Changelog: Unterschied zwischen den Versionen
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|Fixes bei der anzeige benötigter Materialien im Tailoring Menü | |||
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|Container mit einem max LockLevel eingefügt. WoodenBox (max 40), MetalBox (max 60), MetalChest (max 80). Alle anderen haben ein MaxLockLevel von 120. Damit kann man abschliessbare Kisten für Lockpicking herstellen. | |||
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|03.04.2026 | |||
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|Chance auf Horned/Barbed Leder bei AncientWyrm, DeepSeaSerpent, Dragon, SerpentineDragon, ShadowWyrm, WhiteWyrm, Drake und Wyvern. | |||
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|03.04.2026 | |||
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|Plantsystem verbraucht jetzt nur noch eine Potion und nicht mehr einen ganzen Stapel | |||
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|03.04.2026 | |||
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|Werewolf NPC. Der Werewolf nutzt eine neue Animation und nur sichtbar wenn man den SWLauncher ausgeführt hat | |||
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|25.03.2026 | |||
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|ArmsLore hat eine GainChance beim aktiven anwenden | |||
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|25.03.2026 | |||
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|Anti-Macro-Skript überarbeitet. Man hat jetzt immer eine Gain-Chance und Gain wird nicht mehr unterbunden. Durch Bewegung und neue Ziele hat man eine höhere Chance | |||
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|22.03.2026 | |||
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|Vendoren kaufen nun alle Gegenstände an, die durch Tinkerung und Carpentry hergestellt werden können | |||
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|17.03.2026 | |||
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|Vendoren kaufen nun alle Gegenstände an, die durch Tailoring hergestellt werden können | |||
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|17.03.2026 | |||
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|Banditen-NPCs hatten Spielergeschwindigkeit beim Laufen und wurden verlangsamt | |||
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|17.03.2026 | |||
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|Restriktionen der Spezies für Klassen angepasst. Bis auf Gläubige und Paladine sind alle Klassen auch allen Spezies zugänglich. Bei Gläubigen und Paladinen sind die Dark-Zweige den Licht-/Waldelfen versperrt. Die Light-Zweige dann den Drow und einigen Monsterrassen. | |||
Skillanforderungen bei S5 Klassen entfernt. | |||
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|17.03.2026 | |||
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|Kindercharaktere haben analog zu Kämpfern "Focus" als primäres Zauberattribut, welches zum Beispiel bei Recallpots abgefragt wird. | |||
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|08.03.2026 | |||
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|Das bisherige Limit von drei Häusern pro Account ab dem die ältesten Häuser zu decayen beginnen, wird aufgehoben. Es ist jedoch weiterhin nur ein Haus pro Charakter möglich, egal ob Owner oder Co-Owner. Weiterhin ausgenommen sind Häuser, die einem Gildenstein gehören. | |||
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|08.03.2026 | |||
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|Neben Rüstung und Waffen wird nun auch die Qualität bei Kleidung und vielen anderen herstellbaren Gegenständen beim Verkauf an den Vendor berücksichtigt; analog zu Waffen und Rüstungen: niedrige Qualität = 60% Verkaufspreis, exceptional = 125% Verkaufspreis | |||
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|08.03.2026 | |||
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|Bittet man einen Bankier zum Angeben oder Mitleid erregen um seine "balance", werden jetzt auch Schecks mit einbezogen, nicht nur das Gold im Bankfach | |||
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|05.03.2026 | |||
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|Widmungen der Worldsaves eingeführt | |||
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|05.03.2026 | |||
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|Autoloot für Komponenten zieht jetzt auch Gegenstände in denen sich bereits Komponenten befinden; Gegner, die beides droppen, haben sie direkt kombiniert | |||
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|03.03.2026 | |||
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|Vereinfachte Klasseneinschränkungen aufgrund der Spezies umgesetzt | |||
https://discord.com/channels/1440303061791936534/1477387873102856335 | |||
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|03.03.2026 | |||
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|Barbaren-Masken benötigen nicht länger Blacksmithy und Tailoring, sondern nur noch Blacksmithy, wie der Rest der Barbarenrüstung auch | |||
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|02.03.2026 | |||
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|Aufgrund eines weiteren Bugs konnten Reward Bags noch immer sehr selten fehlerhafte Farben erhalten | |||
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|02.03.2026 | |||
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|Paragon-Chests können jetzt sämtliche auf SW existente Metallfarben annehmen. Von Eisen (keine Färbung) bis Unholy | |||
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|02.03.2026 | |||
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|Hergestellte Werkzeuge zum Craften und zum Sammeln von Ressourcen übernehmen jetzt die Materialfarbe - nicht nur solche, die Waffen sind (Pickaxe, Axt) und daher auch ein Material haben | |||
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|21.02.2026 | |||
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|Ein kleines Dankeschön für alle, die während der Hochrisikophase gespielt haben | |||
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|21.02.2026 | |||
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|Umsetzung des neuen Klassenkonzepts: freier Zugang bis S4, begrenzter Zugang für alle S5 | |||
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|21.02.2026 | |||
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|Exporte zusätzlicher Daten aus der Spielwelt, in Vorbereitung einer Informationsseite zum eigenen Account und den eigenen Charakteren | |||
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|18.02.2026 | |||
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|Anpassung Logout-Zeiten. | |||
Alt: 5 Minuten (außer Camping oder Herbergen oder Häuser) | |||
Neu: (bei gleichen Ausnahmen) | |||
* 1 Minute in geschlossenen Ortschaften | |||
* 2 Minuten außerhalb geschlossener Ortschaften | |||
* 4 Minuten in Gefahrenbereichen (Dungeons) | |||
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|18.02.2026 | |||
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|Aufgrund eines Bugs konnten Reward Bags sehr selten fehlerhafte Farben erhalten | |||
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|18.02.2026 | |||
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|Die ersten sechs Sekunden nach einem Login sind Spieler unsterblich | |||
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|16.02.2026 | |||
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|Sehr alte Komponenten, die noch die erste Version des Aussehens und der Farben hatten und nicht unterscheidbar sind, wurden jetzt zum neuen Aussehen und den Farben überführt | |||
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|16.02.2026 | |||
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|Beim Login wird bei menschlichen Körpern das korrekte Geschlecht gesetzt | |||
eine Reihe an Charakteren haben nicht das, zum Aussehen passende Geschlecht; Bei ClassicUO sorgt es dafür, dass über dem weiblichen Körper männliche Ausrüstung/Frisuren angezeigt wurden | |||
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|16.02.2026 | |||
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|Lamas sind nun beim Animal Trainer (Stabler) erhältlich | |||
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|16.02.2026 | |||
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|Sämtliche Potions sind nun stapelbar; dies gilt jedoch nur für neu abgefüllte/hergestellte Potions, um das Vermehren von Sonderitems zu vermeiden | |||
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|16.02.2026 | |||
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|Runenbücher können jetzt auch ohne Ladungen verwendet werden, wenn die nötigen Zauber beherrscht werden | |||
Wenn man die Zauber nicht beherrscht, kann man den Recall-Button auf der Übersicht und Detailseite dennoch verwenden und es wird stattdessen automatisch eine Recall-Potion eingesetzt | |||
das Runenbuch ist nun auch mit dem Zauber "Sacred Journey" zu verwenden ohne auf die Detailseite wechseln zu müssen | |||
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|14.02.2026 | |||
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|Seward Thelengaard in Britain kann die verschiedenen Magieskills bis 75% trainieren | |||
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|14.02.2026 | |||
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|Gisbard Hillebrandt in Britain kann die verschiedenen Kampfskills bis 75% trainieren | |||
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|14.02.2026 | |||
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|Bruder Frederic in Britain kann den Skill Healing und Anatomy bis 75% trainieren. | |||
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|13.02.2026 | |||
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|Vampire und Daywalker haben in Fledermaus-Gestalt Reisegeschwindigkeit | |||
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|11.02.2026 | |||
|'''ja''' | |||
|'''ja''' | |||
|<code>.showskillusage</code> erzeugt nur noch eine Anzeige, nachdem alle anderen Prüfungen erfolgreich waren und spamt somit also nicht bei maximalem Skill alles voll | |||
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|11.02.2026 | |||
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| Zeile 111: | Zeile 312: | ||
|Diverse Fixes und Fixes verschiedener Art zum Migrationsscript, welches Crashes auslöste | |Diverse Fixes und Fixes verschiedener Art zum Migrationsscript, welches Crashes auslöste | ||
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{| class="wikitable" style="float:right; width:40vw" | {| class="wikitable" style="float:right; width:40vw" | ||
|+ Changelog: Discordbot Kiara | |+ Changelog: Discordbot Kiara | ||
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|Lutte | |Lutte | ||
|Forum-Watcher Upgrade: Discord | |Forum-Watcher Upgrade: Discord Benachrichtigungen nutzen nun dynamische Banner (Foren-Link oder Discord-Avatar des Verfassers). | ||
Smartfallback: Automatisches Umschalten auf das Standard-Schattenwelt-Banner nur dann, wenn keinerlei Profilbilder gefunden werden. | Smartfallback: Automatisches Umschalten auf das Standard-Schattenwelt-Banner nur dann, wenn keinerlei Profilbilder gefunden werden. | ||
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|12.02.2026 | |||
|'''ja''' | |||
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|Lutte | |||
|'''(Staffonly)''' Meldungen über neue Registrierungen wurden eingefügt als Benachrichtigung mit einen "One-Click"-Link, um Freischaltungen zu beschleunigen. | |||
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|12.02.2026 | |||
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|'''ja''' | |||
|Lutte | |||
|'''(Staffonly)''' Paging-System: Die Zuverlässigkeit der Ingame-Page-Benachrichtigungen wurde eingefügt | |||
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|12.02.2026 | |||
|'''ja''' | |||
|'''ja''' | |||
|Lutte | |||
|Item-Renderer API: Ein neues Tool steht zur Verfügung, um Bilder von Gegenständen direkt aus den Spieldateien zu generieren. Dies ermöglicht die dynamische Anzeige von Items (inklusive Farbe) im Web oder Discord. | |||
Nutzung des Item-Renderers | |||
Mit diesem Link können Grafiken von Gegenständen direkt aus den Serverdaten generiert werden. Das ist nützlich für das Wiki, Item-Datenbanken oder um Spielern ein Item im Discord zu zeigen. | |||
'''Der Link-Aufbau:''' | |||
https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=ITEM_ID&hue=FARB_ID | |||
'''Die Parameter erklärt:''' | |||
* <code>id=...</code>: Hier muss die '''Graphic ID''' des Items eingetragen werden. | |||
* <code>hue=...</code>: Hier kommt die '''Farb-ID''' (Hue) rein (z.B. <code>0x0</code> für Standardgrau oder <code>0x482</code> für eine spezifische Farbe). | |||
* <code>format=png</code> (Optional): Gibt das Bildformat an (Standard ist PNG mit transparentem Hintergrund). | |||
'''Beispiel:''' | |||
Um eine Robe (0x1f03) in dunkler Farbe (0x2) anzuzeigen: | |||
https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=0x1f03&hue=0x2 | |||
'''Einbindung im Wiki/Forum:''' | |||
Links direkt als Bildquelle nutzen: | |||
[img]https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=0x1f03&hue=0x2[/img] | |||
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|12.02.2026 | |||
|'''ja''' | |||
|'''ja''' | |||
|Lutte | |||
|Webstatus: Webstatus aktualisiert, MRTG Graph hinzugefügt, wie bei dem alten Schattenwelt Webstatus. Regionen hinzugefügt mit Spielerzahl. | |||
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Aktuelle Version vom 3. April 2026, 09:13 Uhr
Auf dieser Seite sind die neusten Änderungen am Spielserver seit dem Go-Live zu finden. Bei Fragen kannst du diese gerne im Discord oder im Kontakt direkt mit dem Staff besprechen.
Zukünftige Daten entsprechen geplanten Rollouts
| Datum | TEST? | PROD? | Änderung |
|---|---|---|---|
| 03.04.2026 | ja | Fixes bei der anzeige benötigter Materialien im Tailoring Menü | |
| 03.04.2026 | ja | Container mit einem max LockLevel eingefügt. WoodenBox (max 40), MetalBox (max 60), MetalChest (max 80). Alle anderen haben ein MaxLockLevel von 120. Damit kann man abschliessbare Kisten für Lockpicking herstellen. | |
| 03.04.2026 | ja | Chance auf Horned/Barbed Leder bei AncientWyrm, DeepSeaSerpent, Dragon, SerpentineDragon, ShadowWyrm, WhiteWyrm, Drake und Wyvern. | |
| 03.04.2026 | ja | Plantsystem verbraucht jetzt nur noch eine Potion und nicht mehr einen ganzen Stapel | |
| 03.04.2026 | ja | Werewolf NPC. Der Werewolf nutzt eine neue Animation und nur sichtbar wenn man den SWLauncher ausgeführt hat | |
| 25.03.2026 | ja | ArmsLore hat eine GainChance beim aktiven anwenden | |
| 25.03.2026 | ja | Anti-Macro-Skript überarbeitet. Man hat jetzt immer eine Gain-Chance und Gain wird nicht mehr unterbunden. Durch Bewegung und neue Ziele hat man eine höhere Chance | |
| 22.03.2026 | ja | Vendoren kaufen nun alle Gegenstände an, die durch Tinkerung und Carpentry hergestellt werden können | |
| 17.03.2026 | ja | ja | Vendoren kaufen nun alle Gegenstände an, die durch Tailoring hergestellt werden können |
| 17.03.2026 | ja | ja | Banditen-NPCs hatten Spielergeschwindigkeit beim Laufen und wurden verlangsamt |
| 17.03.2026 | ja | ja | Restriktionen der Spezies für Klassen angepasst. Bis auf Gläubige und Paladine sind alle Klassen auch allen Spezies zugänglich. Bei Gläubigen und Paladinen sind die Dark-Zweige den Licht-/Waldelfen versperrt. Die Light-Zweige dann den Drow und einigen Monsterrassen.
Skillanforderungen bei S5 Klassen entfernt. |
| 17.03.2026 | ja | ja | Kindercharaktere haben analog zu Kämpfern "Focus" als primäres Zauberattribut, welches zum Beispiel bei Recallpots abgefragt wird. |
| 08.03.2026 | ja | ja | Das bisherige Limit von drei Häusern pro Account ab dem die ältesten Häuser zu decayen beginnen, wird aufgehoben. Es ist jedoch weiterhin nur ein Haus pro Charakter möglich, egal ob Owner oder Co-Owner. Weiterhin ausgenommen sind Häuser, die einem Gildenstein gehören. |
| 08.03.2026 | ja | ja | Neben Rüstung und Waffen wird nun auch die Qualität bei Kleidung und vielen anderen herstellbaren Gegenständen beim Verkauf an den Vendor berücksichtigt; analog zu Waffen und Rüstungen: niedrige Qualität = 60% Verkaufspreis, exceptional = 125% Verkaufspreis |
| 08.03.2026 | ja | ja | Bittet man einen Bankier zum Angeben oder Mitleid erregen um seine "balance", werden jetzt auch Schecks mit einbezogen, nicht nur das Gold im Bankfach |
| 05.03.2026 | ja | ja | Widmungen der Worldsaves eingeführt |
| 05.03.2026 | ja | ja | Autoloot für Komponenten zieht jetzt auch Gegenstände in denen sich bereits Komponenten befinden; Gegner, die beides droppen, haben sie direkt kombiniert |
| 03.03.2026 | ja | ja | Vereinfachte Klasseneinschränkungen aufgrund der Spezies umgesetzt
https://discord.com/channels/1440303061791936534/1477387873102856335 |
| 03.03.2026 | ja | ja | Barbaren-Masken benötigen nicht länger Blacksmithy und Tailoring, sondern nur noch Blacksmithy, wie der Rest der Barbarenrüstung auch |
| 02.03.2026 | ja | ja | Aufgrund eines weiteren Bugs konnten Reward Bags noch immer sehr selten fehlerhafte Farben erhalten |
| 02.03.2026 | ja | ja | Paragon-Chests können jetzt sämtliche auf SW existente Metallfarben annehmen. Von Eisen (keine Färbung) bis Unholy |
| 02.03.2026 | ja | ja | Hergestellte Werkzeuge zum Craften und zum Sammeln von Ressourcen übernehmen jetzt die Materialfarbe - nicht nur solche, die Waffen sind (Pickaxe, Axt) und daher auch ein Material haben |
| 21.02.2026 | ja | ja | Ein kleines Dankeschön für alle, die während der Hochrisikophase gespielt haben |
| 21.02.2026 | ja | ja | Umsetzung des neuen Klassenkonzepts: freier Zugang bis S4, begrenzter Zugang für alle S5 |
| 21.02.2026 | ja | ja | Exporte zusätzlicher Daten aus der Spielwelt, in Vorbereitung einer Informationsseite zum eigenen Account und den eigenen Charakteren |
| 18.02.2026 | ja | ja | Anpassung Logout-Zeiten.
Alt: 5 Minuten (außer Camping oder Herbergen oder Häuser) Neu: (bei gleichen Ausnahmen)
|
| 18.02.2026 | ja | ja | Aufgrund eines Bugs konnten Reward Bags sehr selten fehlerhafte Farben erhalten |
| 18.02.2026 | ja | ja | Die ersten sechs Sekunden nach einem Login sind Spieler unsterblich |
| 16.02.2026 | ja | ja | Sehr alte Komponenten, die noch die erste Version des Aussehens und der Farben hatten und nicht unterscheidbar sind, wurden jetzt zum neuen Aussehen und den Farben überführt |
| 16.02.2026 | ja | ja | Beim Login wird bei menschlichen Körpern das korrekte Geschlecht gesetzt
eine Reihe an Charakteren haben nicht das, zum Aussehen passende Geschlecht; Bei ClassicUO sorgt es dafür, dass über dem weiblichen Körper männliche Ausrüstung/Frisuren angezeigt wurden |
| 16.02.2026 | ja | ja | Lamas sind nun beim Animal Trainer (Stabler) erhältlich |
| 16.02.2026 | ja | ja | Sämtliche Potions sind nun stapelbar; dies gilt jedoch nur für neu abgefüllte/hergestellte Potions, um das Vermehren von Sonderitems zu vermeiden |
| 16.02.2026 | ja | ja | Runenbücher können jetzt auch ohne Ladungen verwendet werden, wenn die nötigen Zauber beherrscht werden
Wenn man die Zauber nicht beherrscht, kann man den Recall-Button auf der Übersicht und Detailseite dennoch verwenden und es wird stattdessen automatisch eine Recall-Potion eingesetzt das Runenbuch ist nun auch mit dem Zauber "Sacred Journey" zu verwenden ohne auf die Detailseite wechseln zu müssen |
| 14.02.2026 | ja | ja | Seward Thelengaard in Britain kann die verschiedenen Magieskills bis 75% trainieren |
| 14.02.2026 | ja | ja | Gisbard Hillebrandt in Britain kann die verschiedenen Kampfskills bis 75% trainieren |
| 14.02.2026 | ja | ja | Bruder Frederic in Britain kann den Skill Healing und Anatomy bis 75% trainieren. |
| 13.02.2026 | ja | ja | Vampire und Daywalker haben in Fledermaus-Gestalt Reisegeschwindigkeit |
| 11.02.2026 | ja | ja | .showskillusage erzeugt nur noch eine Anzeige, nachdem alle anderen Prüfungen erfolgreich waren und spamt somit also nicht bei maximalem Skill alles voll
|
| 11.02.2026 | ja | ja | Das Young-Flag bei frei wählbaren Spezies wird nach vier Wochen automatisch entfernt, falls es nicht zuvor durch die Spielerbetreuer aufgehoben wurde
Das Flag schränkt die Bewegung nicht länger ein und die Welt steht komplett offen |
| 09.02.2026 | ja | ja | Reisegeschwindigkeit technisch umgesetzt; erste Implementierung für die Werwölfe in Wolfsform
weitere Kandidaten für Reisegeschwindigkeiten werden derzeit besprochen und werden nachgereicht |
| 09.02.2026 | ja | ja |
|
| 09.02.2026 | ja | ja | Das Wechseln der Spezies eines Spielers wurde für den Staff vereinfacht, um Fehlerquellen zu reduzieren. |
| 09.02.2026 | ja | ja | .showskillusage zeigt jetzt auch an, wenn man am aktuellen Ort keine weiteren Gains bekommen kann
|
| 09.02.2026 | ja | ja | Das Klassenwechsel-Gump hat jetzt einen Link in die SWPedia mit den Informationen zu allen Klassen |
| 09.02.2026 | ja | ja | Backsmith und Tinkering Gumps haben jetzt korrekte Namen für alle Ressourcen ohne den Platzhalter in Klammern |
| 09.02.2026 | ja | ja | Custom Spellbook hat (beim Neukauf) einen eindeutigen Namen und auch das korrekte Icon im Vendor |
| 05.02.2026 | ja | ja | Primärskills sind von der Gainerschwernis ausgenommen, abgesehen von einem Cooldown nach einem Tausch |
| 05.02.2026 | ja | ja | Technische Vorbereitungen zum Opt-Out für den Status |
| 05.02.2026 | ja | ja | Der .help Befehl öffnet jetzt ein Gump mit Beschreibungen der Befehle |
| 05.02.2026 | ja | ja | Quartiär-Skills gehen erst über 30% in die Gainerschwernis anstatt ab 0% |
| 05.02.2026 | ja | ja | Technische Vorbereitungen für Questteams für ein kommendes Event |
| 04.02.2026 | ja | ja | Die Farben wurden auf den aktuellen OSI-Stand geupdated (hues.mul)
Dies ist über den SWLauncher automatisch ab sofort zu beziehen. |
| 02.02.2026 | ja | nein | Modernisierung des Netzwerkstacks im Versuch robuster gegenüber ClassicAssist zu werden |
| 02.02.2026 | ja | ja | Deaktivierung des Ingame-Chatsystems
Niemand hat dieses genutzt und es ist spätestens mit Discord komplett überflüssig Partychat und Gildenchat sind davon nicht betroffen |
| 01.02.2026 | ja | ja | kleine Fixes, Fixes zum SWLauncher, damit dieser korrekt mit selbst konfigurierten Pfaden umgeht
Er erzeugt außerdem eine Logdatei um Fehler zukünftig besser analysieren zu können |
| 31.01.2026 | ja | ja | Diverse Fixes und Fixes verschiedener Art zum Migrationsscript, welches Crashes auslöste |
| Datum | TEST? | PROD? | Zuständig | Änderung |
|---|---|---|---|---|
| 09.02.2026 | ja | ja | Lutte | Automatischer Role-Cleanup: Kontrollierte Rollen (Gilden, Rassen, Klassen) werden nun bei Wegfall der Berechtigung automatisch entfernt.
Role-Protection: Manuell vergebene Rollen wie Staff oder Moderation bleiben vom automatischen Sync unberührt.
|
| 09.02.2026 | ja | ja | Lutte | Dynamische Namensanzeige: Zitate zeigen nun live den aktuellen Server-Nicknamen oder Anzeigenamen des Autors an.
Smartfallback: Bei gelöschten Accounts oder Personen, die den Server verlassen haben, wird automatisch der ursprüngliche Name aus der Datenbank genutzt. Refactoring: Die Bild-Generierung wurde entkoppelt, um Namensänderungen sofort im Zitat-Bild zu spiegeln. |
| 09.02.2026 | ja | ja | Lutte | Zammad-Integration (Staffonly): Tickets via Emoji-Reaktion verknüpfen nun automatisch Keycloak-IDs und E-Mails verlinkter Accounts.
Nachrichten-Sync: Die ursprüngliche Nachricht wird mit aufgelösten Mentions (Anzeigenamen statt IDs) vollständig in das Zammad-Ticket übernommen. |
| 09.02.2026 | ja | ja | Lutte | Forum-Watcher Upgrade: Discord Benachrichtigungen nutzen nun dynamische Banner (Foren-Link oder Discord-Avatar des Verfassers).
Smartfallback: Automatisches Umschalten auf das Standard-Schattenwelt-Banner nur dann, wenn keinerlei Profilbilder gefunden werden. |
| 12.02.2026 | ja | ja | Lutte | (Staffonly) Meldungen über neue Registrierungen wurden eingefügt als Benachrichtigung mit einen "One-Click"-Link, um Freischaltungen zu beschleunigen. |
| 12.02.2026 | ja | ja | Lutte | (Staffonly) Paging-System: Die Zuverlässigkeit der Ingame-Page-Benachrichtigungen wurde eingefügt |
| 12.02.2026 | ja | ja | Lutte | Item-Renderer API: Ein neues Tool steht zur Verfügung, um Bilder von Gegenständen direkt aus den Spieldateien zu generieren. Dies ermöglicht die dynamische Anzeige von Items (inklusive Farbe) im Web oder Discord.
Der Link-Aufbau: https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=ITEM_ID&hue=FARB_ID Die Parameter erklärt:
Beispiel: Um eine Robe (0x1f03) in dunkler Farbe (0x2) anzuzeigen: https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=0x1f03&hue=0x2 Einbindung im Wiki/Forum: Links direkt als Bildquelle nutzen: [img]https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=0x1f03&hue=0x2[/img] |
| 12.02.2026 | ja | ja | Lutte | Webstatus: Webstatus aktualisiert, MRTG Graph hinzugefügt, wie bei dem alten Schattenwelt Webstatus. Regionen hinzugefügt mit Spielerzahl. |