Changelog: Unterschied zwischen den Versionen

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|Plantsystem verbraucht jetzt nur noch eine Potion und nicht mehr einen ganzen Stapel
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|Werewolf NPC. Der Werewolf nutzt eine neue Animation und nur sichtbar wenn man den SWLauncher ausgeführt hat
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|ArmsLore hat eine GainChance beim aktiven anwenden
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|Anti-Macro-Skript überarbeitet. Die Gain-Chance wird nicht mehr unterbunden. Durch Bewegung und neue Ziele hat man eine höhere Chance.
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|22.03.2026
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Aktuelle Version vom 3. April 2026, 09:13 Uhr

Auf dieser Seite sind die neusten Änderungen am Spielserver seit dem Go-Live zu finden. Bei Fragen kannst du diese gerne im Discord oder im Kontakt direkt mit dem Staff besprechen.

Zukünftige Daten entsprechen geplanten Rollouts

Changelog: Gameserver
Datum TEST? PROD? Änderung
03.04.2026 ja Fixes bei der anzeige benötigter Materialien im Tailoring Menü
03.04.2026 ja Container mit einem max LockLevel eingefügt. WoodenBox (max 40), MetalBox (max 60), MetalChest (max 80). Alle anderen haben ein MaxLockLevel von 120. Damit kann man abschliessbare Kisten für Lockpicking herstellen.
03.04.2026 ja Chance auf Horned/Barbed Leder bei AncientWyrm, DeepSeaSerpent, Dragon, SerpentineDragon, ShadowWyrm, WhiteWyrm, Drake und Wyvern.
03.04.2026 ja Plantsystem verbraucht jetzt nur noch eine Potion und nicht mehr einen ganzen Stapel
03.04.2026 ja Werewolf NPC. Der Werewolf nutzt eine neue Animation und nur sichtbar wenn man den SWLauncher ausgeführt hat
25.03.2026 ja ArmsLore hat eine GainChance beim aktiven anwenden
25.03.2026 ja Anti-Macro-Skript überarbeitet. Man hat jetzt immer eine Gain-Chance und Gain wird nicht mehr unterbunden. Durch Bewegung und neue Ziele hat man eine höhere Chance
22.03.2026 ja Vendoren kaufen nun alle Gegenstände an, die durch Tinkerung und Carpentry hergestellt werden können
17.03.2026 ja ja Vendoren kaufen nun alle Gegenstände an, die durch Tailoring hergestellt werden können
17.03.2026 ja ja Banditen-NPCs hatten Spielergeschwindigkeit beim Laufen und wurden verlangsamt
17.03.2026 ja ja Restriktionen der Spezies für Klassen angepasst. Bis auf Gläubige und Paladine sind alle Klassen auch allen Spezies zugänglich. Bei Gläubigen und Paladinen sind die Dark-Zweige den Licht-/Waldelfen versperrt. Die Light-Zweige dann den Drow und einigen Monsterrassen.

Skillanforderungen bei S5 Klassen entfernt.

17.03.2026 ja ja Kindercharaktere haben analog zu Kämpfern "Focus" als primäres Zauberattribut, welches zum Beispiel bei Recallpots abgefragt wird.
08.03.2026 ja ja Das bisherige Limit von drei Häusern pro Account ab dem die ältesten Häuser zu decayen beginnen, wird aufgehoben. Es ist jedoch weiterhin nur ein Haus pro Charakter möglich, egal ob Owner oder Co-Owner. Weiterhin ausgenommen sind Häuser, die einem Gildenstein gehören.
08.03.2026 ja ja Neben Rüstung und Waffen wird nun auch die Qualität bei Kleidung und vielen anderen herstellbaren Gegenständen beim Verkauf an den Vendor berücksichtigt; analog zu Waffen und Rüstungen: niedrige Qualität = 60% Verkaufspreis, exceptional = 125% Verkaufspreis
08.03.2026 ja ja Bittet man einen Bankier zum Angeben oder Mitleid erregen um seine "balance", werden jetzt auch Schecks mit einbezogen, nicht nur das Gold im Bankfach
05.03.2026 ja ja Widmungen der Worldsaves eingeführt
05.03.2026 ja ja Autoloot für Komponenten zieht jetzt auch Gegenstände in denen sich bereits Komponenten befinden; Gegner, die beides droppen, haben sie direkt kombiniert
03.03.2026 ja ja Vereinfachte Klasseneinschränkungen aufgrund der Spezies umgesetzt

https://discord.com/channels/1440303061791936534/1477387873102856335

03.03.2026 ja ja Barbaren-Masken benötigen nicht länger Blacksmithy und Tailoring, sondern nur noch Blacksmithy, wie der Rest der Barbarenrüstung auch
02.03.2026 ja ja Aufgrund eines weiteren Bugs konnten Reward Bags noch immer sehr selten fehlerhafte Farben erhalten
02.03.2026 ja ja Paragon-Chests können jetzt sämtliche auf SW existente Metallfarben annehmen. Von Eisen (keine Färbung) bis Unholy
02.03.2026 ja ja Hergestellte Werkzeuge zum Craften und zum Sammeln von Ressourcen übernehmen jetzt die Materialfarbe - nicht nur solche, die Waffen sind (Pickaxe, Axt) und daher auch ein Material haben
21.02.2026 ja ja Ein kleines Dankeschön für alle, die während der Hochrisikophase gespielt haben
21.02.2026 ja ja Umsetzung des neuen Klassenkonzepts: freier Zugang bis S4, begrenzter Zugang für alle S5
21.02.2026 ja ja Exporte zusätzlicher Daten aus der Spielwelt, in Vorbereitung einer Informationsseite zum eigenen Account und den eigenen Charakteren
18.02.2026 ja ja Anpassung Logout-Zeiten.

Alt: 5 Minuten (außer Camping oder Herbergen oder Häuser) Neu: (bei gleichen Ausnahmen)

  • 1 Minute in geschlossenen Ortschaften
  • 2 Minuten außerhalb geschlossener Ortschaften
  • 4 Minuten in Gefahrenbereichen (Dungeons)
18.02.2026 ja ja Aufgrund eines Bugs konnten Reward Bags sehr selten fehlerhafte Farben erhalten
18.02.2026 ja ja Die ersten sechs Sekunden nach einem Login sind Spieler unsterblich
16.02.2026 ja ja Sehr alte Komponenten, die noch die erste Version des Aussehens und der Farben hatten und nicht unterscheidbar sind, wurden jetzt zum neuen Aussehen und den Farben überführt
16.02.2026 ja ja Beim Login wird bei menschlichen Körpern das korrekte Geschlecht gesetzt

eine Reihe an Charakteren haben nicht das, zum Aussehen passende Geschlecht; Bei ClassicUO sorgt es dafür, dass über dem weiblichen Körper männliche Ausrüstung/Frisuren angezeigt wurden

16.02.2026 ja ja Lamas sind nun beim Animal Trainer (Stabler) erhältlich
16.02.2026 ja ja Sämtliche Potions sind nun stapelbar; dies gilt jedoch nur für neu abgefüllte/hergestellte Potions, um das Vermehren von Sonderitems zu vermeiden
16.02.2026 ja ja Runenbücher können jetzt auch ohne Ladungen verwendet werden, wenn die nötigen Zauber beherrscht werden

Wenn man die Zauber nicht beherrscht, kann man den Recall-Button auf der Übersicht und Detailseite dennoch verwenden und es wird stattdessen automatisch eine Recall-Potion eingesetzt das Runenbuch ist nun auch mit dem Zauber "Sacred Journey" zu verwenden ohne auf die Detailseite wechseln zu müssen

14.02.2026 ja ja Seward Thelengaard in Britain kann die verschiedenen Magieskills bis 75% trainieren
14.02.2026 ja ja Gisbard Hillebrandt in Britain kann die verschiedenen Kampfskills bis 75% trainieren
14.02.2026 ja ja Bruder Frederic in Britain kann den Skill Healing und Anatomy bis 75% trainieren.
13.02.2026 ja ja Vampire und Daywalker haben in Fledermaus-Gestalt Reisegeschwindigkeit
11.02.2026 ja ja .showskillusage erzeugt nur noch eine Anzeige, nachdem alle anderen Prüfungen erfolgreich waren und spamt somit also nicht bei maximalem Skill alles voll
11.02.2026 ja ja Das Young-Flag bei frei wählbaren Spezies wird nach vier Wochen automatisch entfernt, falls es nicht zuvor durch die Spielerbetreuer aufgehoben wurde

Das Flag schränkt die Bewegung nicht länger ein und die Welt steht komplett offen

09.02.2026 ja ja Reisegeschwindigkeit technisch umgesetzt; erste Implementierung für die Werwölfe in Wolfsform

weitere Kandidaten für Reisegeschwindigkeiten werden derzeit besprochen und werden nachgereicht

09.02.2026 ja ja Modernisierung des Netzwerkstacks im Versuch robuster gegenüber ClassicAssist zu werden

wird jetzt nach der Testphase auf dem Testserver auch in Prod übernommen

https://alte-schattenwelt.de/forum/message/212

09.02.2026 ja ja Das Wechseln der Spezies eines Spielers wurde für den Staff vereinfacht, um Fehlerquellen zu reduzieren.
09.02.2026 ja ja .showskillusage zeigt jetzt auch an, wenn man am aktuellen Ort keine weiteren Gains bekommen kann
09.02.2026 ja ja Das Klassenwechsel-Gump hat jetzt einen Link in die SWPedia mit den Informationen zu allen Klassen
09.02.2026 ja ja Backsmith und Tinkering Gumps haben jetzt korrekte Namen für alle Ressourcen ohne den Platzhalter in Klammern
09.02.2026 ja ja Custom Spellbook hat (beim Neukauf) einen eindeutigen Namen und auch das korrekte Icon im Vendor
05.02.2026 ja ja Primärskills sind von der Gainerschwernis ausgenommen, abgesehen von einem Cooldown nach einem Tausch
05.02.2026 ja ja Technische Vorbereitungen zum Opt-Out für den Status
05.02.2026 ja ja Der .help Befehl öffnet jetzt ein Gump mit Beschreibungen der Befehle
05.02.2026 ja ja Quartiär-Skills gehen erst über 30% in die Gainerschwernis anstatt ab 0%
05.02.2026 ja ja Technische Vorbereitungen für Questteams für ein kommendes Event
04.02.2026 ja ja Die Farben wurden auf den aktuellen OSI-Stand geupdated (hues.mul)

Dies ist über den SWLauncher automatisch ab sofort zu beziehen.

02.02.2026 ja nein Modernisierung des Netzwerkstacks im Versuch robuster gegenüber ClassicAssist zu werden

https://alte-schattenwelt.de/forum/message/212

02.02.2026 ja ja Deaktivierung des Ingame-Chatsystems

Niemand hat dieses genutzt und es ist spätestens mit Discord komplett überflüssig

Partychat und Gildenchat sind davon nicht betroffen

01.02.2026 ja ja kleine Fixes, Fixes zum SWLauncher, damit dieser korrekt mit selbst konfigurierten Pfaden umgeht

Er erzeugt außerdem eine Logdatei um Fehler zukünftig besser analysieren zu können

31.01.2026 ja ja Diverse Fixes und Fixes verschiedener Art zum Migrationsscript, welches Crashes auslöste
Changelog: Discordbot Kiara
Datum TEST? PROD? Zuständig Änderung
09.02.2026 ja ja Lutte Automatischer Role-Cleanup: Kontrollierte Rollen (Gilden, Rassen, Klassen) werden nun bei Wegfall der Berechtigung automatisch entfernt.

Role-Protection: Manuell vergebene Rollen wie Staff oder Moderation bleiben vom automatischen Sync unberührt.
API-Optimierung: Umstellung auf ein 5-Minuten-Intervall für eine stabilere Synchronisation.

09.02.2026 ja ja Lutte Dynamische Namensanzeige: Zitate zeigen nun live den aktuellen Server-Nicknamen oder Anzeigenamen des Autors an.

Smartfallback: Bei gelöschten Accounts oder Personen, die den Server verlassen haben, wird automatisch der ursprüngliche Name aus der Datenbank genutzt. Refactoring: Die Bild-Generierung wurde entkoppelt, um Namensänderungen sofort im Zitat-Bild zu spiegeln.

09.02.2026 ja ja Lutte Zammad-Integration (Staffonly): Tickets via Emoji-Reaktion verknüpfen nun automatisch Keycloak-IDs und E-Mails verlinkter Accounts.

Nachrichten-Sync: Die ursprüngliche Nachricht wird mit aufgelösten Mentions (Anzeigenamen statt IDs) vollständig in das Zammad-Ticket übernommen.

09.02.2026 ja ja Lutte Forum-Watcher Upgrade: Discord Benachrichtigungen nutzen nun dynamische Banner (Foren-Link oder Discord-Avatar des Verfassers).

Smartfallback: Automatisches Umschalten auf das Standard-Schattenwelt-Banner nur dann, wenn keinerlei Profilbilder gefunden werden.

12.02.2026 ja ja Lutte (Staffonly) Meldungen über neue Registrierungen wurden eingefügt als Benachrichtigung mit einen "One-Click"-Link, um Freischaltungen zu beschleunigen.
12.02.2026 ja ja Lutte (Staffonly) Paging-System: Die Zuverlässigkeit der Ingame-Page-Benachrichtigungen wurde eingefügt
12.02.2026 ja ja Lutte Item-Renderer API: Ein neues Tool steht zur Verfügung, um Bilder von Gegenständen direkt aus den Spieldateien zu generieren. Dies ermöglicht die dynamische Anzeige von Items (inklusive Farbe) im Web oder Discord.


Nutzung des Item-Renderers Mit diesem Link können Grafiken von Gegenständen direkt aus den Serverdaten generiert werden. Das ist nützlich für das Wiki, Item-Datenbanken oder um Spielern ein Item im Discord zu zeigen.

Der Link-Aufbau:

https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=ITEM_ID&hue=FARB_ID

Die Parameter erklärt:

  • id=...: Hier muss die Graphic ID des Items eingetragen werden.
  • hue=...: Hier kommt die Farb-ID (Hue) rein (z.B. 0x0 für Standardgrau oder 0x482 für eine spezifische Farbe).
  • format=png (Optional): Gibt das Bildformat an (Standard ist PNG mit transparentem Hintergrund).

Beispiel: Um eine Robe (0x1f03) in dunkler Farbe (0x2) anzuzeigen:

https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=0x1f03&hue=0x2

Einbindung im Wiki/Forum: Links direkt als Bildquelle nutzen:

[img]https://kiara.dunkelwelt.net/item_render.php?id=0x1f03&hue=0x2[/img]
12.02.2026 ja ja Lutte Webstatus: Webstatus aktualisiert, MRTG Graph hinzugefügt, wie bei dem alten Schattenwelt Webstatus. Regionen hinzugefügt mit Spielerzahl.