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	<title>SWPedia - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<title>Bowcraft/Fletching</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Afe79f5f-1a03-4214-93a8-a6abbdf1401a: /* Waffen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Miscellaneous Skills}}&lt;br /&gt;
Mit dem Bogenhandwerk beziehungsweise Schnitzen können Fernwaffen hergestellt und repariert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das dazu notwenige Werkzeug kann über [[Tinkering]] hergestellt werden oder bei einem Bowyer-NPC gekauft werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Aussehen !! Bezeichnung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:FletcherTools.png]] || Arrow fletching&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Waffen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Aussehen !! Bezeichnung !! Materialbedarf !! Min. Skill !! Max. Skill !! Range !! Schaden !! Speed&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:bow.gif]] || Bogen || 7 Log [[Bild:log.png]] || 30.0 || 70.0 || 10 || 16-18 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:crossbow.gif]] || Armbrust || 7 Log [[Bild:log.png]] || 60.0 || 100.0 || 8 || 18-20 || 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Composite bow.GIF]] || Komposit Bogen || 10 Log [[Bild:log.png]] || 70.0 || 105.0 || 10 || 17-19 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:heavy_crossbow.gif]] || Schwere Armbrust || 10 Log [[Bild:log.png]] || 80.0 || 105.0 || 8 || 19-20 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Repeatingcrossbow.GIF]] || Repetierarmbrust || 10 Log [[Bild:log.png]] || 90.0 || 105.0 || 7 || 10-12 || 41&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:bow_drow.gif]] || Faerl b&#039;luthyrr ([[Drow]]) || 7 Log [[Bild:log.png]] || 95.0 || 105.0 || 10 || 16-18 || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:bow_lightelf.gif]] || Gala Yar ([[Lichtelf]]) || 7 Log [[Bild:log.png]] || 95.0 || 105.0 || 10 || 16-18 || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:bow_woodelf.gif]] || Nuya Yar ([[Waldelf]]) || 7 Log [[Bild:log.png]] || 95.0 || 105.0 || 10 || 16-18 || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:faerl.gif]] || Faerl Sithyrr ([[Drow]]) || 7 Log [[Bild:log.png]] || 95.0 || 105.0 || 7 || 10-12 || 46&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Longbow.GIF]] || Langbogen || 14 Log [[Bild:log.png]] || 105.0 || 125.0 || 10 || 18-20 || 25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Munition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Aussehen !! Bezeichnung !! Materialbedarf !! Min. Skill !! Max. Skill&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Arrow.png]] || Pfeil || 1 Shaft[[Bild:Shaft.png]]&amp;lt;br&amp;gt;1 Feather[[Bild:Feather.png]] || 0.0 || 40.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Bolt.png]] || Bolzen || 1 Shaft[[Bild:Shaft.png]]&amp;lt;br&amp;gt;1 Feather[[Bild:Feather.png]] || 0.0 || 40.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Arrow.png]] || Pfeilstapel || 2 Shaft[[Bild:Shaft.png]]&amp;lt;br&amp;gt;1 Feather[[Bild:Feather.png]] || 0.0 || 40.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Bolt.png]] || Bolzenstapel || 2 Shaft[[Bild:Shaft.png]]&amp;lt;br&amp;gt;1 Feather[[Bild:Feather.png]] || 0.0 || 40.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:FireArrow.png]] || Fire arrow || 1 Arrow[[Bild:Arrow.png]]&amp;lt;br&amp;gt;1 Sulfurous Ash[[Bild:Sulfurous Ash.png]] ||9 0.0 ||125.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:ColdArrow.png]] || Cold arrow || 1 Arrow[[Bild:Arrow.png]]&amp;lt;br&amp;gt;1 Black Pearl[[Bild:Black Pearl.png]] || 90.0 || 125.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:PoisonArrow.png]] || Poison arrow || 1 Arrow[[Bild:Arrow.png]]&amp;lt;br&amp;gt;1 Nightshade[[Bild:Nightshade.png]] || 90.0 || 125.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:EnergyArrow.png]] || Energy arrow || 1 Arrow[[Bild:Arrow.png]]&amp;lt;br&amp;gt;1 Mandrake Root[[Bild:Mandrake Root.png]] || 90.0 || 125.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:FireBolt.png]] || Fire arrow || 1 Bolt[[Bild:Bolt.png]]&amp;lt;br&amp;gt;1 Sulfurous Ash[[Bild:Sulfurous Ash.png]] ||9 0.0 ||125.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:ColdBolt.png]] || Cold arrow || 1 Bolt[[Bild:Bolt.png]]&amp;lt;br&amp;gt;1 Black Pearl[[Bild:Black Pearl.png]] || 90.0 || 125.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:PoisonBolt.png]] || Poison arrow || 1 Bolt[[Bild:Bolt.png]]&amp;lt;br&amp;gt;1 Nightshade[[Bild:Nightshade.png]] || 90.0 || 125.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:EnergyBolt.png]] || Energy arrow || 1 Bolt[[Bild:Bolt.png]]&amp;lt;br&amp;gt;1 Mandrake Root[[Bild:Mandrake Root.png]] || 90.0 || 125.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Quiver.png]] || Köcher || 10 Log[[Bild:Log.png]] || 100.1 || 125.0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weiteres ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Aussehen !! Bezeichnung !! Materialbedarf !! Min. Skill !! Max. Skill&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Kindling.png]] || Anzündholz || 1 Log[[Bild:Log.png]] || 0.0 || 0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Shaft.png]] || Shaft || 1 Log[[Bild:Log.png]] || 0.0 || 40.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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		<updated>2026-04-03T08:50:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Afe79f5f-1a03-4214-93a8-a6abbdf1401a: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Miscellaneous Skills}}&lt;br /&gt;
Mit dem Bogenhandwerk beziehungsweise Schnitzen können Fernwaffen hergestellt und repariert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das dazu notwenige Werkzeug kann über [[Tinkering]] hergestellt werden oder bei einem Bowyer-NPC gekauft werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Aussehen !! Bezeichnung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:FletcherTools.png]] || Arrow fletching&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Waffen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Aussehen !! Bezeichnung !! Materialbedarf !! Min. Skill !! Max. Skill&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:bow.gif]] || Bogen || 7 Log [[Bild:log.png]] || 30.0 || 70.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:crossbow.gif]] || Armbrust || 7 Log [[Bild:log.png]] || 60.0 || 100.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Composite bow.GIF]] || Komposit Bogen || 10 Log [[Bild:log.png]] || 70.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:heavy_crossbow.gif]] || Schwere Armbrust || 10 Log [[Bild:log.png]] || 80.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Repeatingcrossbow.GIF]] || Repetierarmbrust || 10 Log [[Bild:log.png]] || 90.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:bow_drow.gif]] || Faerl b&#039;luthyrr ([[Drow]]) || 7 Log [[Bild:log.png]] || 95.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:bow_lightelf.gif]] || Gala Yar ([[Lichtelf]]) || 7 Log [[Bild:log.png]] || 95.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:bow_woodelf.gif]] || Nuya Yar ([[Waldelf]]) || 7 Log [[Bild:log.png]] || 95.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:faerl.gif]] || Faerl Sithyrr ([[Drow]]) || 7 Log [[Bild:log.png]] || 95.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Longbow.GIF]] || Langbogen || 14 Log [[Bild:log.png]] || 105.0 || 125.0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Munition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Aussehen !! Bezeichnung !! Materialbedarf !! Min. Skill !! Max. Skill&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Arrow.png]] || Pfeil || 1 Shaft[[Bild:Shaft.png]]&amp;lt;br&amp;gt;1 Feather[[Bild:Feather.png]] || 0.0 || 40.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Arrow.png]] || Pfeilstapel || 2 Shaft[[Bild:Shaft.png]]&amp;lt;br&amp;gt;1 Feather[[Bild:Feather.png]] || 0.0 || 40.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Bolt.png]] || Bolzenstapel || 2 Shaft[[Bild:Shaft.png]]&amp;lt;br&amp;gt;1 Feather[[Bild:Feather.png]] || 0.0 || 40.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:FireArrow.png]] || Fire arrow || 1 Arrow[[Bild:Arrow.png]]&amp;lt;br&amp;gt;1 Sulfurous Ash[[Bild:Sulfurous Ash.png]] ||9 0.0 ||125.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:ColdArrow.png]] || Cold arrow || 1 Arrow[[Bild:Arrow.png]]&amp;lt;br&amp;gt;1 Black Pearl[[Bild:Black Pearl.png]] || 90.0 || 125.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:PoisonArrow.png]] || Poison arrow || 1 Arrow[[Bild:Arrow.png]]&amp;lt;br&amp;gt;1 Nightshade[[Bild:Nightshade.png]] || 90.0 || 125.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| [[Bild:FireBolt.png]] || Fire arrow || 1 Bolt[[Bild:Bolt.png]]&amp;lt;br&amp;gt;1 Sulfurous Ash[[Bild:Sulfurous Ash.png]] ||9 0.0 ||125.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:ColdBolt.png]] || Cold arrow || 1 Bolt[[Bild:Bolt.png]]&amp;lt;br&amp;gt;1 Black Pearl[[Bild:Black Pearl.png]] || 90.0 || 125.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:PoisonBolt.png]] || Poison arrow || 1 Bolt[[Bild:Bolt.png]]&amp;lt;br&amp;gt;1 Nightshade[[Bild:Nightshade.png]] || 90.0 || 125.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:EnergyBolt.png]] || Energy arrow || 1 Bolt[[Bild:Bolt.png]]&amp;lt;br&amp;gt;1 Mandrake Root[[Bild:Mandrake Root.png]] || 90.0 || 125.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Quiver.png]] || Köcher || 10 Log[[Bild:Log.png]] || 100.1 || 125.0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weiteres ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Aussehen !! Bezeichnung !! Materialbedarf !! Min. Skill !! Max. Skill&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Kindling.png]] || Anzündholz || 1 Log[[Bild:Log.png]] || 0.0 || 0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Shaft.png]] || Shaft || 1 Log[[Bild:Log.png]] || 0.0 || 40.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Torch.png]] || Wall torch || 1 Log[[Bild:Log.png]] || 0.0 || 40.0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Skill]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Waffe]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Item]]&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
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		<title>Bowcraft/Fletching</title>
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		<updated>2026-04-03T08:37:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Afe79f5f-1a03-4214-93a8-a6abbdf1401a: volle liste&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Miscellaneous Skills}}&lt;br /&gt;
Wenn du das Bogenhandwerk beziehungsweise das Schnitzen erlernt hast, kannst du [[Bogen]], [[Armbrust]]e, [[Pfeil]]e und [[Bolzen]] herstellen. für einen Bogenschützen, der auf sich selbst gestellt ist, ist das Bogenhandwerk ein Muss. für Armbrust und schwere Armbrust werden Bolzen benötigt, für normale Bogen brauchst du Pfeile. Um Bogen oder Armbrüste herzustellen, brauchst du spezielles [[Werkzeug]] sowie [[Brett]]er oder [[Log|Baumstämme]]. Benutze das [[Pfeilfeder|Arrow Fletching]], in dem du darauf doppelklickst. Dadurch öffnet sich ein Menü. Wenn der Grad deiner Fähigkeit in diesem Gebiet hoch genug ist, bist du in der Lage eine Armbrust oder eine schwere Armbrust zu machen. Außerdem kannst du sogar Pfeile mit Schaften herstellen, wenn du Federn hast. Wähle hierzu im Menü aus, ob du Pfeile oder Bolzen machen möchtest. Wenn du alles richtig gemacht hast, stellst du das Objekt deiner Wahl her. Du kannst über das Menü auch beschädigte Bögen und Armbrüste reparieren. Beachte aber dass du hierbei Baumstämme im Inventar haben musst. Mit Brettern lassen sich keine Reparaturarbeiten durchführen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Waffen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Aussehen !! Bezeichnung !! Materialbedarf !! Min. Skill !! Max. Skill&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[bild:bow.gif]] || Bogen || 7 Log [[bild:log.png]] || 30.0 || 70.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[bild:crossbow.gif]] || Armbrust || 7 Log [[bild:log.png]] || 60.0 || 100.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Composite bow.GIF]] || Komposit Bogen || 10 Log [[bild:log.png]] || 70.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[bild:heavy_crossbow.gif]] || Schwere Armbrust || 10 Log [[bild:log.png]] || 80.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Repeatingcrossbow.GIF]] || Repetierarmbrust || 10 Log [[bild:log.png]] || 90.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[bild:bow_drow.gif]] || Faerl b&#039;luthyrr ([[Drow]]) || 7 Log [[bild:log.png]] || 95.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[bild:bow_lightelf.gif]] || Gala Yar ([[Lichtelf]]) || 7 Log [[bild:log.png]] || 95.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[bild:bow_woodelf.gif]] || Nuya Yar ([[Waldelf]]) || 7 Log [[bild:log.png]] || 95.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[bild:faerl.gif]] || Faerl Sithyrr ([[Drow]]) || 7 Log [[bild:log.png]] || 95.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Longbow.GIF]] || Langbogen || 14 Log [[bild:log.png]] || 105.0 || 125.0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Munition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Aussehen !! Bezeichnung !! Materialbedarf !! Min. Skill !! Max. Skill&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[bild:Arrow.png]] || Pfeil || 1 Shaft[[bild:Shaft.png]]&amp;lt;br&amp;gt;1 Feather[[bild:Feather.png]] || 0.0 || 40.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[bild:Bolt.png]] || Bolzen || 1 Shaft[[bild:Shaft.png]]&amp;lt;br&amp;gt;1 Feather[[bild:Feather.png]] || 0.0 || 40.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[bild:Arrow.png]] || Pfeilstapel || 2 Shaft[[bild:Shaft.png]]&amp;lt;br&amp;gt;1 Feather[[bild:Feather.png]] || 0.0 || 40.0&lt;br /&gt;
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| [[bild:Bolt.png]] || Bolzenstapel || 2 Shaft[[bild:Shaft.png]]&amp;lt;br&amp;gt;1 Feather[[bild:Feather.png]] || 0.0 || 40.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[bild:FireArrow.png]] || Fire arrow || 1 Arrow[[bild:Arrow.png]]&amp;lt;br&amp;gt;1 Sulfurous Ash[[bild:Sulfurous Ash.png]] ||9 0.0 ||125.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[bild:ColdArrow.png]] || Cold arrow || 1 Arrow[[bild:Arrow.png]]&amp;lt;br&amp;gt;1 Black Pearl[[bild:Black Pearl.png]] || 90.0 || 125.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[bild:PoisonArrow.png]] || Poison arrow || 1 Arrow[[bild:Arrow.png]]&amp;lt;br&amp;gt;1 Nightshade[[bild:Nightshade.png]] || 90.0 || 125.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[bild:EnergyArrow.png]] || Energy arrow || 1 Arrow[[bild:Arrow.png]]&amp;lt;br&amp;gt;1 Mandrake Root[[bild:Mandrake Root.png]] || 90.0 || 125.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[bild:FireBolt.png]] || Fire arrow || 1 Bolt[[bild:Bolt.png]]&amp;lt;br&amp;gt;1 Sulfurous Ash[[bild:Sulfurous Ash.png]] ||9 0.0 ||125.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[bild:ColdBolt.png]] || Cold arrow || 1 Bolt[[bild:Bolt.png]]&amp;lt;br&amp;gt;1 Black Pearl[[bild:Black Pearl.png]] || 90.0 || 125.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[bild:PoisonBolt.png]] || Poison arrow || 1 Bolt[[bild:Bolt.png]]&amp;lt;br&amp;gt;1 Nightshade[[bild:Nightshade.png]] || 90.0 || 125.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[bild:EnergyBolt.png]] || Energy arrow || 1 Bolt[[bild:Bolt.png]]&amp;lt;br&amp;gt;1 Mandrake Root[[bild:Mandrake Root.png]] || 90.0 || 125.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[bild:Quiver.png]] || Köcher || 10 Log[[bild:Log.png]] || 100.1 || 125.0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weiteres ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Aussehen !! Bezeichnung !! Materialbedarf !! Min. Skill !! Max. Skill&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[bild:Kindling.png]] || Anzündholz || 1 Log[[bild:Log.png]] || 0.0 || 0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[bild:Shaft.png]] || Shaft || 1 Log[[bild:Log.png]] || 0.0 || 40.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[bild:Torch.png]] || Wall torch || 1 Log[[bild:Log.png]] || 0.0 || 40.0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Skill]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Waffe]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Item]]&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
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&lt;hr /&gt;
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&lt;hr /&gt;
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&lt;hr /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Afe79f5f-1a03-4214-93a8-a6abbdf1401a: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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		<id>https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Bowcraft/Fletching&amp;diff=90172</id>
		<title>Bowcraft/Fletching</title>
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		<updated>2026-04-02T19:23:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Afe79f5f-1a03-4214-93a8-a6abbdf1401a: /* Herstellbare Waffen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Miscellaneous Skills}}&lt;br /&gt;
Wenn du das Bogenhandwerk beziehungsweise das Schnitzen erlernt hast, kannst du [[Bogen]], [[Armbrust]]e, [[Pfeil]]e und [[Bolzen]] herstellen. für einen Bogenschützen, der auf sich selbst gestellt ist, ist das Bogenhandwerk ein Muss. für Armbrust und schwere Armbrust werden Bolzen benötigt, für normale Bogen brauchst du Pfeile. Um Bogen oder Armbrüste herzustellen, brauchst du spezielles [[Werkzeug]] sowie [[Brett]]er oder [[Log|Baumstämme]]. Benutze das [[Pfeilfeder|Arrow Fletching]], in dem du darauf doppelklickst. Dadurch öffnet sich ein Menü. Wenn der Grad deiner Fähigkeit in diesem Gebiet hoch genug ist, bist du in der Lage eine Armbrust oder eine schwere Armbrust zu machen. Außerdem kannst du sogar Pfeile mit Schaften herstellen, wenn du Federn hast. Wähle hierzu im Menü aus, ob du Pfeile oder Bolzen machen möchtest. Wenn du alles richtig gemacht hast, stellst du das Objekt deiner Wahl her. Du kannst über das Menü auch beschädigte Bögen und Armbrüste reparieren. Beachte aber dass du hierbei Baumstämme im Inventar haben musst. Mit Brettern lassen sich keine Reparaturarbeiten durchführen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Herstellbare Waffen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Aussehen !! Bezeichnung !! Materialbedarf !! Min. Skill !! Max. Skill&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[bild:bow.gif]] || Bogen || 7 Log [[bild:log.png]] || 30.0 || 70.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[bild:crossbow.gif]] || Armbrust || 7 Log [[bild:log.png]] || 60.0 || 100.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Composite bow.GIF]] || Komposit Bogen || 10 Log [[bild:log.png]] || 70.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[bild:heavy_crossbow.gif]] || Schwere Armbrust || 10 Log [[bild:log.png]] || 80.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Repeatingcrossbow.GIF]] || Repetierarmbrust || 10 Log [[bild:log.png]] || 90.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[bild:bow_drow.gif]] || Faerl b&#039;luthyrr ([[Drow]]) || 7 Log [[bild:log.png]] || 95.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[bild:bow_lightelf.gif]] || Gala Yar ([[Lichtelf]]) || 7 Log [[bild:log.png]] || 95.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[bild:bow_woodelf.gif]] || Nuya Yar ([[Waldelf]]) || 7 Log [[bild:log.png]] || 95.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[bild:faerl.gif]] || Faerl Sithyrr ([[Drow]]) || 7 Log [[bild:log.png]] || 95.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Longbow.GIF]] || Langbogen || 14 Log [[bild:log.png]] || 105.0 || 125.0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Skill]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Waffe]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Item]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Afe79f5f-1a03-4214-93a8-a6abbdf1401a</name></author>
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		<id>https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Alchemy&amp;diff=90171</id>
		<title>Alchemy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Alchemy&amp;diff=90171"/>
		<updated>2026-04-02T19:20:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Afe79f5f-1a03-4214-93a8-a6abbdf1401a: style&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Vorlage:Miscellaneous Skills}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alchemy ==&lt;br /&gt;
Das Wissen über Alchemie, ermöglicht es verschiedene Tränke zuzubereiten.&lt;br /&gt;
Dazu benötigt man leere [[Flasche]]n, die entsprechenden [[Reagenzien]], [[Mörser und Stößel]].&lt;br /&gt;
Folgende Tränke können gebraut werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Trank !! Reagenzien !! Min. Skill !! Max. Skill&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:agility.png]] Agility || 2 Blood Moss [[Bild:Blood Moss.png]] || 25.1 || 75.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:agility.png]] Greater Agility || 6 Blood Moss [[Bild:Blood Moss.png]] || 55.1 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:cure.png]] Lesser Cure || 2 Garlic [[Bild:garlic.png]] || 0.0 || 25.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:cure.png]] Normal Cure || 4 Garlic [[Bild:garlic.png]] || 35.0 || 85.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:cure.png]] Greater Cure || 6 Garlic [[Bild:garlic.png]] || 65.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:heal.png]] Lesser Heal || 2 Ginseng [[Bild:ginseng.png]] || 0.0 || 25.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:heal.png]] Normal Healing || 4 Ginseng [[Bild:ginseng.png]] || 35.1 || 85.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:heal.png]] Greater Healing || 6 Ginseng [[Bild:ginseng.png]] || 55.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:poison.png]] Lesser Poison || 2 Nightshade [[Bild:nightshade.png]] || 0.0 || 25.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:poison.png]] Normal Poison || 4 Nightshade [[Bild:nightshade.png]] || 25.0 || 75.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:poison.png]] Greater Poison || 6 Nightshade [[Bild:nightshade.png]] || 55.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:poison.png]] Deadly Poison || 8 Nightshade [[Bild:nightshade.png]] || 90.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:refresh.png]] Normal Refresh || 2 Black Pearl [[Bild:Black Pearl.png]] || 0.0 || 25.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:refresh.png]] Total Refresh || 6 Black Pearl [[Bild:Black Pearl.png]] || 25.0 || 75.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:strength.png]] Normal Strength || 3 Mandrake Root [[Bild:Mandrake Root.png]] || 25.0 || 75.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:strength.png]] Greater Strength || 6 Mandrake Root [[Bild:Mandrake Root.png]] || 55.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Explo.png]] Lesser Explosion || 2 Sulfurous Ash [[Bild:Sulfurous Ash.png]] || 5.0 || 55.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Explo.png]] Normal Explosion || 4 Sulfurous Ash [[Bild:Sulfurous Ash.png]] || 35.0 || 85.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Explo.png]] Greater Explosion || 6 Sulfurous Ash [[Bild:Sulfurous Ash.png]] || 65.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:mana.png]] Normal Mana Refresh || 3 Eyes of Newt [[Bild:Eyes of Newt.png]] || 65.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:mana.png]] Total Mana Refresh || 6 Eyes of Newt [[Bild:Eyes of Newt.png]] || 95.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:bless.png]] Bless || 6 Obsidian [[Bild:Obsidian.png]] || 75.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:invis.png]] Invisible || 3 Wyrms Heart [[Bild:Wyrm Heart.png]] || 65.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:shrink.png]] Shrink || 3 Batwing [[Bild:Batwing.png]] || 50.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:nightsight.png]] Nightsight || 3 Spiders Silk [[Bild:Spider Silk.png]] || 0.0 || 25.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:incog.png]] Incognito || 6 Nox Crystal [[Bild:Nox Crystal.png]] || 80.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:recall.png]] Recall || 8 Pig Iron [[Bild:Pig Iron.png]] || 85.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:dispel.png]] Dispel || 6 Executioners Cap [[Bild:Executioner Cap.png]] || 90.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:frog.png]] Frog || 6 Bone [[Bild:Bones.png]] || 95.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:charmed.png]] Reactive Armor || 6 Dragon Blood [[Bild:Dragon Blood.png]] || 101.0 || 115.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:charmed.png]] Regeneration || 6 Dragon Blood [[Bild:Dragon Blood.png]]&amp;lt;br&amp;gt; 6 Eyes of Newt [[Bild:Eyes of Newt.png]] || 111.0 || 125.0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Glassblowing ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Glasblowing&#039;&#039;&#039; ist kein eigenständiger Skill, sondern eine Spezialfertigkeit von Alchemisten. Diese Fertigkeit wird mit 100.0% [[Alchemy]] automatisch freigegeben. Man benötigt Sand sowie eine [[Blow Pipe]], die mittels dem Skill [[Tinkering]] von Handwerkern hergestellt werden kann. &lt;br /&gt;
Herstellbares :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Item !! Material !! Min. Skill !! Max. Skill&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Bottle.png]] Leere Flasche || 1 Sand || 52.5 || 102.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:SmallFlask.png]] Flask Small || 2 Sand || 52.5 || 102.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:MediumFlask.png]] Flask Medium || 3 Sand || 52.5 || 102.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:CurvedFlask.png]] Flask Curved || 2 Sand || 55.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:LongFlask.png]] Flask Long || 4 Sand || 57.5 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:LargeFlask.png]] Flask Large || 5 Sand || 60.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:AniSmallBlueFlask.png]] Flask BubbleBlue || 5 Sand || 60.0 || 110.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:AniLargeVioletFlask.png]] Flask BubblePurp || 5 Sand || 60.0 || 110.0&lt;br /&gt;
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| [[Bild:AniRedRibbedFlask.png]] Flask BubbleRed || 7 Sand || 60.0 || 110.0&lt;br /&gt;
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| [[Bild:EmptyVialsWRack.png]] Empty Vials || 8 Sand || 101.0 || 120.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:FullVialsWRack.png]] Full Vials || 9 Sand || 101.0 || 120.0&lt;br /&gt;
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| [[Bild:SpinningHourglass.png]] Spinning Hourglass || 10 Sand || 111.0 || 125.0&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Skill]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Afe79f5f-1a03-4214-93a8-a6abbdf1401a</name></author>
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		<title>Alchemy</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Afe79f5f-1a03-4214-93a8-a6abbdf1401a: /* Glassblowing */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Vorlage:Miscellaneous Skills}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alchemy ==&lt;br /&gt;
Das Wissen über Alchemie, ermöglicht es verschiedene Tränke zuzubereiten.&lt;br /&gt;
Dazu benötigt man leere [[Flasche]]n, die entsprechenden [[Reagenzien]], [[Mörser und Stößel]].&lt;br /&gt;
Folgende Tränke können gebraut werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;| Trank !! style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;| Reagenzien !! style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | Min. Skill !! style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | Max. Skill&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:agility.png]] Agility || 2 Blood Moss [[Bild:Blood Moss.png]] || 25.1 || 75.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:agility.png]] Greater Agility || 6 Blood Moss [[Bild:Blood Moss.png]] || 55.1 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:cure.png]] Lesser Cure || 2 Garlic [[Bild:garlic.png]] || 0.0 || 25.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:cure.png]] Normal Cure || 4 Garlic [[Bild:garlic.png]] || 35.0 || 85.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:cure.png]] Greater Cure || 6 Garlic [[Bild:garlic.png]] || 65.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:heal.png]] Lesser Heal || 2 Ginseng [[Bild:ginseng.png]] || 0.0 || 25.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:heal.png]] Normal Healing || 4 Ginseng [[Bild:ginseng.png]] || 35.1 || 85.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:heal.png]] Greater Healing || 6 Ginseng [[Bild:ginseng.png]] || 55.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:poison.png]] Lesser Poison || 2 Nightshade [[Bild:nightshade.png]] || 0.0 || 25.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:poison.png]] Normal Poison || 4 Nightshade [[Bild:nightshade.png]] || 25.0 || 75.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:poison.png]] Greater Poison || 6 Nightshade [[Bild:nightshade.png]] || 55.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:poison.png]] Deadly Poison || 8 Nightshade [[Bild:nightshade.png]] || 90.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:refresh.png]] Normal Refresh || 2 Black Pearl [[Bild:Black Pearl.png]] || 0.0 || 25.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:refresh.png]] Total Refresh || 6 Black Pearl [[Bild:Black Pearl.png]] || 25.0 || 75.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:strength.png]] Normal Strength || 3 Mandrake Root [[Bild:Mandrake Root.png]] || 25.0 || 75.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:strength.png]] Greater Strength || 6 Mandrake Root [[Bild:Mandrake Root.png]] || 55.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Explo.png]] Lesser Explosion || 2 Sulfurous Ash [[Bild:Sulfurous Ash.png]] || 5.0 || 55.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Explo.png]] Normal Explosion || 4 Sulfurous Ash [[Bild:Sulfurous Ash.png]] || 35.0 || 85.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Explo.png]] Greater Explosion || 6 Sulfurous Ash [[Bild:Sulfurous Ash.png]] || 65.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:mana.png]] Normal Mana Refresh || 3 Eyes of Newt [[Bild:Eyes of Newt.png]] || 65.0 || 105.0&lt;br /&gt;
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| [[Bild:mana.png]] Total Mana Refresh || 6 Eyes of Newt [[Bild:Eyes of Newt.png]] || 95.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:bless.png]] Bless || 6 Obsidian [[Bild:Obsidian.png]] || 75.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:invis.png]] Invisible || 3 Wyrms Heart [[Bild:Wyrm Heart.png]] || 65.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:shrink.png]] Shrink || 3 Batwing [[Bild:Batwing.png]] || 50.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:nightsight.png]] Nightsight || 3 Spiders Silk [[Bild:Spider Silk.png]] || 0.0 || 25.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:incog.png]] Incognito || 6 Nox Crystal [[Bild:Nox Crystal.png]] || 80.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:recall.png]] Recall || 8 Pig Iron [[Bild:Pig Iron.png]] || 85.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:dispel.png]] Dispel || 6 Executioners Cap [[Bild:Executioner Cap.png]] || 90.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Magic_Reflection.png]] Magic Reflection || 6 Dragon Blood [[Bild:Dragon Blood.png]] || 95.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:charmed.png]] Charmed || 6 Daemon Bone [[Bild:Daemon Bone.png]] || 95.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:frog.png]] Frog || 6 Bone [[Bild:Bones.png]] || 95.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:charmed.png]] Reactive Armor || 6 Dragon Blood [[Bild:Dragon Blood.png]] || 101.0 || 115.0&lt;br /&gt;
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| [[Bild:charmed.png]] Regeneration || 6 Dragon Blood [[Bild:Dragon Blood.png]]&amp;lt;br&amp;gt; 6 Eyes of Newt [[Bild:Eyes of Newt.png]] || 111.0 || 125.0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Glassblowing ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Glasblowing&#039;&#039;&#039; ist kein eigenständiger Skill, sondern eine Spezialfertigkeit von Alchemisten. Diese Fertigkeit wird mit 100.0% [[Alchemy]] automatisch freigegeben. Man benötigt Sand sowie eine [[Blow Pipe]], die mittels dem Skill [[Tinkering]] von Handwerkern hergestellt werden kann. &lt;br /&gt;
Herstellbares :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Item !! Material !! style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | Min. Skill !! style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | Max. Skill&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Bottle.png]] Leere Flasche || 1 Sand || 52.5 || 102.5&lt;br /&gt;
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| [[Bild:SmallFlask.png]] Flask Small || 2 Sand || 52.5 || 102.5&lt;br /&gt;
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| [[Bild:MediumFlask.png]] Flask Medium || 3 Sand || 52.5 || 102.5&lt;br /&gt;
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| [[Bild:CurvedFlask.png]] Flask Curved || 2 Sand || 55.0 || 105.0&lt;br /&gt;
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| [[Bild:LongFlask.png]] Flask Long || 4 Sand || 57.5 || 105.0&lt;br /&gt;
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| [[Bild:LargeFlask.png]] Flask Large || 5 Sand || 60.0 || 105.0&lt;br /&gt;
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| [[Bild:AniSmallBlueFlask.png]] Flask BubbleBlue || 5 Sand || 60.0 || 110.0&lt;br /&gt;
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| [[Bild:AniLargeVioletFlask.png]] Flask BubblePurp || 5 Sand || 60.0 || 110.0&lt;br /&gt;
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| [[Bild:SpinningHourglass.png]] Spinning Hourglass || 10 Sand || 111.0 || 125.0&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Skill]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Afe79f5f-1a03-4214-93a8-a6abbdf1401a: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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		<author><name>Afe79f5f-1a03-4214-93a8-a6abbdf1401a</name></author>
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		<title>Alchemy</title>
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		<updated>2026-04-02T18:51:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Afe79f5f-1a03-4214-93a8-a6abbdf1401a: missing dispel&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Vorlage:Miscellaneous Skills}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alchemy ==&lt;br /&gt;
Das Wissen über Alchemie, ermöglicht es verschiedene Tränke zuzubereiten.&lt;br /&gt;
Dazu benötigt man leere [[Flasche]]n, die entsprechenden [[Reagenzien]], [[Mörser und Stößel]].&lt;br /&gt;
Folgende Tränke können gebraut werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;| Trank !! style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;| Reagenzien !! style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | Min. Skill !! style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | Max. Skill&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:agility.png]] Agility || 2 Blood Moss [[Bild:Blood Moss.png]] || 25.1 || 75.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:agility.png]] Greater Agility || 6 Blood Moss [[Bild:Blood Moss.png]] || 55.1 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:cure.png]] Lesser Cure || 2 Garlic [[Bild:garlic.png]] || 0.0 || 25.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:cure.png]] Normal Cure || 4 Garlic [[Bild:garlic.png]] || 35.0 || 85.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:cure.png]] Greater Cure || 6 Garlic [[Bild:garlic.png]] || 65.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:heal.png]] Lesser Heal || 2 Ginseng [[Bild:ginseng.png]] || 0.0 || 25.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:heal.png]] Normal Healing || 4 Ginseng [[Bild:ginseng.png]] || 35.1 || 85.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:heal.png]] Greater Healing || 6 Ginseng [[Bild:ginseng.png]] || 55.0 || 105.0&lt;br /&gt;
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| [[Bild:poison.png]] Greater Poison || 6 Nightshade [[Bild:nightshade.png]] || 55.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:poison.png]] Deadly Poison || 8 Nightshade [[Bild:nightshade.png]] || 90.0 || 105.0&lt;br /&gt;
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| [[Bild:refresh.png]] Normal Refresh || 2 Black Pearl [[Bild:Black Pearl.png]] || 0.0 || 25.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:refresh.png]] Total Refresh || 6 Black Pearl [[Bild:Black Pearl.png]] || 25.0 || 75.0&lt;br /&gt;
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| [[Bild:strength.png]] Normal Strength || 3 Mandrake Root [[Bild:Mandrake Root.png]] || 25.0 || 75.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| [[Bild:Explo.png]] Lesser Explosion || 2 Sulfurous Ash [[Bild:Sulfurous Ash.png]] || 5.0 || 55.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Explo.png]] Normal Explosion || 4 Sulfurous Ash [[Bild:Sulfurous Ash.png]] || 35.0 || 85.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Explo.png]] Greater Explosion || 6 Sulfurous Ash [[Bild:Sulfurous Ash.png]] || 65.0 || 105.0&lt;br /&gt;
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| [[Bild:mana.png]] Normal Mana Refresh || 3 Eyes of Newt [[Bild:Eyes of Newt.png]] || 65.0 || 105.0&lt;br /&gt;
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| [[Bild:mana.png]] Total Mana Refresh || 6 Eyes of Newt [[Bild:Eyes of Newt.png]] || 95.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:bless.png]] Bless || 6 Obsidian [[Bild:Obsidian.png]] || 75.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:invis.png]] Invisible || 3 Wyrms Heart [[Bild:Wyrm Heart.png]] || 65.0 || 105.0&lt;br /&gt;
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| [[Bild:shrink.png]] Shrink || 3 Batwing [[Bild:Batwing.png]] || 50.0 || 105.0&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:incog.png]] Incognito || 6 Nox Crystal [[Bild:Nox Crystal.png]] || 80.0 || 105.0&lt;br /&gt;
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| [[Bild:recall.png]] Recall || 8 Pig Iron [[Bild:Pig Iron.png]] || 85.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:dispel.png]] Dispel || 6 Executioners Cap [[Bild:Executioner Cap.png]] || 90.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Magic_Reflection.png]] Magic Reflection || 6 Dragon Blood [[Bild:Dragon Blood.png]] || 95.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:charmed.png]] Charmed || 6 Daemon Bone [[Bild:Daemon Bone.png]] || 95.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:frog.png]] Frog || 6 Bone [[Bild:Bones.png]] || 95.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:charmed.png]] Reactive Armor || 6 Dragon Blood [[Bild:Dragon Blood.png]] || 101.0 || 115.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:charmed.png]] Regeneration || 6 Dragon Blood [[Bild:Dragon Blood.png]]&amp;lt;br&amp;gt; 6 Eyes of Newt [[Bild:Eyes of Newt.png]] || 111.0 || 125.0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Glassblowing ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Glasblowing&#039;&#039;&#039; ist kein eigenständiger Skill, sondern eine Spezialfertigkeit von Alchemisten. Diese Fertigkeit wird mit 100.0% [[Alchemy]] automatisch freigegeben. Man benötigt Sand sowie eine [[Blow Pipe]], die mittels dem Skill [[Tinkering]] von Handwerkern hergestellt werden kann. &lt;br /&gt;
Herstellbares :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable&amp;quot; style=&amp;quot;border:0; border-collapse:collapse; text-align:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Item !! Material !! Benötigte Skillhöhe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leere Flasche || 1 Sand || 52,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flask Small || 2 Sand || 52,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flask Medium || 3 Sand || 52,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flask Cuved || 2 Sand || 55%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flask Large1 || 4 Sand || 57,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flask Large2 || 5 Sand || 60,0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flask BubbleBlue || 5 Sand || 60%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flask BubblePurp || 5 Sand || 60%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flask BubbleRed || 7 Sand || 60%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empty Vials || 8 Sand || 101,0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Full Vials || 9 Sand || 101,0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SpinHourglass || 10 Sand || 111,0%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Skill]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Afe79f5f-1a03-4214-93a8-a6abbdf1401a</name></author>
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		<title>Alchemy</title>
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		<updated>2026-04-02T18:50:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Afe79f5f-1a03-4214-93a8-a6abbdf1401a: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Vorlage:Miscellaneous Skills}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alchemy ==&lt;br /&gt;
Das Wissen über Alchemie, ermöglicht es verschiedene Tränke zuzubereiten.&lt;br /&gt;
Dazu benötigt man leere [[Flasche]]n, die entsprechenden [[Reagenzien]], [[Mörser und Stößel]].&lt;br /&gt;
Folgende Tränke können gebraut werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;| Trank !! style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;| Reagenzien !! style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | Min. Skill !! style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | Max. Skill&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:agility.png]] Agility || 2 Blood Moss [[Bild:Blood Moss.png]] || 25.1 || 75.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:agility.png]] Greater Agility || 6 Blood Moss [[Bild:Blood Moss.png]] || 55.1 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:cure.png]] Lesser Cure || 2 Garlic [[Bild:garlic.png]] || 0.0 || 25.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:cure.png]] Normal Cure || 4 Garlic [[Bild:garlic.png]] || 35.0 || 85.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:cure.png]] Greater Cure || 6 Garlic [[Bild:garlic.png]] || 65.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:heal.png]] Lesser Heal || 2 Ginseng [[Bild:ginseng.png]] || 0.0 || 25.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:heal.png]] Normal Healing || 4 Ginseng [[Bild:ginseng.png]] || 35.1 || 85.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:heal.png]] Greater Healing || 6 Ginseng [[Bild:ginseng.png]] || 55.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:poison.png]] Lesser Poison || 2 Nightshade [[Bild:nightshade.png]] || 0.0 || 25.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:poison.png]] Normal Poison || 4 Nightshade [[Bild:nightshade.png]] || 25.0 || 75.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:poison.png]] Greater Poison || 6 Nightshade [[Bild:nightshade.png]] || 55.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:poison.png]] Deadly Poison || 8 Nightshade [[Bild:nightshade.png]] || 90.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:refresh.png]] Normal Refresh || 2 Black Pearl [[Bild:Black Pearl.png]] || 0.0 || 25.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:refresh.png]] Total Refresh || 6 Black Pearl [[Bild:Black Pearl.png]] || 25.0 || 75.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:strength.png]] Normal Strength || 3 Mandrake Root [[Bild:Mandrake Root.png]] || 25.0 || 75.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:strength.png]] Greater Strength || 6 Mandrake Root [[Bild:Mandrake Root.png]] || 55.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Explo.png]] Lesser Explosion || 2 Sulfurous Ash [[Bild:Sulfurous Ash.png]] || 5.0 || 55.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Explo.png]] Normal Explosion || 4 Sulfurous Ash [[Bild:Sulfurous Ash.png]] || 35.0 || 85.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Explo.png]] Greater Explosion || 6 Sulfurous Ash [[Bild:Sulfurous Ash.png]] || 65.0 || 105.0&lt;br /&gt;
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| [[Bild:mana.png]] Normal Mana Refresh || 3 Eyes of Newt [[Bild:Eyes of Newt.png]] || 65.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:mana.png]] Total Mana Refresh || 6 Eyes of Newt [[Bild:Eyes of Newt.png]] || 95.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:bless.png]] Bless || 6 Obsidian [[Bild:Obsidian.png]] || 75.0 || 105.0&lt;br /&gt;
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| [[Bild:invis.png]] Invisible || 3 Wyrms Heart [[Bild:Wyrm Heart.png]] || 65.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:shrink.png]] Shrink || 3 Batwing [[Bild:Batwing.png]] || 50.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:nightsight.png]] Nightsight || 3 Spiders Silk [[Bild:Spider Silk.png]] || 0.0 || 25.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:incog.png]] Incognito || 6 Nox Crystal [[Bild:Nox Crystal.png]] || 80.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:recall.png]] Recall || 8 Pig Iron [[Bild:Pig Iron.png]] || 85.0 || 105.0&lt;br /&gt;
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| [[Bild:dispel.png]] Dispel || 6 Executioners Cap [[Bild:Executioner Cap.png]] || 90.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Magic_Reflection.png]] Magic Reflection || 6 Dragon Blood [[Bild:Dragon Blood.png]] || 95.0 || 105.0&lt;br /&gt;
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| [[Bild:charmed.png]] Charmed || 6 Daemon Bone [[Bild:Daemon Bone.png]] || 95.0 || 105.0&lt;br /&gt;
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| [[Bild:frog.png]] Frog || 6 Bone [[Bild:Bones.png]] || 95.0 || 105.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:charmed.png]] Reactive Armor || 6 Dragon Blood [[Bild:Dragon Blood.png]] || 101.0 || 115.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:charmed.png]] Regeneration || 6 Dragon Blood [[Bild:Dragon Blood.png]]&amp;lt;br&amp;gt; 6 Eyes of Newt [[Bild:Eyes of Newt.png]] || 111.0 || 125.0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Glassblowing ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Glasblowing&#039;&#039;&#039; ist kein eigenständiger Skill, sondern eine Spezialfertigkeit von Alchemisten. Diese Fertigkeit wird mit 100.0% [[Alchemy]] automatisch freigegeben. Man benötigt Sand sowie eine [[Blow Pipe]], die mittels dem Skill [[Tinkering]] von Handwerkern hergestellt werden kann. &lt;br /&gt;
Herstellbares :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable&amp;quot; style=&amp;quot;border:0; border-collapse:collapse; text-align:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Item !! Material !! Benötigte Skillhöhe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leere Flasche || 1 Sand || 52,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flask Small || 2 Sand || 52,5%&lt;br /&gt;
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| Flask Medium || 3 Sand || 52,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flask Cuved || 2 Sand || 55%&lt;br /&gt;
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| Flask Large1 || 4 Sand || 57,5%&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| Flask BubblePurp || 5 Sand || 60%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flask BubbleRed || 7 Sand || 60%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empty Vials || 8 Sand || 101,0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Full Vials || 9 Sand || 101,0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SpinHourglass || 10 Sand || 111,0%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Skill]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Afe79f5f-1a03-4214-93a8-a6abbdf1401a</name></author>
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	<entry>
		<id>https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Datei:Nox_Crystal.png&amp;diff=90155</id>
		<title>Datei:Nox Crystal.png</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Afe79f5f-1a03-4214-93a8-a6abbdf1401a: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Afe79f5f-1a03-4214-93a8-a6abbdf1401a</name></author>
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	<entry>
		<id>https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Charaktererstellung&amp;diff=90086</id>
		<title>Charaktererstellung</title>
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		<updated>2026-03-30T13:26:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Afe79f5f-1a03-4214-93a8-a6abbdf1401a: Charakterbogen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bei der Erstellung eines Rollenspielcharakters ist keine rein technische Sache. Es ist hilfreich, diesem ein Profil zu geben, das man spielen möchte. Das macht eigene Entscheidungen und Begegnungen mit anderen Charakteren einfacher und farbenfroher.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Erstellung des Charakters Ingame findet sich im [[Einsteigerguide#Direkteinstieg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Charakterprofil ist in erster Linie nur für den Spieler selbst. Das kann man jederzeit machen. Sei es vor der Erstellung im Spiel aber auch nachträglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hilfreich hierbei ist ein Charakterbogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakterbogen ==&lt;br /&gt;
Als einfaches Template für einen Charakter kann man diesen Charakterbogen für sich in eine lokale Datei kopieren uns ausfüllen. Was man nicht ausfüllen möchte kann ausgelassen werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ziel ist es, den Bogen so aufzubauen, dass man sich von groben Eigenschaften zu mehr Details inspiriert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grundlegende Informationen ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spezies&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;[[Mensch]], [[Lichtelf]], [[Ork]], Männlich/Weiblich/…, etc…&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Name:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;Vorname, Nachname&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spitznamen:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;Spitznamen mit denen er sich selber Freunden vorstellt&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alter:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;25, 55, Teenager, Erwachsen, …&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Herkunfstort:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;Bauernhof in Skara Brae, Grossstadt Britain, Unbekannt und bei Minern in Minoc aufgewachsen …&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gesinnung:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;Gut, Rechtschaffen böse, …&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Glauben:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;[[Tyrael]], [[Arachnan]], unentschieden, agnostisch, reine Magie, …&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familienstand:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;Alleine, verheiratet, adoptiert, Grossfamilie, …&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Berufswunsch:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;Krieger, Magier, Handwerker, Schneider, Koch, Forscher, … - &#039;&#039;Muss nicht der Klasse entsprechen&#039;&#039;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Äusseres ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grösse:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;1.7m, 6 Fuss, Klein, Gross, …&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Figur:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;Muskulös, schmächtig, dick, dünn, gebräunt, blass, attraktiv, feminin, maskulin, fett, jung, mager, mollig, schlank, schmal, schwach, sportlich, unscheinbar,  …&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Augenfarbe:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;Braun, Blau, Rot, …&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Merkmale:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;Narben, Tattoos, Arbeiterhände, Mandelaugen, abstehende Ohren, lockige Haare, schmale Lippen, …&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Auftreten:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;Aggressiv, zurückhaltend, kränklich, gepflegt, versteckt seine Narben, immer fröhlich, …&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sprechweise:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;Sopran, bass, quietschig, plump, intellektuell, träumerisch, wortkarg, …&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inneres ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vorlieben:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;Gerne im Mittelpunkt, lieber Zuschauer, mag alles was glänzt, liebt die Natur, Verborgenheit, Gewalttätig, Süssigkeiten, scharfe Klingen, Ramschhandel, geregelter Tagesablauf, …&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Werte und Überzeugungen:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;Glaubt fest an [], Will von [] nichts wissen, …&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stärken:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;Mutig, ehrlich, entschlossen, geduldig, humorvoll, fokussiert, tolerant, aufmerksam, … &#039;&#039;(Stärken können auch Schwächen sein)&#039;&#039;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schwächen:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;Ängstlich, lügt ungewollt, unsicher, impulsiv, humorlos, leicht abzulenken, voreingenommen, schwafelnd, …&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ticks:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;Wettbewerbe, Süchte, emotionale Erinnerungen, Allergie, …&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Motivatoren:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;Will bekannt werden, will die Welt verbessern, will sich rächen, will ein einfaches Leben, …&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ängste:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;Angst vor Spinnen, Höhenangst, Versagensängste, Einsamkeit, …&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geheimnisse:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;War als Jugendlicher emotional und streitsüchtig, ist verliebt in die Schankmaid, hat mal einen Dämonen beschworen, …&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geschichte ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bekanntenkreis:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;Vater, Mutter, Geschwister, lebt, verstorben, verschollen …&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;Freunde, innig, verstritten, …&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vergangenheit:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;Geschichte oder Erlebnisse die den Charakter so werden liessen, … (&#039;&#039;Lässt sich auch per KI schreiben)&#039;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Publikation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben der gelebten Spielweise gibt es noch die Möglichkeiten, die Charakterinformationen und Geschichte für andere Spieler lesbar zur Verfügung zu stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum einen die Charakterinfo im Spiel: &#039;&#039;&#039;Die linke Schriftrolle im Paperdoll.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier kann man eine Kurzfassung hinterlegen, die andere Spieler auch gleich lesen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum anderen &#039;&#039;&#039;die [https://alte-schattenwelt.de/characters Charakterseite] auf der Website.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier lässt sich alles hinterlegen was man publik machen will. Inklusive auch einem Bild des Charakters.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es kann über [https://alte-schattenwelt.de/account Mein Account] bearbeitet werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Afe79f5f-1a03-4214-93a8-a6abbdf1401a</name></author>
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	<entry>
		<id>https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Einsteigerguide&amp;diff=90053</id>
		<title>Einsteigerguide</title>
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		<updated>2026-03-01T17:45:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Afe79f5f-1a03-4214-93a8-a6abbdf1401a: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Guide}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorweg: Willkommen auf der Schattenwelt an alle, die hier neu einsteigen. Dieser Guide richtet sich sowohl an neue Spieler von UO, wie auch an Spieler die von anderen Shards kommen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ziel ist es, den Einstieg in das alte Spiel möglichst einfach und ohne Hürden zu gestalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jedem Fall ist es empfehlenswert, sich bei [https://discord.com/invite/XnkgMGCAAk Discord] direkt an andere Spieler wenden zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einige hilfreiche Guides, die vielleicht nicht nur Neulingen den Einstieg in die Schattenwelt erleichtern ==&lt;br /&gt;
* [[Charaktererstellung]] ⇒ Hilfe und Tipps zur Erstellung eines Rollenspielcharakters.&lt;br /&gt;
* [[Erste Schritte im Spiel]] ⇒ Tipps für eine einfachere Spielweise zum Start&lt;br /&gt;
** [[Der kleine Krieger]]&lt;br /&gt;
** [[Der kleine Monsterguide für Krieger]]&lt;br /&gt;
** [[Der kleine Handwerker (Schmied)]]&lt;br /&gt;
* [[Rollenspiel]] ⇒ Rollenspiel in einem Onlinespiel/MMORPG&lt;br /&gt;
* [[Quest|Quests und Ich]]&lt;br /&gt;
* [[Reisesystem]] ⇒ Verschiedene Arten wie man schneller von A nach B gelangt.&lt;br /&gt;
* [[Makro|Makros - und wie sie unterstützen können]] ⇒ Hilfreiche Tricks für eine vereinfachte Spielsteuerung&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Haus|Eigene Häuser]] ⇒ Das eigene Heim&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Glossar|Glossar]] ⇒ Was bedeutet was? Begriffserläuterungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen finden sich im [[FAQ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Direkteinstieg ==&lt;br /&gt;
Es ist nicht notwendig, die Guides zu lesen, wenn man nach der [[Installation]] einen Direkteinstieg machen möchte. Um die [[Charaktererstellung]] kurz und schmerzlos zu halten ist folgendes jedoch gut zu wissen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach dem Login im Spielclient kommt man auf die Charakterauswahl um sich einen neuen Spielcharakter zu erstellen. Viele Schritte im Standard-UO-Verfahren sind jedoch gar nicht notwendig und kommen erst später. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Screen 1 ====&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Charaktername&#039;&#039;&#039; bei der Erstellung ist der wichtigste Schritt von allen. &amp;lt;br&amp;gt; Unter diesem Namen wird man Dich zukünftig kennen. Man kann ihn in den ersten Tagen zwar nachträglich ändern, doch das geht nur mit Hilfe der [https://alte-schattenwelt.de/content/staff Spielleitung].&lt;br /&gt;
* Direkt gefolgt vom &#039;&#039;&#039;Geschlecht&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Danach die Helligkeit der &#039;&#039;&#039;Haut&#039;&#039;&#039;. Wenn man eine andere [[Spezies|Spielerspezies]] als Mensch spielt, ist diese Auswahl jedoch egal, da sie an die Standardfarbe der Spezies angepasst wird. &amp;lt;br&amp;gt; Alle anderen Werte wie Haarschnitt, Farbe etc. lassen sich jederzeit noch viel breiter z.B. bei einem Friseur oder Schneider anpassen&lt;br /&gt;
* Die Auswahl ob Mensch oder Elf zählt hier noch nicht. Welche Spezies man spielt kommt später in der Hall of Birth. Hier sollte man noch [[Mensch]] wählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Screen 2 ====&lt;br /&gt;
Die Klassenauswahl hier bestimmt noch nicht, welche Klasse ihr spielen werdet. Jeder Spieler startet als [[Bürger]] und wird sich später daraus weiterentwickeln. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Um sich jetzt schon zu spezialisieren, empfehlen wir &#039;Adwanced&#039; zu wählen, damit man seinem Charakter einen ersten Boost in den [[Skill|Skills]] geben kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dabei gut zu wissen:&lt;br /&gt;
* Die Werte für Stärke/Strength, Intelligenz/Intelligence und Geschicklichkeit/Dexterity kann man auslassen. Sie werden erst im kommenden Schritt der Auswahl der Spezies automatisch auf den Standardwert gesetzt.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;[[Skill|Skills]]&#039;&#039;&#039; hingegen können einen guten Unterschied machen, je nachdem welche Klasse man spielen will. &amp;lt;br&amp;gt; Hier ist es immer empfehlenswert 2 Skills auf 50 und einen auf 0 zu nehmen, da die ersten 30 Punkte später auch mit nur wenig Gold per Training angekauft werden können.&lt;br /&gt;
* Wenn man nicht schon genau weiss, was man als zweiten Startskill haben möchte, ist [[Healing]] hier immer eine sehr gute Wahl.&lt;br /&gt;
* Welchen Skill man auf 0 belässt ist dabei egal - sie werden ohnehin auf 0 sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Screen 3 ====&lt;br /&gt;
Der Screen der Weltkarte ha keine Einwirkung auf den weiteren Fluss, man kann sich nur schon mal überlegen, wo hin die Reise später führen soll. Er kann übersprungen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man startet im nächsten Schritt in jedem Fall in der &#039;&#039;&#039;Hall of Birth, dem Einstiegspunkt des Spiels&#039;&#039;&#039;, in welcher das eigentliche Spiel beginnt und die Wahl der [[Spezies]] getroffen werden kann. Wenn nicht schon wirklich sicher ist, welche man spielen will, empfehlen wir zum Einstieg immer einen [[Mensch|Menschen]], da die anderen weit mehr Nebeninformationen brauchen um sie stimmungsvoll zu spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spieletappen ==&lt;br /&gt;
Wie bei jedem MMO und insbesondere einem Rollenspiel gibt es keine klassischen Spieletappen. Doch der Einfachheit halber sind hier die relevantesten Ziele, die auf das Spielverhältnis eines einzelnen Charakters sehr einschneidend sind. Das ist keine feste Reihenfolge.&lt;br /&gt;
# Neuer Charakter &amp;lt;br&amp;gt; Die Welt ist neu und auch einfache Gegner wie Skelette auf dem Friedhof können alleine noch sehr gefährlich sein.&lt;br /&gt;
# Klassenaufstieg &amp;lt;br&amp;gt; Man beginnt sich zu spezialisieren und das näher kennen zu lernen was man gerne macht.&lt;br /&gt;
# Das erste eigene Haus &amp;lt;br&amp;gt; Wenn man sein erste Eigenheim besitzt, bekommt man neue Möglichkeiten mit allem erspielten umzugehen und hat immer seinen sicheren Hafen.&lt;br /&gt;
# Der erste Hauptskill ist auf seinem Maximalwert. Welches Interesse wäre das nächste?&lt;br /&gt;
# Start ins Endgame, bei dem man eigentlich alles notwendige hat, aber es noch viele Detailoptimierungen und Rollenspielereignisse gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ausgelassen wurden genau so relevante Etappen wie ein Gildenbeitritt oder vollständig frei wählbare Ziele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Afe79f5f-1a03-4214-93a8-a6abbdf1401a</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Elfen/Waldelfen&amp;diff=89914</id>
		<title>Elfen/Waldelfen</title>
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		<updated>2026-02-24T15:12:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Afe79f5f-1a03-4214-93a8-a6abbdf1401a: Div Typos&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spezies}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Elfen}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Elfenreich}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20%&amp;quot; | Waldelfen&lt;br /&gt;
[[Datei:Rasse_Waldelf.jpg|thumb|Waldelf]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;middle&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Eigenschaften:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Str:&#039;&#039; 75 &#039;&#039;Dex:&#039;&#039; 95 &#039;&#039;Int:&#039;&#039; 90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rassenzauber:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Zirkel 2#Strength|Strength]], [[Zirkel 2#Agility|Agility]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rassenfähigkeiten:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Verfügen über ständige, aber abgeschwächte [[Zirkel 1#Nightsight|Nightsight]] und Immunität gegen leichte und normale Gifte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Betreuung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Spielerbetreuer&#039;&#039;&#039;: [[]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Staffbetreuer&#039;&#039;&#039;: [[]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vorwort ==&lt;br /&gt;
Waldelfen zählen neben den Zwergen und den anderen Elfenvölkern zu den ältesten Rassen auf Schattenwelt. Die Lichtelfen selbst behaupten, sie seien direkte Nachfahren jener Erstgeborenen, welche an Ostens Seite standen, um mit ihm im Krieg gegen seine drei Brüder zu bestehen. Genau weiß das heute niemand mehr, doch man kann davon ausgehen, dass sich die Waldelfen und die Lichtelfen aus ein und der selben &#039;Ur&#039;Elfenrasse entwickelt haben. Die Waldelfen sind augenscheinlich enge Verwandte der Lichtelfen. Doch anders als ihre Brüder und Schwestern stehen sie in enger Verbindung zur Natur. Eigentlich kann man nicht einfach sagen, es sei die Natur, denn glaubt man den Erzählungen der Waldelfen, so handelt es sich um viel mehr, das &amp;quot;La&amp;quot;. Und eben das unterscheidet die beiden Rassen. Die Waldelfen glauben an das &#039;La&#039;, die Natur des Waldes, die Wiege des Lebens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seit ich diese Wälder betrat lag der Blick der Bäume auf mir, kein Blatt rührte sich kein Laut war zu hören, nur das beständige Zirpen und Zwitschern der Waldbewohner. Erst als ich einen Schritt abseits der Wege tat und mich bückte um eine besonders schöne Blume zu pflücken, tat sich ein Schatten über mir auf und ich blickte in ein zauberhaftes, lächelndes Gesicht. Die vielen gespannten Bögen die auf mich gerichtet waren, brachten mich jedoch davon ab auch nur einer Pflanze in diesem Wald Schaden zufügen zu wollen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-- Auszug aus den Reiseberichten eines Wanderers&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Merkmale ==&lt;br /&gt;
Das Erste, was Menschen oft einfällt, wenn sie einen Waldelfen beschreiben sollen, ist „makellose Schönheit“. Es ist Tatsächlich so, dass das Volk der Waldelfen hohe Wangenknochen, die ihnen Markante Züge verleihen, fein geschwungene Augenbrauen und dazu die oft als „unendlich Tief“ beschriebenen mandelförmigen Augen besitzen. Dabei ist es ein Trugschluss, dass alle Elfen (nicht nur die Waldelfen) feminin aussehen. Die Männer prägt oftmals der stechende Blick eines Jägers und sie besitzen kantige, wenn auch um vieles schmalere, Gesichtszüge als die Menschen. Nicht zuletzt ihre spitz zulaufenden Elfenohren unterscheiden alle Elfen von den Menschen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Waldelfen besitzen zudem weitere äußere Merkmale, diese sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Grüne Haut mit meist grünen Haaren:&#039;&#039;&#039; Alle Waldelfen besitzen eine grünliche Hautfarbe, die ihrer natürlichen Heimat entspricht und ihnen ermöglicht, sich perfekt zu Tarnen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Großer und zierlicher Körperbau:&#039;&#039;&#039; Der Körperbau der Waldelfen ist schlank und hoch gewachsen. Übergewicht scheint für sie ein Fremdwort zu sein, weil ihnen die Völlerei oder Maßlosigkeit fremd ist. Die durchschnittliche Größe eines Waldelfen beträgt 175-200 Halbfinger und liegt im Mittel damit über dem eines Menschen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hohe Lebenserwartung:&#039;&#039;&#039; Waldelfen altern nicht nach menschlichen Maßstäben, ihre Lebenserwartung ist nicht vorherzusagen. Die Ältesten haben angeblich mehr als ein Jahrtausend erlebt, andere hingegen sind schon nach nur 200 Jahren vergreist und fanden ihr Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Die genaue Herkunft der Waldelfen kann wohl nicht mehr genau geklärt werden, Legenden erzählen davon dass beide Elfenrassen von einer Ur-Rasse abstammen. Doch im Laufe der Jahrtausende trennten sich die Völker wobei die Waldelfen sich von den Göttern lossagten, oder viel mehr ihren glauben auf das was sie [[Tweldan&#039;La]] oder kurz &amp;quot;La&amp;quot; nennen richteten, einer Lebenskraft die allem Inne ist, ihr Zentrum aber in den Zauberwäldern Yew’s beherbergt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Entstehung ===&lt;br /&gt;
Elfen sind eine vergleichsweise Nachwuchs arme Rasse, Waldelfen dabei noch weniger als Lichtelfen. Die oft in kleinen Sippen aufgebaute [[Elfen/Die elfische Gesellschaft|waldelfische Gesellschaft]] macht Hochzeiten und Geburten zu einem Höhepunkt für alle Familien. Elfen empfinden es nur selten als angebracht sich früh zu binden. Oft erst nach Jahrzehnten des Zusammen seins binden sich Waldelfen endgültig, ein Bund der beinahe immer bis ans Ende ihres Lebens dauert und nur durch tragische Umstände gebrochen wird. Elfenkinder sind mehr ein Produkt des Willens als eines des Aktes und so sind Halbelfen eine enorme Seltenheit, zumeist ist der Vater dann ein Mensch...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gesellschaft ==&lt;br /&gt;
* [[Elfen/Gesellschaft|Die Gesellschaft der Waldelfen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gaben ==&lt;br /&gt;
Jeder Waldelf besitzt neben den spielmechanischen Eigenschaften noch weitere Vorteile, die im Rollenspiel ausgespielt werden können. Dazu zählen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Naturverbundenen Gefährten (Seelentier):&#039;&#039;&#039; Jeder Waldelf erwählt/entdeckt, im Laufe der Jahre sein Seelentier, dieses Wesen verkörpert oft Charakteristika des Elfen selbst und bestärkt ihn darin diese Wesenszüge stärker zu Nutzen. Es besteht eine tiefe Verbundenheit zu diesem Tier, der wie ein Begleiter stets an der Seite des Elfen zu finden ist oder unweit auf seinen Gefährten Acht gibt. Die Verbindung zwischen dem Elf und seinem Seelentier ist derart stark, dass es Waldelfen möglich ist die Gestalt dieses Seelentiers anzunehmen oder auch durch seine Augen zu Blicken, selbst wenn beide räumlich getrennt sind. Dazu unten mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Altersresistenz:&#039;&#039;&#039; Waldelfen altern viel langsamer als Menschen, sie können einige hundert Jahre alt werden. Zudem sind sie gegen leichte und mittlere Gifte vollständig Immun, ebenso wie gegen die meisten Krankheiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Empathische Wesen:&#039;&#039;&#039; Empathie ermöglicht es ihnen die Gefühle von Mensch und Tier zu erfühlen, die Gedanken jedoch bleiben Elfen weiterhin verborgen. Waldelfen besitzen somit auch die Fähigkeit Leben in ihrer Umgebung zu spüren und zu brauchen, die Abwesenheit von Leben in ihrer Umgebung macht Waldelfen schnell melancholisch und lässt sie ein Gefühl der Leere und Einsamkeit erfahren, was sich schnell negativ auf ihren Körper auswirken kann. Waldelfen sind mittels ihrer gesteigerten Form der Empathie in der Lage sich mit Tieren zu verständigen, dabei ist jedoch nur eine recht einfache Verständigung möglich, die sich meinst auf ein hervorragendes Deuten der Körpersprache beschränkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Magische Wesen:&#039;&#039;&#039; Die Größte Gabe der Elfen ist wohl die Angeborene Magie, alle Elfen sind von Geburt an magisch begabt jedoch entwickelt sich diese Fähigkeit bei einigen stärker bei einigen nicht. Alle Waldelfen besitzen jedoch die Fähigkeit Mana durch puren Willen oder mit Hilfe von Gesang für sich zu Nutzen. So ist es allen Elfen möglich ihre Stärke und Schnelligkeit zu steigern indem sie beispielsweise Mana direkt durch ihren Körper kanalisieren, eine Handlung die beinahe unterbewusst und spielerisch in jungen Jahren erlernt wird. Einigen Waldelfen sind in der Lage durch Gesang kleinere Pflanzen so rasant wachsen zu lassen das eine Blume binnen weniger Sekunden vom Samen bis zur Blüte reift oder aber kleine Bereiche um sie herum aufblühen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nachteile ==&lt;br /&gt;
Waldelfen haben - wie auch andere Elfen - gewisse Nachteile, die nicht spielmechanisch abgebildet werden können, sondern im Rollenspiel bedient werden sollten. Ein jeder Nachteil kann individuell stark ausgespielt werden, jedoch ist es empfehlenswert, nicht vollständig auf sie zu verzichten, weil Nachteile generell einen Charakter lebendiger und glaubhafter machen sowie im Speziellen die Eigenarten des jeweiligen Volkes darstellen. Zu den gängigsten Nachteilen der Waldelfen zählen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Geruchs- und Lärmempfindlichkeit:&#039;&#039;&#039; Augen, Ohren und Nase von Waldelfen sind zwar sehr Leistungsfähig jedoch genau so empfindlich gegenüber starken Reizen. Die Augen sind in etwa so empfindlich wie die eines Menschen und können sich vergleichsweise schnell an Wechsel zwischen hell und dunkel anpassen, Ohren und Nase jedoch sind sehr empfindliche Sinne und eine gute Briese aus der örtlichen Kloake könnte einem Waldelf durchaus das Bewusstsein rauben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Leiden unter der Abwesenheit von natürlichem Leben:&#039;&#039;&#039; Die Waldelfen sind ein äußerst naturverbundenes Volk. Sollte sich ein Elf in einer weitgehend naturfernen Umgebung befinden, wie beispielsweise in einer menschlichen Stadt, überkommt ihn nicht selten ein Gefühl des Unbehagens. Je länger sich ein Waldelf in einer entsprechenden Umgebung aufhält, desto stärker wird sein Bedürfnis, wieder zur Natur zurückzufinden. Sollte ein Waldelf zu lange in einer &amp;quot;toten&amp;quot; Umgebung gefangen sein, könnte er dem Wahnsinn verfallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Hohe Empathie - Mitleidsempfinden:&#039;&#039;&#039; Die Gabe der Empathie bringt Waldelfen nicht nur eine aktive Einsicht in die Gefühle ihres Gegenübers, sondern auch eine passive Wahrnehmung der Umgebung näher. Besonders bei Orten mit geschichtlichem Hintergrund, Schauplätzen von großen Schlachten, Folterkellern, Massengräbern, aber auch Festplätzen, Konzerthäusern und liebevoll angelegten Gärten kann ein Waldelf die stärksten Emotionen dieses Ortes spüren. Gerade jungen Waldelfen lassen sich dadurch leicht in ihren Gefühlen anstecken und betrüben, auch wenn sie kurz zuvor noch fröhlich waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Seelengefährten ==&lt;br /&gt;
Ein jeder Waldelf verfügt über einen Seelengefährten oder ein Seelentier. Manchmal wird die Seelenverwandtschaft zu einem Tier bereits in früher Jugend entdeckt oder erspürt, aber zumeist kristallisiert sich die Verbundenheit mit Eintritt in das Erwachsenenalter heraus. Das Seelentier ist ein wichtiger Teil des Waldelfen, welcher seine stärkste Charaktereigenschaft widerspiegelt. Das „Entdecken“ oder vielmehr Erkennen des Seelengefährten geschieht auf vielerlei Wegen manchmal auch unbewusst da die Verbundenheit zu ihrem Seelentier ein natürliches Empfinden für den Waldelf darstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So kommt es vor, dass Waldelfen ein Gespräch mit einem Vertreter der Rasse ihres Seelentiers führen oder dass sie in einer extremen Situation bestimmte Züge jenes Tieres annehmen. Es sind sogar Geschichten von Elfen bekannt, deren Hände zu Krallen wurden, deren Augen denen von Tieren ähnelten, deren Körper so leicht wurden, dass sie kurze Strecken regelrecht &#039;fliegen&#039; konnten. Man erzählt sich aber auch, dass Elfen völlig von ihrem Seelentier besessen wurden, weil sie diesem einen Charakterzug zu sehr nachgaben. Sie wurden schließlich zu ihrem Seelentier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gefährten/Namen/Eigenschaften ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Gefährten !! Isdiranamen !! Eigenschaften&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adler || Aar || Kraft, Erhabenheit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ameise || Amaya || Fleiß, Gemeinschaftsverbunden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Amsel || Ta, Taî || Frohsinn, Musikalität&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Auerhahn || Olodir || Stolz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Auerochse || Ur, Urgra || Standhaft, unerschütterlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Biber || Alwasala || Arbeitsfreude, Familientreue&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Biene || Imme || Fleiß, Gemeinschaftsverbunden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bussard || Veija || Aufmerksamkeit, Jagdinstinkt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bär || Born, Borgra || Gemütlichkeit, &amp;quot;dicken Pelz haben&amp;quot; erträgt viel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Eichelhäher || Hainvaôr || Geschwätzigkeit, Geselligkeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Eidechse || Diundaê, Diundao || Neugierde, Überlebenswillen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Eisbär || Grinbrogra || Majestätisch, &amp;quot;dicken Pelz haben&amp;quot; erträgt viel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elster || Oâna || Diebisch, Intelligent&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Esel || Onagya || Sturheit, Lastträger (im übertragenen oder wörtlichen Sinne)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Eule || &#039;Hui || Weisheit, Verschwiegenheit, Wachsamkeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Falke || Ku&#039;ri || Selbstbewusstsein, Autorität&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fink || Ta, Taî || Frohsinn, Lebensfreude, Musikalität&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fledermaus || Unya || Hohes Orientierungsvermögen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fuchs || Bhaselya || List, Schlauheit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Frosch || Awa, Awaô || Geduld, Schwatzend&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gans || Quäia || Eingebildetheit, Sippenverteidiger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Habicht || Veija || Raubgier&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hase || Banbhâ || Furchtsamkeit, Familienverbundenheit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hirsch || Hert || Selbstbewusstsein, Majestätisch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hornisse || Imse || Ungeduld&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hund || Diungo || Treue, Beistand&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Igel || Ekayaô || Selbstschutz, Unsicherheit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kaninchen || Bianbhâ || Fruchtbarkeit, Familienverbundenheit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Katze || Felje || Individualismus, Eigensinn, Grazie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kauz/Käuzchen || Quiwi || Weisheit, Wissen aber auch Beobachtungsgabe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kröte || Dena&#039; || Fürsorge, Erdverbundenheit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lamm || Memirja || Unschuld&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lerche || Shasanya || Heiterkeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Löwe || Rao&#039;râ || Würde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Luchs || Zeija || Einsamkeit, Wildheit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Marder || Harmya || Verschlagenheit, Verstohlen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maus || Diula || Schwäche, Unsicherheit, Familienverbundenheit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Möwe || Alwyn || Fernblick, Reisefreude&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pfau || Fasanja || Stolz, Eitelkeit, Ästhet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pferd || Rhianna || Ausdauer, Durchhaltevermögen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rabe || Oâ || Unglück; aber auch Träumerei und seherische Begabung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reh || Lairja || Scheue, Schüchternheit, Grazie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schaf || Mâmirja || Einfalt, Sippenverbundenheit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schildkröte || Tensaya || Ruhe, Unerschütterlichkeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schlange || Sis || Weisheit und Wissen, aber auch Tücke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schmetterling || A&#039;dala || vergnügtes Leben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwan || Dwanja, Swanja || Erhabenheit, Eleganz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Spinne || Kla&#039;gra || Verschlagenheit, Tücke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stier || Urgra || Kraft, Aufbrausend&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Taube || Yamayu || Harmlosigkeit, Reiselustig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tiger || Rao&#039;ra || Wildheit, Anmut, Kraft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Uhu || &#039;Hui || Nachtverwandtheit, Weisheit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wiesel || Vaysela || Umtriebigkeit, Neugierde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wildhuhn || Shenja || Mütterlichkeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wildhund || Diungo || Treue, Loyalität, Pflichtbewusstsein&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wildkatze || Felja || Einzelgängerisch, Unabhängigkeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wildschwein || Morka || Unreinheit, Stärke, Erdverbundenheit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wolf || Lara || Einsamkeit oder Sippenverbundenheit, Führungsstärke&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guide]]&lt;br /&gt;
[[Category:Spezies]]&lt;br /&gt;
[[Category:Waldelfen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Afe79f5f-1a03-4214-93a8-a6abbdf1401a</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Osten&amp;diff=89913</id>
		<title>Osten</title>
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		<updated>2026-02-24T15:07:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Afe79f5f-1a03-4214-93a8-a6abbdf1401a: Typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Gottheit}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Osten.png|mini|Osten, Rhûn, Schöpfer, Allvater, Der Vierte ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beinamen ==&lt;br /&gt;
Schöpfer, Ewiges Licht, Licht des Lebens (Sodalarion*), Allvater, Allbehüter, &amp;quot;Der Bruder, der liebt&amp;quot;, Morgenglanz der Ewigkeit, Das Ja, Der Vierte, Rhuven*, Rhûn* &lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;*Elfensprache&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Profil ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osten ist das ewige und unerschütterliche, liebende &amp;quot;Ja&amp;quot; zur Schöpfung und damit eine Macht der absoluten Ordnung und des absolut Guten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Osten ist die Verkörperung aller höchsten Ideale des lichtelfischen Volkes. Er wird als der Erlöser der elfischen Spezies betrachtet und als das lebenspendende Licht wahrgenommen. Ohne sein Licht und seine Wärme würde kein Leben bestehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osten wird oft als ein mitfühlender Freundvater dargestellt, der durch seine Aufopferungsbereitschaft den drei dunklen Brüdern mutig entgegen wirkte, um seine kostbare Schöpfung mit seinem eigenen Leben zu schützen. Seine gefährliche Kriegskunst widerspricht seinem sanften Gemüt und der wunderschönen Erscheinung. Viele Lichtelfen streben deswegen nach diesen Idealen um damit ihren Freundvater zu ehren. Es gibt sogar eine kleine Gruppe von lichtelfischen Kriegern, welche diese Ideale mit voller Leidenschaft ausleben - man nennt sie die Heithol’lilthor (Klingentänzer). Die Geburtsstunde der Elfen liegt ihrer Vorstellung nach in der entsetzlichen Schlacht zwischen den Anhängern Ostens und den Anhängern der drei Brüder. Die Elfen sind der festen Überzeugung, dass ihre Ahnen direkt der Blutlinie der Ersten entstammen - und sie vergessen das nie. Genau so wenig vergessen die Lichtelfen nicht den Verrat einiger ihrer Ahnen, welche sich von der Spinnengöttin haben bekehren lassen und sich fortan Drow nannten. Aus diesem Grund tragen vor allem die Geweihten den väterlichen Rat Ostens stets wachsam im Geiste um gegen die finsteren Mächte ihrer gefallenen Brüder und Schwestern gut gewappnet zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rhûn wird von den geistlichen Lichtelfen oft als der &amp;quot;Beschützer und Hüter des Lebens&amp;quot; angerufen, worin sich seine Rolle als Wächter des elfischen Volkes und seiner Schöpfung widerspiegelt. Er gilt also oft auch als der stille und wachsame Beobachter. Auch daraus entspringt die Ansicht vieler Lichtelfen sich in der Rolle des stillen Wächters der irdischen Welt wieder zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und obwohl Osten oft als ein allwissender und wachsamer Gott dargestellt wird ist er stets offen neue Dinge zu erlernen. Selbst in der entscheidenden Schlacht gegen seine Brüder, wo mehr als je zuvor auf dem Spiel stand, ließ er sich von den Sterblichen beraten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-- Ferdinand Rabenschlag - Tagebücher eines Reisenden, Kapitel 3 &amp;quot;Glaube und Religion in den Zauberwäldern von Yew&amp;quot;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Status: ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gottheit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osten war seit dem Krieg der Götter mit seinen Brüdern im Schattenreich gefangen. Seit seiner Rückkehr im Zuge der [[Götterdämmerung]] kann er wieder direkt in die Geschicke der Welten eingreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geistliche == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kirche == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Volk der Lichtelfen setzen ihre Prioritäten nicht auf Heiligtümer oder imposante Tempelanlagen was nicht bedeuten soll, dass man keinerlei ästhetische Monumente vorfinden wird. Oftmals werden solche Gebetsplätze an Orten erstellt, die einen historischen Hintergrund aufweisen, oder an denen eine starke Präsenz des Seins, des &#039;Ja&#039; auftritt. Viel mehr jedoch verehren sie ihren Gottvater mit intensiven, täglichen und sehr privaten Gebeten und Meditationen. Jeder Lichtelf hat eine ganz besondere und persönliche Beziehung zu Osten, aus diesem Grund gibt es auch keinen volksübergreifenden Kult. Alleine die Tatsache, dass Osten nur in den seltensten Fällen Geistliche hervorbringt untermalt den nicht organisierten Kult der Lichtelfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe Auch ==&lt;br /&gt;
* [[Elfen/Osten|Ostenguide der Elfen]]&lt;br /&gt;
* [[Drow/Osten|Ostenguide der Drow]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Guide]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gott]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Afe79f5f-1a03-4214-93a8-a6abbdf1401a</name></author>
	</entry>
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		<id>https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Einsteigerguide&amp;diff=89900</id>
		<title>Einsteigerguide</title>
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		<updated>2026-02-24T10:52:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Afe79f5f-1a03-4214-93a8-a6abbdf1401a: /* Direkteinstieg */ lil typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Guide}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorweg: Willkommen auf der Schattenwelt an alle, die hier neu einsteigen. Dieser Guide richtet sich sowohl an neue Spieler von UO, wie auch an Spieler die von anderen Shards kommen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ziel ist es, den Einstieg in das alte Spiel möglichst einfach und ohne Hürden zu gestalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jedem Fall ist es empfehlenswert, sich bei [https://discord.com/invite/XnkgMGCAAk Discord] direkt an andere Spieler wenden zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einige hilfreiche Guides, die vielleicht nicht nur Neulingen den Einstieg in die Schattenwelt erleichtern ==&lt;br /&gt;
* [[Charaktererstellung]] ⇒ Hilfe und Tipps zur Erstellung eines Rollenspielcharakters.&lt;br /&gt;
** [[Der kleine Krieger]]&lt;br /&gt;
** [[Der kleine Monsterguide für Krieger]]&lt;br /&gt;
** [[Der kleine Handwerker (Schmied)]]&lt;br /&gt;
* [[Rollenspiel]] ⇒ Rollenspiel in einem Onlinespiel/MMORPG&lt;br /&gt;
* [[Quest|Quests und Ich]]&lt;br /&gt;
* [[Reisesystem]] ⇒ Verschiedene Arten wie man schneller von A nach B gelangt.&lt;br /&gt;
* [[Makro|Makros - und wie sie unterstützen können]] ⇒ Hilfreiche Tricks für eine vereinfachte Spielsteuerung&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Haus|Eigene Häuser]] ⇒ Das eigene Heim&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Glossar|Glossar]] ⇒ Was bedeutet was? Begriffserläuterungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen finden sich im [[FAQ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Direkteinstieg ==&lt;br /&gt;
Es ist nicht notwendig, die Guides zu lesen, wenn man nach der [[Installation]] einen Direkteinstieg machen möchte. Um die [[Charaktererstellung]] kurz und schmerzlos zu halten ist folgendes jedoch gut zu wissen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach dem Login im Spielclient kommt man auf die Charakterauswahl um sich einen neuen Spielcharakter zu erstellen. Viele Schritte im Standard-UO-Verfahren sind jedoch gar nicht notwendig und kommen erst später. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Screen 1 ====&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Charaktername&#039;&#039;&#039; bei der Erstellung ist der wichtigste Schritt von allen. &amp;lt;br&amp;gt; Unter diesem Namen wird man Dich zukünftig kennen. Man kann ihn in den ersten Tagen zwar nachträglich ändern, doch das geht nur mit Hilfe der [https://alte-schattenwelt.de/content/staff Spielleitung].&lt;br /&gt;
* Direkt gefolgt vom &#039;&#039;&#039;Geschlecht&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Danach die Helligkeit der &#039;&#039;&#039;Haut&#039;&#039;&#039;. Wenn man eine andere [[Spezies|Spielerspezies]] als Mensch spielt, ist diese Auswahl jedoch egal, da sie an die Standardfarbe der Spezies angepasst wird. &amp;lt;br&amp;gt; Alle anderen Werte wie Haarschnitt, Farbe etc. lassen sich jederzeit noch viel breiter z.B. bei einem Friseur oder Schneider anpassen&lt;br /&gt;
* Die Auswahl ob Mensch oder Elf zählt hier noch nicht. Welche Spezies man spielt kommt später in der Hall of Birth. Hier sollte man noch [[Mensch]] wählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Screen 2 ====&lt;br /&gt;
Die Klassenauswahl hier bestimmt noch nicht, welche Klasse ihr spielen werdet. Jeder Spieler startet als [[Bürger]] und wird sich später daraus weiterentwickeln. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Um sich jetzt schon zu spezialisieren, empfehlen wir &#039;Adwanced&#039; zu wählen, damit man seinem Charakter einen ersten Boost in den [[Skill|Skills]] geben kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dabei gut zu wissen:&lt;br /&gt;
* Die Werte für Stärke/Strength, Intelligenz/Intelligence und Geschicklichkeit/Dexterity kann man auslassen. Sie werden erst im kommenden Schritt der Auswahl der Spezies automatisch auf den Standardwert gesetzt.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;[[Skill|Skills]]&#039;&#039;&#039; hingegen können einen guten Unterschied machen, je nachdem welche Klasse man spielen will. &amp;lt;br&amp;gt; Hier ist es immer empfehlenswert 2 Skills auf 50 und einen auf 0 zu nehmen, da die ersten 30 Punkte später auch mit nur wenig Gold per Training angekauft werden können.&lt;br /&gt;
* Wenn man nicht schon genau weiss, was man als zweiten Startskill haben möchte, ist [[Healing]] hier immer eine sehr gute Wahl.&lt;br /&gt;
* Welchen Skill man auf 0 belässt ist dabei egal - sie werden ohnehin auf 0 sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Screen 3 ====&lt;br /&gt;
Der Screen der Weltkarte ha keine Einwirkung auf den weiteren Fluss, man kann sich nur schon mal überlegen, wo hin die Reise später führen soll. Er kann übersprungen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man startet im nächsten Schritt in jedem Fall in der &#039;&#039;&#039;Hall of Birth, dem Einstiegspunkt des Spiels&#039;&#039;&#039;, in welcher das eigentliche Spiel beginnt und die Wahl der [[Spezies]] getroffen werden kann. Wenn nicht schon wirklich sicher ist, welche man spielen will, empfehlen wir zum Einstieg immer einen [[Mensch|Menschen]], da die anderen weit mehr Nebeninformationen brauchen um sie stimmungsvoll zu spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spieletappen ==&lt;br /&gt;
Wie bei jedem MMO und insbesondere einem Rollenspiel gibt es keine klassischen Spieletappen. Doch der Einfachheit halber sind hier die relevantesten Ziele, die auf das Spielverhältnis eines einzelnen Charakters sehr einschneidend sind. Das ist keine feste Reihenfolge.&lt;br /&gt;
# Neuer Charakter &amp;lt;br&amp;gt; Die Welt ist neu und auch einfache Gegner wie Skelette auf dem Friedhof können alleine noch sehr gefährlich sein.&lt;br /&gt;
# Klassenaufstieg &amp;lt;br&amp;gt; Man beginnt sich zu spezialisieren und das näher kennen zu lernen was man gerne macht.&lt;br /&gt;
# Das erste eigene Haus &amp;lt;br&amp;gt; Wenn man sein erste Eigenheim besitzt, bekommt man neue Möglichkeiten mit allem erspielten umzugehen und hat immer seinen sicheren Hafen.&lt;br /&gt;
# Der erste Hauptskill ist auf seinem Maximalwert. Welches Interesse wäre das nächste?&lt;br /&gt;
# Start ins Endgame, bei dem man eigentlich alles notwendige hat, aber es noch viele Detailoptimierungen und Rollenspielereignisse gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ausgelassen wurden genau so relevante Etappen wie ein Gildenbeitritt oder vollständig frei wählbare Ziele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Afe79f5f-1a03-4214-93a8-a6abbdf1401a</name></author>
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		<id>https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Einsteigerguide&amp;diff=89898</id>
		<title>Einsteigerguide</title>
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		<updated>2026-02-23T16:24:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Afe79f5f-1a03-4214-93a8-a6abbdf1401a: etwas mehr space&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Guide}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorweg: Willkommen auf der Schattenwelt an alle, die hier neu einsteigen. Dieser Guide richtet sich sowohl an neue Spieler von UO, wie auch an Spieler die von anderen Shards kommen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ziel ist es, den Einstieg in das alte Spiel möglichst einfach und ohne Hürden zu gestalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jedem Fall ist es empfehlenswert, sich bei [https://discord.com/invite/XnkgMGCAAk Discord] direkt an andere Spieler wenden zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einige hilfreiche Guides, die vielleicht nicht nur Neulingen den Einstieg in die Schattenwelt erleichtern ==&lt;br /&gt;
* [[Charaktererstellung]] ⇒ Hilfe und Tipps zur Erstellung eines Rollenspielcharakters.&lt;br /&gt;
** [[Der kleine Krieger]]&lt;br /&gt;
** [[Der kleine Monsterguide für Krieger]]&lt;br /&gt;
** [[Der kleine Handwerker (Schmied)]]&lt;br /&gt;
* [[Rollenspiel]] ⇒ Rollenspiel in einem Onlinespiel/MMORPG&lt;br /&gt;
* [[Quest|Quests und Ich]]&lt;br /&gt;
* [[Reisesystem]] ⇒ Verschiedene Arten wie man schneller von A nach B gelangt.&lt;br /&gt;
* [[Makro|Makros - und wie sie unterstützen können]] ⇒ Hilfreiche Tricks für eine vereinfachte Spielsteuerung&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Haus|Eigene Häuser]] ⇒ Das eigene Heim&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Glossar|Glossar]] ⇒ Was bedeutet was? Begriffserläuterungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen finden sich im [[FAQ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Direkteinstieg ==&lt;br /&gt;
Es ist nicht notwendig, die Guides zu lesen, wenn man nach der [[Installation]] einen Direkteinstieg machen möchte. Um die [[Charaktererstellung]] kurz und schmerzlos zu halten ist folgendes jedoch gut zu wissen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach dem Login im Spielclient kommt man auf die Charakterauswahl um sich einen neuen Spielcharakter zu erstellen. Viele Schritte im Standard-UO-Verfahren sind jedoch gar nicht notwendig und kommen erst später. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Screen 1 ====&lt;br /&gt;
* Der Charaktername bei der Erstellung ist der wichtigste Schritt von allen. &amp;lt;br&amp;gt; Unter diesem Namen wird man Dich zukünftig kennen. Man kann ihn in den ersten Tagen zwar nachträglich ändern, doch das geht nur mit Hilfe de&amp;lt; [https://alte-schattenwelt.de/content/staff Spielleitung].&lt;br /&gt;
* Direkt gefolgt vom Geschlecht.&lt;br /&gt;
* Danach die Helligkeit der Haut. Wenn man eine andere [[Spezies|Spielerspezies]] als Mensch spielt, ist diese Auswahl jedoch egal, da sie an die Standardfarbe der Spezies angepasst wird. &amp;lt;br&amp;gt; Alle anderen Werte wie Haarschnitt, Farbe etc. lassen sich jederzeit noch viel breiter z.B. bei einem Friseur oder Schneider anpassen&lt;br /&gt;
* Die Auswahl ob Mensch oder Elf zählt hier noch nicht. Welche Spezies man spielt kommt später in der Hall of Birth. Hier sollte man noch [[Mensch]] wählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Screen 2 ====&lt;br /&gt;
Die Klassenauswahl hier bestimmt noch nicht, welche Klasse ihr spielen werdet. Jeder Spieler startet als [[Bürger]] und wird sich später daraus weiterentwickeln. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Um sich jetzt schon zu spezialisieren, empfehlen wir &#039;Adwanced&#039; zu wählen, damit man seinem Charakter einen ersten Boost in den [[Skill|Skills]] geben kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dabei gut zu wissen:&lt;br /&gt;
* Die Werte für Stärke/Strength, Intelligenz/Intelligence und Geschicklichkeit/Dexterity kann man auslassen. Sie werden erst im kommenden Schritt der Auswahl der Spezies automatisch auf den Standardwert gesetzt.&lt;br /&gt;
* Die [[Skill|Skills]] hingegen können einen guten Unterschied machen, je nachdem welche Klasse man spielen will. &amp;lt;br&amp;gt; Hier ist es immer empfehlenswert 2 Skills auf 50 und einen auf 0 zu nehmen, da die ersten 30 Punkte später auch mit nur wenig Gold per Training angekauft werden können.&lt;br /&gt;
* Wenn man nicht schon genau weiss, was man als zweiten Startskill haben möchte, ist [[Healing]] hier immer eine sehr gute Wahl.&lt;br /&gt;
* Welchen Skill man auf 0 belässt ist dabei egal - sie werden ohnehin auf 0 sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Screen 3 ====&lt;br /&gt;
Der Screen der Weltkarte ha keine Einwirkung auf den weiteren Fluss, man kann sich nur schon mal überlegen, wo hin die Reise später führen soll. Er kann übersprungen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man startet im nächsten Schritt in jedem Fall in der Hall of Birth, dem Einstiegspunkt des Spiels, in welcher das eigentliche Spiel beginnt und die Wahl der [[Spezies]] getroffen werden kann. Wenn nicht schon wirklich sicher ist, welche man spielen will, empfehlen wir zum Einstieg immer einen [[Mensch|Menschen]], da die anderen weit mehr Nebeninformationen brauchen um sie stimmungsvoll zu spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spieletappen ==&lt;br /&gt;
Wie bei jedem MMO und insbesondere einem Rollenspiel gibt es keine klassischen Spieletappen. Doch der Einfachheit halber sind hier die relevantesten Ziele, die auf das Spielverhältnis eines einzelnen Charakters sehr einschneidend sind. Das ist keine feste Reihenfolge.&lt;br /&gt;
# Neuer Charakter &amp;lt;br&amp;gt; Die Welt ist neu und auch einfache Gegner wie Skelette auf dem Friedhof können alleine noch sehr gefährlich sein.&lt;br /&gt;
# Klassenaufstieg &amp;lt;br&amp;gt; Man beginnt sich zu spezialisieren und das näher kennen zu lernen was man gerne macht.&lt;br /&gt;
# Das erste eigene Haus &amp;lt;br&amp;gt; Wenn man sein erste Eigenheim besitzt, bekommt man neue Möglichkeiten mit allem erspielten umzugehen und hat immer seinen sicheren Hafen.&lt;br /&gt;
# Der erste Hauptskill ist auf seinem Maximalwert. Welches Interesse wäre das nächste?&lt;br /&gt;
# Start ins Endgame, bei dem man eigentlich alles notwendige hat, aber es noch viele Detailoptimierungen und Rollenspielereignisse gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ausgelassen wurden genau so relevante Etappen wie ein Gildenbeitritt oder vollständig frei wählbare Ziele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Afe79f5f-1a03-4214-93a8-a6abbdf1401a</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Einsteigerguide&amp;diff=89897</id>
		<title>Einsteigerguide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Einsteigerguide&amp;diff=89897"/>
		<updated>2026-02-23T16:22:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Afe79f5f-1a03-4214-93a8-a6abbdf1401a: Generelle überarbeitung als Landing für Einsteiger&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Guide}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorweg: Willkommen auf der Schattenwelt an alle, die hier neu einsteigen. Dieser Guide richtet sich sowohl an neue Spieler von UO, wie auch an Spieler die von anderen Shards kommen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ziel ist es, den Einstieg in das alte Spiel möglichst einfach und ohne Hürden zu gestalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jedem Fall ist es empfehlenswert, sich bei [https://discord.com/invite/XnkgMGCAAk Discord] direkt an andere Spieler wenden zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einige hilfreiche Guides, die vielleicht nicht nur Neulingen den Einstieg in die Schattenwelt erleichtern ==&lt;br /&gt;
* [[Charaktererstellung]] ⇒ Hilfe und Tipps zur Erstellung eines Rollenspielcharakters.&lt;br /&gt;
** [[Der kleine Krieger]]&lt;br /&gt;
** [[Der kleine Monsterguide für Krieger]]&lt;br /&gt;
** [[Der kleine Handwerker (Schmied)]]&lt;br /&gt;
* [[Rollenspiel]] ⇒ Rollenspiel in einem Onlinespiel/MMORPG&lt;br /&gt;
* [[Quest|Quests und Ich]]&lt;br /&gt;
* [[Reisesystem]] ⇒ Verschiedene Arten wie man schneller von A nach B gelangt.&lt;br /&gt;
* [[Makro|Makros - und wie sie unterstützen können]] ⇒ Hilfreiche Tricks für eine vereinfachte Spielsteuerung&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Haus|Eigene Häuser]] ⇒ Das eigene Heim&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Glossar|Glossar]] ⇒ Was bedeutet was? Begriffserläuterungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen finden sich im [[FAQ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Direkteinstieg ==&lt;br /&gt;
Es ist nicht notwendig, die Guides zu lesen, wenn man nach der [[Installation]] einen Direkteinstieg machen möchte. Um die [[Charaktererstellung]] kurz und schmerzlos zu halten ist folgendes jedoch gut zu wissen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach dem Login im Spielclient kommt man auf die Charakterauswahl um sich einen neuen Spielcharakter zu erstellen. Viele Schritte im Standard-UO-Verfahren sind jedoch gar nicht notwendig und kommen erst später. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Screen 1 ====&lt;br /&gt;
* Der Charaktername bei der Erstellung ist der wichtigste Schritt von allen. &amp;lt;br&amp;gt; Unter diesem Namen wird man Dich zukünftig kennen. Man kann ihn in den ersten Tagen zwar nachträglich ändern, doch das geht nur mit Hilfe de&amp;lt; [https://alte-schattenwelt.de/content/staff Spielleitung].&lt;br /&gt;
* Direkt gefolgt vom Geschlecht.&lt;br /&gt;
* Danach die Helligkeit der Haut. Wenn man eine andere [[Spezies|Spielerspezies]] als Mensch spielt, ist diese Auswahl jedoch egal, da sie an die Standardfarbe der Spezies angepasst wird. &amp;lt;br&amp;gt; Alle anderen Werte wie Haarschnitt, Farbe etc. lassen sich jederzeit noch viel breiter z.B. bei einem Friseur oder Schneider anpassen&lt;br /&gt;
* Die Auswahl ob Mensch oder Elf zählt hier noch nicht. Welche Spezies man spielt kommt später in der Hall of Birth. Hier sollte man noch [[Mensch]] wählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Screen 2 ====&lt;br /&gt;
Die Klassenauswahl hier bestimmt noch nicht, welche Klasse ihr spielen werdet. Jeder Spieler startet als [[Bürger]] und wird sich später daraus weiterentwickeln. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Um sich jetzt schon zu spezialisieren, empfehlen wir &#039;Adwanced&#039; zu wählen, damit man seinem Charakter einen ersten Boost in den [[Skill|Skills]] geben kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dabei gut zu wissen:&lt;br /&gt;
* Die Werte für Stärke/Strength, Intelligenz/Intelligence und Geschicklichkeit/Dexterity kann man auslassen. Sie werden erst im kommenden Schritt der Auswahl der Spezies automatisch auf den Standardwert gesetzt.&lt;br /&gt;
* Die [[Skill|Skills]] hingegen können einen guten Unterschied machen, je nachdem welche Klasse man spielen will. &amp;lt;br&amp;gt; Hier ist es immer empfehlenswert 2 Skills auf 50 und einen auf 0 zu nehmen, da die ersten 30 Punkte später auch mit nur wenig Gold per Training angekauft werden können.&lt;br /&gt;
* Wenn man nicht schon genau weiss, was man als zweiten Startskill haben möchte, ist [[Healing]] hier immer eine sehr gute Wahl.&lt;br /&gt;
* Welchen Skill man auf 0 belässt ist dabei egal - sie werden ohnehin auf 0 sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Screen 3 ====&lt;br /&gt;
Der Screen der Weltkarte ha keine Einwirkung auf den weiteren Fluss, man kann sich nur schon mal überlegen, wo hin die Reise später führen soll. Er kann übersprungen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man startet im nächsten Schritt in jedem Fall in der Hall of Birth, dem Einstiegspunkt des Spiels, in welcher das eigentliche Spiel beginnt und die Wahl der [[Spezies]] getroffen werden kann. Wenn nicht schon wirklich sicher ist, welche man spielen will, empfehlen wir zum Einstieg immer einen [[Mensch|Menschen]], da die anderen weit mehr Nebeninformationen brauchen um sie stimmungsvoll zu spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spieletappen ==&lt;br /&gt;
Wie bei jedem MMO und insbesondere einem Rollenspiel gibt es keine klassischen Spieletappen. Doch der Einfachheit halber sind hier die relevantesten Ziele, die auf das Spielverhältnis eines einzelnen Charakters sehr einschneidend sind. Das ist keine feste Reihenfolge.&lt;br /&gt;
# Neuer Charakter &amp;lt;br&amp;gt; Die Welt ist neu und auch einfache Gegner wie Skelette auf dem Friedhof können alleine noch sehr gefährlich sein.&lt;br /&gt;
# Klassenaufstieg &amp;lt;br&amp;gt; Man beginnt sich zu spezialisieren und das näher kennen zu lernen was man gerne macht.&lt;br /&gt;
# Das erste eigene Haus &amp;lt;br&amp;gt; Wenn man sein erste Eigenheim besitzt, bekommt man neue Möglichkeiten mit allem erspielten umzugehen und hat immer seinen sicheren Hafen.&lt;br /&gt;
# Der erste Hauptskill ist auf seinem Maximalwert. Welches Interesse wäre das nächste?&lt;br /&gt;
# Start ins Endgame, bei dem man eigentlich alles notwendige hat, aber es noch viele Detailoptimierungen und Rollenspielereignisse gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ausgelassen wurden genau so relevante Etappen wie ein Gildenbeitritt oder vollständig frei wählbare Ziele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Afe79f5f-1a03-4214-93a8-a6abbdf1401a</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Erste_Schritte_im_Spiel&amp;diff=89896</id>
		<title>Erste Schritte im Spiel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Erste_Schritte_im_Spiel&amp;diff=89896"/>
		<updated>2026-02-23T16:10:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Afe79f5f-1a03-4214-93a8-a6abbdf1401a: alter Link auf CharDb / &amp;#039;Gesinnung&amp;#039; aus Einsteigerguide hier hin. Intention späteres aufteilen zwischen Newbiehilfe und Charakterbogen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Guide}} &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anmerkung:&#039;&#039;&#039; Dieser Artikel ist vor allem für die [[Newbie]]s gedacht, die nicht nur auf Schattenwelt, sondern auch bei Ultima Online allgemein neu sind. Zwar kann man sich nicht wirklich wie bei anderen Spielen &amp;quot;verskillen&amp;quot;, aber man kann sich den Anfang leicht oder schwer machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vorüberlegungen ==&lt;br /&gt;
Das erste, was der Charakter haben sollte, ist ein &#039;&#039;Hintergrund&#039;&#039; - Woher kommt der Charakter, was hat er bisher getan, was will er in Zukunft tun? Es ist sicher nicht notwendig, sich da Seite um Seite an komplexer, romanreifer Geschichte auszudenken, aber ein wenig an Information ist nie verkehrt, um von Anfang an schlüssig entscheiden zu können, wo man sich aufhalten will.&lt;br /&gt;
Erste Charaktere sollten dabei im Normalfalle [[Mensch]]en sein, da alle [[Rasse|Sonderrasse]]n eine separate Anmeldung erfordern, und man sich mit diesem Menschencharakter direkt im Spiel umsehen kann. Wenn man also seine Wahl getroffen hat, ist es an der Zeit, das Spiel zu starten.&lt;br /&gt;
Zum Namen finden sich unten noch einige Worte, aber es ist besser, schon im Voraus daran zu denken, dass der Name das erste ist, was andere Spieler von einem sehen. In den sollte man also eine gewisse Sorgfalt legen, und der Fairness halber auch in der [https://alte-schattenwelt.de/characters Charakterdatenbank] nachschauen, ob vielleicht jemand anderes diesen Namen schon benutzt. Auch mit Namen aus Film, Fernsehen und Literatur wird man zum einen nicht ernstgenommen, zum anderen verstösst das gegen die Namensregeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für den Charakter eine [[Gesinnung]] zu finden ist nie zu früh, doch diese kann sich auch über die Zeit entwickeln und ist kein fester Teil des Spiels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Generierung ==&lt;br /&gt;
=== Engine ===&lt;br /&gt;
Wenn man sich auf Schattenwelt eingeloggt hat, steht man vor einer sehr leeren Liste mit Charakteren, unter der ein Button &amp;quot;New&amp;quot; zur Generierung eines neuen Charakters wartet. Auf der nächsten Seite bietet das Programm vorgefertigte Möglichkeiten zur Generierung und als letzte Option einen Punkt &amp;quot;Für Fortgeschrittene&amp;quot; (bzw &amp;quot;Advanced&amp;quot; in englischen Versionen). Auch neue Spieler sollten immer diese Option wählen, sie bedeutet nicht wirklich mehr Aufwand und bietet dafür mehr Möglichkeiten, wirklich sinnvolle Fähigkeiten zu wählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[bild:generierung_advanced.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In etwa so sollte das Fenster aussehen. Im Bild sind bereits Einstellungen getroffen. Bei den oberen Werten, den [[Stat]]s, ist die Auswahl der Werte egal. Alle Charaktere starten mit den maximalen Stats ihrer Rasse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den [[Skill]]s kann man 100 Punkte zwischen drei Skills verteilen. Damit kann man zwei Fähigkeiten auf 50% wählen, und eine auf Null setzen. Es macht Sinn, zwei Fähigkeiten auf 50 zu wählen, die später im Spiel schlecht steigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Für alle kämpfenden Klassen ist [[Resisting_Spells]] wichtig, nichtmagische profitieren auch von [[Healing]].&lt;br /&gt;
* Magische Klassen wählen sinnvollerweise [[Magery]].&lt;br /&gt;
* Von den handwerklichen Skills steigen [[Blacksmithy]] und [[Alchemy]] recht langsam. Natürlich können auch Handwerker eher die Startfähigkeiten eines Kämpfers wählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;quot;Nullfähigkeit&amp;quot; ist eigentlich egal, aber man bekommt zum Skill passende Startausrüstung, sollte also danach gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man hier seine Entscheidung getroffen hat, kann man im nächsten Fenster seine äußere Erscheinung festlegen. Dabei ist zu beachten, dass man seine &#039;&#039;Haarfarbe&#039;&#039;, die &#039;&#039;Frisur&#039;&#039; und die &#039;&#039;Kleidung&#039;&#039; später noch ändern kann, die &#039;&#039;Hautfarbe&#039;&#039;, der &#039;&#039;Name&#039;&#039; und das &#039;&#039;Geschlecht&#039;&#039; stehen dann aber fest. Diese sollte man also nicht leichtfertig wählen. Nur Namen, die zu lang sind, um sie direkt im Fenster einzugeben, kann man direkt nach der Erstellung beim Staff melden, der einem dann den langen Namen einstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hall of Birth ===&lt;br /&gt;
Egal, welchen Startpunkt man auswählt, man wird in der Hall of Birth (der Geburtshalle) abgesetzt. Dort kann man sich alle Rassen Schattenwelts schon einmal ansehen. Die bunten Bodenplatten sind die sogenannten &amp;quot;Wandler&amp;quot;. Durch einfaches drauflaufen wählt man seine Rasse. Nur der [[Mensch]]enwandler und der für das [[Rattenvolk]] sind dabei frei zugänglich. Man kommt dann in eine weitere Halle, in der man seine Klasse wählen kann. Frei zugänglich sind dabei die Wandler für die Klassen [[Krieger]], [[Waldläufer]], [[Handwerker]], [[Pirat]], [[Dieb]] und [[Suchender]]. Letztes ist die Vorklasse für alle magischen Klassen, die jeweils ihren eigenen Anmeldungsmodus haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schattenwelt - Was nun? ==&lt;br /&gt;
Nun sitzt der neue Charakter mit einem kümmerlichen Häufchen Geld und wenig Ausrüstung in der Schattenwelt, freundlicherweise nahe bei einem [[Reisemagier]], der einen kostenlos (für die ersten zwei Wochen) in alle Städte bringt. Besonders interessant sind dabei [[Britain]] und [[Minoc]], ersteres wegen der Arena der Übenden, zweiteres wegen der Mine und den vielen Handwerkern, desweiteren kann man in Minoc mit dem Newbie Dolch gut Kindlings an Bäumen hacken und beim Provisionier verkaufen. Sobald man ein wenig Gold verdient hat ist [[Trinsic]] ein weiterer guter Anlaufpunkt, folgt man dem Weg aus der Stadt nach Westen, trifft man nach einer Weile die Lehrerin [[Rona]], bei der man für 10 Goldstücke pro Punkt seine Skills bis auf 30.0 &amp;quot;kaufen&amp;quot; kann. Achtung, man muss Rona das Gold passend geben, sie behält sonst das Wechselgeld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Reihe von kleinen Kniffen erleichtert einen die ersten Tage dabei (unsortiert):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprich mit anderen! ===&lt;br /&gt;
Ultima Online spielt man zusammen mit anderen. Natürlich kann man vieles auch allein tun, dennoch ist der Sinn das Zusammenspiel. Ein nettes &amp;quot;Salve&amp;quot;, dazu ein paar nette Worte bringen einem gerne einmal die erste Rüstung oder ein kleines Startkapital ein. Andere Neulinge freuen sich immer darüber, wenn sie zu zweit etwas Üben können oder Verstärkung gegen Monster bekommen. So lernt man schnell Leute kennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprich mit anderen! Aber nicht OOC ===&lt;br /&gt;
Auch wenn es manchmal anders aussieht, gibt es keine [[OOC]]- Zonen im Spiel. Wer mit irgendwas technisch nicht zurechtkommt, darf natürlich OOC nachfragen, aber im Normalfall ist es besser, schnell die ICQ- Nummern auszutauschen und das ausserhalb des Spiels zu besprechen. Genau für solche Fragen gibt es auf SW auch ein [http://217.20.119.9/foren/foren_index.php?foren_id=68 Newbieforum].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Itemdisziplin ===&lt;br /&gt;
Zunächst einmal: Das [[Bankfach]] kostet nichts, ausser ein bisschen Zeit. Speziell zum jagen sollte man nicht 5 Sätze Kleidung, ein paar Logs, ein paar Barren und zweieinhalb Rüstungen mitschleppen oder was ich sonst schon erlebt habe. Das hat nicht nur den Nachteil, dass man weniger Beute tragen kann, sondern die Sachen sind auch in Gefahr, abhanden zu gehen, sei es durch [[Looten]], wenn man angegriffen wird, oder weil ein Monster stärker ist als man selbst, und man seine Sachen nicht zurückbekommt. Lieber also zum jagen nur Bandagen (dafür aber genügend Bandagen), gegebenenfalls Tränke und eine Rüstung mitnehmen.&lt;br /&gt;
Weiterhin lohnt es sich, Beutel zu kaufen und zu benutzen. So findet man auf Dauer seine Sachen schneller und wird inhektischen Situationen nicht an der eigenen Unordnung sterben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PvP, aber richtig ===&lt;br /&gt;
Zwar kann man sich darüber streiten, ob es richtig ist, dass man grade als Neuer auf Schattenwelt öfter mal in Kämpfe gegen andere Spieler verwickelt wird, aber wer da schönes Rollenspiel abliefert, der wird auch entsprechend nett behandelt. Also im Dungeon nicht stumpf an 10 Dunkelelfen vorbeilaufen. Wer also beim PvP verloren hat, der sollte seine Sachen einsammeln und sich zurückziehen. Das gilt für alle Seiten als gutes Verhalten, und wirklich gute Spieler werden das entsprechen honorieren. Sollte aber wirklich eine Situation komisch sein und nicht direkt geklärt werden können, kannst du immer noch einen GM rufen. Auch dann bringt es am meisten, wenn der Ton ruhig bleibt, jeder seine Argumente vorträgt. Spieler, Staffler, und auch du sind alle nur Menschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Heilen, aber richtig ===&lt;br /&gt;
Es ist an sich ganz simpel. Man wählt seine [[Bandage]]n an, klickt auf den eigenen Charakter oder den Charakterstatus und bewaffnet sich wieder. Man kann während des Heilens(und man sollte sogar) weiter kämpfen oder aber auch fliehen. Bei der Flucht müsst ihr jedoch bedenken das Laufen und Heilen gleichzeitig stark an eurer [[Stamina]] zehrt, sprich eure Flucht ein schnelles Ende finden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit den folgenden Makros kann man sich das Heilen noch einfacher machen, dazu vor dem Kampf nur kurz die Bandagen anklicken, damit das System sie als &#039;&#039;LastObject&#039;&#039; erkennt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Makros - machen das Leben leichter ===&lt;br /&gt;
Makros sind Tastenkombinationen, die bestimmte oft gebrauchte Abläufe schneller machen, und damit das Spiel flüssiger ablaufen lassen. Welche Makros man für sich selbst braucht, muss jeder selber entscheiden (und vielleicht herumprobieren). Ein Satz Makros ist allerdings für fast jeden sinnvoll, da es das Bandagenheilen schneller und unkomplizierter macht. Makros findet man unter den Options bei dem Symbol mit dem eingedrehten Pfeil. Es ist dabei wichtig, nach jedem neuen Makro zunächst auf &amp;quot;Apply&amp;quot; zu klicken, erst danach auf &amp;quot;New&amp;quot; oder &amp;quot;OK&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;F1: Schild hoch&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arm/Disarm LeftHand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;F2: Waffe hoch&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arm/Disarm RightHand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;F3: Heilen ohne Schild&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
LastObject &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
WaitForTarget&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
TargetSelf &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Say .bandageself&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
WaitForTarget&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
TargetSelf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Befehl bandageself wählt immer Bandagen aus die man bei sich trägt. Während LastObject immer nur das letzte doppelgeklickte Item auswählt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;F4: Heilen und gleichzeitig Schild hoch&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
LastObject &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
WaitForTarget &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
TargetSelf &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arm/Disarm -&amp;gt; LeftHand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Say .bandageself &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
WaitForTarget &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
TargetSelf &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arm/Disarm -&amp;gt; LeftHand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;F5: Letzte Aktion wiederholen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
LastObject&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oder wer lieber die &#039;&#039;macros.txt&#039;&#039; Datei von Hand editiert (für jeden Charakter gibt es eine), folgende Zeilen bilden die obigen Beispiele in gleicher Reihenfolge ab:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ########&lt;br /&gt;
 F1 0 0 0&lt;br /&gt;
 Arm/Disarm LeftHand&lt;br /&gt;
 ########&lt;br /&gt;
 F2 0 0 0&lt;br /&gt;
 Arm/Disarm RightHand&lt;br /&gt;
 ########&lt;br /&gt;
 F3 0 0 0&lt;br /&gt;
 LastObject&lt;br /&gt;
 WaitForTarg&lt;br /&gt;
 TargetSelf&lt;br /&gt;
 ########&lt;br /&gt;
 F4 0 0 0&lt;br /&gt;
 LastObject&lt;br /&gt;
 WaitForTarg&lt;br /&gt;
 TargetSelf&lt;br /&gt;
 Arm/Disarm LeftHand&lt;br /&gt;
 ########&lt;br /&gt;
 F5 0 0 0&lt;br /&gt;
 LastObject&lt;br /&gt;
 ########&lt;br /&gt;
 F5 0 0 0&lt;br /&gt;
 LastObject&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit diese dann funktionieren, muss man die Waffe und das Schild wie gewohnt in die Hand nehmen per Doppelklick, dann mit F1 und F2 ablegen. Damit die Bandagen das &#039;&#039;LastObject&#039;&#039; sind, diese einmal kurz anklicken und den Zielcursor mit Esc abbrechen. Die Waffen dann mit F1 und F2 wieder in die Hand nehmen.&lt;br /&gt;
Nun kann man sich mit einem einfachen Klick auf F4 selbst heilen, und der schützende Schild verlässt die Hand nur für einen Moment. Mit einem Klick auf F2 nach etwa 2 Sekunden hat man die Waffe auch wieder in der Hand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Afe79f5f-1a03-4214-93a8-a6abbdf1401a</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=B%C3%BCrger&amp;diff=89895</id>
		<title>Bürger</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=B%C3%BCrger&amp;diff=89895"/>
		<updated>2026-02-23T15:02:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Afe79f5f-1a03-4214-93a8-a6abbdf1401a: WEITERLEITUNG Klasse&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#WEITERLEITUNG [[:Kategorie:Klasse]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Afe79f5f-1a03-4214-93a8-a6abbdf1401a</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Bowcraft/Fletching&amp;diff=89871</id>
		<title>Bowcraft/Fletching</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Bowcraft/Fletching&amp;diff=89871"/>
		<updated>2026-02-21T03:07:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Afe79f5f-1a03-4214-93a8-a6abbdf1401a: sortable&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Miscellaneous Skills}}&lt;br /&gt;
Wenn du das Bogenhandwerk beziehungsweise das Schnitzen erlernt hast, kannst du [[Bogen]], [[Armbrust]]e, [[Pfeil]]e und [[Bolzen]] herstellen. für einen Bogenschützen, der auf sich selbst gestellt ist, ist das Bogenhandwerk ein Muss. für Armbrust und schwere Armbrust werden Bolzen benötigt, für normale Bogen brauchst du Pfeile. Um Bogen oder Armbrüste herzustellen, brauchst du spezielles [[Werkzeug]] sowie [[Brett]]er oder [[Log|Baumstämme]]. Benutze das [[Pfeilfeder|Arrow Fletching]], in dem du darauf doppelklickst. Dadurch öffnet sich ein Menü. Wenn der Grad deiner Fähigkeit in diesem Gebiet hoch genug ist, bist du in der Lage eine Armbrust oder eine schwere Armbrust zu machen. Außerdem kannst du sogar Pfeile mit Schaften herstellen, wenn du Federn hast. Wähle hierzu im Menü aus, ob du Pfeile oder Bolzen machen möchtest. Wenn du alles richtig gemacht hast, stellst du das Objekt deiner Wahl her. Du kannst über das Menü auch beschädigte Bögen und Armbrüste reparieren. Beachte aber dass du hierbei Baumstämme im Inventar haben musst. Mit Brettern lassen sich keine Reparaturarbeiten durchführen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Herstellbare Waffen==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Aussehen&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Bezeichnung&lt;br /&gt;
! Materialbedarf&lt;br /&gt;
! Skill&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[bild:bow.gif]]&lt;br /&gt;
| Bogen&lt;br /&gt;
| 7 * log [[bild:log.png]]&lt;br /&gt;
| 30.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[bild:crossbow.gif]]&lt;br /&gt;
| Armbrust&lt;br /&gt;
| 7 * log [[bild:log.png]]&lt;br /&gt;
| 60.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Composite bow.GIF]]&lt;br /&gt;
| Komposit Bogen&lt;br /&gt;
| 10 * log [[bild:log.png]]&lt;br /&gt;
| 70.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[bild:heavy_crossbow.gif]]&lt;br /&gt;
| Schwere Armbrust&lt;br /&gt;
| 10 * log [[bild:log.png]]&lt;br /&gt;
| 80.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Repeatingcrossbow.GIF]]&lt;br /&gt;
| Repetierarmbrust&lt;br /&gt;
| 10 * log [[bild:log.png]]&lt;br /&gt;
| 90.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[bild:bow_drow.gif]]&lt;br /&gt;
| Faerl b&#039;luthyrr ([[Drow]])&lt;br /&gt;
| 7 * log [[bild:log.png]]&lt;br /&gt;
| 95.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[bild:bow_lightelf.gif]]&lt;br /&gt;
| Gala Yar ([[Lichtelf]])&lt;br /&gt;
| 7 * log [[bild:log.png]]&lt;br /&gt;
| 95.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[bild:bow_woodelf.gif]]&lt;br /&gt;
| Nuya Yar ([[Waldelf]])&lt;br /&gt;
| 7 * log [[bild:log.png]]&lt;br /&gt;
| 95.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[bild:faerl.gif]]&lt;br /&gt;
| Faerl Sithyrr ([[Drow]])&lt;br /&gt;
| 7 * log [[bild:log.png]]&lt;br /&gt;
| 95.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bild:Longbow.GIF]]&lt;br /&gt;
| Langbogen&lt;br /&gt;
| 14 * log [[bild:log.png]]&lt;br /&gt;
| 105.0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Skill]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Waffe]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Item]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Afe79f5f-1a03-4214-93a8-a6abbdf1401a</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=FAQ&amp;diff=89703</id>
		<title>FAQ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=FAQ&amp;diff=89703"/>
		<updated>2026-02-16T17:35:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Afe79f5f-1a03-4214-93a8-a6abbdf1401a: /* Gibt es ein Tierbegleitersystem (Animal Taming)? */ Typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WiP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anmeldung &amp;amp; Accounts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wie installiere ich das Game? ===&lt;br /&gt;
Siehe [[Installation]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ich bekomme beim Starten von UO immer eine Fehlermeldung bezüglich VCRuntime140_1.dll ===&lt;br /&gt;
Dir fehlen ein paar Visual C Dateien. Lade Sie unter Visual C++ Redistributable v14 für dein entsprechendes System herunter: https://learn.microsoft.com/de-de/cpp/windows/latest-supported-vc-redist?view=msvc-170#visual-c-redistributable-v14 herunter und installiere sie. Danach ist unter Umständen ein Neustart deines PCs notwendig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wie loggt man sich auf Schattenwelt ein, wenn man einen Account hat? ===&lt;br /&gt;
Siehe [[Accountreaktivierung]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wie loggt man sich auf Schattenwelt ein, wenn man keinen Account hat? ===&lt;br /&gt;
Erstelle einen Account unter https://alte-schattenwelt.de/register&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ich habe Benutzername oder Passwort vergessen – was tun? ===&lt;br /&gt;
Das ist gar kein Problem! Solltest du deinen Benutzernamen vergessen haben, wende dich an das Technik Team. Solltest du dein Passwort vergessen haben, kannst du es [https://alte-schattenwelt.de/auth/redirect hier] zurücksetzen lassen. Du kannst auch ingame &#039;&#039;.password&#039;&#039; eingeben und wirst auf die entsprechende Seite weitergeleitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ich war auf einem früheren Schattenwelt-Projekt aktiv - kann ich Charaktere oder Items übernehmen? ===&lt;br /&gt;
Wir arbeiten daran eine Lösung dafür zu finden. Zum jetzigen Stand werden wir eine Portierung von Charakteren und Skills ermöglichen. Items sind in der Abklärung. Die Portierung ist noch bis zum 13.02.2026 möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kann ich Fortschritte von einem anderen Shard übernehmen? ===&lt;br /&gt;
Chars von anderen Shards als Schattenwelt Projekten werden wir nicht übernehmen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wie viele Accounts oder Charaktere darf ich besitzen? ===&lt;br /&gt;
Jeder Spieler darf nur einen Account mit 6 Charakteren besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gibt es einen Discord Server? ===&lt;br /&gt;
Ja, den gibt es. Schau doch mal rein: [https://discord.com/invite/XnkgMGCAAk Discord Link]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Muss ich dem Discord beitreten? ===&lt;br /&gt;
Nein, ein Beitritt zum Discord Server ist keine Pflicht. Allerdings würden wir uns freuen, dich auf unserem Discord Server begrüßen zu können, da hier ein Großteil der OOC Interaktion und Planung, z.B. in Untergruppen der verschiedenen [[Spezies]], [[Klasse]]n oder [[Staat|Reiche]] stattfindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ingame-Technik &amp;amp; Spielmechanik ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wieso kann ich meine Chars nicht löschen? ===&lt;br /&gt;
Du kannst einen neu erstellen Char erst nach frühestens 7 Tagen löschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ich kann nicht einfach mit einem Charakter ausloggen und einem anderen einloggen. Gibt es hier eine Wartezeit? ===&lt;br /&gt;
Nach dem Ausloggen besteht ein 2-minütige Wartezeit, bis du mit einem anderen Char einloggen kannst. Es gibt jedoch sogenannte &#039;&#039;Instant-Logout-Zonen&#039;&#039;. Dazu gehört bspw. eigene Häuser oder das Hotel direkt nördlich von Flindo in Britain, die eine &amp;quot;inn region&amp;quot; darstellen. Wenn du hier ausloggst, kannst du direkt umloggen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wie funktioniert das Ausloggen mit dem Camping-Skill? ====&lt;br /&gt;
Eine Sonderform des Ausloggens nutzt den Camping Skill. Du benötigst hierfür die [[Items]] &#039;&#039;&amp;quot;Kindling&amp;quot;&#039;&#039; und &#039;&#039;&amp;quot;Bedroll&amp;quot;&#039;&#039;. Du musst den Kindling auf den Boden legen und ihn mit einem Doppelklick anzünden. Die Erfolgsrate ist an den Camping Skills gekoppelt. Es folgt dann die Nachricht &#039;&#039;&amp;quot;You feel it would take a few moments to secure your camp”&#039;&#039; Es dauert anschließend 30 Sekunden bis eine neue Nachricht erscheint &#039;&#039;&amp;quot;The camp is now secure&amp;quot;&#039;&#039;. Nun legst du die Bedroll auf den Boden und rollst sie mit einem Doppelklick aus. Ein weiterer Doppelklick auf die Bedroll triggert einen Ausloggdialog, den man mit &#039;Continue&amp;quot; bestätigen kann. Man ist augeloggt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gibt es ein Skillcap? ===&lt;br /&gt;
Nein, es gibt kein Skillcap.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Welche Klasse kann welche Skills auf Maximum bringen? ===&lt;br /&gt;
Die Skillverteilung der [[Klasse]]n erfolgt anhand von [[Primärskills|Primär-, Sekundär, Tertiär- und Quartiärskills]]. Jede Klasse kann ab Stufe 3 eine begrenzte Zahl Skills als Primärskills wählen und diese ab Stufe 4 auf 110 und ab Stufe 5 auf 120 steigern. Alle anderen Skills können bis 100 gesteigert werden. Je weiter unten in der Hierarchie jedoch der Skill ist, desto höher ist die [[Klasse#Gainerschwernis|Gainerschwernis]]. Es gibt zudem einzelne Skills, wie Chivalry und Magery, die nur von [[Begabte|magischen]] oder [[Geistliche|geistlichen]] Charakteren geskillt werden können, da andere Charaktere diesen Skills nicht anwenden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wie kann ich meine Gainschwerschwernis anzeigen lassen? ===&lt;br /&gt;
Gib ingame .gain ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Wie senke ich Skills ? ===&lt;br /&gt;
Gib ingame .lowerskill oder .skillsenken ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Werden Stats automatisch auf Maximum gesetzt? ===&lt;br /&gt;
Ja, Stats werden automatisch auf Maximum gesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Können sie später verändert werden? ====&lt;br /&gt;
Ja, Stats können später verändert werden. Im Ingame Status können rechts neben den Stats Pfeile gesetzt werden, die nach oben oder unten zeigen. Durch Anwendung von Skills wird auf die Stats zugegriffen und werden sich entsprechend über Zeit in die von den Pfeilen angezeigte richtung verändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Starten alle Skills auf 30, oder können sie bei Trainern gekauft werden? ===&lt;br /&gt;
Die [[Skill]]s werden Stand jetzt nicht alle auf 30 gesetzt. Sie können bei allen [[NPC]]s gesteigert werden. Es gibt natürlich östlich von Trinsic die gute Rona, die viele Skills steigern kann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Können Skills über 100 gesteigert werden? ===&lt;br /&gt;
Ja, [[Primärskill]]s auf [[Klasse]]nstufe 4 können auf 110, ab Stufe 5 auf 120 gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wie funktioniert das System (Einstellung / S-Stufen)? ===&lt;br /&gt;
Es gibt Klassen von Stufe 1 (S1) bis Stufe 5 (S5). Weitere Infos finden sich unter [[Klasse]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Was bedeuten S1 bis S5 und wo finde ich Infos dazu? ===&lt;br /&gt;
Es gibt Klassen von Stufe 1 (S1) bis Stufe 5 (S5). Weitere Infos finden sich unter [[Klasse]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gibt es deaktivierte Skills auf Schattenwelt? ===&lt;br /&gt;
Ja, derzeit ist Necromancy deaktiviert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wie funktioniert Magie? ===&lt;br /&gt;
TBD&lt;br /&gt;
==== Nur mit Reagenzien oder auch andere Mechaniken? ====&lt;br /&gt;
TBD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gibt es Reisemagier? ===&lt;br /&gt;
Ja es gibt Reisemagier. Weitere Infos, wie bspw. die Befehle finden sich hier [[Reisemagier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gibt es eine Liste aller Reisepunkte? ====&lt;br /&gt;
Ja, die gibt es: Einmal hier in der SW Pedia unter [[Reisemagier]] und einmal ingame mittel Linksklick auf den Reisemagier -&amp;gt; Ask Destination.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gibt es alternative Reisemöglichkeiten? ====&lt;br /&gt;
Ja! Folgende Möglichkeiten bestehen:&lt;br /&gt;
* Per [[Reittier]], wie bspw. einem Pferd&lt;br /&gt;
* Per [[Schiff]]&lt;br /&gt;
* Per Magie und dem Zauberspruch [[Zirkel 4#Recall|Recall]] oder [[Zirkel 7#Gate Travel (Portalreise)|Gate Travel]] als [[Begabte]]r &lt;br /&gt;
* per [[Sacred Journey]] als [[Geistliche]]r&lt;br /&gt;
* per [[Alchemy|Recall Trank]]&lt;br /&gt;
* per [[Kutsche]] oder [[Fähre]] zwischen einzelnen Städten für 10-20 Goldstücke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wie funktioniert der Handwerker? ===&lt;br /&gt;
TBD&lt;br /&gt;
==== Gibt es spezielle Items? ====&lt;br /&gt;
TBD&lt;br /&gt;
===== Nutzen diese sich ab? =====&lt;br /&gt;
TBD&lt;br /&gt;
=== Gibt es ein Tierbegleitersystem (Animal Taming)? ===&lt;br /&gt;
Ja! Siehe [[Animal Taming]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ab welchem Skill-Level kann ich welches Tier zähmen? ====&lt;br /&gt;
Siehe [[Animal Taming]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Warum verschwinden mir immer wieder Tiere? ====&lt;br /&gt;
Hast du deine Tiere irgendwo herumstehen lassen oder vergessen sie zu füttern? Wenn sie nicht regelmäßig gefüttert werden, verwildern sie irgendwann wieder und laufen weg. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Muss ich Tiere füttern? ====&lt;br /&gt;
Siehe vorherige Frage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Training ====&lt;br /&gt;
TBD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wiederbeleben von Begleitern ====&lt;br /&gt;
TBD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gibt es Stadtsteine und Gildensteine, oder andere Systeme? ===&lt;br /&gt;
Es gibt sowohl Stadt- als auch Gildensteine. Diese werden von GMs gesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wie komme ich auf einen Stadtstein? ====&lt;br /&gt;
Derzeit kannst du ingame pagen, um auf einen Stadtstein zu kommen. In Zukunft wird dies voraussichtlich im RP gelöst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wie gründet man eine Gilde? ====&lt;br /&gt;
Melde dich beim RP Team und befolge die [[Regel#Gilden|Regeln für Gilden]]&lt;br /&gt;
===== Wie komme ich auf einen Gildenstein? =====&lt;br /&gt;
Die Gildenleitung kann dich aufnehmen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Ich komme nicht mehr an meinen Gildenstein. Wie kann ich austreten? =====&lt;br /&gt;
Das ist auch ohne an den Gildenstein zu kommen möglich. Sage einfach &#039;&#039;&amp;quot;I resign from my guild&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ich bin tot! Was mach ich jetzt? ===&lt;br /&gt;
Such einen Heiler oder einen Schrein. Sie stehen quasi vor jedem Dungeon und an den Hauptkampfplätzen. Bei einem Heiler genügt es in die Nähe zu laufen, über Shrines läufst du direkt oder klickst sie doppelt an. Auch Spieler können dich wiederbeleben:&lt;br /&gt;
* [[Kleriker]] und [[Erzmagier]] mit dem Zauber [[Zirkel_8#Resurrection|Resurrection]]&lt;br /&gt;
* Jeder Charakter mit mindestens 80% in [[Healing|Heilung]] und [[Anatomy|Anatomie]] und einer [[Bandage]]&lt;br /&gt;
Dafür musst du allerdings im Warmode sein, da du sonst für andere Spieler unsichtbar bist.&lt;br /&gt;
Es dauert ca. 20 Minuten, bis du wieder weiterkämpfen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gibt es eine Liste aller Spielerbefehle? ===&lt;br /&gt;
Ja, die gibt es. Ingame werden einige diese per .help angezeigt. Eine differenziertere Liste mit Befehlen findet sich unter [[Befehl]]e&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gibt es eine Liste gängiger Abkürzungen und Begriffe? ===&lt;br /&gt;
Ja! Es gibt ein [[Glossar]] und es sind weitere Begriffe in der SW Pedia erklärt. Diese Liste ist jedoch nicht vollendet. Sei herzlich eingeladen für fehlende Begriffe einen Artikel in der SW Pedia anzulegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Darf man Drittprogramme wie Classic Assist und Razor verwenden? ===&lt;br /&gt;
Ja, Classic Assist und Razor sind erlaubt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Welche Regeln gelten? ====&lt;br /&gt;
Externe Tools sind erlaubt, solange sie keine unbeaufsichtigte Charaktersteuerung ermöglichen.&lt;br /&gt;
* AFK-Play, Botting oder unbeaufsichtigtes Skillen sind verboten.&lt;br /&gt;
* Wer eine Aktion ausführt, muss jederzeit ansprechbar sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Was sind Schecks neben Gold? ===&lt;br /&gt;
Schecks können genutzt werden, um Gold an andere Spieler zu transferieren oder Gold zu lagern. Das Statusfenster zeigt jedoch das Gold aus Schecks nicht an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wo bekommt man sie her? ====&lt;br /&gt;
Vom Bankpersonal mittels &#039;&#039;&amp;quot;Check Betrag&amp;quot;&#039;&#039;, z.B. Check 5000. Detaillierte Informationen über die Bank finden sich hier [[Befehle/Bank|Bankbefehle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wie löst man sie ein? ====&lt;br /&gt;
Lege den Scheck in dein Bankfach und mache einen Doppelklick auf den Scheck&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Wie stelle ich Sachen &amp;quot;crafted by...&amp;quot; her? ===&lt;br /&gt;
Um Sachen herzustellen, die ein &amp;quot;Siegel&amp;quot; tragen (&amp;quot;Platemail crafted by Daelon&amp;quot;, z.B.), muss man im jeweiligen Skill ein Großmeister sein (also den Skill auf 100 haben). Es kann allerdings selbst bei Skill = 100 passieren, dass man Sachen, die nicht besiegelt sind, herstellt. Dies ist zufallsgesteuert, und kann im Handwerksmenü oft auch abgeschaltet werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wie funktioniert Schatzsuche (Treasurehunting)? ===&lt;br /&gt;
Siehe [[Schatzsuche]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Der Stuhl steht in der falschen Richtung vorm Tisch. Kann ich das irgendwie ändern? ===&lt;br /&gt;
Es gibt einige [[Befehle]], die ein Spieler ausführen kann: einer davon ist &amp;quot;.flip&amp;quot;. Gibt man diesen Befehl ein und klickt man dann auf einen Gegenstand, dreht er sich oder verändert seine Darstellungsweise. Probier ein bisschen damit herum – kaputt gehen kann nichts! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Wie logge ich mein Journal auf der Festplatte mit? ===&lt;br /&gt;
Klicke ingame auf Options -&amp;gt; Speech -&amp;gt; Save Journal to file&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wieso kann ich meine Bandagen nicht waschen? ===&lt;br /&gt;
Bandagen werden einfach nur verbraucht nach Benutzung. Solltest du noch blutige Bandagen irgendwo in deinem Rucksack oder Bankfach haben, so sind das alte Items, die du entsorgen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Was bedeuten die Optionen im Kontextmenü, wenn ich einen Linksklick auf meinen Char mache? ===&lt;br /&gt;
* Open Paperdoll&lt;br /&gt;
Öffnet das [[Paperdoll]].&lt;br /&gt;
* Open Backpack&lt;br /&gt;
Öffnet den [[Rucksack]].&lt;br /&gt;
* Toggle Item Insurance&lt;br /&gt;
Falls du getötet wirst, verbleiben deine versicherten [[Item]]s mit der [[Item Insurance]] automatisch in deinem Rucksack. Du kannst nacheinander die Items auswählen, die du versichern willst. Dies kostet 600 Goldstücke pro Item. Die Items erhalten den Tag &#039;&#039;insured&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Auto/Cancel Renew Inventory Insurance&lt;br /&gt;
Erneuert automatisch die [[Item Insurance]] bzw. kündigt die automatische Erneuerung.&lt;br /&gt;
* Slay/Smite&lt;br /&gt;
Diese Option ist für [[PvP]] und somit auch das Training von zwei Charakteren relevant. Klickst du auf &#039;&#039;Smite&#039;&#039; erhältst du folgende Meldung &#039;&#039;&amp;quot;Ihr entschliesst euch, eure Gegner zu verschonen&amp;quot;&#039;&#039;. Solltet ihr euren Gegner niederschlagen, wird dieser nach 30 Sekunden automatisch wiederbelebt und das Training kann weitergehen. Klickst du auf &#039;&#039;Slay&#039;&#039; erhältst du folgende Meldung &#039;&#039;&amp;quot;Ihr entschliesst euch, eure Gegner zu töten&amp;quot;&#039;&#039;. Solltet ihr euren Gegner niederschlagen, ist er tot und muss erst [[FAQ#Ich bin tot! Was mach ich jetzt?|wiederbelebt]] werden.&lt;br /&gt;
* (Leave House)&lt;br /&gt;
Du wirst an einen Punkt außerhalb der Hauszone des Hauses, in dem du gerade bist, teleportiert. Ist nur anklickbar, wenn du dich in einer Hauszone befindest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ich bin [[Ork]], [[Lichtelf]], [[Waldelf]], [[Dunkelelf]] und komme nicht aus meiner Stadt heraus! Der Reisemagier funktioniert auch nicht! ===&lt;br /&gt;
Da wir im Gegensatz zu früher, Bewerbungen zu einzelnen Rassen wegfallen, erhält man zu Beginn ein Flag, dass einen in der jeweiligen spezies-spezifischen Region hält, um in das RP der Spezies hineinzukommen. Nach Rücksprache mit dem Staffbeauftragten kann man dieses Flag verlieren und in die Welt hinausgehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kann ein GM mir mein Backpack färben? ===&lt;br /&gt;
Das ist nicht nötig, denn das kannst du selbst mit jedem handelsüblichen Farbtopf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wie können Häuser erworben werden? ===&lt;br /&gt;
Freie, bestehende Häuser können über einen Klick auf das Hausschild erworben werden. Das Fundament für z.B. [[Custom House]]s müssen von einem GM gesetzt werden. Im Anschluss kannst du selbst das Haus gestalten. Für alle weiteren Informationen, siehe [[Haus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kauf oder Miete? ====&lt;br /&gt;
Es ist ein Kaufsystem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Verfallen Häuser bei Inaktivität? ====&lt;br /&gt;
Loggt ein Spieler 4 Monate nicht mit seinem Account ein, so beginnt das Haus zu zerfallen . Dieser Zerfall ist nach 5 Tagen beendet. Nach diesen 5 Tagen verschwindet das Haus, es sei denn der Spieler loggt in der Zwischenzeit ein. Die Items des Hauses werden automatisch in das Bankfach des Characters transferiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kann ich mein Haus umbauen lassen? ====&lt;br /&gt;
[[Custom House]]s kannst du selbst umbauen. Alle anderen Häuser können bei zeitlichen Ressourcen des Bauteams umgestaltet werden. Es besteht jedoch kein Anspruch darauf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rollenspiel (IG, Welt &amp;amp; Charaktere) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wie funktionieren Klassenaufstiege und was hat es mit dem IG-Auswahlfenster auf sich? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Klassen sind im Detail unter dem Punkt [[Klasse]] erklärt. Die Voraussetzungen zu Klassenaufstiegen finden sich auch dort. Informationen zum IG-Auswahlfenster finden sich unter [[Klassenwechsel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wie kann ich eine andere Spezies als Mensch spielen? ===&lt;br /&gt;
Hier müssen wir zunächst zwischen den Aufstiegsspezies und den Grundspezies unterscheiden.&lt;br /&gt;
Aufstiegsspezies sind solche, die sich aus den Grundspezies entwickeln, wie [[Lykanthrop]]en oder [[Vampir]]e.&lt;br /&gt;
Für diese wird eine Anmeldung benötigt sowie jemand, der bereit ist, dir den Übergang zu ermöglichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Brauche ich eine Anmeldung? ====&lt;br /&gt;
Nein, es wird keine Anmeldung für eine andere Spezies als [[Vampir]] und [[Daywalker]] benötigt.&lt;br /&gt;
Du kannst direkt in der [[Hall of Birth]] über den Wandler laufen und wirst in die entsprechende Heimatstadt teleportiert. Dort erhältst du von der Engine deinen „Young“-Flag und darfst dich damit innerhalb der Stadt sowie im Newbie-Dungeon bewegen. Als [[Mensch]] ist dies nicht der Fall. &lt;br /&gt;
Nun ist es an dir, dich beim [[Zuständigkeiten|Spielerbetreuer]] und dem entsprechend verantwortlichen Gamemaster zu beweisen, dass du diese Spezies rollengerecht spielen kannst. Überzeugst du diese, kann dir der „Young“-Flag genommen werden und es ist dir möglich, die Spielwelt zu betreten.&lt;br /&gt;
Der &amp;quot;Young&amp;quot;-Flag wird nach vier Wochen automatisch entfernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wie funktioniert eine Änderung, wenn der Charakter bereits existiert? ====&lt;br /&gt;
Charaktere, die einmal einer Spezies angehören können per se nicht zu einer anderen Spezies wechseln abgesehen von [[Vampire]]n oder [[Daywalker]]. Eine RP Story mag dies unter Umständen ermöglichen. Diese sollte vorher mit dem RP Team abgesprochen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wie funktioniert es, Magier zu spielen, und wie steigt man auf? ===&lt;br /&gt;
Um einen Magier zu spielen, musst du zunächst einen Charakter erstellen und im ersten Auswahlmenü auf „Begabter“ klicken. Die Magierausbildung wird gerade diskutiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gibt es ein aktuelles Ingame-Jahr? ===&lt;br /&gt;
TBA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Haben Monate besondere Namen? ===&lt;br /&gt;
TBA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Was ist ein Charaktertod? ===&lt;br /&gt;
Ein Charaktertod ist der permanente Tod eines Charakters, der im Normalfall die Löschung des Charakters nach sich zieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Welche Konsequenzen hat er? ====&lt;br /&gt;
Wir gestehen jedem Spieler etwa einmal pro Jahr einen sogenannten Charaktertod zu, der ohne Löschung einhergeht.&lt;br /&gt;
Manchmal entwickeln sich persönliche Geschichten in eine Richtung, aus der es keine logische Möglichkeit mehr gibt, sich herauszuspielen. In diesem Fall bleibt meist nur noch der Tod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einem solchen Fall gestehen wir zu, dass der alte Charakter stirbt, der Charakter jedoch lediglich umbenannt wird.&lt;br /&gt;
Der Charakter verliert alle seine Items, behält aber seine Skills. Er erhält ein Startpaket und kann neu beginnen, in der Welt zu wirken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charaktere, die nicht umbenannt werden oder werden können, sind zu löschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Können Skills auf neue Charaktere übernommen werden? ====&lt;br /&gt;
Charaktere können nur umbenannt werden nach Charaktertod (siehe vorherige Frage).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kann ich meine Klasse nachträglich ändern, auch mit gesammelter Spielzeit? ===&lt;br /&gt;
Es steht dir jederzeit frei, mittels des Ingame-Befehls .classchange / .klassenwechsel von deiner jetzigen Klasse in eine andere zu wechseln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beachte jedoch, dass zum Beispiel der Wechsel von einem [[Magier]] der Stufe 5 zu einem [[Druide|Druiden]] der Stufe 5 nicht möglich ist.&lt;br /&gt;
Zunächst muss auf Magier Stufe 4, dann auf Magier Stufe 3, anschließend auf den Begabten Stufe 2 gewechselt werden. Nun beginnt die Ausbildung erneut — diesmal zum Druiden — über ein Aufnahmegespräch an einer Akademie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dabei sind alle Regeln zu beachten, die die Stufen 3 und 4 mit sich bringen, inklusive etwaiger Skillverluste bei Skills über 100 %.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kann ich meinen Charakter umbenennen lassen?=== &lt;br /&gt;
Charakternamen werden nur geändert, wenn ...&lt;br /&gt;
* der Name nicht regelkonform ist.&lt;br /&gt;
* der Name einen Schreibfehler aufweisen.&lt;br /&gt;
* der Name einen bekannten Charakteren mit einzigartigen Name zu sehr ähnelt.&lt;br /&gt;
* der Charakter kurz nach Erstellung (max 7 Tage) einen Nachnamen wünscht.&lt;br /&gt;
* der Charakter durch Heirat etc. den Nachnamen eines anderen Charakters annimmt (siehe unten). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Merksatz gilt hier, dass Namen normalerweise NICHT geändert werden, außer unter den genannten Umständen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Namensänderungen müssen vom Spieler begründet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gibt es offizielle Posten (Ämter, Titel)? ===&lt;br /&gt;
Es gibt einige offizielle Posten, die wir OOC vergeben. Dazu gehören unter anderem die Spielerbeauftragten, die sich außerhalb des Spiels mit den Belangen der Spieler der jeweiligen Spezies befassen und als Verbindung zum Staff dienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Rollenspiel sind alle Titel ingame zu verdienen. Wer zum Beispiel der Reichsgarde Britains beitritt, kann die dortigen Titel erlangen. Diese werden in Absprache mit den jeweiligen Spielern und dem Staff vergeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Darf man Ideen für neue Klassen oder Spezies einbringen? === &lt;br /&gt;
Die Möglichkeit besteht. Es gibt jedoch keinen Anspruch darauf, dass eine neue Spezies oder Klasse übernommen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wende dich mit solchen Vorschlägen bitte an ein Mitglied des Staffs — dies wird dann intern besprochen.&lt;br /&gt;
Gerade zu Beginn (nach Start des Servers) bitten wir jedoch darum, davon abzusehen, da zunächst andere Probleme gelöst werden müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== An wen kann ich mich wenden, wenn ich ein Ingame-Event veranstalten möchte? ===&lt;br /&gt;
Das RP Team steht für solche Anfragen jederzeit zur Verfügung.&lt;br /&gt;
Wende dich im Discord gern an einen Seer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ist die Tageszeit an die reale Zeit gekoppelt? ===&lt;br /&gt;
Die Tageszeit ist das, worauf sich die Spieler in der Situation geeinigt haben.&lt;br /&gt;
Ansonsten gibt es Uhren im Spiel, die die Tageszeit anzeigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Stadt Elashinn zum Beispiel entspricht ingame 12 Uhr mittags etwa RL 20 Uhr abends.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gibt es Jahreszeiten auf der Map (z. B. Winter/Schnee)? ===&lt;br /&gt;
Derzeit nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges / Organisation / Community ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kann ich besondere Items über den Staff erhalten? ====&lt;br /&gt;
TBD&lt;br /&gt;
=== Gibt es einen Event-Kalender? ===&lt;br /&gt;
TBD&lt;br /&gt;
==== Staff-Events ====&lt;br /&gt;
TBD&lt;br /&gt;
==== Spieler-Events ====&lt;br /&gt;
TBD&lt;br /&gt;
==== Jährlich wiederkehrende Feste ====&lt;br /&gt;
TBD&lt;br /&gt;
==== Welche Informationen benötigt der Staff? ====&lt;br /&gt;
TBD&lt;br /&gt;
=== Wie bekomme ich meine Rollen im Discord? ===&lt;br /&gt;
Du musst deinen Discord Account mit deinem Spieleraccount verbinden. Dies geht entweder mit /link im Discord oder über https://sso.alte-schattenwelt.de/realms/schattenwelt/account -&amp;gt; Discord&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wie kann ich ein Problem/Bug  an den Staff melden? ===&lt;br /&gt;
Wenn du z.B. einen Bug auf der Map oder bei Bauten gefunden hast, nutze unser Ticketsystem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wann nutze ich das Ticketsystem? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wann nutze ich die Ingame-Page? ====&lt;br /&gt;
Nutze die Ingame Page, wenn du &lt;br /&gt;
* feststeckst (stuck)&lt;br /&gt;
* wenn du bereits geplante oder gesprochene Änderungen ingame umsetzen lassen möchtest, z.B. eine Wandelung.&lt;br /&gt;
* wenn jemand die Regeln gebrochen hat&lt;br /&gt;
* wenn du weitere Unterstützung ingame benötigst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wann spreche ich einen Staffler per DM in Discord an? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ist es möglich, den Server als freiwilliger Mitarbeiter zu unterstützen? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kann man für den Server spenden? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== An wen wende ich mich, wenn ich ein Problem mit einem Staffler habe? ===&lt;br /&gt;
Versuche Schwierigkeiten bitte zunächst mit dem jeweiligen Staffler zu klären. Sollte dies nicht möglich sein, kannst du dich selbstverständlich an die Admins wenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hilfe]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:WiP]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Afe79f5f-1a03-4214-93a8-a6abbdf1401a</name></author>
	</entry>
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		<id>https://swpedia.alte-schattenwelt.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=89693</id>
		<title>Hauptseite</title>
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		<updated>2026-02-16T16:02:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Afe79f5f-1a03-4214-93a8-a6abbdf1401a: +Kiara /link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Vorwort --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Herzlich Willkommen in der SW-Pedia ==&lt;br /&gt;
Hier findest du alles rund um Schattenwelt. Die Geschichte, die Spezies, die Klassen, Preislisten für das zukünftige Eigenheim in unserem Land, Zuständigkeiten der Spielebetreuer und vieles mehr.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du herzlich willkommen hier an der SW-Pedia mitzuarbeiten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hilfreiche Details zur Bearbeitung oder Erstellung eines eigenen Artikels findest du in der [http://www.schattenwelt.de/swpedia/index.php/SWpedia:Editierhilfe SWpedia Hilfe] (Menü links).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Damit die SWpedia eine stimmige Wissenssammlung bleibt, ist es wichtig, dass Du dich mit den [[:Special:Templates|Editiervorlagen]] auseinandersetzt. Ebenso ist es wichtig, dass Inhalte auch intern &#039;&#039;&#039;verlinkt&#039;&#039;&#039; sind, damit verwandte Themen besser aufzufinden sind. Kleine Artikel mit weniger als 5 Sätzen Inhalt sollten besser zusammengefasst auf eine Seite. Falls du über Fehler stolperst, scheu dich nicht sie zu korrigieren. Ausgenommen sind als &amp;quot;RPText&amp;quot; markierte Artikel. Solltest du dich an einer Diskussion beteiligen, vergiss deine Unterschrift in einem Diskussionsbeitrag nicht. Setze einfach &amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt; an das Ende deines Artikels. Die Zeichen werden durch deinen Namen und einen Zeitstempel ersetzt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ende Vorwort --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SmallSections|content=&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Installation --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SmallSection|image=[[Bild:Eigenschaften_button.png]]&lt;br /&gt;
|title=Account und Installation&lt;br /&gt;
|content=Vorbedingungen und Seiteninformationen zum Spiel&lt;br /&gt;
* [https://alte-schattenwelt.de/register Registrierung] ⇒ Für den Einstieg in die Schattenwelt brauchst Du einen Account&lt;br /&gt;
* [[Accountreaktivierung]] ⇒ Du hattest bereits einen Account - So lässt er sich reaktivieren&lt;br /&gt;
* [[Installation]] ⇒ Alle relevanten Informationen zur Installation&lt;br /&gt;
* [[FAQ]] ⇒ Für viele der weiteren Fragen, die im Spielverlauf aufkommen&lt;br /&gt;
* [[Changelog]] ⇒ Die letzten Änderungen am Spielserver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besuche doch auch unseren [https://discord.com/invite/XnkgMGCAAk Discord Server]. Unser Bot [[Kiara]] kann deinen Account mit der DirectMessage {{Pre-inline|/link}} dann verknüpfen.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ende Installation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Mein Char --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SmallSection|image=[[Bild:aussehen_button.png]] &lt;br /&gt;
|title=Mein Char&lt;br /&gt;
|content=&lt;br /&gt;
Für den leichten Einstieg empfiehlt es sich, dass du dir etwas Wissen rund um Schattenwelt aneignest. Der [[Einsteigerguide]] und das [[:Kategorie:Glossar|Glossar]] sind zwei gut sortierte Quellen. Die [https://alte-schattenwelt.de/characters Char Datenbank] ermöglicht eine Suche nach allen Spielercharakteren Schattenwelts. Wirf doch mal einen Blick hinein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Einsteigerguide]]&#039;&#039;&#039; ⇒ Hilfreiche Informationen für die ersten Schritte&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Glossar|Glossar]] ⇒ Ansammlung an Begriffserklärungen&lt;br /&gt;
* [[Aktuelle_Ereignisse|Quests]] ⇒ Laufende langfristige Ereignisse und Quests&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:NPC_Quest|NPC Quest]] ⇒ Kurze, von NPCs vergebene Quests&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Dungeon|Dungeons]] ⇒ Besuchbare Dungeons&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Rasse|Spezies]] ⇒ Spielbare Spezies / Rassen&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Klasse|Klassen]] ⇒ Spielbare Klassen / Spezialisierungen&lt;br /&gt;
* [[Makro|Makros]] ⇒ Makros für eine Spielerleichterung&lt;br /&gt;
* [[Multiversum]] ⇒ Hintergrundinformationen über die Spielwelt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[RP-Punkte|Modulares Ausbildungssystem]] ⇒ Ausbildungssystem für hochstufige Klassen&lt;br /&gt;
* [[Custom House|Häuser zum Selberbauen]] und [[Preisliste|Fertighäuser]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ende Mein Char &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Abenteurer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SmallSection|image=[[Bild:Abenteurer_button.png]]&lt;br /&gt;
|title=Der Abenteurer&lt;br /&gt;
|content=&lt;br /&gt;
Ein Meister der [[Blacksmithy/Waffe|Waffen]]. Ob todesmutiger [[Krieger]], der sein Schwert geradewegs in die Abgründe eines stinkenden Drachens führt, oder der auf leisen Sohlen schleichende [[Bogenschütze|Bogenschütze]], der aus dem Hinterhalt das lästige [[Dieb|Diebespack]] um ihre hart erarbeitete Beute bringt, um sich anschließend vom dudelnden [[Barde|Barden]] und seinen betörenden Klängen einwickeln und beklauen zu lassen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die [[:Kategorie:Abenteurer|Kategorie der Abenteurer]] bietet vorallem dem Anfänger eine solide Klasse, die ausgezeichnete Weiterentwicklungsmöglichkeiten bietet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Krieger|Krieger]] ⇒ Die Klasse für Nahkämpfer mit [[Swordsmanship]],  [[Macing]] &amp;amp;  [[Fencing]]&lt;br /&gt;
* [[Bogenschütze|Bogenschütze]] ⇒ Die Klasse für Fernkämpfer mit [[Archery]]&lt;br /&gt;
* [[Barde|Barde]] ⇒ Die Klasse für Sänger mit [[Musicianship]]&lt;br /&gt;
* [[Dieb|Dieb]] ⇒ Die Klasse für Diebe und Gauner&lt;br /&gt;
* [[Pirat|Pirat]] ⇒ Die Klasse für Piraten und Säbelrassler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ende Abenteurer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Der Handwerker --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Handwerker --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SmallSection|image=[[Bild:Packvieh_button.png]]&lt;br /&gt;
|title=Der Handwerker&lt;br /&gt;
|content=&lt;br /&gt;
Oder vielleicht doch etwas weniger martialisches? Ein Handwerker zum Beispiel ist für gewöhnlich bei allen Gesinnungen willkommen, immerhin sorgen Handwerker dafür das jeder seine geliebten [[Rüstung|Rüstungen]] und [[Blacksmithy/Waffe|Waffen]] bekommt. Vom Stoffhändler, Bogner oder dem Schmied, an Gold wird es dir später wahrscheinlich nie mangeln. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn dich der Handwerker interessiert, schau doch einmal in der [[:Kategorie:Handwerker|Kategorie der Handwerker]] vorbei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Bulk_Order_Deed|Bulk Order Belohnungen]] ⇒ Aufträge kommen auch von NPCs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Blacksmithy/Metalle|Metalle]] ⇒ Verschiedene Arten der Metalle die verarbeitet werden können&lt;br /&gt;
* [[Mining]] ⇒ Rohmetalle selber abbauen&lt;br /&gt;
* [[Arms_Lore|Armslore]] ⇒ Für Waffenkundige&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Blacksmithy/Waffe|Waffen]] ⇒ Herstellbare Waffen&lt;br /&gt;
* [[Blacksmithy/Rüstung|Rüstungen]] ⇒ Herstellbare Rüstungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ende Handwerker &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Begabte --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SmallSection|image=[[Bild:Magie_button.png]]&lt;br /&gt;
|title=Der Begabte&lt;br /&gt;
|content=&lt;br /&gt;
Wie wäre es mit einem Begabten? Ob wirscher [[Magier|Zauberer]], garstiger [[Nekromant|Totenbeschwörer]], eine gemeine [[Hexe]], oder ein um das Feuer tanzende [[Schamane|Schamane]]. Es ist für jeden Geschmack etwas dabei oder kann selber geschaffen werden. Schau dich doch bei den Akademien, [[Magieportal|Zauberschulen]] und Zirkeln um. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Falls dein Interesse nun geweckt ist, schau in die [[:Kategorie:Begabte|Kategorie der Begabten]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Magieportal]] ⇒ Akademien, Zauberschulen und Zirkel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Begabte|Kategorie der Begabten]] ⇒ Wissenswertes über Begabte&lt;br /&gt;
* [[Reagenzien]] ⇒ Katalysatoren und Alchemie zur Magiewirkung&lt;br /&gt;
* [[Magieportal#Worte_der_Macht| Worte der Macht]] ⇒ Bestandteile eines Zauberspruchs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Magery]] ⇒ Der Skill der Magier&lt;br /&gt;
* [[Inscription]]&lt;br /&gt;
* [[Alchemy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ende Begabte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Geistliche --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SmallSection|image=[[Bild:Geistlicher_button.png‎]]  &lt;br /&gt;
|title=Der Geistliche&lt;br /&gt;
|content=&lt;br /&gt;
Oder gefällt dir eher die Rolle des Gottesfürchtigen, der mit Leidenschaft predigt und aus Gnade seine Gegner vernichtet? Dann bist du bei den [[:Kategorie:Geistliche|Geistlichen]] richtig. Hier hast du die Wahl zwischen den wortgewandten [[Priester|Priester]] und den Schlachtpredigern der [[Kleriker|Kleriker]], der mit [[Gebet|Gebet]] und [[Blacksmithy/Waffe|Waffe]] agiert. Entscheide dich für einen [[:Kategorie:Gott|Gott]] und tue [[Gesinnung|Gutes]], oder auch eben nicht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn dich so etwas reizt, bist du in der [[:Kategorie:Geistliche|Kategorie der Geistlichen]] gut beraten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Priester|Priester]] ⇒ Geistliche mit Fokus auf Gebete und Wunder&lt;br /&gt;
* [[Kleriker|Kleriker]] ⇒ Geistliche mit Ausgleich auf Nahkampf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Gott|Götter]] ⇒ Die auf Schattenwelt bekannten Gottheiten&lt;br /&gt;
* [[Chivalry]] ⇒ Der Skill der Geistlichen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ende Geistliche &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;padding:2px; background:#F9F9F9; border:1px dashed #2F6FAB; font:0.9em monospace;&amp;quot;&amp;gt;{{{1}}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
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