Fizbain Kelnorem/Eingliederung der Magie

Aus SWPedia
Version vom 4. Januar 2026, 16:10 Uhr von Sascha (Diskussion | Beiträge) (663364e6-20f2-40d2-8a16-fdf384959739 verschob die Seite Eingliederung der Magie nach Fizbain Kelnorem/Eingliederung der Magie: Falsch geschriebener Name)
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Fizbain Kelnorem/Eingliederung der Magie

eine kleine Abhandlung über eine neue Eingliederung der Magie. Bisher hatte man sich nur auf den Kodex 64 beschränkt, aber es gibt soviel mehr, wenn man erst einmal das Machtgefüge anzapfte. Er teilte die Magie in neue Gebiete ein:


„Handlungsmagie. Diese Magie bezieht sich auf die Magieleistung eine einzelne Tätigkeit oder Handlung zu replizieren. Zum Beispiel ein Schwert gegen ein Monster zuschwingen, wenn man das mit Magie macht ist es Handlungsmagie.“

Hier würde ein Bild abgebildet sein von einem Krieger der ein Monster mit einem Schwert schlägt und dann ein Magier der ein Schwert mittels Magie schlagen lässt.


„Kampfmagie. Sie bezieht sich auf die Leistung, den Verlauf eines Kampfes zu ändern. Zum Beispiel ein Zauber der das Schicksal des Zuges der Gegner oder Verbündeten entscheidet.“

Hier würde es ein Flächenzauber sein der Schaden macht wie der Kettenblitz oder Zauber die eine Gruppe beschleunigen oder verlangsamen. Die Zeichnungen wirken nicht wie von einem Profi, aber man würde den Sinn verstehen.


„Operationsmagie. Sie kann zwei bis drei Kämpfe gleichzeitig entscheiden. Wäre dann wieder Vorgänger nur auf mehrere Flächen verteilt gezeichnet. Man hätte hier so etwas wie einen größeren Meteor Swarm gewählt.


„Taktische Magie geht einen Schritt weiter. Eventuell ein Zauber mit dem man das gegnerische Schloss mit einem Schlag einnimmt.“ Da er hier nicht einen Reichsbann riskieren will bildet er hier nicht ab wie Melan in seinem Schloss umkippt, sondern wie ein Flutzauber einen Dungeon mit Wasser füllt und alles raus spühlt was drinnen ist, aber auch das ein Erdbeben ein Dungeon zerstört und danach sofort wieder ganz macht, alles lebende drinnen wäre natürlich Tod, aber alle Materie wieder im Urzustand.


„Strategische Magie wäre ein Zauber welcher den Ausgang eines ganzen Krieges bestimmen könnte.“ Hier und bei den nächsten Stufen lässt er absichtlich die Bilder weg, da er keine Ideen für Kriegsfanatiker liefern will.


„Landesverteidigungsmagie kann eine ganze Nation beeinflussen, Kontinentsmagie einen Kontinent und zu guter letzt natürlich Weltklassemagie, welche in dem Fall eine Welt beeinflusst.“ Magie die Gesetze, Schicksal oder das Leben der gesamten Welt steuern kann. Letzteres wäre für jeden ungelehrten ein sofortiger Gedanke an die Brüder welche laut Geschichten die Welt bedrohen sollten sie je wiederkehren. Es war nur nicht an ihm diese Magie zu lehren oder zu praktizieren, aber diese neue Einteilung wurde an sämtliche Bibliotheken und an die Academia ars Magica zu Moonglow geschickt. Sollten sich interessierte darüber den Kopf zerbrechen oder Theorien aufstellen.