue=693&format=png" />
| Self Repair 5
|}
* Self Repair entspricht bei uns einem älteren OSI-Stand: wenn die Rüstung Schaden bekommt und sie Self Repair hat, dann wird mit einer Wahrscheinlichkeit von Höhe des Wertes mal 10 (also 50% bei Self Repair 5) +2 Durability hinzugefügt anstatt dass welches entfernt wird
==== Zauberei ====
{| class="wikitable sortable mw-collapsible"
! '''Komponente'''
! colspan="2" |'''Zersplittert'''<sup>I</sup>
! colspan="2" |'''Beschädigt'''<sup>II</sup>
! colspan="2" |'''(Ohne)'''<sup>III</sup>
! colspan="2" |'''Gut'''<sup>IV</sup>
! colspan="2" |'''Perfekt'''<sup>V</sup>
|-
| Tigerzahn
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=2425&hue=1123&format=png" />
| 2% Spell Damage Increase
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=2425&hue=1123&format=png" />
| 4% Spell Damage Increase
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=2425&hue=1123&format=png" />
| 6% Spell Damage Increase
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=2425&hue=1123&format=png" />
| 10% Spell Damage Increase
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=2425&hue=1123&format=png" />
| 12% Spell Damage Increase
|-
| Granatsplitter
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=3885&hue=38&format=png" />
| 1% Lower Reagent Cost
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=3885&hue=38&format=png" />
| 2% Lower Reagent Cost
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=3885&hue=38&format=png" />
| 3% Lower Reagent Cost
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=3885&hue=38&format=png" />
| 4% Lower Reagent Cost
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=3885&hue=38&format=png" />
| 5% Lower Reagent Cost
|-
| Mondstein
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=3884&hue=2031&format=png" />
| 2% Lower Mana Cost
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=3884&hue=2031&format=png" />
| 3% Lower Mana Cost
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=3884&hue=2031&format=png" />
| 4% Lower Mana Cost
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=3884&hue=2031&format=png" />
| 6% Lower Mana Cost
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=3884&hue=2031&format=png" />
| 8% Lower Mana Cost
|-
| Obsidian
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=3856&hue=917&format=png" />
| +1 Max Mana
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=3856&hue=917&format=png" />
| +2 Max Mana
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=3856&hue=917&format=png" />
| +3 Max Mana
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=3856&hue=917&format=png" />
| +4 Max Mana
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=3856&hue=917&format=png" />
|
|}
* Das Maximum für Lower Mana Cost liegt bei 40%


===== Mana Regeneration =====
{| class="wikitable sortable mw-collapsible"
{| class="wikitable sortable mw-collapsible"
| '''Kompnente'''
! '''Kompnente'''
| '''Roher'''
! colspan="2" | '''Roh'''
| '''Geschliffener'''
! colspan="2" | '''Geschliffen'''
|-
| Lapislazuli
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=9910&hue=1366&format=png" />
| Faster Cast Recovery 1<sup>III</sup>
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=9910&hue=1366&format=png" />
| Faster Cast Recovery 2<sup>V</sup>
|-
|-
| Bergkristall[[Bild:Bergkristall.png]]
| Bergkristall
| Mana Regeneration 1
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=3878&hue=1150&format=png" />
| Mana Regeneration 2
| +1 Mana Regeneration<sup>II</sup>
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=3878&hue=1150&format=png" />
| +2 Mana Regeneration<sup>IV</sup>
|}
|}


===== Cast Recovery =====
* Das Cap bei Faster Cast Recovery liegt bei 6
* Die Regeneration bezieht sich auf +X Mana pro 10 Sekunden. Das Maximum entspricht +30 Mana pro 10 Sekunden
 
{| class="wikitable sortable mw-collapsible"
! '''Kompnente'''
! colspan="2" | '''(Ohne)'''
|-
| Jadetropfen
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=3887&hue=0&format=png" />
| Cast Speed 1<sup>V</sup>
|}
 
* Das Maximum für Faster Casting liegt bei:
** 2 für Margery
** 2 für Necromancy
** 4 für Chivalry
 
==== Sonstiges ====
{| class="wikitable sortable mw-collapsible"
{| class="wikitable sortable mw-collapsible"
| '''Kompnente'''
! '''Kompnente'''
| '''Roher'''
! colspan="2" | '''(Ohne)'''
| '''Geschliffener'''
|-
|-
| Lapislazuli[[Bild:Lapislazuli.png]]
| Sonnenstein
| Faster Cast Recovery 1
| <img src="https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=2514&hue=1281&format=png" />
| Faster Cast Recovery 2
| Night Sight<sup>V</sup>
|}
|}


* Mehrfaches ausrüsten von Sonnensteinen hat keinen Effekt


[[Kategorie:Glossar]]
[[Kategorie:Glossar]]
[[Kategorie:Item]]
[[Kategorie:Item]]
[[Kategorie:Guide]]
[[Kategorie:Guide]]

Aktuelle Version vom 23. Februar 2026, 15:16 Uhr

Wissen & Guides
Götter · Geschichte · Gilden · Klassen · Landkarte · Quests · Spezies · Staaten · Städte · Gesetze · Dungeons · weitere Guides

Was ist das Komponentensystem?

Das Komponentensystem ermöglicht es, Waffen und Rüstung mit verschiedenen Komponenten aufzurüsten, die verschiedene Boni gewähren.
Beispielsweise eine Verlagerung des Schadens auf eine gewisse Schadensart weg vom physischen Schaden. Dabei ist es in der Regel möglich zwei Komponenten auf einer Waffe anzubringen und eine Komponente auf jedes Rüstungsteil. Über den Befehl "Look at" (klick auf ein Item) kann außerdem eingesehen werden, wie viele Plätze eine Waffe/Rüstung besitzt.

Wie erhalte ich Komponenten?

Komponenten können in bezwungenen NPC Monstern in den Dungeons von Schattenwelt gefunden werden. Dabei handelt es sich immer um Zufallsfunde (sowohl ob Komponenten gefunden werden als auch welche Komponente enthalten ist), was die Komponenten zu besonderen Funden macht. Wichtig ist dabei, dass stärkere Monster in der Regel höherwertige Komponenten enthalten können.

Es ist möglich 10 Komponenten einer Stufe zu kombinieren, um die Komponente in der nächsthöheren Stufe zu erhalten (siehe Tabelle unten).
Also aus 10 'zerbrochenen' Komponente wird eine 'beschädigte', und so weiter. Dies gilt für alle Komponenten, die nicht explizit mit dem Vermerk "nicht kombinierbar" markiert sind.

Für welche Items kann ich Komponenten benutzen?

Datei:Lookat.jpg
Einmal auf das Item geklickt und dann erscheint das Look at feld

Komponenten lassen sich sowohl an Waffen als auch an einer Rüstung anbringen. Auf Waffen können dabei in der Regel zwei Komponenten angebracht werden, wohingegen eine Rüstung pro Rüstungsteil nur jeweils einen Slot besitzt.

Es gibt keine Komponenten für Schmuck (Armreife, Ringe, Ohrringe).

Wie benutze ich die Komponenten?

Datei:Lookatmenu.jpg
Das Look at Menü mit erklärendem Text

Man benutzt eine Komponente indem man diese doppelt anklickt und dann mit dem Zielcursor den Gegenstand aussucht, den man damit aufrüsten will.
Wenn man nur einmal auf eine Komponente klickt, erscheint ein Dialogfeld namens "Look at".

Klickt man auf dieses, erscheint ein weiterer Text, der eine genaue Beschreibung der Komponente enthält und auch erklärt welchen Skill man auf welchem Wert benötigt um diese zu benutzen oder zu Identifizieren.


Das Anbringen von Komponenten erfordert je nach Art der Komponente entweder den Skill Tinkering oder Blacksmithy. Blacksmithy wird hierbei für alle elementaren Komponenten verwendet; alle übrigen laufen über Tinkering [Hinweis: Es kann sein, dass noch weitere Handwerksskills möglich sind - falls diese entdeckt werden, bitte hier ergänzen]. Je höher der Skill ist, desto sicherer können Komponenten angebracht werden. D.h. es gibt auch die Möglichkeit, dass Komponenten beim Anbringungsprozess zerstört werden. Es wird daher empfohlen für hochwertige Komponenten einen Handwerker mit hohem Skill aufzusuchen.

Zum Anbringen ist ein Mindestskill wie folgt erforderlich:

45 + (Stufe - 1) * 15

Der Höchstskill liegt 15% höher. Ab diesem gibt es keine Fehlschlagschance.

Beim Ausbau sind sowohl auf den Mindestskill, als auch auf den Höchstskill noch einmal 10% aufzuschlagen.

Falls der Ausbau fehlschlägt, ist es immer mit 10% Wahrscheinlichkeit ein kritischer Fehlschlag. Dann ist nicht nur die Komponente selbst, sondern das ganze Item verloren. Stufe V Komponenten lassen sich also auch bei einem Skill von 120% nie risikofrei entfernen.

Welche Komponenten gibt es?

Es gibt Komponenten in 5 verschiedenen Stufen. Wobei die unterste Stufe entsprechend wenig Boni bringt und auch einen entsprechend "schäbigen" Namen trägt. Die Stufe der Komponente ist hochgestellt mit römischen Ziffern gekennzeichnet.

Waffen

Schaden

Komponente (Ohne) Gut
Arbitdorn +1-25% Schaden (stumpfe Waffen)III +26-50% Schaden (stumpfe Waffen)V
Arbitklinge +1-25% Schaden (scharfe Waffen)III +26-50% Schaden (scharfe Waffen)V

Diese Komponenten wandeln einen Teil des physischen Schadens der Waffe in den entsprechenden Elementarschaden um. Der Bonus der Komponenten wird additiv mit bereits bestehenden Modifikationen des gleichen Elements verrechnet. Übersteigt die Summe aller Elementarschadenmodifikatoren dadurch 100%, werden sie unter Beibehaltung der der relativen Verteilung auf - in Summe - 100% gekürzt.

Komponente BeschädigtI DünnII (Ohne)III StarkIV ReinV
Glutband +20% Verschiebung zu Firedamage +40% Verschiebung zu Firedamage +60% Verschiebung zu Firedamage +80% Verschiebung zu Firedamage +100% Verschiebung zu Firedamage
Froststreifen +20% Verschiebung zu Colddamage +40% Verschiebung zu Colddamage +60% Verschiebung zu Colddamage +80% Verschiebung zu Colddamage +100% Verschiebung zu Colddamage
Säurestreifen +20% Verschiebung zu Poisondamage +40% Verschiebung zu Poisondamage +60% Verschiebung zu Poisondamage +80% Verschiebung zu Poisondamage +100% Verschiebung zu Poisondamage
Energieband +20% Verschiebung zu Energydamage +40% Verschiebung zu Energydamage +60% Verschiebung zu Energydamage +80% Verschiebung zu Energydamage +100% Verschiebung zu Energydamage

Geschwindigkeit

Komponente (Ohne)
Balanzkugel +5-15% SchlaggeschwindigkeitIV
  • Die Prozente werden von der Basisschlaggeschwindigkeit der Waffe subtrahiert. Ergo wirkt sich dieser Wert bei grundsätzlich langsameren Waffen in der reell gesenkten Zeit höher aus als bei grundsätlich schnellen Waffen.

Hit Fähigkeiten

Komponente ZerbrochenI BeschädigtII (Ohne)III GutIV PerfektV
Katzenauge +10% Hit Stamina Leech +20% Hit Stamina Leech +30% Hit Stamina Leech +40% Hit Stamina Leech +50% Hit Stamina Leech
Silberauge +10% Hit Mana Leech +20% Hit Mana Leech +30% Hit Mana Leech +40% Hit Mana Leech +50% Hit Mana Leech
Vivianit +10% Hit Life Leech +20% Hit Life Leech +30% Hit Life Leech +40% Hit Life Leech +50% Hit Life Leech
Zitterkiesel +10% Hit lower attack +20% Hit lower attack +30% Hit lower attack +40% Hit lower attack +50% Hit lower attack
Donnerkeil +10% Hit lower defense +20% Hit lower defense +30% Hit lower defense +40% Hit lower defense +50% Hit lower defense
  • Die Prozentzahl bei "Hit lower attack" gibt an, mit welcher Wahrscheinlichkeit die Komponente bei einem Schlag auslöst. Diese Zahl steht nicht für die höhe der reduzierten Attackewerte. Die Attackewerte werden bei jeder Qualitätsstufe um 25% für 8 Sekunden gesenkt [Hinwes: Angabe ohne Gewähr; nicht im Code überprüft].
  • Die Prozentzahl bei "Hit lower defense" gibt an, mit welcher Wahrscheinlichkeit die Komponente bei einem Schlag auslöst. Diese Zahl steht nicht für die höhe der reduzierten Defensivwerte. Die Defensivwerte werden bei jeder Qualitätsstufe um 25% für 8 Sekunden gesenkt [Hinwes: Angabe ohne Gewähr; nicht im Code überprüft].

Robustheit

Komponente (Ohne) Gut
Eisenfunkel +1-25% DurabilityIII +26-50% DurabilityV
Komponente ZerschnittenI BeschädigtII (Ohne)III GutIV PerfektV
Quecklederriemen Self Repair Weapon 1 Self Repair Weapon 2 Self Repair Weapon 3 Self Repair Weapon 4 Self Repair Weapon 5

Skill

Komponente (Ohne)
Feuerrubin Use Best SkillIV

Zauberei

Komponente (Ohne)
Sterndiamant Spell ChannelingIV

Rüstungen

Lebenspunkte und Ausdauer

Komponente ZersplittertI BeschädigtII (Ohne)III GutIV PerfektV
Aquavis +1 Max HP +2 Max HP +3 Max HP +4 Max HP +5 Max HP
Onyx +1 Max Stamina +2 Max Stamina +3 Max Stamina +4 Max Stamina +5 Max Stamina
Komponente Roh Geschliffen Perfekt
Bernstein +1 Stamina RegenerationI +2 Stamina RegenerationIII +3 Stamina RegenerationV
  • Die Regeneration bezieht sich auf +X Stamina pro 10 Sekunden. Das Maximum entspricht +24 Stamina pro 10 Sekunden
Komponente Roh Geschliffen
Karneol +1 HP RegenerationII +2 HP RegenerationIV
  • Die Regeneration bezieht sich auf +X HP pro 10 Sekunden. Das Maximum entspricht +18 HP pro 10 Sekunden

Robustheit

Komponente ZerbrochenI BeschädigtII (Ohne)III GutIV GehärtetV
Magnetit Self Repair 1 Self Repair 2 Self Repair 3 Self Repair 4 Self Repair 5
  • Self Repair entspricht bei uns einem älteren OSI-Stand: wenn die Rüstung Schaden bekommt und sie Self Repair hat, dann wird mit einer Wahrscheinlichkeit von Höhe des Wertes mal 10 (also 50% bei Self Repair 5) +2 Durability hinzugefügt anstatt dass welches entfernt wird

Zauberei

Komponente ZersplittertI BeschädigtII (Ohne)III GutIV PerfektV
Tigerzahn 2% Spell Damage Increase 4% Spell Damage Increase 6% Spell Damage Increase 10% Spell Damage Increase 12% Spell Damage Increase
Granatsplitter 1% Lower Reagent Cost 2% Lower Reagent Cost 3% Lower Reagent Cost 4% Lower Reagent Cost 5% Lower Reagent Cost
Mondstein 2% Lower Mana Cost 3% Lower Mana Cost 4% Lower Mana Cost 6% Lower Mana Cost 8% Lower Mana Cost
Obsidian +1 Max Mana +2 Max Mana +3 Max Mana +4 Max Mana
  • Das Maximum für Lower Mana Cost liegt bei 40%
Kompnente Roh Geschliffen
Lapislazuli Faster Cast Recovery 1III Faster Cast Recovery 2V
Bergkristall +1 Mana RegenerationII +2 Mana RegenerationIV
  • Das Cap bei Faster Cast Recovery liegt bei 6
  • Die Regeneration bezieht sich auf +X Mana pro 10 Sekunden. Das Maximum entspricht +30 Mana pro 10 Sekunden
Kompnente (Ohne)
Jadetropfen Cast Speed 1V
  • Das Maximum für Faster Casting liegt bei:
    • 2 für Margery
    • 2 für Necromancy
    • 4 für Chivalry

Sonstiges

Kompnente (Ohne)
Sonnenstein Night SightV
  • Mehrfaches ausrüsten von Sonnensteinen hat keinen Effekt