Fizbain Kelnorem/Illusion zuruecklassen

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Der Zauberer bleibt während der Zauberdauer still und bewegungslos an einem Ort. Danach bleibt ein genaues Abbild des Zauberers mit Ausrüstung in der entsprechenden Haltung zurück.

erschaffe einen Gegenstand von einem Wesen die Illusion

in einem bestimmten 'Feld'.

In Ylem Quas Xen Grav

Mantren:

-In wird genutzt wenn man etwas erschafft, herstellt oder initiieren möchte

-Ylem steht für die Materie

-Quas ist bekannt für die Illusion

-Xen gilt für Wesen

-Grav gilt für die Fläche, die Umgebung oder das Feld


Paraphernalia:

-Nachtschatten/Morbola ist bekannt dafür das er eine negative, negierende, giftige und illusionierende Wirkung hat

-Spinnenseide ist bekannt für ihre Dauerhaftigkeit und Bündelung von Energien

-Alraune steht für die Gewinnung reiner Energie, sie dient meist als Verstärkung der Zauber


Erschaffe (IN) eine gegenständliche (YLEM) Illusion (QUAS)

von einem Wesen (XEN) auf einem bestimmten Feld (GRAV)

Nachtschatten auf jeden Fall wegen der Illusion auf eine Person,

wegen Gift usw.

Spinnenseide zum festigen der Energie an einem bestimmten Ort und Dauerhaftigkeit.

Alraune wegen der hohen magischen Energie die benötigt wird, da es eine Illusion zum Anfassen sein soll.


Zirkel 7