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	<title>Fizbain Kelnorem/Scheintod - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-04-06T03:02:32Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in SWPedia</subtitle>
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		<id>https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Fizbain_Kelnorem/Scheintod&amp;diff=1520&amp;oldid=prev</id>
		<title>663364e6-20f2-40d2-8a16-fdf384959739: Die Seite wurde neu angelegt: „Nach dem Zaubervorgang hat sich die Hauttemperatur erheblich gesenkt, der Pulsschlag ist sehr schwach und extrem verlangsamt, die Augen und Pupillen regen sich nicht mehr, Atmung ist praktisch nicht feststellbar und nach 10 Minuten entleert sich die Blase. Der Zauberer scheint tot zu sein.  Der Zauberer nimmt seine Umwelt in diesem Zustand nur noch schwach war, da auch seine Gehirnfunktionen verlangsamt sind. Er kann sich in diesem Zustand nicht bewegen.…“</title>
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		<updated>2026-01-04T14:00:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „Nach dem Zaubervorgang hat sich die Hauttemperatur erheblich gesenkt, der Pulsschlag ist sehr schwach und extrem verlangsamt, die Augen und Pupillen regen sich nicht mehr, Atmung ist praktisch nicht feststellbar und nach 10 Minuten entleert sich die Blase. Der Zauberer scheint tot zu sein.  Der Zauberer nimmt seine Umwelt in diesem Zustand nur noch schwach war, da auch seine Gehirnfunktionen verlangsamt sind. Er kann sich in diesem Zustand nicht bewegen.…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Nach dem Zaubervorgang hat sich die Hauttemperatur erheblich gesenkt, der Pulsschlag ist sehr schwach und extrem verlangsamt, die Augen und Pupillen regen sich nicht mehr, Atmung ist praktisch nicht feststellbar und nach 10 Minuten entleert sich die Blase. Der Zauberer scheint tot zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Zauberer nimmt seine Umwelt in diesem Zustand nur noch schwach war, da auch seine Gehirnfunktionen verlangsamt sind. Er kann sich in diesem Zustand nicht bewegen. Erst nach einer Selbsterweckung erhält er langsam seine Lebendigkeit (vollständig nach fünf Minuten) zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Quas Corp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mantren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-In wird genutzt wenn man etwas erschafft, herstellt oder initiieren möchte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Quas ist bekannt für die Illusion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Corp steht für den Tod&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paraphernalia:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Nachtschatten/Morbola ist bekannt dafür das er eine negative, negierende, giftige und illusionierende Wirkung hat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Spinnenseide ist bekannt für ihre Dauerhaftigkeit und Bündelung von Energien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Alraune steht für die Gewinnung reiner Energie, sie dient meist als Verstärkung der Zauber&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iniziere einen illusionierten Tod&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Nachtschatten/Morbola iniziert den Halbtotenzustand, die Spinnenseide sorgt dafür dass es etwas anhält und die Alraune liefert die benötigte Kraft, das man später auch &amp;quot;auferstehen&amp;quot; kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zirkel 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Literatur]]&lt;/div&gt;</summary>
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