Begabte/Ausbildung: Unterschied zwischen den Versionen

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== Standesitems ==
== Standesitems ==
Akademien können mit Aufnahme eines Schülers diesen eine Kleidungsstück in Akademiefarbe und -name geben. Nach bestandener Prüfung können Standesitems wie Stab, Buch, Hut, Umhang vergeben werden.
Akademien können mit Aufnahme eines Schülers diesen eine Kleidungsstück in Akademiefarbe und -name geben. Nach bestandener Prüfung können Standesitems wie Stab, Buch, Hut, Umhang vergeben werden.
Allgemeine Standesitems werden erst nach bestandener S5-Prüfung dem Charakter überlassen.


== Lehrplan ==  
== Lehrplan ==  
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== Anforderungen ==
== Anforderungen ==
Die aufgeführten Punkte werden benötigt um die jeweilige Stufe zu erreichen.  
Die aufgeführten Punkte werden benötigt um die jeweilige Stufe zu erreichen.  
Bitte beachtet, dass diese Anforderungen von Akademie zu Akademie abweichen können, da die Klassenstufen S3 und S4 auch einfach über das ingame Menü .klassenwechsel erreicht werden können. Hier sind einige Vorschläge wie eine entsprechende Aufnahme an einer Akdemie, und der weitergehende Unterricht an dieser aussehen kann.
=== S3 ===
=== S3 ===
* Eignungsgespräch durch einen Mentor oder Lehrkörper einer Akademie  
* Eignungsgespräch durch einen Mentor oder Lehrkörper einer Akademie  

Aktuelle Version vom 19. März 2026, 18:11 Uhr

Jeder Charakter des Begabtenzweiges muss zum Aufstieg Ingame eine Ausbildung absolvieren. Diese kann auf Basis einer Akademieausbildung oder über den Weg eines Mentoren erfolgen.

Eine Akademie muss aus mindestens zwei Lehrkräften bestehen. Sie haben entsprechend den Anforderungen an die jeweilige Klassenstufe einen Lehrplan zu entwerfen und dem Begabtenteam vorzulegen. Bei Zulassung wird der Akademie ein Wandler für S3 zur Verfügung gestellt.

Eine Akademie hat zu bestimmen welche Ausbildungsrichtungen sie anbietet. Wobei es sich maximal um eine Haupt- und eine Nebenlinie handeln darf.

Mentoren

Ein Mentor hat ebenso wie die Akademien einen Lehrplan vorzulegen und mit Zulassung kann er Schüler vom Begabtenteam auf S3 wandeln lassen.

Lehrcharakter

Ob nun Mentor oder Akademielehrer können diese nur Schüler der selben Flag-Richtung prüfen. Diese haben mindestens S3 zu besitzen. Ausnahmen können genehmigt werden, sofern es ansonsten zu wenig Ausbilder in der Rasse/Klasse gibt.

Standesitems

Akademien können mit Aufnahme eines Schülers diesen eine Kleidungsstück in Akademiefarbe und -name geben. Nach bestandener Prüfung können Standesitems wie Stab, Buch, Hut, Umhang vergeben werden.

Lehrplan

Dies sind die Mindestanforderungen an den Lehrplan. Zu den jeweiligen Stunden und Prüfungen sollten die zu vermittelnden bzw. zu prüfenden Inhalte kurz zusammengefasst werden. Der Lehrplan ist auf den Akademie-Seiten in der SWpedia zu veröffentlichen.

Anforderungen

Die aufgeführten Punkte werden benötigt um die jeweilige Stufe zu erreichen.

Bitte beachtet, dass diese Anforderungen von Akademie zu Akademie abweichen können, da die Klassenstufen S3 und S4 auch einfach über das ingame Menü .klassenwechsel erreicht werden können. Hier sind einige Vorschläge wie eine entsprechende Aufnahme an einer Akdemie, und der weitergehende Unterricht an dieser aussehen kann.

S3

  • Eignungsgespräch durch einen Mentor oder Lehrkörper einer Akademie

Bei bewerbungspflichten Rassen zusätzlich Zulassung zur Begabtenklasse bei Rassenbewerbung

S4

  • 2 Stunden zu Basisthemen der jeweiligen Klasse
  • 1 Stunde zu einem weitergehenden Thema der jeweiligen Klasse
  • Prüfung zum nächsthöheren Grad vor einem Prüfer

S5

  • Ausarbeitung eines Prüfungsthemas bzw. Rituals
  • Verteidigung des Themas bzw. Durchführung des Rituals vor mindestens 2 Prüfern und eines Vertreters des Begabtenteams
  • Es wird ausdrücklich darauf hingewiesen, dass Rituale und Verteidigungen von Arbeiten zeigen sollen, dass der Prüfling fähig ist auch auf unvorgesehene Ereignisse bzw. Fragen der Rolle entsprechend zu reagieren. Damit sind vor allem die Prüfer in der Pflicht, hier Möglichkeiten mit einzubringen.

Prüfer

Ein Prüfer ist im Falle der Akademieausbildung ein Vertreter des Lehrkörpers. Bei Mentorenausbildung ein Vertreter der jeweiligen Klasse der ebenfalls Schüler ausbildet.

Klassenwechsel aus anderen Klassenzweigen

Sollte ein Charakter aus einem anderen Klassenzweig (Geistlicher, Abenteurer, Handwerker) in den Bereich des Begabten wechseln wollen, ist unbedingt eine rollenspielerische Erklärung des Grundes beim Begabtenteam einzureichen. Wir behalten uns vor, einen Castblock zu setzen, bis die erforderlichen Details bei den Betreuern eingereicht wurden.


Pflichten

Jeder Lehrende hat dem Begabtenteam selbständig Logs von Eignungsgesprächen, Stunden und Prüfungen zu schicken. Es ist dabei anzugeben, welchem Beteiligten eine Stunde angerechnet werden soll. Hierbei übernimmt das Begabtenteam nur eine kontrollierende Rolle und übernimmt die Wertung, ob ein Schüler ausreichend aktiv für eine Anrechnung der Stunde war, von der Lehranstalt und trägt diese dann intern in eine Datenbank ein.

Ein jeder Lehrender an einer Akademie wird darauf hingewiesen, dass er nicht wissentlich Charaktere eines anderen Klassenzweiges über den S3-Wandler schickt.

Für Prüfungen sind dem Begabtenteam 3 Terminmöglichkeiten mitzuteilen. Sollte sich für diese kein Vertreter finden lassen, so hat das Begabtenteam 3 Termine vorzuschlagen.

Der Staff kann sich bei Fehlverhalten seitens eines Lehrenden vorbehalten, diesem die Lehrerlaubnis zu entziehen.