Echsenvolk: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 17. Januar 2026, 00:45 Uhr
Spezies der Schattenwelt
Barbar - (Daywalker) - Drow - Dunkelzwerg - (Echsenvolk) - Gargoyle
Hexe - Lichtelfen - (Knochenvolk) - Lykanthrop - Mensch - Ork - (Rattenvolk)
Vampir - Waldelfen - (Wikinger) - Zwerg
Spezies eingestellt
Diese Spezies wurde eingestellt. Es werden keine Bewerbungen mehr angenommen.
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Eigenschaften: Str: 100 (±15) Dex: 90 (+10/-20) Int: 70 (±15) |
Guide
Merkmale
Man stelle sich eine Eidechse vor, gebe dieser nun die Größe einer Echse und passende humanoide Eigenheiten wie aufrechter Gang und als Hände nutzbare Pfoten. Echsenmenschen sind unverkennbar und unverwechselbar, Schuppenhaut, langer Schwanz und vorspringende Schnauze sind so augenfällig, dass sie nur durch magischen Mittel wirklich sinnvoll verborgen werden können.
Echsenmenschen sind eine humanoide Lebensform, sie erreichen eine enorme Körpergröße von bis zu zwei Metern, die normale Größe ist aber so um die 1,90 Meter. Ihre Haut ist vollständig mit Schuppen bedeckt, diese sind je nach Klasse unterschiedlich stark ausgeprägt. An ihren Händen haben sie scharfe Klauen, die sie im waffenlosen Kampf auch einzusetzen wissen, genauso wie ihre langen spitzen Zähne und unzähligen Stacheln auf dem Rücken.
Besonders den langen Schwanz können sie im Kampf zum Vorteil nutzen, er dient sozusagen als zusätzliche Hand und ist mit mehren scharfen Stacheln bespickt. Echsenmenschen tragen keine Kleidung und als bevorzugte Rüstung Leder. Aber wenn sie in einen Kampf ziehen tragen sie Echsenrüstungen, die meistens Kunstvoll verziert und jeder Echse speziell angepasst worden sind. Unter den Menschen munkelt man, das die Schmiede der Echsen um einiges besser sein sollen, als die ihren. Der bevorzugte Lebensraum der Echsenmenschen ist der Sumpf aber auch in anderen warmen Gegenden fühlen sie sich wohl. Sie haben eine natürliche Abneigung gegen Kälte. Bei extremen Minusgraden verfallen sie in eine Art Winterschlaf.
Ursprung
- Woher kommen die Echsen, wer hat sie geschaffen?
Entstehung
- Dauer der Schwangerschaft ?
- Dauer der Kindheit ?
- Mischlinge mit anderen Spezies möglich?
- Lebenserwartung
Geschichte
Die Geschichte des Echsenvolkes.
Gesellschaft
- Alltag
- Mentalität
- Schamanen/Priester
- Sprache
Gaben
Wenngleich Echsen über keine besonderen geistigen Merkmale verfügen und auch keine wirklich mächtigen Zauberer hervorbringen, so vereint doch allein ihre Gestalt eine Anzahl von Vorzügen.
Die feste Schuppenhaut bietet einen vorzüglichen Schutz gegen all die Plagegeister der Sümpfe, die einem Weichhäuter so ungemein zusetzen, die scharfen Krallen ersetzen Werkzeug und Waffe zugleich.
Das wechselwarme Blut ermöglicht selbst bei für Menschen unerträglicher Hitze noch Aktivität.
Handicaps
Das wechselwarme Blut entpuppt sich gleichermaßen auch als Problem: Immer wenn die Aussentemperatur zu sehr sinkt, nimmt die körperliche und geistige Kapazität einer Echse ab, selbst in dicke Kleidung gehüllt kann Frost nur kurz überstanden werden. Eine einfache Unterkühlung hat zwar keine negativen Nachfolgen, auch eine Echse ist aber nicht vor dem Erfrieren gefeit.
Die klauenbewehrten Pfoten weisen nur eine geringe Fingerfertigkeit auf, was die Verwendung von speziell angepassten Werkzeugen notwendig macht - die Nutzung von Fernkampfwaffen ist dem Echsenvolk daher bis heute fremd geblieben.
Engine
Stats
- Stärke: 100
- Geschicklichkeit: 90
- Intelligenz: 70
Spezieszauber
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Anderes
Echsen können keine Fernkampfwaffen benutzen
Sie sind anfällig gegenüber Eiszaubern.
Sie sind widerstandsfähig gegenüber Fernkampfangriffen.