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	<title>SWPedia - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<title>Chardb/1256/Mahlik Sorge</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;char-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;cc-left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;cc-image-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      [[Datei:Mahlik Sorge.png|174x174px]]&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;cc-name-badge&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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      &amp;lt;div class=&amp;quot;cc-subtitle&amp;quot;&amp;gt;{{:CharData:1256|Titel}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;cc-right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;cc-data-row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;cc-label&amp;quot;&amp;gt;Titel&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;cc-value&amp;quot;&amp;gt;{{:CharData:1256|Titel}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;cc-data-row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;cc-label&amp;quot;&amp;gt;Spezies&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;cc-data-row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;cc-label&amp;quot;&amp;gt;Unterspezies&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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      &amp;lt;div class=&amp;quot;cc-label&amp;quot;&amp;gt;Klasse&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;div style=&amp;quot;height:10px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;cc-data-row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;cc-label&amp;quot;&amp;gt;Gilde&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;cc-data-row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;cc-label&amp;quot;&amp;gt;Gildentitel&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;cc-value&amp;quot;&amp;gt;{{:CharData:1256|Gildentitel}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;cc-header&amp;quot;&amp;gt;Charakterbeschreibung&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;cc-text&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &#039;&#039;&#039;{{:CharData:1256|Name}}&#039;&#039;&#039; ist ein {{:CharData:1256|Spezies}} und folgt dem Pfad &amp;quot;{{:CharData:1256|Klasse}}&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
      (Hier ist Platz für deine weitere Geschichte...)&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:{{:CharData:1256|Spezies}}]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gilde:{{:CharData:1256|Gilde}}]]&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e</name></author>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eisenklopper&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Kategorie:Klasse</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Guide}}&lt;br /&gt;
{{Klassen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Charakter auf Schattenwelt gehört einer bestimmte Klasse innerhalb des Klassensystems an. Die aktuelle Klasse beschreibt dabei nicht nur den gewählten Zweig, sondern auch, wie weit man in diesem bereits fortgeschritten ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die vier Grundzweige ==&lt;br /&gt;
Jeder neue Charakter beginnt als Bürger, hat alsdann die Wahl einen von vier Grundzweigen zu betreten:&lt;br /&gt;
* Der [[:Kategorie:Begabte|Begabtenzweig]]: Hier finden sich alle Arten von Zauberern&lt;br /&gt;
* Der [[:Kategorie:Geistliche|Geistlichenzweig]]: Hier finden sich alle Arten von Priestern oder Klerikern&lt;br /&gt;
* Der [[:Kategorie:Abenteurer|Abenteurerzweig]]: Hier finden sich alle Arten von &amp;quot;gewöhnlichen&amp;quot; Charakteren wie Kämpfer, Diebe oder Barden&lt;br /&gt;
* Der [[:Kategorie:Handwerker|Handwerkerzweig]]: Hier finden sich alle Arten von Handwerkern &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufstieg im Klassensystem ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Klassenwechsel.png|300px|thumb|right|Klassenwechsel über .class]]&lt;br /&gt;
Innerhalb des Klassensystem gibt es insgesamt 5 Stufen. Dabei gilt, dass höhere Stufen mehr Anforderungen an Können und Ausdauer des Spielers stellen, im Gegenzug aber auch Vorteile zur Verfügung stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bürger, die Anfangsklasse jedes Charakters, ist die einzige Klasse auf Stufe 1 (S1).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf Stufe 2 (S2) finden sich die Basisklassen der vier Pfade:&lt;br /&gt;
* Der [[Abenteurer]]&lt;br /&gt;
* Der [[Begabte]]&lt;br /&gt;
* Der [[Geistliche|Glaubende]]&lt;br /&gt;
* Der [[Handwerker|Lehrling]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Baum verzweigt sich rasch weiter, bei Stufe 5 (S5) gibt es mehr als 20 Klassen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Klassenwechsel gelingt mit [[.class]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;imagemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Sw klassen.webp|1200px|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
circle 130 561 100 [[Barde]]&lt;br /&gt;
circle 310 627 100 [[Kaempfer]]&lt;br /&gt;
circle 134 732 100 [[Dieb]]&lt;br /&gt;
circle 310 798 100 [[Pirat]]&lt;br /&gt;
circle 504 638 100 [[Kleriker]]&lt;br /&gt;
circle 504 816 100 [[Priester]]&lt;br /&gt;
circle 665 815 100 [[Priester]]&lt;br /&gt;
circle 662 637 100 [[Kleriker]]&lt;br /&gt;
circle 837 612 100 [[Handwerker_(Schmied)]]&lt;br /&gt;
circle 1005 570 100 [[Handwerker_(Natur)]]&lt;br /&gt;
circle 945 890 100 [[Schamane]]&lt;br /&gt;
circle 1034 745 100 [[Geode]]&lt;br /&gt;
circle 1195 679 100 [[Nekromant]]&lt;br /&gt;
circle 1159 911 100 [[Hexe]]&lt;br /&gt;
circle 1351 901 100 [[Druide]]&lt;br /&gt;
circle 1406 693 100 [[Magier]]&lt;br /&gt;
rect 143 426 293 461 [[Kategorie:Abenteurer]]&lt;br /&gt;
rect 501 479 651 514 [[Kategorie:Geistliche]]&lt;br /&gt;
rect 849 428 999 463 [[Kategorie:Handwerker]]&lt;br /&gt;
rect 1217 506 1367 541 [[Kategorie:Begabte]]&lt;br /&gt;
rect 718 191 868 226 [[Kategorie:Klasse]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/imagemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klasseneigenheiten der Engine ==&lt;br /&gt;
In der Engine ist eine Klasse beschrieben durch: &lt;br /&gt;
* Skillverteilung&lt;br /&gt;
* Gainchancen&lt;br /&gt;
* Waffenbeschränkung&lt;br /&gt;
* Ausrüstungsbeschränkung&lt;br /&gt;
* Zauberfähigkeiten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skillverteilung ===&lt;br /&gt;
Jede Klasse besitzt eine Anzahl an spezifischen Primär-, Sekundär-, Tertiär- und Quartärskills. Diese Skills werden durch die gewählte Klasse vorgegeben. Es ist jedoch zu jedem Zeitpunkt möglich seine Primärskills neu zu wählen.&lt;br /&gt;
Beim Steigern der Skills innerhalb dieser Gruppen ist dabei Folgendes zu beachten:&lt;br /&gt;
[[Datei:Auswahlskills.jpg|400px|thumb|right|Auswahl der Skills über .gain]]&lt;br /&gt;
==== Haupt-/ Primärskills ====&lt;br /&gt;
Die Skills der Hauptskills können bei Stufe 3 (S3) bis 100, bei Stufe 4 (S4) bis 110 und bei S5 bis 120 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
Sie geben in &#039;&#039;keinem&#039;&#039; Fall Gainerschwernis und sind auch nicht davon betroffen, d.h. sollte es einen 300% Malus geben betrifft dieser nur Sekundär-, Tertiär- und Quartiärskills.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung:&#039;&#039;&#039; bei jedem Wechsel der Hauptskills gibt es einen Cooldown der sich steigert. Der Cooldown sorgt dafür das auch die Primärskills zeitlich befristet von der Gainerschwernis betroffen sind, um ständiges durchrotieren zu unterbinden. Diese sind aktuell:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beim 1. Wechsel: 3 Tage&lt;br /&gt;
* Beim 2. Wechsel: 9 Tage&lt;br /&gt;
* Beim 3. Wechsel: 18 Tage&lt;br /&gt;
* Beim 4. Wechsel: 30 Tage &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Cooldown startet erst, mit Auswahl eines neuen Primärskills. Das reine entfernen eines Primärskills gibt keinen Cooldown. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Primärslots=====&lt;br /&gt;
* Auf S1 bestehen 0 Slots für Primärskills&lt;br /&gt;
* Auf S2 bestehen 0 Slots für Primärskills&lt;br /&gt;
* Auf S3 bestehen 3 Slots für Primärskills&lt;br /&gt;
* Auf S4 bestehen 4 Slots für Primärskills&lt;br /&gt;
* Auf S5 bestehen 5 Slots für Primärskills&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Primärskills können &amp;lt;u&amp;gt;frei&amp;lt;/u&amp;gt; gewählt werden. Es gibt Vorschläge auf der Seite der jeweiligen Klassen.&lt;br /&gt;
* Jeder Sekundärskill, der als Primärskill gewählt wird, nimmt 1 Primärslot ein&lt;br /&gt;
* Jeder Tertiärskill, der als Primärskill gewählt wird, nimmt 2 Primärslots ein&lt;br /&gt;
* Jeder Quartiärskill, der als Primärskills gewählt wird, nimmt 3 Primärslots ein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Unterstützungs-/ Sekundärskills ====&lt;br /&gt;
Die Skills der Unterstützungsskills können bis 100 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
Sie geben in &#039;&#039;keinem&#039;&#039; Fall Gainerschwernis. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rand-/ Tertiärskills ====&lt;br /&gt;
Die Skills der Randskills können bis 100 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
Sie geben ab einem Wert von 50,1 Gainerschwernis. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fremd-/ Quartiärskills ====&lt;br /&gt;
Die Skills der Fremdskills können bis 100 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
Sie geben ab einem Wert von 0,1 Gainerschwernis. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gainchancen ===&lt;br /&gt;
Es ist nur möglich in einem Skill zu gainen, der irgendwie, gleichgültig ob aktiv oder passiv angewandt wird. Bestimmte Skills sind daher wegen Einschränkungen von Klassenfähigkeiten nur durch bestimmte Klassen zu steigern: Magery beispielsweise kann nur durch Klassen des Begabtenzweiges gesteigert werden, da nur diese über Zauber verfügen, die auf Magery zurückgreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dabei gilt dennoch: Keine Klasse hat an sich erst einmal bessere oder schlechtere Gainchancen in einem bestimmten Skill, solange nicht die Gainerschwernis greift. Damit kann ein Magier grundsätzlich den Skill Blacksmithy ebenso rasch auf 100 bringen wie ein Schmied. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gainerschwernis ====&lt;br /&gt;
Skills aus der Tertiär- und Quartärgruppe geben ab bestimmten Werten eine globale Gainerschwernis, die dann für sämtliche Skills gilt. Hat jemand beispielsweise eine Gainerschwernis von 10%, dann sind davon auch Primär- und Sekundärskills betroffen, die selbst keinen Teil zur Gainerschwernis hinzufügen.&lt;br /&gt;
Es ist dabei zu beachten, dass jeder Charakter einen Freibetrag von 100 Skillpunkten besitzt, die aufgebracht werden, bevor die erste Gainerschwernis wirkt. Theoretisch können also entweder zwei Tertiärskills auf 100 oder ein Quartärskill auf 100 gebracht werden - beliebige Mischungen sind möglich, solange die Gesamtsumme von 100 Punkten nicht überschritten wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Waffenbeschränkung ===&lt;br /&gt;
Verschiedene Klassen haben unterschiedliche Einschränkungen, was die Verwendung von Waffen betrifft. Der Langbogen beispielsweise kann nur von den Klassen Bogenschütze, Scharfschütze, Waldläufer und Barde getragen werden. Keine der Begabtenklassen ist in der Lage eine Fernkampfwaffe zu nutzen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrüstungsbeschränkung ===&lt;br /&gt;
Verschiedene Klassen haben unterschiedliche Einschränkungen, was die Verwendung von Ausrüstungsgegenständen betrifft. Schwere Plattenrüstungen können beispielsweise nur von den Klassen Soldat, Elitesoldat, Knappe, Paladin und Dunkler Paladin getragen werden. Keine der Begabtenklassen ist in der Lage eine Rüstung zu tragen, die über Leder hinausgeht. Differenzierte Übersichten finden sich jeweils unter den jeweiligen Klassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zauberfähigkeiten ===&lt;br /&gt;
* Die Klassen des [[:Kategorie:Begabte|Begabtenzweigs]] sind in der Lage Zauber anzuwenden und können darüber den Skill [[Magery]] steigern.&lt;br /&gt;
* Die Klassen des [[:Kategorie:Geistliche|Geistlichenzweigs]] sind in der Lage &amp;quot;Zauber&amp;quot; anzuwenden und können darüber den Skill [[Chivalry]] steigern.&lt;br /&gt;
* Die Klassen [[Knappe]], [[Paladin]] und [[Dunkler Paladin]] stellen eine Mischung aus einer Abenteurerklasse und einer Geistlichenklasse dar und können daher ebenfalls einige &amp;quot;Zauber&amp;quot; anwenden und darüber den Skill Chivalry steigern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Charakter der keiner dieser Klassen angehört kann die entsprechenden Skills nicht steigern - er hat mangels Fähigkeit passende Zauber zu sprechen aber auch keine Veranlassung dafür. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klasseneingenschaften im Rollenspiel ==&lt;br /&gt;
Solche Eigenheiten finden sich in den Guides der einzelnen Klassen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Glossar]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Guide]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Klasse]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Chardb/5067/Anna_Deton&amp;diff=87651</id>
		<title>Chardb/5067/Anna Deton</title>
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		<updated>2026-01-27T15:55:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;char-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;cc-left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;cc-image-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      [[Datei:File 00000000e260620ab38a559d48992251 (1).png|375x375px]]&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;cc-name-badge&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;cc-name&amp;quot;&amp;gt;{{:CharData:5067|Name}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;cc-subtitle&amp;quot;&amp;gt;{{:CharData:5067|Titel}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;cc-right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;cc-data-row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;cc-label&amp;quot;&amp;gt;Titel&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;cc-value&amp;quot;&amp;gt;{{:CharData:5067|Titel}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;cc-data-row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;cc-label&amp;quot;&amp;gt;Spezies&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;cc-value&amp;quot;&amp;gt;[[{{:CharData:5067|Spezies}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;cc-data-row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;cc-label&amp;quot;&amp;gt;Unterspezies&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;cc-value&amp;quot;&amp;gt;[[{{:CharData:5067|Unterspezies}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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      &amp;lt;div class=&amp;quot;cc-label&amp;quot;&amp;gt;Klasse&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;cc-value&amp;quot;&amp;gt;[[{{:CharData:5067|Klasse}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Spieler]]&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Gilde:{{:CharData:5067|Gilde}}]]&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Anna Deton&lt;/div&gt;</summary>
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		<id>https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Kategorie:Dungeon&amp;diff=45058</id>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Dungeons]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Poisoning</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Action Skills}}&lt;br /&gt;
Mit Hilfe des Skills &#039;&#039;&#039;Poisoning&#039;&#039;&#039; ist es einem Charakter möglich eine [[Waffe]] oder Nahrungsmittel zu vergiften. Um diese Fähigkeit anzuwenden muss ein [[Gift]] und eine [[Waffe]] oder ein Nahrungsmittel vorhanden sein.&lt;br /&gt;
Um die Fähigkeit anzuwenden muss sie im [[Fähigkeitsmenü]] angewählt werden.&lt;br /&gt;
Daraufhin erscheint die Meldung &amp;quot;Which poison do you want to use?&amp;quot; und man erhält ein Zielkreuz. Mit diesem sollte man nun sein Gift anwählen. Danach kommt die Abfrage, was man vergiften will &amp;quot;To what do you wish to apply the poison?&amp;quot; und man erhält ein neues Zielkreuz. Mit diesem sollte man nun eine Waffe anwählen welche vergiftet werden kann (siehe Unten). Nun sollte man das gewünschte Gift auswählen um den Versuch zu unternehmen die Waffe damit zu bestreichen. Bei erfolgreichem Vergiften erhält man eine Meldung und das Gift verschwindet aus dem Rucksack. Zugleich erhält man einen Abzug von Karma, da es sich um eine verrufene Tätigkeit handelt.&lt;br /&gt;
Andernfalls klärt die Meldung &amp;quot;You fail to apply a sufficient dose of poison to it.&amp;quot; über das Misslingen auf. In diesem Fall bleibt das Gift im Rucksack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anzahl der Ladungen, die eine Waffe erhält, hängt von der Fertigkeit des Vergifters ab. Ab knapp 80.1% kann jede Art von Gift aufgetragen werden. Um das Gift frühzeitig wieder zu entfernen benötigt man einen Öl-Lappen, was Schneider herstellen können&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man sollte im übrigen viele verschiedene Typen von Items vergiften, wenn man den Skill steigern will. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Waffen ==&lt;br /&gt;
Nicht alle Waffen sind dazu geeignet mit Gift versehen zu werden. Daher hier eine kleine Liste von Waffen die vergiftet werden können: &lt;br /&gt;
* [[Butcher Knife]]&lt;br /&gt;
* [[Cleaver]]&lt;br /&gt;
* [[Dagger]]&lt;br /&gt;
* [[Double-Bladed Staff]]&lt;br /&gt;
* [[Kryss]]&lt;br /&gt;
* [[Pike]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Passive Wirkungen == &lt;br /&gt;
Der Skill hat sein RunUO auch noch passive Abfragen erhalten. So wird der Skill immer abgefragt, wenn man via &amp;quot;Infectious Strike&amp;quot; einen Gegner vergiften will. Hierbei besteht dann eine Chance in Höhe der Skillfähigkeit, den Vergiftungslevel am Opfer um 1 Level zu erhöhen. (Ab ca. 70%) Ein Dieb mit 75% in Poisoning hat also eine 75%ige Chance mit einem Dolch mit &amp;quot;Deadly Poison&amp;quot;, &amp;quot;Lethal Poison&amp;quot; zu verteilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Krieger, der 0% Poisoning hat, verteilt IMMER, unabhängig vom Gift auf der Waffe, &amp;quot;Lesser Poison&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magier == &lt;br /&gt;
Die Giftstufe hängt beim [[Zauberspruch]] Poison von der Stufe des [[Magier|Magiers]] ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S3 Novize - Lesser Poison&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S4 Magus - Poison&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S5 Erzmagier - Greater Poison&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gifte &amp;amp; Giftstufen ==&lt;br /&gt;
* 1 | Lesser Poison&lt;br /&gt;
* 2 | Poison&lt;br /&gt;
* 3 | Greater Poison&lt;br /&gt;
* 4 | Deadly Poison&lt;br /&gt;
* 5 | Lethal Poison (Nicht herstellbar!) (Kann nur über Infection Strike mit hohem Skillwert erreicht werden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ACHTUNG&#039;&#039;&#039; Wenn man mit Giften arbeitet, empfiehlt es sich, immer starke Heiltränke(z.b greater Cure) und/oder Bandagen parat zu halten. Es kommt öfter vor, das ein Gift unabsichtlich konsumiert wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Skill]]&lt;/div&gt;</summary>
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	</entry>
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		<id>https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Cooking&amp;diff=30880</id>
		<title>Cooking</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Cooking&amp;diff=30880"/>
		<updated>2026-01-15T09:59:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Miscellaneous Skills}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;Kochen&#039;&#039;&#039; benennt die Fähigkeit aus ungenießbarem etwas Essbares herzustellen. Um etwas zu Kochen benötigt man zunächst eine Hitzequelle und etwas das man zubereiten will.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die Fähigkeit anzuwenden wird auf das unzubereitete Essen doppelgeklickt woraufhin ein Zielkreuz mit der Frage &amp;quot;Where do you want to cook this?&amp;quot; erscheint. Wenn nun als Ziel eine Hitzequelle ausgewählt wird, wird versucht die Nahrung zu kochen. Bei erfolgreicher Anwendung wird das unzubereitete Essen durch ein essbares Eqivalent ersetzt und selbiges im [[Rucksack]] abgelegt. Bei misslingen wird das Essen ruiniert und verschwindet damit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung (NOCH AKTIV?)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Powergaming entgegen zu wirken wurde das Kochen so geändert das der gesamte Stapel auf einmal gekocht wird. Am Anfang wurde jeweils ein Fleischstück einzeln gekocht. Derzeit wird jegliches [[Fleisch]] (oder anderes Essen) auf einmal gekocht. Daher ist es verboten weniger als 10 Fleischstücke auf einmal zu verarbeiten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Skill]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e</name></author>
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		<id>https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Discordance&amp;diff=30879</id>
		<title>Discordance</title>
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		<updated>2026-01-15T09:57:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Action Skills}}  Musik mag das wilde Biest besänftigen, aber ein paar dissonante Töne können selbst die stärksten Kreaturen schwächen.  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Verwendung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  Um eine Kreatur zu „discorden“:  * Klicke auf das blaue Juwel neben der Fertigkeit in deiner Fertigkeitenliste. * Klicke auf die Kreatur, die du discorden möchtest.  Wenn es gelingt, verliert dein Ziel einen bestimmten Prozentsatz seiner Fertigkeiten und Werte. Der verlor…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Action Skills}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Musicianship|Musik]] mag das wilde Biest besänftigen, aber ein paar dissonante Töne können selbst die stärksten Kreaturen schwächen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Kreatur zu „discorden“:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Klicke auf das blaue Juwel neben der Fertigkeit in deiner [[Fertigkeitenliste]].&lt;br /&gt;
* Klicke auf die Kreatur, die du discorden möchtest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn es gelingt, verliert dein Ziel einen bestimmten Prozentsatz seiner Fertigkeiten und Werte. Der verlorene Prozentsatz hängt von deiner &#039;&#039;Discordance&#039;&#039;-Fertigkeit ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiele &#039;&#039;(MUSS GEPRÜFT WERDEN)&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bei &#039;&#039;&#039;50.0&#039;&#039;&#039; Fertigkeit verliert das Ziel &#039;&#039;&#039;12,5 %&#039;&#039;&#039; aller Werte und Fertigkeiten.&lt;br /&gt;
* Bei &#039;&#039;&#039;100.0&#039;&#039;&#039; Fertigkeit verliert das Ziel &#039;&#039;&#039;25 %&#039;&#039;&#039; aller Werte und Fertigkeiten.&lt;br /&gt;
* Bei &#039;&#039;&#039;120.0&#039;&#039;&#039; Fertigkeit verliert das Ziel &#039;&#039;&#039;28 %&#039;&#039;&#039; aller Werte und Fertigkeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Kreaturen mit einer &#039;&#039;Barding&#039;&#039; &#039;&#039;Schwierigkeit&#039;&#039; von &#039;&#039;&#039;160&#039;&#039;&#039; wird der Debuff halbiert. Das bedeutet: Bei 120 Discordance beträgt der Debuff nur &#039;&#039;&#039;14 %&#039;&#039;&#039; statt 28 %.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald der Effekt endet, kehren die Werte und Fertigkeiten des Ziels wieder zum Normalzustand zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Spielercharaktere sind davon nicht betroffen.)&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Skill]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e</name></author>
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		<id>https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Hiding&amp;diff=30878</id>
		<title>Hiding</title>
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		<updated>2026-01-15T09:53:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Action Skills}}  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;„Wenn ich die Augen schließe, können sie mich nicht sehen. Oder?“&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  Gefahr kann hinter jedem Baum lauern, tief in finsteren Verliesen oder einfach in den Absichten des Schurken, der hinter dir herläuft. Mit genügend Fertigkeit im Verstecken kannst du jederzeit in den Schatten verschwinden, wenn es nötig wird.  Die Chance, sich erfolgreich zu verbergen, entspricht direkt dem Wert der Fertigkeit &amp;#039;&amp;#039;Hiding|Verst…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Action Skills}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;„Wenn ich die Augen schließe, können sie mich nicht sehen. Oder?“&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gefahr kann hinter jedem Baum lauern, tief in finsteren Verliesen oder einfach in den Absichten des [[Dieb|Schurken]], der hinter dir herläuft. Mit genügend [[Fertigkeit]] im Verstecken kannst du jederzeit in den Schatten verschwinden, wenn es nötig wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Chance, sich erfolgreich zu verbergen, entspricht direkt dem Wert der Fertigkeit &#039;&#039;[[Hiding|Verstecken]]&#039;&#039;. Charaktere können sich nicht in unmittelbarer Nähe von Kreaturen verstecken, die ihnen aktiv feindlich gesinnt sind – allerdings kann mit höheren Versteck-Fertigkeiten der Mindestabstand zwischen Charakter und Monster verringert werden. Auf Großmeister‑Stufe im Verstecken kann sich ein Charakter sogar im direkten Sichtfeld eines feindlichen Monsters oder eines anderen Spielers verbergen, solange dieser nur 8 Felder entfernt ist. Neutrale Kreaturen in der Nähe haben keinerlei Einfluss auf die Erfolgschance des Verbergens – nur feindliche.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Skill]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<id>https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Peacemaking&amp;diff=30877</id>
		<title>Peacemaking</title>
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		<updated>2026-01-15T09:44:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Action Skills}}  Die Peacemaking‑Fertigkeit gehört zu den bardischen Fähigkeiten und wird auch „Peacing“ genannt.   Kurz gesagt bewirkt die beruhigende Musik eines erfolgreichen Einsatzes, dass die Betroffenen entspannen und aufhören zu kämpfen. Um diese Fertigkeit wirksam einsetzen zu können, ist außerdem ein gewisses Maß an Musicianship erforderlich. Obwohl Peacemaking für einen Barden an sich schon nützlich ist,…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Action Skills}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Peacemaking‑Fertigkeit gehört zu den [[Barde|bardischen]] Fähigkeiten und wird auch „Peacing“ genannt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurz gesagt bewirkt die beruhigende Musik eines erfolgreichen Einsatzes, dass die Betroffenen entspannen und aufhören zu kämpfen. Um diese Fertigkeit wirksam einsetzen zu können, ist außerdem ein gewisses Maß an [[Musicianship]] erforderlich. Obwohl Peacemaking für einen [[Barde|Barden]] an sich schon nützlich ist, erweist es sich auch beim [[Animal Taming|Zähmen]] von Tieren oder bei der [[Schatzsuche]] als wertvoll – sei es, um sie selbst zu besitzen oder um andere Spieler damit zu unterstützen.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Skill]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e</name></author>
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		<id>https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Provocation&amp;diff=30876</id>
		<title>Provocation</title>
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		<updated>2026-01-15T09:29:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Action Skills}}  Mit der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Provokationsfertigkeit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; hat ein Spieler die Möglichkeit, zwei Kreaturen dazu zu bringen, gegeneinander zu kämpfen.   Sei jedoch vorsichtig: Wenn die Provokation fehlschlägt, suchen sich die Monster ein neues Ziel – vermutlich dich.  Provokation ist eine &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;schwierigkeitsbasierte Fertigkeit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Manche Monster sind deutlich schwerer zu provozieren als andere, abhängig von ihrer &amp;#039;&amp;#039;Barding Difficulty&amp;#039;&amp;#039;.  Sobald…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Action Skills}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der &#039;&#039;&#039;Provokationsfertigkeit&#039;&#039;&#039; hat ein Spieler die Möglichkeit, zwei Kreaturen dazu zu bringen, gegeneinander zu kämpfen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sei jedoch vorsichtig: Wenn die Provokation fehlschlägt, suchen sich die Monster ein neues Ziel – vermutlich dich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Provokation ist eine &#039;&#039;&#039;schwierigkeitsbasierte Fertigkeit&#039;&#039;&#039;. Manche Monster sind deutlich schwerer zu provozieren als andere, abhängig von ihrer &#039;&#039;[[Barde|Barding]] Difficulty&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald zwei Kreaturen gegeneinander kämpfen, tun sie dies weiter, bis entweder der provozierende [[Barde]] ihre Sichtlinie verlässt oder eine der Kreaturen stirbt.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Skill]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Spirit_Speak&amp;diff=30875</id>
		<title>Spirit Speak</title>
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		<updated>2026-01-15T09:28:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Action Skills}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du &#039;&#039;Spirit Speak&#039;&#039; manuell aktivierst und deine spirituelle Energie erfolgreich kanalisierst, wirst du hören, was Geister sagen, anstatt nur &#039;&#039;OooOOOoOo&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit &#039;&#039;&#039;100 Fertigkeitspunkten oder mehr&#039;&#039;&#039; hörst du automatisch, was Geister sagen, ohne &#039;&#039;Spirit Speak&#039;&#039; aktivieren zu müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mit anderen sprechen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du selbst ein Geist bist und &#039;&#039;&#039;100 Spirit Speak oder mehr&#039;&#039;&#039; hast, werden lebende Spieler hören, was du sagst, anstatt nur &#039;&#039;OOooOoOoo&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;[[Necromancy]] (sofern aktiviert)&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zauberschaden und Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Spirit Speak&#039;&#039; verhält sich zur [[Necromancy]] wie &#039;&#039;[[Evaluating Intelligence]]&#039;&#039; zur [[Magie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Spirit Speak&#039;&#039; beeinflusst den Schaden und die Dauer von Nekromantie-Zaubern.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Skill]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e</name></author>
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		<id>https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Spirit_Speak&amp;diff=30874</id>
		<title>Spirit Speak</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Spirit_Speak&amp;diff=30874"/>
		<updated>2026-01-15T09:15:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Action Skills}}  Wenn du &amp;#039;&amp;#039;Spirit Speak&amp;#039;&amp;#039; manuell aktivierst und deine spirituelle Energie erfolgreich kanalisierst, wirst du hören, was Geister sagen, anstatt nur &amp;#039;&amp;#039;OooOOOoOo&amp;#039;&amp;#039;.  Mit &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;100 Fertigkeitspunkten oder mehr&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; hörst du automatisch, was Geister sagen, ohne &amp;#039;&amp;#039;Spirit Speak&amp;#039;&amp;#039; aktivieren zu müssen.  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mit anderen sprechen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  Wenn du selbst ein Geist bist und &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;100 Spirit Speak oder mehr&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; hast, werden lebende Spieler hören, was du sagst,…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Action Skills}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du &#039;&#039;Spirit Speak&#039;&#039; manuell aktivierst und deine spirituelle Energie erfolgreich kanalisierst, wirst du hören, was Geister sagen, anstatt nur &#039;&#039;OooOOOoOo&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit &#039;&#039;&#039;100 Fertigkeitspunkten oder mehr&#039;&#039;&#039; hörst du automatisch, was Geister sagen, ohne &#039;&#039;Spirit Speak&#039;&#039; aktivieren zu müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mit anderen sprechen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du selbst ein Geist bist und &#039;&#039;&#039;100 Spirit Speak oder mehr&#039;&#039;&#039; hast, werden lebende Spieler hören, was du sagst, anstatt nur &#039;&#039;OOooOoOoo&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Necromancy (sofern aktiviert)&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zauberschaden und Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Spirit Speak&#039;&#039; verhält sich zur Necromancy wie &#039;&#039;Evaluating Intelligence&#039;&#039; zur Magie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Spirit Speak&#039;&#039; beeinflusst den Schaden und die Dauer von Nekromantie-Zaubern.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Skill]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e</name></author>
	</entry>
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		<id>https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Masonry&amp;diff=30873</id>
		<title>Masonry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Masonry&amp;diff=30873"/>
		<updated>2026-01-14T21:12:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e: /* Masonry - der Steinmetz */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Miscellaneous Skills}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Masonry - der Steinmetz ==&lt;br /&gt;
Masonry ist kein eigenständiger [[Skill]], sondern eine Spezialfertigkeit von [[Schreinern]]. Diese Fertigkeit wird mit 100.0% [[Carpentry]] automatisch freigegeben.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Steinmetz ====&lt;br /&gt;
Legende: was benötige ich | erforderliche Skillstufe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fels  1 Stein 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kleine Vase  1 Stein 52,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Große Vase  3 Steine 52,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Steinstuhl  4 Steine 55&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kleiner Steintisch  4 Steine 65&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kleiner Steintisch  4 Steine 65&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kleine Statue  3 Steine 90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kleine Statue  3 Steine 90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kleine Statue  3 Steine 90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Großer Steintisch  9 Steine 101&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Großer Steintisch  9 Steine 101&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Große Statue  4 Steine 111&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Skill]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Steinmetz&amp;diff=30872</id>
		<title>Steinmetz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Steinmetz&amp;diff=30872"/>
		<updated>2026-01-14T21:12:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e: Weiterleitung nach Masonry erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#WEITERLEITUNG [[Masonry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Carpentry&amp;diff=30871</id>
		<title>Carpentry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Carpentry&amp;diff=30871"/>
		<updated>2026-01-14T21:11:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e: /* Steinmetz */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Miscellaneous Skills}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Zimmermann kann nützliche Gegenstände aus Holz fertigen wie beispielsweise [[Möbel]] und Teile für den Hausbau. Um den [[Skill]] zu verwenden, brauchst du eine [[Säge]], einen [[Hobel]] oder [[Nägel]]. Diese [[Werkzeuge]] kannst du bei einem [[Tinkering|Tinker]] erwerben. Benutzt werden sie, indem man doppelt darauf klickt. Du musst entweder Stämme oder Bretter in deinem [[Backpack]] haben. Aus den Stämmen kannst du nun Bretter fertigen und aus Brettern Möbel, Holzwaffen und andere Gebrauchsgegenstände. Für unterschiedliche Gegenstände benötigst du unterschiedlich viele Bretter und manchmal sogar [[Stoff|Stoffe]] und [[Eisen]]. Bei einigen Dingen benötigst du auch noch zusätzliche Fähigkeiten wie [[Tailoring]]. Unten findest du eine Aufstellung von herstellbaren Gegenständen und was du dafür benötigst.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
== Inhaltsverzeichnis ==&lt;br /&gt;
[Verbergen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 Herstellbares (gelistet nach Kategorien):&lt;br /&gt;
** 1.1 Other:&lt;br /&gt;
** 1.2 Furniture:&lt;br /&gt;
** 1.3 Tables:&lt;br /&gt;
** 1.4 woodworker&#039;s bench:&lt;br /&gt;
** 1.5 Bar:&lt;br /&gt;
** 1.6 Containers:&lt;br /&gt;
** 1.7 Weapons and Armor:&lt;br /&gt;
** 1.8 Instruments:&lt;br /&gt;
** 1.9 Miscellaneous Add-Ons:&lt;br /&gt;
** 1.10 Blacksmithy:&lt;br /&gt;
** 1.11 Training:&lt;br /&gt;
** 1.12 Tailoring and Cooking:&lt;br /&gt;
** 1.13 Portraits:&lt;br /&gt;
** 1.14 Cooking:&lt;br /&gt;
** 1.15 Steinmetz&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Other: ====&lt;br /&gt;
Legende: was benötige ich | erforderliche Skillstufe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Board  1 Log Skill 0,0&lt;br /&gt;
*  Barrelstaves  5 boards Skill 0,0&lt;br /&gt;
*  Barrellid  4 boards Skill 11,0&lt;br /&gt;
*  short Music stand  15 boards Skill 78,9&lt;br /&gt;
*  Tall musicstand  20 boards Skill 81,5&lt;br /&gt;
*  Easel  20 boards Skill 86,8&lt;br /&gt;
*  Fishing pole  5 boards 5 cloth Skill 68,4 Tailoring skill 40,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Furniture: ====&lt;br /&gt;
Legende: was benötige ich | erforderliche Skillstufe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*   Stool  9 boards Skill 11,0&lt;br /&gt;
*   Chair  13 boards Skill 21,0&lt;br /&gt;
*  Vesper-style chair  15 boards Skill 42,1&lt;br /&gt;
*  Trinsic-style chair  13 boards Skill 42,1&lt;br /&gt;
*  Wooden bench  17 boards Skill 52,6&lt;br /&gt;
*  Wooden throne  17 boards Skill 52,6&lt;br /&gt;
*  Magincia-style throne  17 boards Skill 73,6&lt;br /&gt;
*  small Table  17 boards Skill 42,1&lt;br /&gt;
*  Writing table  17 boards Skill 63,1&lt;br /&gt;
*  large Table  23 boards Skill 63,1&lt;br /&gt;
*  Yew-wood table  27 boards Skill 84,2&lt;br /&gt;
*  Counter  23 boards Skill 42,1&lt;br /&gt;
*   Table with runner  27 boards 30 cloth Skill 89,0 Tailoring skill 60,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tables: ====&lt;br /&gt;
Legende: was benötige ich | erforderliche Skillstufe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*         Table (vaiable): picnic, normal, picnic, fancy, solid, bamboo, log  23 boards pro Teil Skill 42,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== woodworker&#039;s bench: ====&lt;br /&gt;
Legende: was benötige ich | erforderliche Skillstufe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*   Wood workers bench, vise  30 boards pro Teil Skill 80,0&lt;br /&gt;
*  Coopers bench  30 boards pro Teil Skill 80,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bar: ====&lt;br /&gt;
Legende: was benötige ich | erforderliche Skillstufe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Bar door  15 boards Skill 80,0&lt;br /&gt;
*  Bar  15 boards pro Teil Skill 80,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Containers: ====&lt;br /&gt;
Legende: was benötige ich | erforderliche Skillstufe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Picnic basket  3 boards Skill 55,6&lt;br /&gt;
*  Basket  6 boards Skill 60,6&lt;br /&gt;
*  Wooden box  10 boards Skill 21,0&lt;br /&gt;
*  Small wooden crate  8 boards Skill 10,0&lt;br /&gt;
*  Medizinkasten  55 boards Skill 100,1&lt;br /&gt;
*  Medium wooden crate  15 boards Skill 31,0&lt;br /&gt;
*  Large wooden crate  18 boards Skill 47,3&lt;br /&gt;
*  Wooden chest  20 boards Skill 73,6&lt;br /&gt;
*  wooden shelf  25 boards Skill 31,5&lt;br /&gt;
*  Book case with books  25 boards Skill 10 books 31,5&lt;br /&gt;
*  Cherry armoire  35 boards Skill 84,2&lt;br /&gt;
*  Chest of Drawers  15 boards Skill 84,2&lt;br /&gt;
*  Fancy drawer  25 boards Skill 85,0&lt;br /&gt;
*  Brown armoire  35 boards Skill 84,2&lt;br /&gt;
*  Dresser  50 boards Skill 83,3&lt;br /&gt;
*  Barrel (Open Keg)  3 Barrel staves 1 Barrel Hoops 1 Barrel Lid Skill 55,0&lt;br /&gt;
*  Fass mit Deckel  3 Barrel staves 1 Barrel Hoops 1 Barrel Lid Skill 55,0&lt;br /&gt;
*  Weinfass  3 Barrel staves 1 Barrel Hoops 1 Barrel Lid Skill 70,0&lt;br /&gt;
*  potion keg  3 Barrel staves 1 Barrel Hoops 1 Barrel Lid Skill 75,0&lt;br /&gt;
*  keg  3 Barrel staves 1 Barrel Hoops 1 Barrel Lid Skill 57,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Weapons and Armor: ====&lt;br /&gt;
Legende: was benötige ich | erforderliche Skillstufe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Shepherds crook  7 boards Skill 78,9&lt;br /&gt;
*  quarter staff  6 boards Skill 73,6&lt;br /&gt;
*  Gnarled staff  7 boards Skill 78,9&lt;br /&gt;
*  club  4 boards Skill 30,0&lt;br /&gt;
*  Wooden Shield  9 boards Skill 52,6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Instruments: ====&lt;br /&gt;
Legende: was benötige ich | erforderliche Skillstufe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Lap Harp  20 boards 10 cloth Skill 63,1 Musicianship skill 45,0&lt;br /&gt;
*  standing Harp  35 boards 15 cloth Skill 78,9 Musicianship skill 45,0&lt;br /&gt;
*  Drum  20 boards 10 cloth Skill 57,8 Musicianship skill 45,0&lt;br /&gt;
*  Lute  25 boards 10 cloth Skill 68,4 Musicianship skill 45,0&lt;br /&gt;
*  Tambourine  15 boards 10 cloth Skill 57,8 Musicianship skill 45,0&lt;br /&gt;
*  Tambourine with tassel  15 boards 15 cloth Skill 57,8 Musicianship skill 45,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Miscellaneous Add-Ons: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  small bed  100 boards 100 cloth pro Teil Skill 94,7 Tailoring skill 75,0&lt;br /&gt;
*  large bed  150 boards 150 cloth pro Teil Skill 94,7 Tailoring skill 75,0&lt;br /&gt;
*  Dart board  5 boards Skill 15,7&lt;br /&gt;
*  Ballot Box  5 boards Skill 47,3&lt;br /&gt;
*  Dying tub  5 boards Skill 50,0&lt;br /&gt;
*  Dyes  5 boards 1 bloodmoss Skill 94,7&lt;br /&gt;
*  Ship model  10 boards Skill 95,0&lt;br /&gt;
*  Globe  15 boards Skill 80,0&lt;br /&gt;
*  Water barrel  25 boards Skill 85,0&lt;br /&gt;
*  Water tub  20 boards Skill 70,0&lt;br /&gt;
*  Bulletin board  50 boards Skill 85,0&lt;br /&gt;
*  Blank scroll  1 board Skill 35,7 Tailoring skill 35,7&lt;br /&gt;
*  Massenproduzierte Scrolls  6 board Skill 35,7 Tailoring skill 35,7&lt;br /&gt;
*  Book  1 board 1 cloth 1 blank Scroll Skill 55,7 Tailoring skill 55,7&lt;br /&gt;
*  Saddle  10 boards 4 hides Skill 80,0 Tailoring skill 55,0&lt;br /&gt;
* a disguise kit   10 boards 5 Incognito Potion | 100,1 | Tailoring 50,0 | Tinkering 50,0&lt;br /&gt;
*  Eine Auswahl weiterer Betten  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Blacksmithy: ====&lt;br /&gt;
Legende: was benötige ich | erforderliche Skillstufe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  small Forge  5 boards 75 Ingots Skill 73,6 Blacksmithy skill 75,0&lt;br /&gt;
*  large Forge  5 boards 100 Ingots Skill 78,9 Blacksmithy skill 80,0&lt;br /&gt;
*  Anvil  5 boards 150 Ingots Skill 73,6 Blacksmithy skill 75,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Training: ====&lt;br /&gt;
Legende: was benötige ich | erforderliche Skillstufe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Training dummy  55,0 boards 60 cloth Skill 68,4 Tailoring skill 50,0&lt;br /&gt;
*  Pic pocket dip (deed)  65 boards 60 cloth Skill 73,6 Tailoring skill 50,0&lt;br /&gt;
*  Archery butte  65,0 boards 60 cloth Skill 90,0 Tailoring skill 70,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tailoring and Cooking: ====&lt;br /&gt;
Legende: was benötige ich | erforderliche Skillstufe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Dress form  25 boards 10 cloth Skill 63,1 Tailoring skill 65,0&lt;br /&gt;
*  Spinning wheel (deed)  75 boards 25 cloth Skill 73,6 Tailoring skill 65,0&lt;br /&gt;
*  Loom (deed)  85 boards 25 cloth Skill 84,2 Tailoring skill 65,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Portraits: ====&lt;br /&gt;
Legende: was benötige ich | erforderliche Skillstufe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Portrait (variabel)  15 boards 25 cloth Skill 60,0 Tailoring skill 40,0&lt;br /&gt;
*  grosses Gemälde  25 boards 35 cloth Skill 65,0 Tailoring skill 40,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Cooking: ====&lt;br /&gt;
Legende: was benötige ich | erforderliche Skillstufe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Stone oven (deed)  85 boards 125 Ingots Skill 68,4 Tinkering skill 50,0&lt;br /&gt;
*  flour mill (deed)  100 boards 50 Ingots Skill 94,7 Tinkering skill 50,0&lt;br /&gt;
*  Water trough (deed)  150 boards Skill 94,7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Steinmetz]] ====&lt;br /&gt;
Legende: was benötige ich | erforderliche Skillstufe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Fels  1 Stein 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Kleine Vase  1 Stein 52,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Große Vase  3 Steine 52,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Steinstuhl  4 Steine 55&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Kleiner Steintisch  4 Steine 65&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Kleiner Steintisch  4 Steine 65&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Kleine Statue  3 Steine 90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Kleine Statue  3 Steine 90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Kleine Statue  3 Steine 90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Großer Steintisch  9 Steine 101&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Großer Steintisch  9 Steine 101&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  Große Statue  4 Steine 111&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Skill]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=F%C3%A4higkeit&amp;diff=30870</id>
		<title>Fähigkeit</title>
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		<updated>2026-01-14T21:07:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e: Weiterleitungsziel von Skill nach Kategorie:Skill geändert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#WEITERLEITUNG [[:Kategorie:Skill]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e</name></author>
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	<entry>
		<id>https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Sewed-in_Reagentpackages&amp;diff=30869</id>
		<title>Sewed-in Reagentpackages</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Sewed-in_Reagentpackages&amp;diff=30869"/>
		<updated>2026-01-14T21:06:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Diese können als [[Tailoring|Schneider]] mit einem [[:Kategorie:Skill|Skill]] von 100.0 hergestellt werden. Zum einnähen in Kleidung muss diese [[Exceptional]] sein und der Schneider Skill bei 100.1 &lt;br /&gt;
[[Datei:Sewed-In Reagentpackage.png|mini]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e</name></author>
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	<entry>
		<id>https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Sewed-in_Reagentpackages&amp;diff=30868</id>
		<title>Sewed-in Reagentpackages</title>
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		<updated>2026-01-14T21:06:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e: Die Seite wurde neu angelegt: „Diese können als Schneider mit einem Skill von 100.0 hergestellt werden. Zum einnähen in Kleidung muss diese Exceptional sein und der Schneider Skill bei 100.1  mini“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Diese können als Schneider mit einem Skill von 100.0 hergestellt werden. Zum einnähen in Kleidung muss diese Exceptional sein und der Schneider Skill bei 100.1 &lt;br /&gt;
[[Datei:Sewed-In Reagentpackage.png|mini]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e</name></author>
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		<title>Datei:Sewed-In Reagentpackage.png</title>
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		<updated>2026-01-14T21:05:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sewed-In Reagentpackage&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e</name></author>
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	<entry>
		<id>https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Tailoring&amp;diff=30866</id>
		<title>Tailoring</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Tailoring&amp;diff=30866"/>
		<updated>2026-01-14T21:04:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e: /* Taschen &amp;amp; Beutel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Miscellaneous Skills}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;Schneiderhandwerk&#039;&#039;&#039; erlaubt es, Kleidung aus [[Stoff]] und [[Leder]] anzufertigen. Für manche Möbel wird es zusammen mit den Fähigkeiten eines [[Carpentry|Zimmermanns]] benötigt. Neben den aufgelisteten [[Rohstoff]]en wird ein Nähset benötigt. Masken zählen nicht zu Rüstungen, auch wenn sie aus Leder gefertigt werden, die Lederanzahl ist bei allen Waren gleich, egal aus welcher Lederart sie gefertigt werden, es ändern sich später nur bei den Schneiderartikeln die zur Kategorie Rüstung zählen, die Werte und zwar entsprechend an die Ledersorten, die es auf Schattenwelt gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schneider Schattenwelts vergeben in regelmäßigen Abständen Großaufträge an interessierte Handwerker, so genannte [[BOD]]s, für deren Erfüllung je nach Schweregrad des Auftrages lukrative Belohnungen gezahlt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hinweis zum Skillen: Die Succes-Chance von Leder- und Stoffitems wird unterschiedlich berechnet! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kopfbedeckungen ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Aussehen&lt;br /&gt;
| Bezeichnung&lt;br /&gt;
| Materialbedarf&lt;br /&gt;
| Skill&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:scull_cap.png]]&lt;br /&gt;
| Käppchen&lt;br /&gt;
| 2 Cloth&lt;br /&gt;
| 0,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:bandana.png]]&lt;br /&gt;
| Halstuch&lt;br /&gt;
| 2 Cloth&lt;br /&gt;
| 0,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:floppy_hat.png]]&lt;br /&gt;
| Schlapphut&lt;br /&gt;
| 11 Cloth&lt;br /&gt;
| 6,2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:mütze.png]]&lt;br /&gt;
| Mütze&lt;br /&gt;
| 11 Cloth&lt;br /&gt;
| 0,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Wide_brim_hat.png]]&lt;br /&gt;
| Breitkrempiger Hut&lt;br /&gt;
| 12 Cloth&lt;br /&gt;
| 6,2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:straw_hat.png]]&lt;br /&gt;
| Strohhut&lt;br /&gt;
| 10 Cloth&lt;br /&gt;
| 6,2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:tall_straw_hat.png]]&lt;br /&gt;
| Großer Strohhut&lt;br /&gt;
| 13 Cloth&lt;br /&gt;
| 6,7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:wizards_hat.png]]&lt;br /&gt;
| Magierhut&lt;br /&gt;
| 15 Cloth&lt;br /&gt;
| 7,2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:bonnet.png]]&lt;br /&gt;
| Barett&lt;br /&gt;
| 11 Cloth&lt;br /&gt;
| 6,2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:feathered_hat.png]]&lt;br /&gt;
| Federhut&lt;br /&gt;
| 12 Cloth&lt;br /&gt;
| 6,2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:tricorne_hat.png]]&lt;br /&gt;
| Dreispitz&lt;br /&gt;
| 12 Cloth&lt;br /&gt;
| 6,2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:jesters_cap.png]]&lt;br /&gt;
| Narrenkappe&lt;br /&gt;
| 15 Cloth&lt;br /&gt;
| 7,2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:bear_mask.png]]&lt;br /&gt;
| Bärenmaske&lt;br /&gt;
| 2 Leather or Hides&lt;br /&gt;
| 30,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:deer_mask.png]]&lt;br /&gt;
| Hirschmaske&lt;br /&gt;
| 2 Leather or Hides&lt;br /&gt;
| 30,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:orkhelm.png]]&lt;br /&gt;
| Orkhelm&lt;br /&gt;
| 1 Leather or Hides&lt;br /&gt;
| 30,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:tribal_mask1.png]]&lt;br /&gt;
| Stammesmaske&lt;br /&gt;
| 2 Leather or Hides&lt;br /&gt;
| 30,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:tribal_mask2.png]]&lt;br /&gt;
| Stammesmaske&lt;br /&gt;
| 2 Leather or Hides&lt;br /&gt;
| 30,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:FlowerGarland.png]]&lt;br /&gt;
| Flower Garland&lt;br /&gt;
| 5 Cloth&lt;br /&gt;
| 10,0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekleidung des Oberkörpers ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Aussehen&lt;br /&gt;
| Bezeichnung&lt;br /&gt;
| Materialbedarf&lt;br /&gt;
| Skill&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:wams.png]]&lt;br /&gt;
| Wams&lt;br /&gt;
| 8 Cloth&lt;br /&gt;
| 0,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:shirt.png]]&lt;br /&gt;
| Hemd&lt;br /&gt;
| 8 Cloth&lt;br /&gt;
| 20,7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:fancy_shirt.png]]&lt;br /&gt;
| Ausgefallenes Hemd&lt;br /&gt;
| 8 Cloth&lt;br /&gt;
| 24,8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:umhang.png]]&lt;br /&gt;
| Umhang&lt;br /&gt;
| 12 Cloth&lt;br /&gt;
| 0,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:surcoat.png]]&lt;br /&gt;
| Wappenrock&lt;br /&gt;
| 14 Cloth&lt;br /&gt;
| 8,2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:gewand.png]]&lt;br /&gt;
| Normales Gewand&lt;br /&gt;
| 10 Cloth&lt;br /&gt;
| 12,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:AusgefallenesGewand.png]]&lt;br /&gt;
| Ausgefallenes Gewand&lt;br /&gt;
| 12 Cloth&lt;br /&gt;
| 33,1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:cloak.png]]&lt;br /&gt;
| Mantel&lt;br /&gt;
| 14 Cloth&lt;br /&gt;
| 10,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:robe.png]]&lt;br /&gt;
| Robe&lt;br /&gt;
| 16 Cloth&lt;br /&gt;
| 53,9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:narrenkostüm.png]]&lt;br /&gt;
| Narrenkostüm&lt;br /&gt;
| 24 Cloth&lt;br /&gt;
| 8,2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:FurCape.png]]&lt;br /&gt;
| Fur Cape&lt;br /&gt;
| 13 Cloth&lt;br /&gt;
| 35,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:GildedDress.png]]&lt;br /&gt;
| Gilded Dress&lt;br /&gt;
| 16 Cloth&lt;br /&gt;
| 37,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:FormalShirt.png]]&lt;br /&gt;
| Formal Shirt&lt;br /&gt;
| 16 Cloth&lt;br /&gt;
| 26,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Modische robe.png]]&lt;br /&gt;
| Modische Robe&lt;br /&gt;
| 40 Cloth&lt;br /&gt;
| 110,1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Kariertes hemd.png]]&lt;br /&gt;
| Kariertes Hemd&lt;br /&gt;
| 24 Cloth&lt;br /&gt;
| 90,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Modisches hemd.png]]&lt;br /&gt;
| Modisches Hemd&lt;br /&gt;
| 16 Cloth&lt;br /&gt;
| 100,1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekleidung des Unterkörpers ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Aussehen&lt;br /&gt;
| Bezeichnung&lt;br /&gt;
| Materialbedarf&lt;br /&gt;
| Skill&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:short_pants.png]]&lt;br /&gt;
| Kurze Hose&lt;br /&gt;
| 6 Cloth&lt;br /&gt;
| 24,8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:long_pants.png]]&lt;br /&gt;
| Lange Hose&lt;br /&gt;
| 8 Cloth&lt;br /&gt;
| 24,8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:kilt.png]]&lt;br /&gt;
| Kilt (Schottenrock)&lt;br /&gt;
| 8 Cloth&lt;br /&gt;
| 20,7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:skirt.png]]&lt;br /&gt;
| Rock&lt;br /&gt;
| 10 Cloth&lt;br /&gt;
| 29,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:FurSarong.png]]&lt;br /&gt;
| Fur Sarong&lt;br /&gt;
| 12 Cloth&lt;br /&gt;
| 35,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:modische_hose.png]]&lt;br /&gt;
| Modische Hose&lt;br /&gt;
| 16 Cloth&lt;br /&gt;
| 100,0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Diverses ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Aussehen&lt;br /&gt;
| Bezeichnung&lt;br /&gt;
| Materialbedarf&lt;br /&gt;
| Skill&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:sash.png]]&lt;br /&gt;
| Schärpe&lt;br /&gt;
| 4 Cloth&lt;br /&gt;
| 4,1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:half_apron.png]]&lt;br /&gt;
| Halbschürze&lt;br /&gt;
| 6 Cloth&lt;br /&gt;
| 20,7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:full_apron.png]]&lt;br /&gt;
| Schürze&lt;br /&gt;
| 10 Cloth&lt;br /&gt;
| 29,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:haarband.png]]&lt;br /&gt;
| Haarband&lt;br /&gt;
| 2 Cloth&lt;br /&gt;
| 35,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:ÖlTuch.png]]&lt;br /&gt;
| Oil Cloth&lt;br /&gt;
| 10 Cloth&lt;br /&gt;
| 74,6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:kissen.png]]&lt;br /&gt;
| Kissen&lt;br /&gt;
| 5 Cloth, 10 Feathers&lt;br /&gt;
| 100,1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:langeskissen.png]]&lt;br /&gt;
| Langes Kissen&lt;br /&gt;
| 5 Cloth, 10 Feathers&lt;br /&gt;
| 100,1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:rundeskissen.png]]&lt;br /&gt;
| Rundes Kissen&lt;br /&gt;
| 5 Cloth, 10 Feathers&lt;br /&gt;
| 100,1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:grosseskissen.png]]&lt;br /&gt;
| Großes Kissen&lt;br /&gt;
| 5 Cloth, 10 Feathers&lt;br /&gt;
| 100,1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:troddelkissen.png]]&lt;br /&gt;
| Troddelkissen&lt;br /&gt;
| 5 Cloth, 10 Feathers&lt;br /&gt;
| 100,1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:extravaganteskissen.png]]&lt;br /&gt;
| Extravagantes Kissen&lt;br /&gt;
| 5 Cloth, 10 Feathers&lt;br /&gt;
| 100,1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:kleineskissen.png]]&lt;br /&gt;
| Kleines Kissen&lt;br /&gt;
| 5 Cloth, 10 Feathers&lt;br /&gt;
| 100,1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schuhwerk ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Aussehen&lt;br /&gt;
| Bezeichnung&lt;br /&gt;
| Materialbedarf&lt;br /&gt;
| Skill&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:FurBoots.png]]&lt;br /&gt;
| Fur Boots&lt;br /&gt;
| 12 Cloth&lt;br /&gt;
| 50,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:sandals.png]]&lt;br /&gt;
| Sandalen&lt;br /&gt;
| 4 Leather or Hides&lt;br /&gt;
| 12,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:shoes.png]]&lt;br /&gt;
| Schuhe&lt;br /&gt;
| 6 Leather or Hides&lt;br /&gt;
| 16,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:boots.png]]&lt;br /&gt;
| Stiefel&lt;br /&gt;
| 8 Leather or Hides&lt;br /&gt;
| 33,1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:tigh_boots.png]]&lt;br /&gt;
| Schaftstiefel&lt;br /&gt;
| 10 Leather or Hides&lt;br /&gt;
| 41,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Modische Schuhe.png]]&lt;br /&gt;
| Modische Schuhe&lt;br /&gt;
| 15 Leather or Hides&lt;br /&gt;
| 110,1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lederrüstung ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Aussehen&lt;br /&gt;
| Bezeichnung&lt;br /&gt;
| Materialbedarf&lt;br /&gt;
| Skill&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:lederhalsberge.png]]&lt;br /&gt;
| Lederhalsberge&lt;br /&gt;
| 4 Leather or Hides&lt;br /&gt;
| 53,9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:lederhaube.png]]&lt;br /&gt;
| Lederhaube&lt;br /&gt;
| 2 Leather or Hides&lt;br /&gt;
| 6,2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:lederhandschuhe.png]]&lt;br /&gt;
| Lederhandschuhe&lt;br /&gt;
| 3 Leather or Hides&lt;br /&gt;
| 51,8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:ledermanschetten.png]]&lt;br /&gt;
| Ledermanschetten&lt;br /&gt;
| 8 Leather or Hides&lt;br /&gt;
| 53,9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:lederhosen.png]]&lt;br /&gt;
| Lederhosen&lt;br /&gt;
| 10 Leather or Hides&lt;br /&gt;
| 66,3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:lederrock.png]]&lt;br /&gt;
| Lederrock&lt;br /&gt;
| 12 Leather or Hides&lt;br /&gt;
| 70,5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschlagene Lederrüstung ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Aussehen&lt;br /&gt;
| Bezeichnung&lt;br /&gt;
| Materialbedarf&lt;br /&gt;
| Skill&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:BeschlageneLederhalsberge.png]]&lt;br /&gt;
| Beschlagene Lederhalsberge&lt;br /&gt;
| 6 Leather or Hides&lt;br /&gt;
| 78,8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:BeschlageneLederhandschuhe.png]]&lt;br /&gt;
| Beschlagene Lederhandschuhe&lt;br /&gt;
| 8 Leather or Hides&lt;br /&gt;
| 82,9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:BeschlageneLedermanschetten.png]]&lt;br /&gt;
| Beschlagene Ledermanschetten&lt;br /&gt;
| 10 Leather or Hides&lt;br /&gt;
| 87,1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:BeschlageneLederhosen.png]]&lt;br /&gt;
| Beschlagene Lederhosen&lt;br /&gt;
| 12 Leather or Hides&lt;br /&gt;
| 91,2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:BeschlagenerLederrock.png]]&lt;br /&gt;
| Beschlagener Lederrock&lt;br /&gt;
| 14 Leather or Hides&lt;br /&gt;
| 94,0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rüstungsteile für Frauen ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Aussehen&lt;br /&gt;
| Bezeichnung&lt;br /&gt;
| Materialbedarf&lt;br /&gt;
| Skill&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:KurzeLederhosen.png]]&lt;br /&gt;
| Kurze Lederhosen&lt;br /&gt;
| 8 Leather or Hides&lt;br /&gt;
| 62,2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:LederrockW.png]]&lt;br /&gt;
| Lederrock&lt;br /&gt;
| 6 Leather or Hides&lt;br /&gt;
| 58,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Lederbustier.png]]&lt;br /&gt;
| Lederbustier&lt;br /&gt;
| 6 Leather or Hides&lt;br /&gt;
| 58,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:BeschlagenesLederbustier.png]]&lt;br /&gt;
| Beschlagenes Lederbustier&lt;br /&gt;
| 8 Leather or Hides&lt;br /&gt;
| 82,9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Lederrüstung.png]]&lt;br /&gt;
| Lederrüstung&lt;br /&gt;
| 8 Leather or Hides&lt;br /&gt;
| 62,2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:BeschlageneLederrüstung.png]]&lt;br /&gt;
| Beschlagene Lederrüstung&lt;br /&gt;
| 10 Leather or Hides&lt;br /&gt;
| 87,1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Knochenrüstung ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Aussehen&lt;br /&gt;
| Bezeichnung&lt;br /&gt;
| Materialbedarf&lt;br /&gt;
| Skill&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:knochenhelm.png]]&lt;br /&gt;
| Knochenhelm&lt;br /&gt;
| 4 Leather or Hides &amp;amp; 2 Bones&lt;br /&gt;
| 85,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:knochenhandschuhe.png]]&lt;br /&gt;
| Knochenhandschuhe&lt;br /&gt;
| 6 Leather or Hides &amp;amp; 2 Bones&lt;br /&gt;
| 89,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:knochenpanzer.png]]&lt;br /&gt;
| Knochenpanzer&lt;br /&gt;
| 8 Leather or Hides &amp;amp; 4 Bones&lt;br /&gt;
| 92,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:KnochenBeinschienen.png]]&lt;br /&gt;
| Knochen-Beinschienen&lt;br /&gt;
| 10 Leather or Hides &amp;amp; 6 Bones&lt;br /&gt;
| 95,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:knochenharnisch.png]]&lt;br /&gt;
| Knochenharnisch&lt;br /&gt;
| 12 Leather or Hides &amp;amp; 10 Bones&lt;br /&gt;
| 96,0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Taschen &amp;amp; Beutel ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Aussehen&lt;br /&gt;
| Bezeichnung&lt;br /&gt;
| Materialbedarf&lt;br /&gt;
| Skill&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:backpack.png]]&lt;br /&gt;
| Rucksack&lt;br /&gt;
| 4 Leather or Hides&lt;br /&gt;
| 35,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:bag.png]]&lt;br /&gt;
| Beutel&lt;br /&gt;
| 3 Leather or Hides&lt;br /&gt;
| 30,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:pouch.png]]&lt;br /&gt;
| Kleiner Beutel&lt;br /&gt;
| 2 Leather or Hides&lt;br /&gt;
| 30,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:reagentpack.png]]&lt;br /&gt;
| [[Sewed-in Reagentpackages]]&lt;br /&gt;
| 2 Cloth &amp;amp; 5 Blood Moss &amp;amp; 5 Spiders&#039; Silk &amp;amp; 5 Ginseng&lt;br /&gt;
| 100,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:pouch.png]]&lt;br /&gt;
| Reagenzienbeutel&lt;br /&gt;
| 16 Leather or Hides&lt;br /&gt;
| 100,1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Item]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Skill]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e</name></author>
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		<title>Camping</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Miscellaneous Skills}}&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Camping-Fertigkeit&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um sich sicher abzumelden, wenn man sich in der Wildnis befindet. &lt;br /&gt;
[[Datei:Camping Lager.png|alternativtext=Camping Lager|mini|[[Datei:Camping Logout Message.png|alternativtext=Camping Logout Message|mini]]]]Um ein Lager zu errichten, benötigst du etwas [[Zunder]] und eine [[Feldbettrolle]]. Benutze den Zunder, um  ihn zu entzünden. Sobald dies gelungen ist, erhältst du – und alle in deiner Nähe – nach etwa 30 Sekunden eine Nachricht, dass das Lager gesichert wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder, der diese Nachricht erhält (nicht nur die Person, die das Lager erstellt hat), kann anschließend eine Feldbettrolle verwenden, um sich sofort auszuloggen. Dazu legt man sie auf den Boden, rollt sie durch Doppelklick aus und klickt anschließend erneut doppelt, um ein Bestätigungsfenster zum Ausloggen zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Skill]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e</name></author>
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		<title>Camping</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Miscellaneous Skills}}&lt;br /&gt;
[[Datei:Camping Logout Message.png|alternativtext=Camping Logout Message|mini|Camping Logout Message]]&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Camping-Fertigkeit&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um sich sicher abzumelden, wenn man sich in der Wildnis befindet. &lt;br /&gt;
[[Datei:Camping Lager.png|alternativtext=Camping Lager|mini]]Um ein Lager zu errichten, benötigst du etwas [[Zunder]] und eine [[Feldbettrolle]]. Benutze den Zunder, um  ihn zu entzünden. Sobald dies gelungen ist, erhältst du – und alle in deiner Nähe – nach etwa 30 Sekunden eine Nachricht, dass das Lager gesichert wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder, der diese Nachricht erhält (nicht nur die Person, die das Lager erstellt hat), kann anschließend eine Feldbettrolle verwenden, um sich sofort auszuloggen. Dazu legt man sie auf den Boden, rollt sie durch Doppelklick aus und klickt anschließend erneut doppelt, um ein Bestätigungsfenster zum Ausloggen zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Skill]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e</name></author>
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		<title>Camping</title>
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		<updated>2026-01-14T20:44:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Miscellaneous Skills}} Camping Logout Message Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Camping-Fertigkeit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wird verwendet, um sich sicher abzumelden, wenn man sich in der Wildnis befindet.  mini Um ein Lager zu errichten, benötigst du etwas &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zunder&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und eine &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Feldbettrolle&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Benutze den Zunder, um  ihn zu entzünden. Sobald dies gelungen ist…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Miscellaneous Skills}}&lt;br /&gt;
[[Datei:Camping Logout Message.png|alternativtext=Camping Logout Message|mini|Camping Logout Message]]&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Camping-Fertigkeit&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um sich sicher abzumelden, wenn man sich in der Wildnis befindet. &lt;br /&gt;
[[Datei:Camping Lager.png|alternativtext=Camping Lager|mini]]&lt;br /&gt;
Um ein Lager zu errichten, benötigst du etwas &#039;&#039;&#039;Zunder&#039;&#039;&#039; und eine &#039;&#039;&#039;Feldbettrolle&#039;&#039;&#039;. Benutze den Zunder, um  ihn zu entzünden. Sobald dies gelungen ist, erhältst du – und alle in deiner Nähe – nach etwa 30 Sekunden eine Nachricht, dass das Lager gesichert wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder, der diese Nachricht erhält (nicht nur die Person, die das Lager erstellt hat), kann anschließend eine Feldbettrolle verwenden, um sich sofort auszuloggen. Dazu legt man sie auf den Boden, rollt sie durch Doppelklick aus und klickt anschließend erneut doppelt, um ein Bestätigungsfenster zum Ausloggen zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Skill]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e</name></author>
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	<entry>
		<id>https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Datei:Camping_Lager.png&amp;diff=30862</id>
		<title>Datei:Camping Lager.png</title>
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		<updated>2026-01-14T20:43:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Camping Lager&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e</name></author>
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	<entry>
		<id>https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Datei:Camping_Logout_Message.png&amp;diff=30861</id>
		<title>Datei:Camping Logout Message.png</title>
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		<updated>2026-01-14T20:41:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Camping Logout Message&lt;/div&gt;</summary>
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		<id>https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Masonry&amp;diff=30860</id>
		<title>Masonry</title>
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		<updated>2026-01-14T20:25:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Miscellaneous Skills}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Masonry - der Steinmetz ==&lt;br /&gt;
Masonry ist kein eigenständiger [[Skill]], sondern eine Spezialfertigkeit von [[Schreinern]]. Diese Fertigkeit wird mit 100.0% [[Carpentry]] automatisch freigegeben.  &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Skill]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e</name></author>
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		<id>https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Masonry&amp;diff=30859</id>
		<title>Masonry</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Miscellaneous Skills}}  == Masonry - der Steinmetz == Diese Spezialfähigkeit können großmeisterliche Schreiner erlenen um Granit zu verarbeiten.  Kategorie:Skill“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Miscellaneous Skills}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Masonry - der Steinmetz ==&lt;br /&gt;
Diese Spezialfähigkeit können großmeisterliche Schreiner erlenen um Granit zu verarbeiten. &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Skill]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e</name></author>
	</entry>
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		<id>https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Alchemy&amp;diff=30858</id>
		<title>Alchemy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Alchemy&amp;diff=30858"/>
		<updated>2026-01-14T20:20:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Vorlage:Miscellaneous Skills}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alchemy ==&lt;br /&gt;
Das Wissen über Alchemie, ermöglicht es verschiedene Tränke zuzubereiten.&lt;br /&gt;
Dazu benötigt man leere [[Flasche]]n, die entsprechenden [[Reagenzien]], [[Mörser und Stößel]].&lt;br /&gt;
Folgende Tränke können gebraut werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;| Trank !! style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;| Reagenzien !! style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;| Benötigte Skillhöhe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:agility.png]] Agility || 2 Blood Moss [[Bild:Blood Moss.png]] || 25.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:agility.png]] Greater Agility || 6 Blood Moss [[Bild:Blood Moss.png]] || 55.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:cure.png]] Lesser Cure || 2 Garlic [[Bild:garlic.png]] || 0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:cure.png]] Normal Cure || 4 Garlic [[Bild:garlic.png]] || 35.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:cure.png]] Greater Cure || 6 Garlic [[Bild:garlic.png]] || 65.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:heal.png]] Lesser Heal || 2 Ginseng [[Bild:ginseng.png]] || 0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:heal.png]] Normal Healing || 4 Ginseng [[Bild:ginseng.png]] || 35.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:heal.png]] Greater Healing || 6 Ginseng [[Bild:ginseng.png]] || 55.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:poison.png]] Lesser Poison || 2 Nightshade [[Bild:nightshade.png]] || 0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:poison.png]] Normal Poison || 4 Nightshade [[Bild:nightshade.png]] || 25.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:poison.png]] Greater Poison || 6 Nightshade [[Bild:nightshade.png]] || 55.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:poison.png]] Deadly Poison || 8 Nightshade [[Bild:nightshade.png]] || 90.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:refresh.png]] Normal Refresh || 2 Black Pearl [[Bild:Black Pearl.png]] || 0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:refresh.png]] Total Refresh || 6 Black Pearl [[Bild:Black Pearl.png]] || 25.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:strength.png]] Normal Strength || 3 Mandrake Root [[Bild:Mandrake Root.png]] || 25.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:strength.png]] Greater Strength || 6 Mandrake Root [[Bild:Mandrake Root.png]] || 55.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Explo.png]] Lesser Explosion || 4 Sulfurous Ash [[Bild:Sulfurous Ash.png]] || 5.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Explo.png]] Normal Explosion || 6 Sulfurous Ash [[Bild:Sulfurous Ash.png]] || 35.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Explo.png]] Greater Explosion || 8 Sulfurous Ash [[Bild:Sulfurous Ash.png]] || 65.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:mana.png]] Normal Mana Refresh || 3 Eyes of Newt [[Bild:Eyes of Newt.png]] || 65.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:mana.png]] Total Mana Refresh || 6 Eyes of Newt [[Bild:Eyes of Newt.png]] || 95.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:bless.png]] Bless || 6 Obsidian [[Bild:Obsidian.png]] || 75.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:invis.png]] Invisible || 3 Wyrms Heart [[Bild:Wyrm Heart.png]] || 65.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:shrink.png]] Shrink || 3 Batwing [[Bild:Batwing.png]] || 50.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:nightsight.png]] Nightsight || 3 Spiders Silk [[Bild:Spider Silk.png]] || 0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:incog.png]] Incognito || 6 Serpent Scales [[Bild:Serpent Scale.png]] || 80.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:recall.png]] Recall || 8 Pig Iron [[Bild:Pig Iron.png]] || 85.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:dispel.png]] Dispel || 6 Executioners Cap [[Bild:Executioner Cap.png]] || 90.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Magic_Reflection.png]] Magic Reflection || 6 Dragon Blood [[Bild:Dragon Blood.png]] || 95.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:charmed.png]] Charmed || 6 Daemon Bone [[Bild:Daemon Bone.png]] || 95.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:frog.png]] Frog || 6 Bone [[Bild:Bones.png]] || 95.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:charmed.png]] Reactive Armor || 6 Dragon Blood [[Bild:Dragon Blood.png]] || 101.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:charmed.png]] Regeneration || 6 Dragon Blood [[Bild:Dragon Blood.png]]&amp;lt;br&amp;gt; 6 Eyes of Newt [[Bild:Eyes of Newt.png]] || 111.0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Glassblowing ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Glasblowing&#039;&#039;&#039; ist kein eigenständiger Skill, sondern eine Spezialfertigkeit von Alchemisten. Diese Fertigkeit wird mit 100.0% [[Alchemy]] automatisch freigegeben. Man benötigt Sand sowie eine [[Blow Pipe]], die mittels dem Skill [[Tinkering]] von Handwerkern hergestellt werden kann. &lt;br /&gt;
Herstellbares :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable&amp;quot; style=&amp;quot;border:0; border-collapse:collapse; text-align:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Item !! Material !! Benötigte Skillhöhe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leere Flasche || 1 Sand || 52,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flask Small || 2 Sand || 52,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flask Medium || 3 Sand || 52,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flask Cuved || 2 Sand || 55%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flask Large1 || 4 Sand || 57,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flask Large2 || 5 Sand || 60,0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flask BubbleBlue || 5 Sand || 60%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flask BubblePurp || 5 Sand || 60%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flask BubbleRed || 7 Sand || 60%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empty Vials || 8 Sand || 101,0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Full Vials || 9 Sand || 101,0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SpinHourglass || 10 Sand || 111,0%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Skill]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Tinkering&amp;diff=30857</id>
		<title>Tinkering</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Tinkering&amp;diff=30857"/>
		<updated>2026-01-14T20:18:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Miscellaneous Skills}}  = Das Tinkering = Diese Fertigkeit ermöglicht es einem Handwerker, abhänging von der aktuellen Fertigkeitsstufe diverse Gegenstände herzustellen. Zur Verarbeitung stehen verschiedene Materialien zur Verfügung, die man auch erst ab einer gewissen Fertigkeitsstufe verarbeiten kann.   = Herstellbares = was benötige ich | Benötigte Fertigkeitsstufe | Haltbarkeit  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wooden Items&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:  *   Putzhobel   4 Boards or Logs |…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Miscellaneous Skills}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Das Tinkering =&lt;br /&gt;
Diese [[Fertigkeit]] ermöglicht es einem [[Handwerker]], abhänging von der aktuellen Fertigkeitsstufe diverse Gegenstände herzustellen. Zur Verarbeitung stehen verschiedene Materialien zur Verfügung, die man auch erst ab einer gewissen Fertigkeitsstufe verarbeiten kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Herstellbares =&lt;br /&gt;
was benötige ich | Benötigte Fertigkeitsstufe | Haltbarkeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wooden Items&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*   Putzhobel   4 Boards or Logs | 0,0&lt;br /&gt;
*   Kehlhobel   4 Boards or Logs | 0,0&lt;br /&gt;
*   Schlichthobel   4 Boards or Logs | 0,0&lt;br /&gt;
*   Uhrengehäuse   6 Boards or Logs | 0,0&lt;br /&gt;
*   Welle   2 Boards or Logs | 0,0&lt;br /&gt;
*   Nudelholz   5 Boards or Logs | 0,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tools&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*   Schere   2 Barren | 5,0&lt;br /&gt;
*   Tinker&#039;s Tools   2 Barren | 10,0 | 150&lt;br /&gt;
*   Nähzeug   2 Barren | 10,0 | 150&lt;br /&gt;
*   Mörser und Stößel   3 Barren | 20,0 | 150&lt;br /&gt;
*   Schreibfeder (Scripe&#039;s Pen und Mapmaker&#039;s Pen)   1 Barren | 25,0 | 150&lt;br /&gt;
*   Stichel   2 Barren | 30,0 | 150&lt;br /&gt;
*   Beil   4 Barren | 30,0 | 450&lt;br /&gt;
*   Abziehmesser   2 Barren | 30,0 | 150&lt;br /&gt;
*   Säge   4 Barren | 30,0 | 150&lt;br /&gt;
*   Zinkensäge   4 Barren | 30,0 | 150&lt;br /&gt;
*   Spaltmesser   2 Barren | 30,0 | 150&lt;br /&gt;
*   Hammer   1 Barren | 30,0 | 150&lt;br /&gt;
*   Formhobel   2 Barren | 30,0 | 150&lt;br /&gt;
*   Pfanne (Skillet)   4 Barren | 30,0 | 150&lt;br /&gt;
*   Abschlagbeil   4 Barren | 30&lt;br /&gt;
*   Mallet and Chisel   2 Barren | 30,0 | 150&lt;br /&gt;
*   Blow Pipe   2 Barren | 30,0 | 150&lt;br /&gt;
*   Zangen   1 Barren | 35,0 | 150&lt;br /&gt;
*   Pfeilfeder (Fletcher&#039;s Tools)   3 Barren | 35,0 | 150&lt;br /&gt;
*   Schaufel   4 Barren | 40,0 | 150&lt;br /&gt;
*   Schmiedehammer   4 Barren | 40,0 | 150&lt;br /&gt;
*   Spitzhacke   4 Barren | 40,0 | 150&lt;br /&gt;
*   Dietrich   1 Barren | 45,0&lt;br /&gt;
*   Mehlsieb   3 Barren | 50,0 | 150&lt;br /&gt;
*   Vorschlaghammer   4 Barren | 54,1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Parts&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*   Fassreifen   5 Barren | 0,0&lt;br /&gt;
*   Zahnräder   2 Barren | 5,0&lt;br /&gt;
*   Scharnier   2 Barren | 5,0&lt;br /&gt;
*   Federn   2 Barren | 5,0&lt;br /&gt;
*   Uhrenteile   1 Barren | 25,0&lt;br /&gt;
*   Zapfhahn   2 Barren | 35,0&lt;br /&gt;
*   Kanonenkugel   10 Barren | 45,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Assemblies&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*   Sextantenteile   1 Welle mit Zahnräder, 1 Schanier | 0,0&lt;br /&gt;
*   Welle mit Zahnräder (Gear = Getriebe)   1 Welle, 1 Zahnräder | 0,0&lt;br /&gt;
*   Uhrenteile   1 Welle mit Zahnräder, 1 Federn | 0,0&lt;br /&gt;
*   Uhr (rechts)   1 Uhrenteile, 1 Uhrengehäuse | 0,0&lt;br /&gt;
*   Uhr (links)   1 Uhrenteile, 1 Uhrengehäuse | 0,0&lt;br /&gt;
*   Sextant   1 Sextantenteile | 0,0&lt;br /&gt;
*   Bola   4 Bola Balls, 3 Leather or Hides | 60,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Utensils&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*   Löffel (links)   1 Barren | 0,0&lt;br /&gt;
*   Löffel (rechts)   1 Barren | 0,0&lt;br /&gt;
*   Gabel (links)   1 Barren | 0,0&lt;br /&gt;
*   Gabel (rechts)   1 Barren | 0,0&lt;br /&gt;
*   Messer (links)   1 Barren | 0,0&lt;br /&gt;
*   Messer (rechts)   1 Barren | 0,0&lt;br /&gt;
*   Teller   2 Barren | 0,0&lt;br /&gt;
*   Kelch   2 Barren | 10,0&lt;br /&gt;
*   Zinnkrug   2 Barren | 10,0&lt;br /&gt;
*   Hackbeil   3 Barren | 20,0&lt;br /&gt;
*   Fleischermesser   2 Barren | 25,0&lt;br /&gt;
*   Häutemesser   2 Barren | 25,0&lt;br /&gt;
*   Glas   1 Barren | 42,0&lt;br /&gt;
*   Tonkrug   2 Barren | 42,0&lt;br /&gt;
*   Schädelkrug   2 Barren | 42,0&lt;br /&gt;
*   Glaskrug   2 Barren | 42,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Miscellaneous&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*   Backgammonbrett   2 Boards or Logs | 30,0&lt;br /&gt;
*   Schachbrett   2 Boards or Logs | 30,0&lt;br /&gt;
*   Schlüßelring   1 Barren | 30,0&lt;br /&gt;
*   Kupferschlüßel   1 Barren | 30,0&lt;br /&gt;
*   Leere Flasche *   1 Barren | 52,5&lt;br /&gt;
*   Massenproduzierte Flasche   10 Barren | 52,5&lt;br /&gt;
*   Waage   4 Barren | 60,0&lt;br /&gt;
*   Fernrohr   4 Barren | 60,0&lt;br /&gt;
*   Dreifuß   4 Barren | 60,0&lt;br /&gt;
*   Beschlagene Metallkiste   5 Barren | 65,0&lt;br /&gt;
*   Metalltruhe   10 Barren | 70,0&lt;br /&gt;
*   Beschlagene Metalltruhe   10 Barren | 80,0&lt;br /&gt;
*   Hauntedmirror   1 Barren, 6 Drachenblut | 105,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Light Sources&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*   Laterne   2 Barren | 30,0&lt;br /&gt;
*   Kerzenständer   3 Barren | 50,0&lt;br /&gt;
*   Kerzenständer (Kandelaber)   4 Barren | 55,0&lt;br /&gt;
*   kleine Kohlenpfanne   10 Barren | 57,0&lt;br /&gt;
*   Kohlenpfanne   12 Barren | 63,0&lt;br /&gt;
*   Großer Kerzenständer (Kandelaber)   10 Barren | 65,0&lt;br /&gt;
*   Kohlenpfanne mit Sänder   15 Barren | 67,0&lt;br /&gt;
*   Große Kohlenpfanne   18 Barren | 72,0&lt;br /&gt;
*   Laternenpfahl   20 Barren | 85,0&lt;br /&gt;
*   Laternenpfahl   20 Barren | 85,0&lt;br /&gt;
*   Laternenpfahl   20 Barren | 85,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Traps&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*   Sägefalle   10 Barren, 10 Silber Barren, 1 Gears (Getriebe = Welle mit Zahnrädern) | 95,0&lt;br /&gt;
*   Stachelfalle   10 Barren, 10 Silber Barren, 1 Springs (Federn) | 105,0&lt;br /&gt;
*   Fallenbeseitigungskit   10 Barren, 10 Silber Barren | 105,0&lt;br /&gt;
*   Explosionsfalle   10 Barren, 10 Silber Barren, 1 Purple Potions (Explosions) | 110,0&lt;br /&gt;
*   Gasfalle   10 Barren, 10 Silber Barren, 1 Green Potions (Poison) | 115,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jewelry&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*   Ring   2 Barren, 1 Edelstein ** | 40,0&lt;br /&gt;
*   Necklace (Silber)  2 Barren, 1 Edelstein ** | 40,0&lt;br /&gt;
*   Necklace (Jewelled)  2 Barren, 1 Edelstein ** | 40,0&lt;br /&gt;
*   Ohrring  2 Barren, 1 Edelstein ** | 40,0&lt;br /&gt;
*   Necklace (Golden)  2 Barren, 1 Edelstein ** | 40,0&lt;br /&gt;
*   Bracelet   2 Barren, 1 Edelstein ** | 40,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Skill]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Cooking&amp;diff=30856</id>
		<title>Cooking</title>
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		<updated>2026-01-14T20:14:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Miscellaneous Skills}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;Kochen&#039;&#039;&#039; benennt die Fähigkeit aus ungenießbarem etwas Essbares herzustellen. Um etwas zu Kochen benötigt man zunächst eine Hitzequelle und etwas das man zubereiten will.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die Fähigkeit anzuwenden wird auf das unzubereitete Essen doppelgeklickt woraufhin ein Zielkreuz mit der Frage &amp;quot;Where do you want to cook this?&amp;quot; erscheint. Wenn nun als Ziel eine Hitzequelle ausgewählt wird, wird versucht die Nahrung zu kochen. Bei erfolgreicher Anwendung wird das unzubereitete Essen durch ein essbares Eqivalent ersetzt und selbiges im [[Rucksack]] abgelegt. Bei misslingen wird das Essen ruiniert und verschwindet damit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Powergaming entgegen zu wirken wurde das Kochen so geändert das der gesamte Stapel auf einmal gekocht wird. Am Anfang wurde jeweils ein Fleischstück einzeln gekocht. Derzeit wird jegliches [[Fleisch]] (oder anderes Essen) auf einmal gekocht. Daher ist es verboten weniger als 10 Fleischstücke auf einmal zu verarbeiten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Skill]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Stealth&amp;diff=30848</id>
		<title>Stealth</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Stealth&amp;diff=30848"/>
		<updated>2026-01-14T16:03:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Miscellaneous Skills}}  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Achtung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  Das Schleichen benötigt einen Mindestskill in Hiding von 80,0. ----Die Fähigkeit des &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schleichens&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wird benutzt um sich ungesehen durch die Schatten zu bewegen. Während man schleicht, ist man für andere Spieler unsichtbar.  Um die Fähigkeit anzuwenden, muss man zunächst versteckt sein. Ob dies durch die Anwendung des Skills Hiding, durch den entsprechenden Zauber oder dur…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Miscellaneous Skills}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Schleichen benötigt einen Mindestskill in [[Hiding]] von 80,0.&lt;br /&gt;
----Die [[:Kategorie:Skill|Fähigkeit]] des &#039;&#039;&#039;Schleichens&#039;&#039;&#039; wird benutzt um sich ungesehen durch die Schatten zu bewegen. Während man schleicht, ist man für andere Spieler unsichtbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die Fähigkeit anzuwenden, muss man zunächst versteckt sein. Ob dies durch die Anwendung des Skills [[Hiding]], durch den entsprechenden [[Zauber]] oder durch einen [[Trank]] geschehen ist, spielt keine Rolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anschließend wird Stealth im [[Fähigkeitenmenü]] ausgewählt und der [[Charakter]] versucht zu schleichen. Gelingt ihm dies, wird es mit einer entsprechenden Meldung quittiert und man kann die, für den eigenen Skill maximale Anzahl an Schritten unsichtbar gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anzahl an Feldern, die man in einem Stück schleichen kann, hängt vom aktuellen Stealth-Wert ab und beträgt immer den &#039;&#039;&#039;aktuellen Skillwert durch fünf geteilt und auf die nächste ganze Zahl abgerundet&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für 30 - 34,9% sind es 6 Schritte, für 35 bis 39,9% sind es 7 Schritte usw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Möchte man weiter gehen, muss man Stealth nun erneut anwenden um wieder die aktuelle Maximalzahl an Schritten zur Verfügung zu haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geht man zu weit, rennt oder scheitert eine Anwendung des Skills, so wird man umgehend aufgedeckt. Dies gilt auch für alle Aktionen durch die man beim [[:Kategorie:Skill|Skill]] [[Hiding]] aufgedeckt wird.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Skill]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Charakter&amp;diff=30847</id>
		<title>Charakter</title>
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		<updated>2026-01-14T16:00:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e: Die Seite wurde neu angelegt: „Die Figur, die man, der/die Spieler/in, verkörpert. Daher kommen auch die Ausdrücke &amp;#039;&amp;#039;in character&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;out of character&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;( OOC )&amp;#039;&amp;#039;  Charaktere haben eine Klasse und eine Rasse, und man sollte sich Gedanken über die Hintergrundgeschichte, als auch die Gesinnung machen, was aber stets miteinander verwoben ist.  Ein Charakter definiert sich in der Engine durch seine Eigenschaften, namentlich die Primären Stärke, Geschicklichke…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Figur, die man, der/die Spieler/in, verkörpert. Daher kommen auch die Ausdrücke &#039;&#039;in character&#039;&#039; und &#039;&#039;out of character&#039;&#039; &#039;&#039;( [[OOC]] )&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charaktere haben eine [[Klasse]] und eine [[Rasse]], und man sollte sich Gedanken über die Hintergrundgeschichte, als auch die [[Gesinnung]] machen, was aber stets miteinander verwoben ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Charakter definiert sich in der [[Engine]] durch seine Eigenschaften, namentlich die Primären Stärke, Geschicklichkeit und Intelligenz, als auch die Sekundären Mana, Ausdauer und Lebensenergie.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e</name></author>
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		<title>Stealing</title>
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		<updated>2026-01-14T15:59:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Miscellaneous Skills}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[:Kategorie:Skill|Fähigkeit]] des &#039;&#039;&#039;Diebstahls&#039;&#039;&#039; dient in erster Linie dazu den eigenen Charakter zu bereichern. Mit dieser Fähigkeit ist es möglich anderen [[Charakter|Charakteren]], [[Monster|Monstern]] und auch [[:Kategorie:NPC|NPCs]] Besitz zu entwenden. Um etwas zu stehlen muss die Fähigkeit im [[Fähigkeitenmenü]] ausgewählt werden. Danach erscheint die Meldung &amp;quot;Which item will you attempt to steal?&amp;quot; und man erhält ein Zielkreuz. Mit diesem wird dann entweder ein Objekt ausgewählt welches man stehlen möchte. Alternativ kann man auch eine Kiste, einen [[Rucksack]] oder einen Charakter auswählen. (natürlich auch einen [[NPC]].) Wenn ein Gegenstand gewählt wird, wird versucht diesen zu stehlen. Wenn ein Behälter oder ein Charakter ausgewählt wird, wird versucht &#039;&#039;&#039;irgendetwas&#039;&#039;&#039; aus oder von diesem zu stehlen. Für [[Diebe]] gibt es nicht nur ein gelungen oder misslungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt genau vier mögliche Ergebnisse für einen [[Dieb]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Voller Erfolg: Der Gegenstand wird geklaut und der Diebstahl nicht bemerkt.&lt;br /&gt;
* Halber Erfolg: Der Gegenstand wurde geklaut, aber der Diebstahl bemerkt.&lt;br /&gt;
* Halber Misserfolg: Der Gegenstand wurde nicht geklaut, aber der Diebstahl auch nicht bemerkt.&lt;br /&gt;
* Voller Misserfolg: Der Gegenstand wurde nicht geklaut, der Versuch aber bemerkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um genauer zu klauen sollte der Dieb auch die Fähigkeit des [[Snooping|Schnüffelns]] beherrschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ACHTUNG&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der Schattenwelt darf diese Fähigkeit nicht einfach ohne Rollenspiel eingesetzt werden. Wer interesse am Diebdarsein hat, sollte sich den [[Dieb|Diebes-Guide]] durchlesen und sich um einen solchen Charakter bewerben.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Skill]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e</name></author>
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		<id>https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Stealing&amp;diff=30845</id>
		<title>Stealing</title>
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		<updated>2026-01-14T15:58:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Miscellaneous Skills}}  Die Fähigkeit des &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Diebstahls&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dient in erster Linie dazu den eigenen Charakter zu bereichern. Mit dieser Fähigkeit ist es möglich anderen Charakteren, Monstern und auch NPCs Besitz zu entwenden. Um etwas zu stehlen muss die Fähigkeit im Fähigkeitenmenü ausgewählt werden. Danach erscheint die Meldung &amp;quot;Which item will you attempt to steal?&amp;quot; und man erhält ein Zielkreuz. Mit diesem wird dann ent…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Miscellaneous Skills}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[:Kategorie:Skill|Fähigkeit]] des &#039;&#039;&#039;Diebstahls&#039;&#039;&#039; dient in erster Linie dazu den eigenen Charakter zu bereichern. Mit dieser Fähigkeit ist es möglich anderen Charakteren, Monstern und auch NPCs Besitz zu entwenden. Um etwas zu stehlen muss die Fähigkeit im [[Fähigkeitenmenü]] ausgewählt werden. Danach erscheint die Meldung &amp;quot;Which item will you attempt to steal?&amp;quot; und man erhält ein Zielkreuz. Mit diesem wird dann entweder ein Objekt ausgewählt welches man stehlen möchte. Alternativ kann man auch eine Kiste, einen [[Rucksack]] oder einen Charakter auswählen. (natürlich auch einen NPC.) Wenn ein Gegenstand gewählt wird, wird versucht diesen zu stehlen. Wenn ein Behälter oder ein Charakter ausgewählt wird, wird versucht &#039;&#039;&#039;irgendetwas&#039;&#039;&#039; aus oder von diesem zu stehlen. Für [[Diebe]] gibt es nicht nur ein gelungen oder misslungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt genau vier mögliche Ergebnisse für einen [[Dieb]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Voller Erfolg: Der Gegenstand wird geklaut und der Diebstahl nicht bemerkt.&lt;br /&gt;
* Halber Erfolg: Der Gegenstand wurde geklaut, aber der Diebstahl bemerkt.&lt;br /&gt;
* Halber Misserfolg: Der Gegenstand wurde nicht geklaut, aber der Diebstahl auch nicht bemerkt.&lt;br /&gt;
* Voller Misserfolg: Der Gegenstand wurde nicht geklaut, der Versuch aber bemerkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um genauer zu klauen sollte der Dieb auch die Fähigkeit des [[Snooping|Schnüffelns]] beherrschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ACHTUNG&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der Schattenwelt darf diese Fähigkeit nicht einfach ohne Rollenspiel eingesetzt werden. Wer interesse am Diebdarsein hat, sollte sich den [[Dieb|Diebes-Guide]] durchlesen und sich um einen solchen Charakter bewerben.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Skill]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e</name></author>
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		<id>https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Snooping&amp;diff=30844</id>
		<title>Snooping</title>
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		<updated>2026-01-14T15:56:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Miscellaneous Skills}}  Die Fähigkeit des &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schnüffelns&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bietet die Möglichkeit in Behältnisse zu sehen, welche einem nicht selber gehören. Diese Fähigkeit ist gerade bei Dieben beliebt, um vor dem Diebstahl genauer nachzusehen was sie klauen wollen. Um die Fähigkeit zu benutzen reicht es auf einen fremden Rucksack eines NPCs oder Spielers doppelzuklicken. Wenn das schnüffeln erfolgreich verläuft wird der Ru…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Miscellaneous Skills}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[:Kategorie:Skill|Fähigkeit]] des &#039;&#039;&#039;Schnüffelns&#039;&#039;&#039; bietet die Möglichkeit in Behältnisse zu sehen, welche einem nicht selber gehören. Diese Fähigkeit ist gerade bei [[Dieb|Dieben]] beliebt, um vor dem Diebstahl genauer nachzusehen was sie klauen wollen. Um die Fähigkeit zu benutzen reicht es auf einen fremden [[Rucksack]] eines NPCs oder Spielers doppelzuklicken. Wenn das schnüffeln erfolgreich verläuft wird der Rucksack angezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Fähigkeit wird auch gerne von [[Dunkelelf|Dunkelelfen]] oder [[Ork|Orks]] genutzt um zu überprüfen ob Wesen die Wahrheit sagen was ihren Besitz angeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ACHTUNG&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn diese Fähigkeit eingesetzt wird und man keinen Erfolg hat, so erfährt nicht nur derjenige in dessen Rucksack geschaut werden sollte davon, sondern auch alle im Umkreis.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Skill]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Resisting_Spells&amp;diff=30841</id>
		<title>Resisting Spells</title>
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		<updated>2026-01-14T15:32:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Miscellaneous Skills}}  Die Fähigkeit des &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Magie-Widerstandes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine passive Fähigkeit, die eine Basis-Resistenz gegen die verschiedenen Schadenstypen gibt und wirkt damit anders als der Name vermuten läßt, sehr wohl auch gegen rein weltliche Angriffe.  Die durch diesen Skill gewährten Resistenzen wirken nicht zusätzlich zu dem Schutz durch Rüstungen. Kategorie:Skill“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Miscellaneous Skills}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Fähigkeit des &#039;&#039;&#039;Magie-Widerstandes&#039;&#039;&#039; ist eine passive [[:Kategorie:Skill|Fähigkeit]], die eine [[Resistenz|Basis-Resistenz]] gegen die verschiedenen Schadenstypen gibt und wirkt damit anders als der Name vermuten läßt, sehr wohl auch gegen rein weltliche Angriffe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die durch diesen Skill gewährten [[Resistenz|Resistenzen]] wirken nicht zusätzlich zu dem Schutz durch [[Rüstung|Rüstungen]].&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Skill]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Lockpicking&amp;diff=30840</id>
		<title>Lockpicking</title>
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		<updated>2026-01-14T15:31:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Miscellaneous Skills}}  Das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schlösserknacken&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ermöglicht es, abgeschlossene Kisten oder Türen mittels Dietrich zu öffnen, ohne Besitzer der Kiste zu sein. So ist es finsteren Gesellen möglich, fremdes unbewachtes Eigentum zu entwenden. Um die Fähigkeit anzuwenden wird sie entweder im Fähigkeitenmenü ausgewählt oder ein Dietrich wird doppelt geklickt. Mit dem daraufhin erscheinenden Zielkreuz muss nun nur noch eine…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Miscellaneous Skills}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;Schlösserknacken&#039;&#039;&#039; ermöglicht es, abgeschlossene Kisten oder Türen mittels Dietrich zu öffnen, ohne Besitzer der Kiste zu sein. So ist es finsteren Gesellen möglich, fremdes unbewachtes Eigentum zu entwenden. Um die [[:Kategorie:Skill|Fähigkeit]] anzuwenden wird sie entweder im [[Fähigkeitenmenü]] ausgewählt oder ein Dietrich wird doppelt geklickt. Mit dem daraufhin erscheinenden Zielkreuz muss nun nur noch eine Tür oder eine Kiste gewählt werden, damit versucht werden kann diese aufzuschließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedoch ist es wichtig, wer die Türen oder Kisten hergestellt hat, da der [[Tinkering]]-Skill des Herstellers über die Sicherheit des Schlosses entscheidet. Wenn z.B. jemand mit 30 [[Lockpicking]] eine Kiste öffnen will, die von jemandem hergestellt wurde mit [[Tinkering]] 60, kann er es lange versuchen, aber wird die Kiste nicht aufbekommen. Meist erscheint dann eine Meldung wie &amp;quot;du hast keine Ahnung wie dieses Schloss funktioniert&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Skill]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Herding&amp;diff=30839</id>
		<title>Herding</title>
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		<updated>2026-01-14T15:29:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Miscellaneous Skills}}  Das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Behirten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist die Fähigkeit, bei der mittels Hirtenstab Tiere befehligt werden können.  Dazu benötigt man lediglich einen Hirtenstab. Dieser wird mittels Doppelklick in die Hand genommen woraufhin ein Zielkreuz mit folgender Meldung erscheint: &amp;quot;What would you like to herd?&amp;quot;.  Als Ziel sollte ein Tier ausgewählt werden. Hierbei ist es gleichgültig wem dieses Tier untersteht oder ob es gar ung…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Miscellaneous Skills}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;Behirten&#039;&#039;&#039; ist die [[:Kategorie:Skill|Fähigkeit]], bei der mittels [[Hirtenstab]] Tiere befehligt werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu benötigt man lediglich einen Hirtenstab. Dieser wird mittels Doppelklick in die Hand genommen woraufhin ein Zielkreuz mit folgender Meldung erscheint: &amp;quot;What would you like to herd?&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Ziel sollte ein Tier ausgewählt werden. Hierbei ist es gleichgültig wem dieses Tier untersteht oder ob es gar ungezähmt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem ein Tier gewählt wurde erscheint ein neues Zielkreuz mit der Meldung &amp;quot;Where do you want them to go ?&amp;quot;. Als Ziel sollte dann ein Fleck Erde ausgewählt werden. Daraufhin wird der Hirtenstab geschwungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der Versuch das Tier zu befehligen gelingt erscheint die Meldung &amp;quot;The animal goes where it is instructed&amp;quot; über dem Tier und es beginnt zu dem Fleck zu gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der Versuch fehlschlägt weist die Meldung &amp;quot;You don&#039;t seem to be able to persuade that to move.&amp;quot; daraufhin. Wenn ein Lebewesen als Ziel gewählt wird, welches kein Tier ist weisst die Meldung &amp;quot;They look somewhat annoyed&amp;quot; daraufhin. Bei jeder anderen Wahl erscheint die Meldung &amp;quot;Try just picking up inanimate objects&amp;quot; daraufhin das nur Lebewesen legale Ziele sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das befohlene Tier das Ziel erreicht hat, beginnt selbiges danach frei herumzuwandern.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Skill]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Spitzhacke&amp;diff=30838</id>
		<title>Spitzhacke</title>
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		<updated>2026-01-14T15:26:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Die Spitzhacke als Werkzeug ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Pickaxe.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spitzhacke (Pickaxe) ist ein Handwerkzeug mit einer Spitze, die rechtwinklig am Stiel ansetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Werkzeug besteht aus einer meist eisernen Spitze, die auch leicht gekrümmt sein kann, und oft einem Gegengewicht. Der Stiel ist je nach Anwendungsbereich von handspannen– bis zu zwei Meter lang. Sie wird zum Aufschlagen von Eis, hartem Erdreich oder Stein verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls kann man eine [[Schaufel]] beim [[Mining|Minen]] benutzen. Für den Kampf eignet sich eine Spitzhacke kaum, da sie bei einer sehr schwerfälligen Führung einen unangebracht mäßigen Schaden verursacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:pikaxemenue.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim [[Mining|Minen]] kann man auswählen ob nur [[Erz]] oder auch [[Granit]] gesucht werden soll. (Hier blau, ist der aktuelle Status)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=&amp;gt;Zusatzinfo:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Uses beim NPC 50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Uses beim SC 150&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine besondere Form ist die [[Gargoyles Pickaxe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Spitzhacke als Waffe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Spitzhacke&#039;&#039;&#039; ist eine [[Swordsmanship]]- [[:Kategorie:Waffe|Waffe]]. Das bedeutet, dass für ihre Nutzung der [[Swordsmanship]] [[Skill]] trainiert werden muss um sie beherrschen zu können. Danach genügt ein Doppelklick auf die [[:Kategorie:Waffe|Waffe]] um sie aus dem [[Rucksack]] in die Hand und zum Einsatz zu bringen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kann von folgenden [[:Kategorie:Klasse|Klassen]] benutzt werden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Dieb]]&lt;br /&gt;
* [[Handwerker]]&lt;br /&gt;
* [[Klingentänzer]]&lt;br /&gt;
* [[Krieger]]&lt;br /&gt;
* [[Paladin]]&lt;br /&gt;
* [[Pirat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die [[Spezial-Attacken|Spezial Attacken]] der [[:Kategorie:Waffe|Waffe]] sind:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Doublestrike | Doppel Schlag&#039;&#039; und &#039;&#039;Disarm | Entwaffnen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschaffungsmöglichkeit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Eisenversion der Spitzhacken kann bei einem Waffenhändler oder einem Krämer in den meisten Städten erworben werden. Von einem [[Spieler]]-[[Schmied]] oder -[[Naturhandwerker]] (ab [[Tinkering]] Skill 40,0) kann sie aus allen verfügbaren [[Metall|Metallen]] hergestellt werden, was ihre Schadenshöhe und Haltbarkeit beeinflusst. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Werkzeug]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Waffe]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Item]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Waffenskill&amp;diff=30837</id>
		<title>Waffenskill</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Waffenskill&amp;diff=30837"/>
		<updated>2026-01-14T15:24:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e: Weiterleitung nach Kategorie:Skill erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#WEITERLEITUNG [[:Kategorie:Skill]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Taktik&amp;diff=30836</id>
		<title>Taktik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Taktik&amp;diff=30836"/>
		<updated>2026-01-14T15:24:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e: Weiterleitung nach Tactics erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#WEITERLEITUNG [[Tactics]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Spezial-Attacken&amp;diff=30835</id>
		<title>Spezial-Attacken</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Spezial-Attacken&amp;diff=30835"/>
		<updated>2026-01-14T15:24:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e: Die Seite wurde neu angelegt: „mini Krieger haben die Fähigkeit, ihr Mana zu nutzen, um verheerende Manöver mit ihren Waffen auszuführen, die eine Vielzahl ungewöhnlicher Nebeneffekte haben können. Jede Waffenart im Spiel besitzt einen primären und einen sekundären Spezialangriff.   Krieger, die 30 Taktik und 70 Waffenskill erreicht haben, können den primären Spezialangriff einer…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Combat book.png|alternativtext=Spezialattackenbuch|mini]]&lt;br /&gt;
[[Krieger]] haben die Fähigkeit, ihr [[Mana]] zu nutzen, um verheerende Manöver mit ihren Waffen auszuführen, die eine Vielzahl ungewöhnlicher Nebeneffekte haben können. Jede Waffenart im Spiel besitzt einen primären und einen sekundären [[Spezial-Attacken|Spezialangriff]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Krieger, die 30 [[Taktik]] und 70 [[Waffenskill]] erreicht haben, können den primären Spezialangriff einer Waffe ausführen. Sobald sie 60 Taktik und 90 Waffenskill erreicht haben, können sie auch den sekundären Spezialangriff ausführen – vorausgesetzt, sie führen die entsprechende Waffe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jede Waffenart im Spiel besitzt eine einzigartige Kombination aus primärem und sekundärem Spezialangriff, was jede Waffe wirklich einzigartig macht!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Symbol auf deinem Papierdoll öffnet ein Buch, das alle verfügbaren Spezialangriffe basierend auf deinem Fähigkeitsniveau und der ausgerüsteten Waffe auflistet. Ähnlich wie bei Zauberbuch-Symbolen können diese aus dem Buch in das Spiel-Fenster gezogen und per Doppelklick aktiviert werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spezialangriffe können auch in Makros für eine Ein-Knopf-Aktivierung integriert werden. Wenn ein Spezialangriff aktiviert wird, hebt sich sein Symbol rot hervor – ein Hinweis darauf, dass dein Charakter bereit ist, die Fähigkeit auszuführen. Bei der nächsten Gelegenheit wird der Spezialangriff ausgeführt und das Symbol kehrt in seinen normalen Zustand zurück.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Skill]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Spezial Attacken&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2026-01-14T15:19:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Miscellaneous Skills}}  Die Fähigkeit des &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fokussierens&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; stellt eine Form der passiven Meditation dar. Da nach der Einführung der Spezial-Attacken mit AoS auch Krieger einen erhöhten Bedarf an Mana hatten, war die Einführung einer neuen Fähigkeit für eben diese notwendig.  Die Fähigkeit ist rein passiv und wird automatisch angewendet wenn das Mana nicht vollständig aufgeladen ist. Generell gilt: &amp;quot;Je höher der Ferti…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Miscellaneous Skills}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Skill|Fähigkeit]] des &#039;&#039;&#039;Fokussierens&#039;&#039;&#039; stellt eine Form der passiven [[Meditation]] dar. Da nach der Einführung der [[Spezial-Attacken]] mit AoS auch [[Krieger]] einen erhöhten Bedarf an [[Mana]] hatten, war die Einführung einer neuen Fähigkeit für eben diese notwendig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Fähigkeit ist rein passiv und wird automatisch angewendet wenn das Mana nicht vollständig aufgeladen ist. Generell gilt: &amp;quot;Je höher der Fertigkeitslevel, umso schneller läd sich das Mana wieder auf&amp;quot;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Skill]]&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#WEITERLEITUNG [[Skill]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Blacksmithy/Schild</title>
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		<updated>2026-01-14T15:05:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F12911ca-2511-483f-a181-20cd3924020e: /* Schilde */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Miscellaneous Skills}}&lt;br /&gt;
{{Blacksmithy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schilde==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Aussehen&lt;br /&gt;
|Bezeichnung&lt;br /&gt;
| Materialbedarf&lt;br /&gt;
| Durability&lt;br /&gt;
| Skill&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:buckler.png]]&lt;br /&gt;
| Buckler&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 31–51&lt;br /&gt;
| 0,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:metalshield.png]]&lt;br /&gt;
| Metalshield&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 36–44&lt;br /&gt;
| 0,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:bronzeshield.png]]&lt;br /&gt;
| Bronzeshield&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 0,0&lt;br /&gt;
| 0,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:kiteshield.png]]&lt;br /&gt;
| Kiteshield&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 51–130&lt;br /&gt;
| 4,6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:heater.png]]&lt;br /&gt;
| Heater&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 51–65&lt;br /&gt;
| 24,3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:tearkiteshield.png]]&lt;br /&gt;
| Tearkiteshield&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 0,0&lt;br /&gt;
| 0,0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Die Benutzung von Schilden frägt die [[Fähigkeit]] [[Parrying]] ab.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Item]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Skill]]&lt;/div&gt;</summary>
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