Findualia Illstan/Zombie
Wie überträgt sich der Zombiefluch?
Entweder durch eine Verletzung wie zu meist ein Biss oder ein Kratzer, aber auch durch die Einnahme von dessen Körperflüssigkeiten, wenn man zum Beispiel ein Tropfen des geronnenen Blutes oder anderen Flüssigkeiten in eine Wunde oder Körperöffnung bekommt. Der Biss scheint laut meinen Studien die häufigste Ursache zu sein, was auch erklärt wieso bei zum Beispiel Menschen immer nur Erwachsene Exemplare zum Zombie werden und es bisher keine Sichtung eines Kinderzombie gibt, denn die ausgewachsenen Zombies nehmen zu große Bisse von den Lebewesen und dadurch kann vom Rest der kleinen Leiche kein Zombie mehr entstehen.
Eine weitere Möglichkeit der Erschaffung eines Zombies ist durch direkten Magieeinfluss, in dem man eine Leiche mit genug nekrotische beziehungsweise nekromantische Energie verzaubert.
Was für Zombies gibt es eigentlich die der Horde der Toten bekannt sind? Nach längerem überlegen und debatieren mit einigen anderen Skeletten welche wie ich beseelt sind und nicht mehr zu stark unter dem Einfluss des Lichlords stehen kamen einige Beispiele auf.
Der Leerenzombie ist ein Beispiel für einen äußerst kurzlebigen Zombie der durch einen Nekromanten erschaffen wurde, welcher zu viel Magie in den Erschaffungsprozess einfließen ließ. Den Nachteil der Kurzlebigkeit gleicht er allerdings aus durch seine Agilität, seine Arme wandeln sich durch diesen Misserfolg meist in eine Art Tentakel was es ihm erleichtert sein Opfer festzuhalten um dann herzhaft zubeißen zu können.
Der nennen wir ihn Schalenzombie. Anstatt einen Körper verwesen zu lassen, versuchen manche Nekromanten, ihn trocken zu trocknen, um weiteren Verfall zu verhindern. Diese Methode haben sich die dunklen Zauberer von dem Erzmagier Silgrond von Jynroch abgeschaut, welcher der Magierwelt zeigte wie man Gegenstände von negativen Einflüssen reinigt. In Kombination mit speziellen Reagenzien kann dieser Prozess eine rudimentäre Form von Intelligenz bewahren, wodurch Schalenzombies sich eher wie Raubtiere als wie ihre geistlosen Artgenossen verhalten. Die meisten Schalenzombies haben keine Erinnerungen an ihr früheres Leben, manche bewahren jedoch Schmuckstücke aus dieser Zeit auf, ohne zu wissen, warum sie solche Gegenstände so schätzen. Einige wenige Schalenzombies behalten den Großteil ihres früheren Wissens, weisen jedoch oft Gedächtnislücken auf. Sollte man so einen Zombie erschaffen haben wird geraten ihn permanent zu machen, um so einen stetigen Diener zu haben falls man nicht auf ein Skelett zurückgreifen will.
Seuchenzombies, das Geschenk Westens. Was ist für die lebenden gefährlicher als Kriege? Richtig Seuchen. Wenn man die Fleischsäcke effizient ausrotten will so braucht es mehr als nur pure Gewalt. Meistens entstehen Seuchenzombies aus Rattenmenschen oder Ratten mit giftiger Magie versehen. Jene Exemplare werden taktisch in die Horde integriert um sie zu tarnen und sobald man in etwa 3 Meter Nähe kommt können es die ersten Sporen schon schaffen sich dem lebenden Ziel zu nähern und es zu befallen, sollte nicht ein Geweihter in der Nähe sein, haben die Opfer kaum Chancen den Pestilenzfluch zu überleben.
Kriegszombies sind in verschiedenen Größen vor zu finden. Oger- oder Drachenzombies dienen als unermüdliche Arbeitskräfte und unsterbliche Kriegswaffen. Diese massiven Zombies besitzen die Größe und Kraft, Barrieren zu durchbrechen, die kleinere Zombies abwehren. Es gibt auch Zombiepferde auf denen man reiten könnte oder ähnlich wie Oger Kriegsgerät befördern können.
Es gibt Aufgrund des Segens der Drei abgewandelte Zombies. Normalerweise hat ein Zombie als Vorteile, dass er nicht bluten oder vergiftet werden kann, außerdem haben Untote allgemein eine hohe Resistenz oder gar Immunität gegen Einfluss von Magie, es gab aus der Entstehungszeit sogar Gerüchte das die Zauber Worte An Mani eines Magiers heilende Wirkung hatten, doch dem ist aktuell nicht so, genauso ist ein Zombie nicht mit den heilenden Worten des In Mani zu verletzen. Zombie sind allgemein unempfindlich gegen mentale Einflüsse, spüren also keine Angst und der gleichen. Es kann allerdings jeder Zeit passieren das die göttliche Manipulation negiert wird.
Aus taktischer Sicht werde ich im Falle eines großangelegten Kampfes wohl Zombies als vorderste Front in den Kampf schicken, was auch dafür sorgt das die karmatischen- oder auch astralenen Wirker mit Glück schon früh ihre Zauberkraft erschöpfen und dann gegen die größere aufkommende Gefahr wehrlos sind.