Bulk Order Deed: Unterschied zwischen den Versionen
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[[Bulk Order Deed]]s, kurz BODs, sind von NPCs vergebene Aufträge zur Anfertigung bestimmter Items aus einem bestimmten Material in bestimmter Menge. | [[Bulk Order Deed]]s, kurz BODs, sind von NPCs vergebene Aufträge zur Anfertigung bestimmter Items aus einem bestimmten Material in bestimmter Menge. Um einen Auftrag zu erhalten, ist ein entsprechender Skillwert von mindestens 30.0 erforderlich; anderenfalls bietet der jeweilige NPC keine Deeds an. Klickt man auf einen entsprechenden NPC (Schmied oder Schneider, siehe unten), dann erscheint im Kontextmenü der Punkt "Bulk Order Info". Bestätigt man dies erscheint der Auftrag und man kann die Konditionen lesen. Sobald er akzeptiert wurde, erscheint im Inventar ein entsprechendes Deed-Item (graue Schriftrolle). | ||
Es wird unterscheiden zwischen: | |||
* '''Small BODs''': Diese BODs werden mit Items einer einzigen Art gefüllt. | * '''Small BODs''': Diese BODs werden mit Items einer einzigen Art gefüllt. | ||
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| ''Ringmail, Bardiche, Halberd'' || ''Chainmail, Axes, Swords, WarAxe, HammerPick, Mace, Maul, WarHammer, WarMace'' || ''ShortSpear, Spear, WarFork, Kryss'' || ''Platemail'' | | ''Ringmail, Bardiche, Halberd, Shields'' || ''Chainmail, Axes, Swords, WarAxe, HammerPick, Mace, Maul, WarHammer, WarMace'' || ''ShortSpear, Spear, WarFork, Kryss'' || ''Platemail'' | ||
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| 50 || 40% Cloth (0), 20% Cloth (1), 40% [[SturdySewingKit]] | | 50 || 40% Cloth (0), 20% Cloth (1), 40% [[SturdySewingKit]] | ||
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| 200 || 11% Leather (0), 44% Cloth (3), 44% [[SturdySewingKit]] | | 200 || 11% Leather (0), 44% Cloth (3), 44% [[SturdySewingKit]] | ||
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| 575 || | | 575 || 54% [[ClothingBlessDeed]], 31% [[EmbroideryTool]] (2x), 8% [[GravureTool]] (3x), 8% [[TailorBodDyeTub]] (3x) | ||
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Aktuelle Version vom 4. Februar 2026, 16:58 Uhr
Work in Progress - In Überarbeitung
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Allgemein
Bulk Order Deeds, kurz BODs, sind von NPCs vergebene Aufträge zur Anfertigung bestimmter Items aus einem bestimmten Material in bestimmter Menge. Um einen Auftrag zu erhalten, ist ein entsprechender Skillwert von mindestens 30.0 erforderlich; anderenfalls bietet der jeweilige NPC keine Deeds an. Klickt man auf einen entsprechenden NPC (Schmied oder Schneider, siehe unten), dann erscheint im Kontextmenü der Punkt "Bulk Order Info". Bestätigt man dies erscheint der Auftrag und man kann die Konditionen lesen. Sobald er akzeptiert wurde, erscheint im Inventar ein entsprechendes Deed-Item (graue Schriftrolle).
Es wird unterscheiden zwischen:
- Small BODs: Diese BODs werden mit Items einer einzigen Art gefüllt.
- Large BODs: Diese BODs werden mit Small BODs gefüllt.
Generell werden die von NPCs ausgegebenen BODs mit steigendem Skill schwieriger - aber auch lohnender. Es gibt BODs für folgende Skills:
- Blacksmithy (werden von SchmiedeNPCs vergeben)
- Tailoring (werden von SchneiderNPCs vergeben)
BODs können nur mit von Spielern hergestellten Items gefüllt werden, man muss aber nicht zwingend auch der Hersteller sein.
LargeBODs werden mit SmallBODs gefüllt, am Ende gibt es genau eine Belohnung für den gesamten LargeBOD.
Blacksmithy BODs
Jeder BOD hat einen bestimmten Wert, der sich aus Anzahl, Qualität und Material ergibt. Dieser errechnet sich wie folgt:
| Einfluss der Quantität | ||
|---|---|---|
| 10 Items | 15 Items | 20 Items |
| +10 | +25 | +50 |
| Einfluss der Qualität | |
|---|---|
| Normal | Exceptional |
| +0 | +200 |
| Einfluss des Materials | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Iron | DullCopper | Shadow Iron | Copper | Bronze | Gold | Agapite | Verite | Valorite |
| +0 | +200 | +250 | +300 | +350 | +400 | +450 | +500 | +550 |
Der Itemtyp spielt bei SmallBODs keine Rolle, bei LargeBODs bestimmt das Item mit dem niedrigsten Wert den Gesamtbonus.
| Einfluss des Itemtypes | |||
|---|---|---|---|
| Ringmail, Bardiche, Halberd, Shields | Chainmail, Axes, Swords, WarAxe, HammerPick, Mace, Maul, WarHammer, WarMace | ShortSpear, Spear, WarFork, Kryss | Platemail |
| +200 | +300 | +350 | +400 |
Zwei Beispiele:
- SmallBOD für 20 Exceptional Valorite Ringmailpanzer hat also einen Wert von: 50 (Quantität) + 200 (Qualität) + 550 (Material) = 800.
- SmallBOD für 10 Eisen Hellebarden hat also einen Wert von: 10 (Quantität) + 0 (Qualität) + 0 (Material) = 10.
- SmallBOD in einem LargeBOD für 20 Exceptional Valorite Platemailpanzer hat also einen Wert von: 50 (Quantität) + 200 (Qualität) + 550(Material) + 400 (Itemtype) = 1200.
- SmallBOD in einem LargeBOD für 10 Eisen Ringmail hat also einen Wert von: 10 (Quantität) + 0 (Qualität) + 0 (Material) +200 (Itemtype) = 210.
Das sind gleichzeitig Maxima und Minima für SmallBODs.
Dieser Wert eines BODs bestimmt nun die Belohnung:
| Belohnungen nach Wert | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Wert | Belohnung | |||||
| 0 | 100% SturdyShovel | |||||
| 25 | 100% SturdyPickaxe | |||||
| 50 | 50% SturdyShovel, 50% SturdyPickaxe | |||||
| 200 | 100% GargoylesPickaxe | |||||
| 400 | 66% GargoylesPickaxe, 33% PowderOfTemperament | |||||
| 450 | 100% PowderOfTemperament | |||||
| 600 | 25% ColoredAnvil 0, 25% ColoredAnvil 1, 25% ColoredForge 0, 25% ColoredForge 1 | |||||
| 675 | 25% ColoredAnvil 0, 25% ColoredAnvil 2, 25% ColoredForge 0, 25% ColoredForge 2 | |||||
| 750 | 25% ColoredAnvil 0, 25% ColoredAnvil 6, 25% ColoredForge 0, 25% ColoredForge 3 | |||||
| 800 | 27% ColoredAnvil 0, 23% ColoredAnvil 4, 23% ColoredForge 0, 23% ColoredForge 4, 5% EtchingTool (1x) | |||||
| 850 | 26% ColoredAnvil 0, 21% ColoredAnvil 5, 21% ColoredForge 0, 21% ColoredForge 5, 5% EtchingTool (1x), 5% GravureTool (1x) | |||||
| 900 | 25% ColoredAnvil 5, 25% ColoredForge 5, 25% EtchingTool (1x), 25% GravureTool (1x) | |||||
| 1000 | 50% EtchingTool (3x), 50% GravureTool (3x) | |||||
| 1100 | 50% EtchingTool (5x), 50% GravureTool (5x) | |||||
Tailoring BODs
Jeder BOD hat einen bestimmten Wert, der sich aus Anzahl, Qualität und Material ergibt. Dieser errechnet sich wie folgt:
| Einfluss der Quantität | ||
|---|---|---|
| 10 Items | 15 Items | 20 Items |
| +10 | +25 | +50 |
| Einfluss der Qualität | |
|---|---|
| Normal | Exceptional |
| +0 | +100 |
| Einfluss des Materials | ||||
|---|---|---|---|---|
| Cloth oder Leather | Spined | Horned | Barbed | Dragon |
| +0 | +50 | +100 | +150 | +200 |
SmallBODs in LargeBODs bekommen einen zusätzlichen Bonus abhängig von der Größe des LargeBODs:
| Größe des LargeBODs | ||
|---|---|---|
| 4 | 5 | 6 |
| +300 | +400 | +500 |
Zwei Beispiele:
- SmallBOD für 20 Exceptional Dragon LeatherArms hat also einen Wert von: 50 (Quantität) + 100 (Qualität) + 200 (Material) = 350.
- SmallBOD für 10 Stoff Cloak hat also einen Wert von: 10 (Quantität) + 0 (Qualität) + 0 (Material) = 10.
- SmallBOD in einem 6er LargeBOD für 20 Exceptional Dragon LeatherArms hat also einen Wert von: 50 (Quantität) + 100 (Qualität) + 150 (Material) +500 = 850.
- SmallBOD in einem 4er LargeBOD für 10 Stoff Cloak hat also einen Wert von: 10 (Quantität) + 0 (Qualität) + 0 (Material) +300 = 310.
Das sind gleichzeitig Maxima und Minima für SmallBODs.
Dieser Wert eines BODs bestimmt nun die Belohnung:
| Belohnungen nach Wert | |||
|---|---|---|---|
| Wert | Belohnung | ||
| 0 | 50% Cloth (0), 50% SturdySewingKit | ||
| 50 | 40% Cloth (0), 20% Cloth (1), 40% SturdySewingKit | ||
| 100 | 40% Cloth (1), 20% Cloth (2), 40% SturdySewingKit | ||
| 150 | 40% Cloth (2), 20% Cloth (3), 40% SturdySewingKit | ||
| 200 | 11% Leather (0), 44% Cloth (3), 44% SturdySewingKit | ||
| 300 | 31% Leather (1), 62% Leather (0), 7% Cloth (4) | ||
| 400 | 28% Leather (2), 57% Leather (1), 14% Cloth (4) | ||
| 450 | 28% Leather (3), 57% Leather (2), 14% Cloth (4) | ||
| 500 | 16% Cloth (4), 21% Leather (4), 42% Leather (3), 11% ClothingBlessDeed, 5% EmbroideryTool (1x), 5% TailorBodDyeTub (1x) | ||
| 550 | 25% Cloth (4), 25% Leather (4), 25% ClothingBlessDeed, 13% EmbroideryTool (2x), 6% GravureTool (1x), 6% TailorBodDyeTub (2x) | ||
| 575 | 54% ClothingBlessDeed, 31% EmbroideryTool (2x), 8% GravureTool (3x), 8% TailorBodDyeTub (3x) | ||
| 650 | 17% ClothingBlessDeed, 33% EmbroideryTool (3x), 33% GravureTool (3x), 17% TailorBodDyeTub (4x) | ||
| 651 | 100% TailorBodDyeTub (5x) | ||