Kategorie:NPC Quest

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NPC Quest

Bei einer NSC-Queste handelt es sich um einen Auftrag, der, wie die Bezeichnung bereits vermuten lässt, durch einen speziellen NSC vergeben wird. Grundsätzlich sind derartige Quests als eine Variante zum gewöhnlichen, handlungsfreien PvM anzusehen, keinesfalls aber als Ersatz für richtige Quests, bei denen Staffler oder Spieler die Initiatoren sind.

NSCs als Auftraggeber

In der Regel wird ein NSC-Auftraggeber erst dann aktiviert, wenn man ihn innerhalb einer bestimmten Reichweite (meist nur wenige Felder) mit einer bestimmten Grußformel anspricht (beispielsweise "Hallo", "Salve" oder "Licht und Segen", oder andere volksspezifische Grußformeln). Bei Quests mit mehreren Aufträgen kann es auch sein, dass man dem NSC einen bestimmten Gegenstand bringen muss. Darauf folgt entweder ein kurzes "Gespräch" oder direkt der Auftrag des NSCs, den man entweder annehmen oder ablehnen kann. Vorsicht: Wartet man zulange mit seiner Antwort, reaktiviert sich der NSC von selbst, so dass man wieder von vorne anfangen muss.

Questholder

Hat man einen Auftrag angenommen, erscheint meistens ein Buch im Backpack, bei dem es sich um einen sogenannten Questholder handelt. Öffnet man diesen durch Doppelklick, wird in einem kleinen Fenster eine Kurzbeschreibung der Quest angezeigt, sowie eine Auflistung der Questziele einschließlich deren aktuellen Status. Eine Besonderheit kommt dabei dem grünen "Collect"-Button in der linken, unteren Ecke des Fensters zu. Dieser kommt dann zum Einsatz, wenn man ein Questziel der Kategorie "Collect" zu erfüllen hat. Betätigt man den Button, erscheint ein Cursor, mit dem man dann das Item anklicken muss, das man laut Questziel zu sammeln hat. Gibt es eine Belohnung für das Erfüllen der Quest, wird diese in der rechten, unteren Ecke des Questholder-Fensters angezeigt.

Der NSC reagiert nicht, was ist zu tun?

Es kann mitunter vorkommen, dass NSCs auf die Anwesenheit eines Spielers nicht sofort reagieren, obwohl dieser eigentlich alles richtig gemacht hat. Das hängt damit zusammen, dass ein Quest-NSC nach einer erfolgreichen Aktivierung erst nach einem bestimmten Zeitintervall wieder neu aktiviert werden kann. Zu solchen Verzögerungen kommt es folglich automatisch, wenn mehrere Spieler innerhalb kürzester Zeit den NSC aktivieren. In den meisten Fällen genügt es, einen Moment abzuwarten. Danach spricht man den NSC erneut an. Hat man hingegen nur den Auftrag, den NSC aufzusuchen, muss also eigentlich nichts weiter von sich geben, um den NSC-Dialog auszulösen, sollte man seine Pixelfigur im Umfeld des NSCs etwas bewegen. Warum? Ganz einfach - NSCs brauchen "Reize" in ihrer Umgebung, auf die sie reagieren können. Ein Spielerchar wird folglich erst dann "wahrgenommen", wenn dieser sich in irgendeiner Weise bemerkbar macht - also entweder durch Bewegung oder durch Ansprache.

Der Questspawner löst nicht aus, was ist zu tun?

Einige Quests beinhalten als Ziel das Töten eines bestimmten Gegners. Solche Questgegner spawnen manchmal nur dann, wenn ein Spieler sich dem Spawngebiet nähert und die entsprechende Quest angenommen hat, also den zugehörigen Questholder bei sich trägt. Ähnlich wie bei den NSCs kann es nun passieren, dass nichts geschieht, obwohl man in Reichweite des Spawners ist und den Questholer dabei hat, also alle Voraussetzungen für das Spawnen des Questgegners erfüllt sind. Hier gilt das gleiche wie im Falle der nicht reagierenden NSCs: Möglicherweise wurde der Spawner unmittelbar zuvor durch einen anderen Spieler aktiviert, so dass man den Ablauf eines Delays abwarten muss, bevor der Spawner neu aktiviert werden kann. Und auch hier gilt: "Reize" setzen, also Bewegung innerhalb der Spawnerreichweite, damit der Spawner den Char in "bemerkt". Natürlich weiß man nicht, an welcher Stelle sich der Spawner genau befindet. Meistens sind solche Orte aber präzise genug beschrieben worden oder anhand anderer Faktoren erkennbar, so dass man ausreichend Anhaltspunkte dafür hat, wo man sich aufzuhalten hat.

Vereinzelt auftretende Bugs

Das NSC-Questsystem ist eine noch junge Neuerung auf SW, und erschwerend kommt hinzu, dass es an übersichtlichen Tutorials mangelt. Es wird also einige Zeit dauern, bis der Staff sich soweit in die Materie eingearbeitet hat, dass alle Bugs erkannt und behoben werden können.

Gerade umfangreichere Quests können hin und wieder "Aussetzer" beinhalten, die über die weiter oben beschriebenen Probleme hinausgehen, so dass man einfach nicht weiterkommt. Zwar kann in der Regel jeder GM aushelfen, aber nicht immer ist dann auch einer zur Stelle, wenn man gerade an einem bestimmten Punkt der Queste aufgrund eines Bugs festhängt.

Wer sich also an NSC-Questen versuchen möchte, sollte etwas Geduld mitbringen, da diese möglicherweise strapaziert wird.

Derzeit existierende NPC Quests

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